Sichtweite

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Definition

Die Sichtweite eines Helden und dessen Verbündeten (Helden und Creeps) wird auch Line of Sight (kurz LoS) genannt. Sie ist von der Tageszeit abhängig.

Für fast alle Helden gilt:

  • Sichtweite am Tag: 1800
  • Sichtweite in der Nacht: 800

Diese Angabe bezieht sich auf den Radius, angegeben in Warcraft-internen Längeneinheiten. Für wichtige Ausnahmen, siehe Tabelle weiter unten.

Für die Sichtweite ist es egal, auf welcher Höhe sich eine Einheit befindet, allerdings wird die Sicht von höher oben stehende Einheiten weniger stark von Bäumen und Klippen beeinträchtigt. Die Sichtweite von fliegende Einheiten wird hingegen durch Klippen oder Bäume überhaupt nicht eingeschränkt. Zusätzlich zu Bäumen und Klippen gibt es auch noch Sichtblocker, welche sich vor allem um Roshan herum befinden.

[Bearbeiten] Auf DotA bezogen

Die LoS wird meistens nur als Übel angesehen; Gegner entkommen mit wenig HP, weil er im letzten Moment im sog. Fog (= Nebel) verschwindet und man somit z.B den letzten Hit oder Skill nicht platzieren kann.

Allerdings ist die LoS nur dann ein Übel, wenn man in der Rolle des Verfolgers steht.

Ist man jedoch in der Rolle des Flüchtigen, kann man diese Tatsache sehr gut für sich nutzen. Es gibt Bereiche, wie z.B. den Wald, in denen die LoS besonders gering ist und man sich gut hinter den Bäumen verstecken kann. Warum dann nicht in den Wald laufen, um die Gegner zu verwirren und in eine unter Umständen falsche Richtung zu locken? Diese Technik nennt man Mind Games. Da die meisten Helden nachts eine wesentlich geringere Sichtweite haben, sind auch Mind Games meist einfacher und effektiver.

Als Konter dagegen werden üblicherweise Wards eingesetzt.

Die LoS spielt auch beim sog. Harass eine große Rolle: Ist ein Hero in seiner AS und seiner MS schnell genug, kann er den gegnerischen Hero attackieren, ohne dass dieser eine Gelegenheit dazu bekommt zurückzuschlagen, da man im Fog verschwindet.

Die Sichtweite in DotA wird alle 0,4 Sekunden aktualisiert.

Der Held Balanar kann mithilfe von Aghanim's Scepter nachts durch Bäume und über Klippen sehen, wenn er mindestens einmal gelernt hat.

Neben der normalen Sichtweite gibt es außerdem True Sight, welche es ermöglicht, auch unsichtbare Einheiten in einem bestimmten AoE zu sehen. Für True Sight gelten ähnliche Regeln wie für die normale Sichtweite.

[Bearbeiten] Helden mit abweichenden LoS-Werten

Sichtweite tagsüber:

Sichtweite nachts:


Außerdem kann die Heldin ihre Sichtweite in der Nacht mit der Fähigkeit erhöhen, während durch sein Ultimate nachts auf eine Sichtweite von 1800 kommt.


[Bearbeiten] Spells die Sicht auf ein Gebiet oder eine Einheit geben

Alleria, Windrunner#PowershotAnub'seran, Nerubian Weaver#The SwarmAtropos, Bane Elemental#NightmareAtropos, Bane Elemental#Fiend's GripAzgalor, Pit Lord#Pit of MaliceAzgalor, Pit Lord#Dark RiftBarathrum, Spiritbreaker#Charge of DarknessBlack Arachnia, Broodmother#Spin WebCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Earth SplitterCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Ancestral SpiritCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Echo StompDarchrow, Enigma#Black HoleDarkterror, Faceless Void#ChronosphereDazzle, Shadow Priest#WeaveDirge, Undying#TombstoneDragonus, Skywrath Mage#Arcane BoltDragonus, Skywrath Mage#Concussive ShotEredar, Shadow Demon#Shadow PoisonEzalor, Keeper of the Light#IlluminateFurion, Prophet#SproutGondar, Bounty Hunter#TrackIcarus, Phoenix#Icarus DiveIcarus, Phoenix#Fire SpiritsIcarus, Phoenix#Sun RayIo, Guardian Wisp#RelocateIsh'kafel, Dark Seer#Wall of ReplicaJakiro, Twin Head Dragon#Ice PathJin'zakk, Batrider#FlamebreakKaldr, Ancient Apparition#Ice BlastKaldr, Ancient Apparition#Ice VortexKardel Sharpeye, Dwarven Sniper#AssassinateKel'Thuzad, Lich#Chain FrostKunkka, Admiral Proudmoore#TorrentKunkka, Admiral Proudmoore#Ghost ShipKunkka, Admiral Proudmoore#X Marks The SpotLanaya, Templar Assassin#Psionic TrapLesale Deathbringer, Venomancer#Venomous GaleMedusa, Gorgon#Mystic SnakeMeepo, Geomancer#EarthbindMercurial, Spectre#Spectral DaggerMirana Nightshade, Priestess of the Moon#Elune's ArrowMortred, Phantom Assassin#Stifling DaggerNortrom, Silencer#Last WordPuck, Faerie Dragon#Illusory OrbRaijin Thunderkeg, Storm Spirit#Static RemnantRattletrap, Clockwerk Goblin#HookshotRattletrap, Clockwerk Goblin#Rocket FlareRazor, Lightning Revenant#Plasma FieldRazzil Darkbrew, Alchemist#Unstable ConcoctionRexxar, Beastmaster#Wild AxesRizzrak, Goblin Shredder#ChakramRooftrellen, Treant Protector#Eyes in the ForestRooftrellen, Treant Protector#OvergrowthRylai Crestfall, Crystal Maiden#Crystal NovaShendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Wave of TerrorSlardar, Slithereen Guard#Amplify DamageSlithice, Naga Siren#EnsnareSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Stasis TrapSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Remote MinesSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Land MinesStrygwyr, Bloodseeker#Strygwyr's ThirstSven, Rogue Knight#Storm BoltThrall, Disruptor#Kinetic FieldThrall, Disruptor#Thunder StrikeXin, Ember Spirit#Sleight of FistXin, Ember Spirit#Fire RemnantYmir, Tuskarr#Frozen SigilYmir, Tuskarr#Ice ShardsZet, the Arc Warden#Spark WraithZeus, Lord of Olympus#Thundergod's WrathZeus, Lord of Olympus#Lightning Bolt

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