Kaldr, Ancient Apparition

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  Version: 6.76c

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Nachdem dieser große Magier in einer längst vergessenen Schlacht besiegt wurde, wurde er für alle Ewigkeiten in ein Grab aus Eis verbannt. Unzählige Jahre lag er dort in unerträglichen Qualen, bis er plötzlich von Dienern des Lichkönigs entdeckt wurde. Mit dem vergeblichen Versuch, diese alte Seele für seine eigenen Pläne zu gewinnen, hat der Lichkönig ihn befreit. Aber diese Seele kannte keine Dankbarkeit, konnte weder Freund noch Feind erkennen, kannte nur Schmerzen. Der Körper war schon längst verfallen, daher nahm diese Seele die einzige ihr bekannte Form an. Eine Berührung dieser verzehrten Kreatur erzeugt bereits Qualen; mit reiner Gedankenkraft kann sie vernichtende Eisstürme beschwören und zerschmetternde Frostblitze über unglaubliche Distanzen schleudern.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:ancientapparition.jpg Datei:ancientapparition_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

AoE
Initiator
Supporter

Taverne Scourge Intelligenz­
Geschlecht Unbekannt
Kraft 18 + 1,4/Level
Beweglichkeit 20 + 2,2/Level
Intelligenz 25 + 2,6/Level
BasisHP 492
BasisMana 325
Primärattribut ­
Angriffsschaden 43 - 54
Rüstung 1,9 (-1)
Movespeed 295 (schwebend)
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.45 / 0.3
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1400
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Cold Feet


Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die Erscheinung verflucht seine Feinde mit dem Gefrorenen Fleck, der Gegner einfriert. Wenn das Ziel sich nicht innerhalb der nächsten 4 Sekunden vom Fleck bewegt, wird es für eine bestimmte Zeit gefroren. Fügt Schaden pro Sekunde zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 15 1,25 700 765

­

­37.5 Schaden pro Sekunde
2

­

13 2

­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde
3

­

11 2,75

­ ­ ­

­62.5 Schaden pro Sekunde
4

­

9 3,5

­ ­ ­

­75 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Schaden wird solange ausgeteilt, bis die Einheit entweder mindestens 765 Längeneinheiten Abstand zu dem Ort gewonnen hat, wo sie mit Cold Feet belegt wurde, oder bis sie eingefroren wird.

Ice Vortex


Funktion: AoE,Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Sammelt uralte Frostenergie auf ein Gebiet, wodurch ein kleiner, unbeweglicher Eisstrudel entsteht. Verringert feindliches Bewegungstempo und Magischen Widerstand.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 80 6 12 1500 275

­

­18% Slow, -10% Magiereduktion
2 90

­ ­ ­ ­ ­

­22% Slow, -15% Magiereduktion
3 100

­ ­ ­ ­ ­

­26% Slow, -20% Magiereduktion
4 110

­ ­ ­ ­ ­

­30% Slow, -25% Magiereduktion
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird

Chilling Touch


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete

Entsendet einen kalten Windstoß auf ein Zielgebiet, der verbündeten Helden Bonusschaden verleiht. Hält eine begrenzte Anzahl von Angriffen oder bis zu 30 Sekunden. Unter dem Einfluß von Chilling Touch wird der Attackspeed um 15% reduziert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 140 50 30 800 550

­

­50 Bonusschaden, maximal 3 Angriffe
2

­

46

­ ­ ­ ­

­60 Bonusschaden, maximal 4 Angriffe
3

­

42

­ ­ ­ ­

­70 Bonusschaden, maximal 5 Angriffe
4

­

38

­ ­ ­ ­

­80 Bonusschaden, maximal 6 Angriffe
­
  • Der Bonusschaden löst beim Angriff auf Creeps und Helden aus.
    • Der Bonusschaden wirkt nicht nur auf feindliche Helden, sondern auch auf eigene (beim Denien), jedoch nicht auf Illusionen.
  • Illusionen erhalten den Buff von von nicht, die Klone von hingegen schon.

Ice Blast


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ancient Apparition projiziert seine Präsenz an den Zielpunkt, um mächtige Wellen von Hagel und dunkler Magie hervorzurufen. Einmal gewirkt, kann er einen Zauber entfesseln, der seine Feinde in einem Bereich von 200 um den Ort des Entfesselns trifft. Er fügt feindlichen Einheiten Schaden zu und belegt Helden mit dem Frostbite-Fluch, der ihre Lebenspunkteregeneration anhält und sie zerschmettert, wenn sie fast tot sind. Der Zauber hat globale Reichweite, der Wirkungsbereich erhöht sich abhängig von der Distanz. Einheiten, die unter dem Frostbite-Fluch leiden, nehmen Schaden pro Sekunde
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 100 45 7 global 200 250 ­Instantkill unter 10% HP, 10 Schaden pro Sekunde
2 125

­

8

­ ­

350 ­Instantkill unter 11% HP, 15 Schaden pro Sekunde
3 150

­

9

­ ­

450 ­Instantkill unter 12% HP, 20 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen.
  • Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE von 300 im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils.
  • Beim Cast startet ein für die Gegner auch mit Truesight nicht sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmals Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus.
  • Der Wirkungsbereich steigt mit zurückgelegter Distanz (250 + 50 * Flugdauer AoE, maximal 1025).
  • Das erste -Projektil erhält Erfahrung in seiner Nähe (1200 AoE) getötete Creeps oder Helden.
  • Der Frostbite-Debuff des von verhindert alle Arten von Heals oder Regeneration, mit der Ausnahme von getriggerten wie sowie "Heilung" durch Reinkarnation (, ). Der Debuff kann jedoch durch Purge entfernt werden.
  • Der Instantkill funktioniert nicht gegen Illusionen und Meepos Klone.
  • Ice Blast wird nicht von der Fountain entfernt

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Alle Spells des Apparition sind extrem stark im Clash.
  • Cold Feet sollte am besten in Verbindung mit einem weiteren Disable (durch einen Mate) gebraucht werden, sodass der Freeze-Disable zuverlässig auslöst.
  • Chilling Touch sollte man nur einsetzen, wenn die Zieleinheiten auch Gelegenheit zu der erforderlichen Anzahl von Angriffen auf Helden bekommen, sonst müssen sie 40 Sekunden lang den Attackspeed-Debuff ertragen.
  • Mit dem Ultimate wird man viele Helden-Lasthist bekommen, wenn man es zielsicher einsetzt, was aber je nach Distanz zum Geschehen nicht ganz einfach ist. Es eignet sich aufgrund niedriger Manakosten und niedrigem Cooldown auch zum Harassen von Helden und Töten von Creepwaves quer über die Map.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Apparition
  • AA

[Bearbeiten] Guides zu Kaldr, Ancient Apparition

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] 6.71b

  • 218 vs Na'Vi - AA solo top, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber schön gespielter AA

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.76

  • Chilling Touch Angriffszähler von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Chilling Touch wirkt nun auch gegen Creeps, es werden auch stacks dafür entfernt
  • Chilling Touch AoE wurde von 450 auf 525 erhöht
  • Chilling Touch Schaden von 40/50/60/70 auf 50/60/70/80 erhöht
  • Chilling Touch Dauer von 40 auf 30 gesenkt
  • Ice Blastwird nun nicht mehr von der Fountain entfernt

[Bearbeiten] 6.72

  • Rüstung: 1 -> -1

[Bearbeiten] 6.70

  • Ab jetzt im -cm verfügbar

[Bearbeiten] 6.68

  • Ice Blast: Cooldown 44/32/20 -> 45

[Bearbeiten] 6.67

  • Cold Feet: Manakosten 90/100/110/120 -> 150

[Bearbeiten] 6.66

  • Cold Feet: Manakosten 90 -> 90/100/110/120
  • Ice Blast: trifft schneller ein
  • Ice Blast: geht nicht mehr durch Shallow Grave
  • Ice Blast: Debuff kann durch Purge entfernt werden

[Bearbeiten] 6.65

  • Held eingeführt
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