Boush, Tinker

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Tinker.gif Bild:Tinker_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Datei:Checkbox.gif Dual
Tri

Funktion:

Ganger
Nuker
Pusher

Taverne Sentinel Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 2/Level
Beweglichkeit 13 + 1,2/Level
Intelligenz 27 + 2,2/Level
BasisHP 473
BasisMana 351
Primärattribut ­
Angriffsschaden 49 - 55
Rüstung 3,9 (2)
Movespeed 305
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,35 / 0,65
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Laser


Funktion: Nuke,Debuff Basisfähigkeit: Drunken Haze Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und die Einheit blendet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 95 14 3 550 250 80

­

2 120

­ ­ ­ ­

160

­

3 145

­ ­ ­ ­

240

­

4 170

­ ­ ­ ­

320

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Dauer beträgt 6 Sekunden auf Creeps.

Heat Seeking Missile


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Fan of Knives Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Tinker feuert eine Rakete auf die nächsten zwei sichtbaren Ziele.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden

­

1 120 25

­ ­

2500 100

­

2 140

­ ­ ­ ­

175

­

3 160

­ ­ ­ ­

250

­

4 180

­ ­ ­ ­

325

­

­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Der zum Zeitpunkt des Castens nächste sichtbare Held wird sicher getroffen, auch wenn er Blink oder Teleport einsetzt.
  • Akzeptiert auch Illusionen als Ziele.
  • Trifft keine ätherischen Einheiten.

March of the Machines


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Stampede Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft Horden von Roboter Goblins herbei, um die Gegner zu vernichten
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 145 35 6 300 900

­

­16 HP Schaden pro Goblin
2 150

­ ­ ­ ­ ­

­24 HP Schaden pro Goblin
3 165

­ ­ ­ ­ ­

­32 HP Schaden pro Goblin
4 190

­ ­ ­ ­ ­

­40 HP Schaden pro Goblin
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Die Goblins haben eine Zielerfassungsreichweite von 50 und machen bei der Explosion in einem Gebiet von 150 AoE Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist.

Rearm


Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Channeling (3/2/1sec) Wirkt auf: Selbst

Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf (Setzt alle Cooldowns zurück)
Level Manakosten

­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 3 Sekunden
2 250

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 2 Sekunden
3 350

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 1 Sekunden
­
  • Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items
  • von kann die Cooldowns von , , , , und nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.
  • Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Tinky-Winky
  • Tinkerbell

[Bearbeiten] Guides zu Boush, Tinker

[Bearbeiten] Replays

Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler KuroKy vom Clan Kingsurf International. Das Replay entstand zur Zeit der WICKED Inhouse League (WIHL)

Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&attachmentID=910&h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.74

  • March of the Machines: Dauer von 5 auf 6 erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Laser: Debuffdauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Heat Seeking Missiles treffen nun auf allen Leveln 2 Ziele

[Bearbeiten] 6.69

  • Laser: Rework

[Bearbeiten] 6.68

  • Rüstung: +1

[Bearbeiten] 6.60

  • Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden
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