Darchrow, Enigma

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Scourge dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den Lebendigen Sentinel und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Enigma.gif Bild:Enigma_anim.gif
Taverne Scourge Intelligenz­
Geschlecht Unbekannt
Kraft 17 + 2,1/Level
Beweglichkeit 14 + 1/Level
Intelligenz 20 + 3,4/Level
BasisHP 473
BasisMana 260
Primärattribut ­
Angriffsschaden 42 - 48
Rüstung 4 (2)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,4 / 0,77
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Malefice


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Fokussiert Darchrows Hass auf sein Ziel, was bewirkt, dass es mit der Zeit Schaden nimmt und alle 2 Sekunden gestunnt wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 110 15 Sekunden 2 Sekunden 600

­

30

­

2 130

­

4 Sekunden

­ ­

40

­

3 150

­

4 Sekunden

­ ­

65

­

4 160

­

6 Sekunden

­ ­

80

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • 0,6 sec Stun alle 2 sec.

Demonic Conversion


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Zerteilt ein befreundetes/feindliches Creep in 3 böse Bestandteile seiner selbst und holt sie unter seine Kontrolle.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 170 15 Sekunden 30 Sekunden 700

­ ­

­Lässt 3 "Lesser Eidolons" entstehen (Rüstung 2)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Lässt 3 "Eidolons" entstehen (Rüstung 3)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Lässt 3 "Greater Eidolons" entstehen (Rüstung 4)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Lässt 3 "Dire Eidolons" entstehen (Rüstung 5)
­
  • Man kann Conversion auch auf alle Arten von Summons casten, einschließlich Necronomicon Warriors und eigene Eidolons.
  • Ein Eidolon wird nach 6 Angriffen eine Kopie von sich erschaffen.
  • Daten der Eidolons

Midnight Pulse


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Taucht einen Bereich in dunkle Magie, welche allen Gegnern Schaden zufügt, die es wagen ihn zu betreten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 95 25 Sekunden 8 500 400

­

­Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde.
2 110

­ ­ ­ ­ ­

­Gegner verlieren 4% ihrer maximalen HP pro Sekunde.
3 125

­ ­ ­ ­ ­

­Gegner verlieren 5% ihrer maximalen HP pro Sekunde.
4 140

­ ­ ­ ­ ­

­Gegner verlieren 6% ihrer maximalen HP pro Sekunde.
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Zerstört Bäume

Black Hole


Funktion: AoE,Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Channeling Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, dass alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 200 4 Sekunden 250

­ ­

­30 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 60 Schaden nahe der Mitte.
2 300 190

­ ­ ­ ­

­50 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 100 Schaden nahe der Mitte.
3 400 180

­ ­ ­ ­

­70 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 140 Schaden nahe der Mitte.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Gegner in 400 AoE werden in Richtung des Lochs gezogen.
  • Gegner in 500 AoE erhalten den Schaden für den Rand.
  • Gegner in 150 AoE erhalten den Schaden der Mitte.
  • Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden
  • Black Hole hat Wirkung auf die Fountain und unterbindet deren Angriffe
  • Befindet man sich im von kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt nicht auf Roshan oder die Elementar-Pandas von .
  • Man kann Einheiten nicht durch Forcestaff bewegen

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Eni
  • Blaubeere

[Bearbeiten] Guides zu Darchrow, Enigma

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Malefice Schaden von 30/40/65/80 auf 40/40/65/65 verringert
  • Midnight Pulse cast range von 500 auf 700 erhöht
  • Blackhole Manakosten von 200/300/400 auf 250/350/450 erhöht

[Bearbeiten] 6.74

  • Black hole: Forcestaff kann nun keine Einheiten mehr aus dem Black Hole bewegen.

[Bearbeiten] 6.72

  • Enigma-Model zeigt nun Teamfarben

[Bearbeiten] 6.69

  • Demonic Conversion: Eidolons HP 200/225/225/275 -> 180/200/220/240

[Bearbeiten] 6.60

  • wird Scourge Held

[Bearbeiten] 6.59

  • Demonic Conversion: Eidolons Magieresistenz erhöht
  • Blackhole: Sicht hinzugefügt (260562)
  • Demonic Conversion: Rework

[Bearbeiten] 6.58

  • Midnight Pulse: Manakosten 135/150/165/180 -> 95/110/125/140
  • Demonic Conversion: Eidolons Bounty verringert

[Bearbeiten] 6.57

  • Demonic Conversion: Schadenstyp verbessert

[Bearbeiten] 6.50

  • Black Hole: Mechanismus verbessert
  • Demonic Conversion: Eidolons Rüstung 0/1/2/2 -> 2/3/4/5
  • MS: 290 -> 300

[Bearbeiten] 6.48

  • Rüstung: erhöht
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