Bambi-Guide by DarkArmedUrsula

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Inhaltsverzeichnis

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Aiushtha, Enchantress.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

[Bearbeiten] Beschreibung/Ziel

Enchantress ist ein guter schneller Jungler, Hunter und Supporter mit einem Heal und einem starken Slow. Ihr Ulti macht sie gegrade gefährlich, was mit zunehmender länge immer mehr abnimmt. Sie ist stark zum pushen durch das Konvertierte Creeps, die in auch Teamfights je nach ihren Fähigkeiten unterschiedliche Dienste leisten können. Skill Reihenfolge ist natürlich variabel. Dies ist nur ein Vorschlage für schnelle Spiele 5on5.

[Bearbeiten] Skillbuild

Variante 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Pushen
Wir skillen primär um den CD zuverringern, was uns die Möglichkeit gibt effektiv zupushen.

wird sekundär geskillt um sich selbst, Creeps sowie auch Teammitglieder zuheilen.

Puplic
kann uns und unseren Verbündenen das Leben erleichtern.

Zusätzlich kann man so auch ohne aus dem Jungle zukommen pushen.

[Bearbeiten] Startitems

Item Goldkosten Begründung
1x 53 Primiär 19HP, 13Mana
1-2x 300 Primiär 114HP wird später oder .
1x 200 Da wir junglen sollten wir mit den Wards uns vor Gangs schützen. Es können auch sein oder ein sein. In letzen Fall sollte man die Konvertierten Creeps auch zum scouten benutzen.
1x 50 Unser Mana müsste so bis Level 6 reichen, da wir bei junglen nur alle 60-80Sekunden einsetzen

Im Sentinel Jungle kann man auch 1x nehmen um bei den beiden mittleren Creepspots wo der starke ist schneller zu farmen.

[Bearbeiten] Earlygameitems

Item Goldkosten Begründung
500 Um schneller zu junglen oder die Lane zu wechseln und um Gegner ohne zu killen
575 haben wir eventuell schon mam Sideshop gekauft. Macht wieder Platz im Inventar, sammelt Ladungen für jeden gegnerischen Heldentot in 1425 AoE die um 400 HP in 8 Sekunden zu heilen oder 150 HP über 8 Sekunden abzuziehen
1200 Primär: 200HP, 150Mana. Kann später bei bedarf ein werden.

Persönliches Standart Item super Preis/Leistungsverhältnis.

[Bearbeiten] Coreitems

Item Goldkosten Begründung
950 Primär: 152HP oder 104Mana mit 8Schaden oder 1Rüstung und AS.

Würde ich wegen den Stats empfehlen, sonst Schuhe je nach Bedarf.

2200 Ist gut zum fliehen oder zum verfolgen. Außerdem können wir den Schaden von erhöhen.
3000 Primär: 190HP, 130Mana, 1,4Rüstung und erhöht die Angriffsreichweite vom um 165. Kann aber nicht mehr abgelegt werden.

[Bearbeiten] Alternativen

Item Goldkosten Begründung
1725

Primär: 171HP, 117Mana, 1,2Rüstung, 18Schaden Endurance Aura (passiv): 5% Move- und Attackspeed in 900 AoE für verbündete Einheiten Endurance (aktiv): 4 Ladungen, gibt bei Benutzung 10% Move- und Attackspeed in 900 AoE für verbündete Einheiten, 6 Sekunden Dauer, 30 Sekunden Cooldown. Durch erneutes Kaufen des Rezepts kann man neue Charges erhalten

2700

Primär: 152HP, 195Mana, 15Schaden, 2 Dämonen Summons Necronomicon Warrior Necronomicon Archer

4700 390Mana, 15Rüstung, 30Schaden, Freezing Aura 25% Angriffsgeschwindigkeit für die Gegner in 1000 AoE und Arctic Blast

In 744AoE wird MS der Gegner wird für 4s um 40% reduziert und 200Schaden ausgeteilt. Sehr gut für Clashes. Würde ich persönlich dem vorziehen.

5675 Primär: 190HP, 455Mana, 1,4Rüstung, 35Schaden, 200%Manaregeneration und einen Hex von 3,5Sekunden für 100 Mana alle 35Sekunden.

Desweiter sind , , , und auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.


[Bearbeiten] Spielstrategie

[Bearbeiten] Optimale Lanepartner

Creep HP Mana Schaden Rüstung Spot Skills Beschreibung
450 500 25-32 0 kleiner

Creepspot

Heal - Heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.5 sec CD, 250 Castrange

Brillianzaura - regeneriert bei Verbündeten 2 Mana pro Sekunde

600 400 24-27 0 Mittlerer

Creepspot

Frost Armor - gibt für 45 sec +8 Rüstung und angreifende Melee-Einheiten für 5 sec slowt
600 0 30-33 3 Mittlerer

Creepspot

Critical Strike - 20% Chance auf doppelten Schaden

Command Aura - +30% Schaden für Verbündete in 500 AoE

950 400 50-56 4 Starker

Creepspot

Tornado - Tornado der MS und AS slowt und Schaden macht

Toughness Aura - +3 Rüstung für Verbündete in 700 AoE.

1100 200 49-55 4 Mittlerer,

starker Creepspot

Warstomp - in 250 AoE 25 Schaden und 2 sec Stun

Endurance Aura - +15% Attack Speed für Verbündete, 900 AoE

1100 300 49-55 4 Starker

Creepspot

Thunder Clap - 150 Schaden in 300 AoE, -25% MS und AS für 3 sec
1100 550 49-54 1 Starker

Creepspot

Ensnare - fesselt 1.5 sec an den Boden

Raise Dead - Beschwört 2 Skeleton Warriors aus einer Leiche mit 250 HP und 24 - 25Schaden.

1100 600 49-55 0 Starker

Creepspot

Unholy Aura - +4HP/sec Regeneration für Verbündete, 1000 AoE

Shockwave - Macht 125 Schaden in einer Linie

[Bearbeiten] Earlygame (Level 1-7)

Wir gehen junglen und holen uns an einem starken Creepspot bestenfalls da uns zusätzlichen Schaden und etwas zum tanken gibt. Alle anderen starken Creeps lohnen sich auch, da sie viel einstecken können und wir sie eh nur 80 Sekunden haben. kann mit gut in der Nacht farmen da es die Neutrals nicht weckt. Wenn wir , oder haben können wir einen sehr erfolgversprechenden Gang starten. Den inizieren wir mit , oder stellen auf Autocast und versuchen mit dem Neutral den Gegner zu blocken wie beim Creepblocken. So sollten wir ihn ohne zu benutzen den Gegner down bekommen. Das können wir auch schon auf level1 machen, da die Creeps zu Anfang tolle reinhauen (ohne auf Autocast). oder Giant Wolf sollte man Creepspots stacken und scouten, um sich selber vor Gangs zu schützen und die zu kontrollieren. Allgemein sollte man einen guten blick auf die Minimap haben, denn sobald nur noch 4 rote Punkte zusehen sind und keiner gekillt wurde sollte man vorsichtig sein.

[Bearbeiten] Midgame (Level 8-14)

Jetzt kann man mit und angehen. Mit geben wir jeden einen Rüstungs Bonus, benutzen wir um die Creeps zu switchen und durch sollte nicht lange stehen. Durch können wir uns und unsere Neutrals heilen und mit kann man Roshan gut Schaden geben in dem man ihn durch die Neutral von sich weg laufen lässt. Man kann mit von überall angreifen solange man ihn sieht (auch wenn man auf den Klippen steht, gut für Scourge kann im Schutz des Towers Roshan machen und ist vor Gangs geschützt). Pushen sollten wir jetzt und das am besten mit und da die Auren , mit einader stacken und so man schnell Tower abgrasen kann.

[Bearbeiten] Lategame (Level 15-25)

[Bearbeiten] Rolle in 5on5 Teamkämpfen

[Bearbeiten] Optimale Lanepartner

[Bearbeiten] Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

[Bearbeiten] Replays

änderungen im text kommen noch... nowiki

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