Movement Speed

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Definition

Der Movement Speed (zu Deutsch Bewegungsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell sich ein DotA Held auf der Map bewegen kann. Der maximale Movementspeed aller Einheiten beträgt 522. Davon ausgenommen ist aber getriggerte Bewegung, wie z.B. die der Clockwerk-Rakete.

Movement Speed ist definiert als Warcraft-interne Längeneinheiten pro Sekunde, das heißt ein Held mit einer Geschwindigkeit von 522 ms bewegt sich in einer Sekunde um 522 Längeneinheiten weiter.

Der Movementspeed kann jederzeit durch einen Slow reduziert werden, Ausnahmen sind die Hasterune, Surge von Ish'kafel, Dark Seer und Shapeshift von Banehallow, Lycanthrope. Durch einen Stun oder ähnliches kann ein Held auch gezwungen werden, sich nicht mehr bewegen zukönnen. Desweiteren gibt es Channeling Spells, welche durch Bewegung abgebrochen werden.

Man kann den Movementspeed jederzeit mit dem Befehl "-ms" im Spiel abfragen.

[Bearbeiten] Bedeutung

Die Movement Speed ist einer der wichtigsten Werte eines Helden und sollte immer durch eine Form von Boots erhöht werden, welche hängt vom jeweiligen Helden und der Spielsituation ab. Disabler und andere Supporter haben meist einen geringen Basis-Movementspeed, Meleehelden und Beweglichkeitshelden dagegen einen vergleichsweise großen Basis-Movementspeed.

Die meisten Helden haben eine Movement Speed von etwa 300, die Niedrigste hat Techies (270), die höchste Moon Rider (330).


Die maximal erreichbare MS (z.B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) niedrigst erreichbare 100.

Der einzige Held der sich schneller bewegen kann ist Barathrum wenn er seinen Charge benutzt, auf Stufe 3 575 MS und auf Stufe 4 650 MS.

[Bearbeiten] Items, die Movement Speed erhöhen

Folgende Items können einen Movement Speed Bonus geben:

Item Bonus
55 Movement Speed
60 Movement Speed
60 Movement Speed (Active: Phase = +16% Movement Speed, für 4 Sekunden)
65 Movement Speed
80 Movement Speed (55 MS nach 3 Treffern in 10 Sekunden)
100 Movement Speed
5% Movement Speed (Aura) + (Active: Endurance 5% Movement Speed für 6 Sekunden in 900 AoE)
10% Movement Speed
10% Movement Speed
12% Movement Speed
(Active: Demonic Summoning = 3%/6%/9% (Necronomicon Archer (Endurance Aura)))
(Active: Windwalk = 20% Movement Speed, für 9 Sekunden)
(Active: Berserk = +25% Movement Speed, für 12 Sekunden)
30 Movement Speed

[Bearbeiten] Skills die Movement Speed erhöhen

Folgende Helden besitzen eine Fähigkeit, um die Movementspeed zu erhöhen:

Held Fähigkeit Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
MAX
+4% +8% +12% +16%
+4% +5% +6% +7%
MAX
+15% +20% +30% +35%
+10% +20% +30% +40%
600 MS 650 MS 700 MS 750 MS
+6% +10% +14% +18%
+10% +20% +30% +40%
+11% +22% +33% +44%
+10% +15% +20% +30%
+5% +9% +14% +18%
+20% +23% +26% +29%
+15%
+20
+6% +9% +12% +15%
+5% +10% +15% +20%
+32%
+20 +30
+50%
+3% +6% +9% +12%
+1% / Creep und +5% / Held
+12%
+20
+30 +40 +60
+10%
+10% +15% +20%
+20%
MAX

Sonstiges

[Bearbeiten] Stacken von Geschwindigkeitsboni

Die meisten prozentuale Erhöhungen stacken additiv, wenn sie von verschiedenen Fähigkeiten kommen. Dennoch basieren viele Spells auf dem gleichen Basis-spell und stacken deshalb nicht.

Die additiven Boni von Schuhen (Power Treads, Boots of Speed, Phase Boots, Arcane Boots, Tranquil Boots und Boots of Travel) stacken untereinander nicht, aber mit Eul's Scepter of Divinity. Ebenso stacken die Boni von Yasha, Sange and Yasha und Manta Style nicht untereinander, sehr wohl jedoch mit jeglichen Boots und Eul's.

[Bearbeiten] Helden mit dem höchsten MS

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