Aiushtha, Enchantress
Aus DotAWiki
Version: 6.83d
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Beschreibung
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind, der danach trachtet, sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Untouchable
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer, wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.
Level
| Effektdauer
| Beschreibung |
---|---|---|
1
| 3
| -30 AS |
2
| -60 AS | |
3
| -90 AS | |
4
| -120 AS |
- Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).
-
von
wirkt nicht auf Illusionen.
- Löst bei jedem angefangenen Angriff oder Single-target Spell gegen Enchantress aus.
Enchant
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Auf einen Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65 | 30 | 5,5 | 700
| 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
2
| 25
| 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
3
| 20
| 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
4
| 15
| 50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
- Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden.
- Konvertiert auch Illusionen oder die Primal Split-Pandas.
Nature's Attendants
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| AoE
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 45 | 10
| 300
| 3 Irrwische. |
2 | 140
| 5 Irrwische. | |||
3 | 155
| 7 Irrwische. | |||
4 | 170
| 9 Irrwische. |
- Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
- Heilt auch magieimmune Einheiten.
- Die Irrwische werden nicht von der
Chronosphere von
beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.
Impetus
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt, dass sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.
Level | Manakosten | Cooldown
| Castrange
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 0
| 550 (740)
| 15% der Distanz als Schaden. |
2 | 60
| 20% der Distanz als Schaden. | ||
3 | 65
| 25% der Distanz als Schaden. |
- Maximaler Schaden: 375/500/625 (jeweils bei 2500 Einheiten Abstand zwischen Enchantress und dem Ziel).
- Es zählt die Distanz zwischen Enchantress und dem Ziel beim Einschlag des Impetus.
- Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Chain Lightning, Lifesteal, Feedback, Corruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.
- Kann auf magieimmune Gegner gecastet werden, macht jedoch keinen Schaden.
-
: erhöht die Angriffsreichweite der Enchantress und die Reichweite von Impetus um 190.
und
können
nicht ablegen oder im Inventar verschieben, da das Item ihren Angriff verändert.
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das
Dagger verzichten möchte, der
Force Staff: Wirf einen
Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Enchantress-Spieler: mehr Schaden.
- Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z. B. Magina oder Nessaj, da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.
hat mit 335 die höchste Basis-Bewegungsgeschwindigkeit aller DotA-Helden.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Encha
- Ench
- Dryade
- Bambi
[Bearbeiten] Guides zu Aiushtha, Enchantress
- Bambi-Guide by DarkArmedUrsula (6.83d)
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.83
- MS erhöht: 315 --> 335
[Bearbeiten] 6.82
- MS erhöht: 310 --> 315
[Bearbeiten] 6.81
- Untouchable Dauer erhöht: 3 --> 4
[Bearbeiten] 6.80
- Basisrüstung reduziert: -1 --> -2 (Gesamtrüstung nun 0.66)
[Bearbeiten] 6.79
- Nachtsicht reduziert: 1800 --> 800
- Untouchable AS-Malus erhöht: 20/50/80/110 --> 30/60/90/120
[Bearbeiten] 6.78
- Aghanim's Scepter upgrade verbessert:
- Angriffsreichweite und Impetusreichweite erhöht: 165 --> 190
[Bearbeiten] 6.77
- Untouchable: AS-Malus erhöht: 20/40/60/80 --> 20/50/80/110.
[Bearbeiten] 6.73
- Enchantress movement speed von 305 auf 310 erhöht
[Bearbeiten] 6.69
- Enchantress zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Reichweite und Impetus Castrange)
[Bearbeiten] 6.66
- MS: 295 -> 305
- Enchant: Slow 10/20/30/40% -> 20/30/40/50%
- Enchant: Slowdauer 7 -> 5,5 Sekunden
[Bearbeiten] 6.63
- Kraftzuwachs: 2,0 -> 1,0
[Bearbeiten] 6.58
- Schaden: +10
[Bearbeiten] 6.56
- Untouchable: Slow 30/50/70/90% -> 20/40/60/80%
[Bearbeiten] 6.55
- Untouchable/Impetus: Rework
- Enchant: Dauer (Konvertierung) 120 -> 80
[Bearbeiten] 6.54
- Untouchable: löst nun auch bei Zaubern aus
Anmelden