Slark, Murloc Nightcrawler

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

In den tiefsten und dunkelsten Höhlen des Ozeans lauert eine furchterregende und schreckliche Kreatur. Slark manipuliert die Schatten durch reine Willenskraft, wenige haben bisher seine tatsächliche Form gesehen - und keiner von ihnen hat dies überlebt, um davon zu berichten. Die Schatten sind seine Zuflucht, ein Ort der Macht und der Erholung. Umhüllt von undurchdringbarer Dunkelheit schlägt er unbemerkt zu, mit jedem Schlag schneller und stärker, während er seine Feinde schwächt. Eine undurchdringliche Fessel bindet alle, die ihr Heil in der Flucht suchen und überlässt sie der Gnade dieses schrecklichen Phantoms. Durch das Opfer eines Bruchstücks seiner Seele kann er einen dunklen Pakt eingehen, der ihm erlaubt, die mächtigsten Flüche und Bänne zu brechen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Murlocnightcrawler.gif Datei:Murlocnightcrawler_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Datei:Checkbox.gif Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Semi-Carry
Ganger
Hunter

Taverne Scourge Beweglichkeit­
Geschlecht Unbekannt
Kraft 21 + 1,8/Level
Beweglichkeit 15 + 1,5/Level
Intelligenz 16 + 1,9/Level
BasisHP 549
BasisMana 208
Primärattribut ­
Angriffsschaden 52 - 60
Rüstung 1,1 (-1)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,3
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Dark Pact


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation (2sec) Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Slark ruft die Gottheiten der Sümpfe herbei, um einen dunklen Pakt zu besiegeln. Indem Slark einen Teil seines Lebenssaftes opfert, ist er geschützt vor allen negativen Effekten. nach 2 Sekunden gibt der Nightcrawler eine dunkle Welle der Zerstörung ab, die sowohl ihm als auch allen nahestehenden Gegnern Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden

­

1 55 9

­ ­

325 75

­

2 50 8

­ ­ ­

150

­

3 45 7

­ ­ ­

225

­

4 40 6

­ ­ ­

300

­

­
  • Slark erhält den halben Schaden sofort (als Teil der Kosten des Spells).
  • Entfernt die meisten Buffs von Slark. Mithilfe von kann nicht nur Buffs wie , oder von sich entfernen, sondern sogar Stuns.
  • Dark Pact entfernt außerdem im Gegensatz zu Purge auch Ensnare oder Earthbind.
  • Mit kann sich nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von , , , , oder .

Pounce


Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Pirscht sich vor und klammert sich am ersten Feind fest, den er trifft und bindet ihn mit den Ketten der Dunkelheit fest. Der Feind kann sich für 3,5 Sekunden nicht mehr als 275 Längeneinheiten vom Einschlagspunkt entfernen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 75 20/16/12/8 3,5

­

275 70 ­700 Maximalsprungweite
2

­ ­ ­ ­ ­

140 ­700 Maximalsprungweite
3

­ ­ ­ ­ ­

210 ­700 Maximalsprungweite
4

­ ­ ­ ­ ­

280 ­700 Maximalsprungweite
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Man kann dem vom entkommen, indem man sich wegblinkt oder ein Tp nutzt, bzw. genauer gesagt wenn man sich um eine Distanz von 100 in 0,03 Sekunden bewegt.
  • Slark springt mit einer Geschwindigkeit von 933,34.
  • Während des Sprunges wird er den nächsten feindlichen Helden, der sich in einer AoE von 95 befindet, festbinden.

Essence Shift


Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Feinde

Durch das Sprechen antiker Nightcrawler-Zauberformeln verzaubert Slark seine Klinge, welche die Kraft und den Mut seiner Gegner entzieht. Bei jedem Treffer stiehlt er 1 Punkt von allen Attributen, während Slark 3 Punkte auf Beweglichkeit erhält.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­ ­

1

­ ­

15

­ ­ ­ ­

2

­ ­

30

­ ­ ­ ­

3

­ ­

60

­ ­ ­ ­

4

­ ­

120

­ ­ ­ ­

­

Shadow Dance


Funktion: Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Nightcrawler nimmt eine unsichtbare Gestalt an, die bei Angriffen oder Zaubern 5,5 Sekunden bestehen bleibt. Diese Fertigkeit erhöht auch passiv das Bewegungstempo des Nightcrawlers und gibt Regeneration, wenn er außerhalb der Sichtweite feindlicher Einheiten ist. Dieser Effekt hat eine Verzögerung von 0,7 Sekunden bei Aktivierung und Deaktivierung.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 120 25 5,5

­ ­ ­

­30% Bewegung, 3% HP
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­35% Bewegung, 5% HP
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40% Bewegung, 7% HP
­

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • ist der wohl beste Konter gegen , da er durch immer wenn er geschwächt ist und auch während der Unsichtbarkeit von Shadow Dance sehen kann, sodass weder Movespeed noch Regeneration erhält.
  • Buffs, die den Nightcrawler sichtbar machen, wie z.B. oder , können ihm sehr gefährlich werden, da sie den passiven Bonus seines Ultimates deaktivieren, Track kann von Dark Pact entfernt werden
  • Wenn der passive Bonus des Ultimates deaktiviert ist, weiß man automatisch, dass eine gegnerische Einheit in Sichtweite sein muss, also z.B. eine unsichtbare Einheit ein Ward, oder z.B. eine oder etc.
  • Da Slark stärker wird, je länger ein Kampf dauert, sind Items wie Vanguard oder Hood of Defiance auf jeden Fall eine gute Alternative. Ohne defensive Items kann es passieren das der Murloc sofort zu Beginn des Kampfes umgenuked/gefocussed wird und somit nicht gefährlich werden kann.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Murloc
  • NC
  • Gollum
  • Noobcrawler

[Bearbeiten] Guides zu Slark, Murloc Nightcrawler

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.75

  • Dark Pact cooldown von 10/9/8/7 auf 9/8/7/6 reduziert
  • Shadow Dance HP Regeneration von 3/4/5% auf 3/5/7% erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Pounce:
    • Schaden von 40/80/120/160 auf 70/140/210/280 erhöht
    • cooldown verändert 12 ->20/16/12/8
    • cast range increased from 400/500/600/700 to 700
  • Shadow Dance:
    • Regeneration von 2/3/4% auf 3/4/5% erhöht
    • passive Boni setzen früher ein (0.7 -> 0.5)

[Bearbeiten] 6.72b

  • Essence Shift stiehlt nicht mehr dauerhaft Attribute

[Bearbeiten] 6.72

  • Stärkezuwachs von 1.0 auf 1.8 erhöht
  • Intelligenzzuwachs von 1.6 auf 1.9 erhöht
  • Agilitätszuwachs von 2.0 auf 1.5 gesenkt
  • Essence Shift:
    • reduziert jedes Attribut um 1 pro Angriff (reduziert das Primäre nicht mehr um 2)
    • Agilitätsbonus von 4 auf 3 pro Angriff reduziert
    • Dauer von 15/30/45/60 auf 15/30/60/120 erhöht
    • reduziert jedes Attribut eines von Slark getöteten Helden permanent um 1 und gibt Slark 3 Agilität
  • Pounce:
    • trifft nur noch Helden
    • AoE von 85 auf 95 erhöht
    • Sprunggeschwindigkeit angeglichen auf den selben Betrag auf allen Leveln

[Bearbeiten] 6.71

  • Pounce: Cooldown 16 -> 12

[Bearbeiten] 6.70

  • Timing von Dark Pact angepasst: Statt nach 2 Sekunden zu beginnen und sich dann über 0,5 Sekunden hinzuziehen (Schaden und Buff-Entfernung), beginnt es jetzt nach 1,5 Sekunden und dauert 1 Sekunde. Gesamtschaden bleibt gleich, aber die Dauer der Buffentfernung ist jetzt länger.
  • Der durch Dark Pact an Slark selbst verursachte Schaden wird jetzt erst dann ausgeteilt, wenn er auch den Schaden an den Gegnern austeilt statt direkt beim Cast.

[Bearbeiten] 6.69

  • Beweglichkeit: 21 -> 15
  • Schaden +6
  • Pounce: Schaden 50/75/100/125 -> 40/80/120/160
  • Dark Pact: Cooldown 10 -> 10/9/8/7

[Bearbeiten] 6.66

  • Pounce: Fessel wird entfernt, wenn das Ziel wegblinkt oder teleportiert
  • Shadow Dance: wird durch Doom deaktiviert

[Bearbeiten] 6.65

  • neuer Held: Murloc Nightcrawler
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