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Gewusst: Die Benutzung von beendet Ghost Form von sofort. Beim Teleport der passiert das jedoch nicht., Gewusst: von kann die Cooldowns von , , , , und nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht., Gewusst: Mit kann sich der nicht selbst töten, es sei denn, er steht unter dem Einfluss von , , , , oder , Gewusst: von wirkt auch auf Tower., Gewusst: In Version 6.66 befanden sich auf der gesamten DotA-Map 3809 Bäume., Gewusst: Die -Aura des Centaur Khan stackt nur teilweise mit vom Necronomicon Archer., Gewusst: kommt mit und Level 4 sowie sechs auf 360% Cleave, Gewusst: Der Bash des stackt nur mit von und dem Minibash von , mit allen anderen Bash-Fähigkeiten sowie zusätzlichen jedoch nicht., Gewusst: Die höchste Chance auf einen Critical Strike hatte mit 45%, bevor der Skill ersetzt wurde. Jetzt ist es mit 35%., Gewusst: Benutzt sein Ultimate in Kombination mit und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet., Gewusst: kann mit Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden., Gewusst: Greifen und dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch den Bonusschaden von ohne dabei diesen Schaden anzurichten., Gewusst: Der Wirkungsbereich von von steigt mit jeder Erschütterung., Gewusst: Bewegt sich während , ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z.B. , wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen., kann mit allen Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann., Gewusst: Der Energy Burst eines Level 5 macht 800 magischen Schaden, kostet 180 Mana, hat 15 Sekunden Cooldown und eine Castrange von 800. Allerdings kostet das Item 7720 ., Gewusst: Befindet man sich im von , kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt nicht auf Roshan., Gewusst: von hat keine Wirkung gegen , , , , die Irrwischs von , mit aufgewertete , im und die Fountain ., Gewusst: Purge von dispelled den Cyclone von und zerstört von ., Gewusst: macht nicht nur angriffs- und zauberunfähig (Spells und Items), sondern deaktiviert auch passive Fertigkeiten wie Schadensblock, Evasion oder Truesight sowie Auren (welche allerdings erst nach einer Fadingzeit verschwinden). Außerdem wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit auf 140 gesetzt und die betroffene Einheit kann keine Erfahrung bekommen., Gewusst: In späteren DotA-Versionen (bspw. 6.85) kann man auch per doppeltem Rechtsklick Items im Inventar zerlegen, wodurch die Bestandteile auf den Boden gelegt werden., Gewusst: und sowie andere unsichtbare Wards werden von nicht aufgedeckt. Der Buff von lässt sich außerdem zwar durch , , oder entfernen, nicht jedoch durch Purge., Gewusst: Wenn man nach dem Aktivieren einer in der gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar., Gewusst: XP werden zu gleichen Anteilen an alle verbündeten Helden aufgeteilt, die sich innerhalb der XP-Reichweite von 1200 um die getötete Einheit befinden. Auch Helden mit Level 25 erhalten ihren Anteil der XP, obwohl sie gar nicht mehr davon profitieren können., Gewusst: Benutzt man und eine Fähigkeit, die Magieimmunität verleiht - z. B. , oder , kann man nur noch durch puren Schaden und direktem HP-Abzug Lebenspunkte verlieren., Gewusst: Cyclone von kann man auch auf sich selbst casten (aber nicht auf Verbündete)., Gewusst: Ein Fernkampf-Held kann sowohl in Nahkampfform als auch in Fernkampfform benutzen. Dies ist in DotA für und möglich. Bei und verändert das Item automatisch seine Form., Gewusst: von können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden., Gewusst: Wird eine Einheit von einem Feind angegriffen, so verschwindet für 3 Sekunden in einem AoE von 200 der Fog of War rund um den Angreifer., Gewusst: Wenn eine Einheit durch bewegt wird, werden dadurch keine Channeling-Spells abgebrochen., Gewusst: vom heilt an ätherischen Einheiten 21 statt 15 HP., Gewusst: Der Fountain ist nicht unverwundbar und kann daher zerstört werden. von und von wirken auch auf die Fountain. Ebenso zählt die Fountain nicht als Gebäude, daher wirkt auch Lifeleech., Gewusst: heißt während "Arc Honist"., Gewusst: Ein kann seit 6.78 nicht mehr zerstört werden., Trägt der Held einen , so besitzen auch die Illusionen dieses Helden True Sight., Gewusst: Nach den ersten beiden Programmierern der DotA-Map sind die Items Eul's Scepter of Divinity und Guinsoo's Scythe Of Vyse benannt. Beide hießen schon in Guinsoos Versionen so., Gewusst: Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzen und mit 3000, Gewusst: Ghost Form von wird beendet, wenn der Held magieimmun wird oder eine benutzt., ist ein idealer Konter gegen Carry ohne Nukes, Bash oder starken Orbs, Gewusst: Die von Glimmer Cape übertragene Magieimmunität erhöht die Magieresistenz der meisten Helden auf 58,75%. Wirkt man es auf den Träger selbst, erhält man sogar 66,6% Magieresistenz., Gewusst: Obwohl die XP-Range seit Version 6.69 1200 beträgt, wurden Erfahrung von Denies, Bonuserfahrung sowie Bonusgold von Hero-Kills bis Version 6.77 nur in 1000 AoE ausgeteilt. Erst mit Version 6.78 wurde der AoE angepasst., Gewusst: Der Slow von stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers., Gewusst: Die Heilung durch das Aktivieren der wirkt nur einmal alle 38 Sekunden. Das Auffrischen von 160 wirkt dagegen immer., Gewusst: Ein z. B. durch gehexter Held kann keine Erfahrung bekommen., Gewusst: Benutzt und besitzt , so hat er noch für 2-4 Sekunden (Aura Fading Time) eine erhöhte Regeneration, danach jedoch nicht mehr., Gewusst: Mit dem Active des kann man einen neutralen oder feindlichen Creep übernehmen., Gewusst: Durch Hex wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit einer Einheit auf 100 ms reduziert, dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit hat z. B. 155 MS., Gewusst: Die 15 HP, die beim Werfen eines verliert, sind HP-Verlust und werden daher durch nichts reduziert oder geblockt., Gewusst: Da mit aktiviertem Sunray Drift fliegt, kann er über Klippen fliehen oder sich einen Weg durch den Wald brennen., Gewusst: Fire Spirits von decken für kurze Zeit das Zielgebiet, in das sie geschickt werden, auf., Gewusst: Illusionen können mit dem keine Fakebashes auslösen., Gewusst: Der alte Invoker besaß 31 verschiedene Spells, Gewusst: kann mit Items wie , oder die mit verbundene Einheit (mit)heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.