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  • Gewusst: Enchanttotem.gif funktioniert nicht, wenn Earthshaker.gif weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
  • Gewusst: Wenn eine Ranged-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen Fehlschlag.
  • Gewusst: Chemicalrage.gif des Alchemist.gif regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
  • Gewusst: Alchemist.gif kann sich mit Unstableconcoction.gif nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten Chemicalrage.gif ausweichen.
  • Gewusst: Hat SkeletonKing.gif ein Aegisoftheimmortal.gif im Inventar, so löst beim Tod primär Reincarnation.gif aus (natürlich nur, wenn der Spell verfügbar ist) und das Aegisoftheimmortal.gif wird nicht verbraucht.
  • Gewusst: Wildaxes.gif von Beastmaster.gif trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.
  • Gewusst: Die Massserpentward.gif von ShadowShaman.gif werden durch Chronosphere.gif nicht eingefroren.
  • Gewusst: Bei der Berechnung der Schadensreduzierung durch Bristleback2.gif von Bristleback.gif zählt der Bereich bis 70° um die Mitte des Rückens als "hinten" und zwischen 70° und 110° als "seitlich".
  • Gewusst: Zauber, die StealthAssassin.gif silencen oder pausieren verhindern, dass er unsichtbar wird.
  • Gewusst: Smokescreen.gif von StealthAssassin.gif wirkt auch auf die Fountain.
  • Gewusst: Die Rüstungsauren von Ringofbasilius.gif, Vladimirsoffering.gif und RingofAquila.jpg stacken nicht miteinander, weil in all diesen Items ein Ringofbasilius.gif verbaut ist.
    Mit Assaultcuirass.gif stacken sie seit 6.78 jedoch schon.
  • Gewusst: TreantProtector.gif hat mit 85 den höchsten Basisschaden aller Dotahelden.
  • Gewusst: Der Bonusschaden von Quellingblade.jpg wirkt auch auf Roshan.gif. Allerdings deaktiviert Schaden von Roshan.gif auch das Active von Kelensdagger.gif und die Bonusregeneration von Heartoftarrasque.gif.
  • Gewusst: Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).
  • Gewusst: Wenn ein Held eine Double Damage-Rune aufnimmt oder eine in der Bottle.gif gespeicherte benutzt, erhält nicht nur er selbst den Schadensbuff, sondern auch all seine Illusionen in 500 AoE (auch Klone von Geomancer.gif).
  • Gewusst: Die Castanimation der Helden CrystalMaiden.gif und Keeperofthelight.png wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.
  • Gewusst: Frostbite.gif von CrystalMaiden.gif wirkt auf allen Leveln gegen Nichthelden, die unter Level 6 sind, 10 Sekunden und macht 100 Schaden pro Sekunde, also insgesamt 1000 Schaden.
  • Gewusst: Eine Einheit mit 17 Punkten Rüstung nimmt nur noch 50% des physischen Schadens.
  • Gewusst: Früher (Vor V.6.51) konnten schwebende Einheiten einfach über die Landmines.gif von GoblinTechies.gif drüber"laufen", ohne sie auszulösen.
  • Gewusst: Teleportiert man sich mit einer Townportal.gif zum Brunnen, dauert dieser Teleport immer 3 Sekunden, auch wenn sich direkt vorher schon andere Helden zum Brunnen teleportiert haben.
  • Gewusst: Ein Sentrywards.gif hat True Sight in 850 AoE, Dustofappearance.gif dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.
  • Gewusst: Das Benutzen von Shivasguard.gif unterbricht keine Channel-Fähigkeiten. Wenn eine Einheit innerhalb von 30 Sekunden mehrmals von Arctic Blast von Shivasguard.gif getroffen wird, erleidet sie nur beim ersten Mal den Slow, aber jedes Mal den Schaden. (nur bis 6.49)
  • Gewusst: Die Sichtweite in DotA wird alle 0,4 Sekunden aktualisiert.
  • Gewusst: Während Ghost Form von Ghostscepter.jpg kann man nicht regulär angreifen, aber aktivierbare Skillorbs können per Single-Cast eingesetzt werden.
  • Gewusst: Da der Wirkungsbereich des Slows von Slithereencrush.gif von SlithereenGuard.gif (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.
  • Gewusst: Bloodseeker.gif ist der wohl beste Konter gegen Murlocnightcrawler.gif, da er durch Strygwyrsthirst.gif immer, wenn dieser weniger als 25% HP hat (außer bei der Unsichtbarkeit von Shadow Dance), ihn sehen kann, sodass Murlocnightcrawler.gif weder Movespeed noch Regeneration erhält.
  • Gewusst: Mithilfe von Darkpact.gif kann Murlocnightcrawler.gif nicht nur Buffs wie Dustofappearance.gif, Amplifydamage.png oder Track.jpg von sich entfernen, sondern sogar Stuns., Mit Darkpact.gif kann sich Murlocnightcrawler.gif nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von Decrepify.gif, Etheral Blade.png, Maskofmadness.gif, Ghostscepter.jpg, Icevortex.jpg oder NaturalOrder.jpg
  • Gewusst: Man kann dem Pounce.gif vom Murlocnightcrawler.gif entkommen, indem man sich wegblinkt oder eine Townportal.gif nutzt.
  • Gewusst: Wenn eine Einheit einen Spell oder Angriff auf NagaSiren.gif machen will, aber noch nicht in Reichweite ist, und diese dann Mirrorimage.jpg benutzt, wird die Einheit die echte NagaSiren.gif angreifen.
  • Gewusst: Von Songofthesiren.gif von NagaSiren.gif betroffene Einheiten können weiterhin Lebenspunkte durch Fähigkeiten wie Emp.jpg oder Heartstopperaura.gif verlieren, da dieser HP-Verlust nicht als Schaden gilt.
  • Gewusst: Passiert man mit aktiviertem SmokeOfDeceit.jpg gegnerische Sentrywards.gif, bleibt man auf der Minimap verborgen, kann aber trotzdem gesehen werden, wenn der Gegner gerade dorthin schaut.
  • Gewusst: GoblinTechies.gif besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (29-31) und die niedrigste Bewegungsgeschwindigkeit (270), dafür aber auch die höchste Basisreichweite (700) und mit 7 eine der höchsten Startrüstungen.
  • Gewusst: Landmines.gif und Remotemines.gif von GoblinTechies.gif explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.
  • Gewusst: Stirbt ein Held durch Remotemines.gif oder Landmines.gif und GoblinTechies.gif befindet sich außerhalb der XP-Range, so erhält dieser stets die volle Erfahrung, egal wie viele Helden sich sonst noch in der Nähe befinden. Für Creeps außerhalb der XP-Range gibt es jedoch nie XP.
  • Gewusst: Stasistrap.gif von GoblinTechies.gif löst nicht sofort aus, wenn man in ihre Reichweite kommt, sondern mit 2 Sekunden Verzögerung, in der man wieder aus dem Wirkungsbereich herauslaufen kann.
  • Gewusst: GoblinTechies.gif kann Suicidesquadattack.gif nicht einsetzen, solange er im ätherischen Zustand ist, da der Zauber genau genommen aus einem physischen Angriff besteht.
  • Gewusst: Besitzt man Dagon.gif Stufe 5 und Dagon.gif Stufe 1 und aktiviert ersteres, haben beide Items Cooldown von 15 Sekunden, bis sie wieder verwendbar sind. Benutzt man das Stufe-1-Dagon, dauert die Abklingzeit für beide Items jedoch 35 Sekunden.
  • Gewusst: In Trueform.gif besitzt LoneDruid.gif einen reduzierten Basismovespeed von 280ms, d. h. er ist ebenso langsam wie CrystalMaiden.gif.
  • Gewusst: Während der zweisekündigen Verwandlungsanimation von Trueform.gif wird LoneDruid.gif von Stuns wie Stormbolt.gif nicht getroffen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
  • Gewusst: SoulKeeper.gif hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.
  • Gewusst: Bewegt man sich z. B. durch Blink.gif oder Kelensdagger.gif schneller als 550 ms, kann man aus Glimpse.png entkommen.
  • Gewusst: Falls eine Einheit beim Angriff auf StoneGiant.gif aufgrund von Craggyexterior.gif gestunnt wird, erhält StoneGiant.gif keinen Schaden von dem Angriff.
  • Gewusst: Eine durch Toss.gif von StoneGiant.gif in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von Avalanche.gif, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden., Toss.gif von StoneGiant.gif kann Juggernaut.gif während Omnislash.gif in die Luft werfen, obwohl dieser unverwundbar ist und Juggernaut.gifsomit von sich wegwerfen.
  • Gewusst: Das Wirken von Zaubern auf Feinde deaktiviert die TranquilBoots.jpg nicht. Deshalb lohnen sich Orbwalks, denn automatische Angriffe mit dauerhaft aktiviertem Skillorb würden die Tranquil Boots deaktivieren und man damit Regeneration und Bewegungsgeschwindigkeit einbüßen.
  • Gewusst: Illusionen von UrsaWarrior.gif teilen ebenfalls den momentanen Bonusschaden von Furyswipes.gif unreduziert aus, erhöhen den Bonusschaden jedoch nicht.
  • Gewusst: Direkten Angriffen aus einem Windwalk (Ausnahme: Meld.gif, Doppelwalk.gif oder Ziel befindet sich außerhalb der Motion Buffer Range), kann mit Evasion (Ausnahme Backtrack.png) nicht ausgewichen werden., Helden, die unsichtbar durch Vendetta.gif,Ghostwalk.jpg,Windwalk.gif,Doppelwalk.gif,Windwalk.gif,Shukuchi.gif,Lotharsedge.gif,Windwalk.gif sind oder Phaseboots.gif aktiviert haben, werden von am Boden liegenden Items geblockt.
  • Gewusst: PandarenBrewmaster.gif kann während Primalsplitearthandfire.gif keine Ladungen mit einer Urnofshadows.png sammeln.
  • Gewusst: Die eigentliche Blockchance von Vanguard.gif beträgt anstelle der angegebenen 80% nur ca. 70%, da Schadensblock nach dem Prinzip der so genannten Pseudo Random Distribution funktioniert.
  • Gewusst: Necro'lic.gif Visage hat als einziger Held nur 10 statt 25% Magieresistenz. Durch Gravekeeperscloak.gif sind auf Level 4 allerdings bis zu 74% Magieresistenz für ihn möglich.
  • Gewusst: Die Raiserevenants.gif von Necro'lic.gif sind komplett magieimmun.