Tranquil Boots

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
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Bild:TranquilBoots.jpg
Tranquil Boots
Während sie das Leben des Trägers verlängern, sind diese Stiefel nicht besonders zuverlässig.
Erhältlich bei:
Supportive Vestments
Kosten
Gesamt 1025Bild:Gold.gif
Komponenten:

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Eigenschaften

+80 (55) Bewegungsgeschwindigkeit

+3 HP Regeneration

+3 Rüstung

Rejuvenate (active) stellt 170 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.

Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots).

Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder.

[Bearbeiten] Strategie

Durch den hohen MS (2.schnellste Boots), die niedrigen Kosten sowie dem Aktiv bieten sich diese Schuhe für Ganger und Supporter an, da diese oft zwischen den Lanes wechseln müssen und sich so auf dem Weg gleich regenerieren können.
Auch für Helden die viel Zeit im Jungle verbringen, da die Heilung nur bei Heldenschaden abbricht und man sich so während dem Farmen permanent heilen kann.
Außerdem eignen sie sich gut in Kombination mit um schnell und effektiv Leben wieder herstellen zu können.

Ebenfalls sinnvoll als vorübergehender Ausbau, wenn man später andere Schuhe benötigt und die Einzelteile weiter verbauen will z.B. zu einem .

[Bearbeiten] Bevorzugte Helden

  • Ganger/Roamer:
  • Jungler:

[Bearbeiten] Guides zu Tranquil Boots

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.75

  • Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren wurde von 4 auf 3 gesenkt

[Bearbeiten] 6.74

  • man kann sie disassemblen
  • Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren von 3 auf 4 erhöht
  • Rejuvenate Heilung von 150 auf 170

[Bearbeiten] 6.73

  • Einführung des Items
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