Visage, Necro'lic

Aus DotAWiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Dieser Artikel hat aktuelle Diskussionen

  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Necro'lic.gif Bild:Visage_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

Carry
Tank

Taverne Scourge Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,4/Level
Beweglichkeit 11 + 1,3/Level
Intelligenz 24 + 2,5/Level
BasisHP 568
BasisMana 312
Primärattribut ­
Angriffsschaden 45 - 55
Rüstung 0,6 (-1)
Movespeed 295 (schwebend)
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,46 / 0,54
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Grave Chill


Funktion: Slow,Buff Basisfähigkeit: Bloodlust, Slow Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Visage saugt dem Gegner Vitalität ab und verlangsamt damit dessen MS um 32 und AS um 64%. Er selbst bekommt 32% MS und 64%AS gutgeschrieben.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 70 10 3 600

­ ­ ­

2 80

­

4

­ ­ ­ ­

3 90

­

5

­ ­ ­ ­

4 100

­

6

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Buff auf Visage und der Debuff auf der Zieleinheit können unabhängig voneinander entfernt werden, z.B. durch Purge.
  • Die Geschwindigkeit, die Visage erhält, ist unabhängig von der Geschwindigkeit, die dem Ziel abgezogen wird.

Soul Assumption


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, die das Leider naher Helden widerhallt. Für jede 110 Schaden, die in seiner Umgebung erhalten werden, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 Schaden + 65 Schaden für jede Seelenladung.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 170 4 6 900 1200

­

­Maximal 3 Seelenladungen.
2 160

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 4 Seelenladungen.
3 150

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 5 Seelenladungen.
4 140

­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 6 Seelenladungen.
­
  • Die Anzahl der Seelenladungen steigt um 1 für jeweils 110 Schaden, der von Helden (d.h. er selbst, Verbündete und Gegner) im Umkreis von 1200 AoE um Visage genommen wird (d.h. Schaden nach Berücksichtigung reduzierender Effekte)
  • Berücksichtigt wird nur Schaden größer als 2 und kleiner als 3000, verursacht von spielerkontrollierten Einheiten (Helden, Zauber, Summons, Illusionen) oder Roshan; sich selbst zugefügter Schaden sowie durch Soul Assumption selbst verursachter Schaden zählt hierbei nicht.
  • Jeder Schaden, der zum Soul Counter hinzugezählt wird, verfällt nach 6 Sekunden wieder oder wenn Soul Assumption aktiv benutzt wird.
  • Das Projektil fliegt mit einer Geschwindigkeit von 1000.

Gravekeeper's Cloak


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Visage umgibt sich selbst mit der Energie des Todes, welche ihm zusätzliche Rüstung und Magieresistenz verschafft. Wird Visage von einer spieler-kontrollierten Einheit angegriffen, verschwindet eine Instanz. Instanzen regenerieren sich nach einer bestimmten Zeit. Hat 4 Instanzen.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

10

­ ­ ­ ­

­Rüstungsbonus: 1; Magiereduktionsbonus: 3%
2

­

9

­ ­ ­ ­

­Rüstungsbonus: 2; Magiereduktionsbonus: 6%
3

­

8

­ ­ ­ ­

­Rüstungsbonus: 4; Magiereduktionsbonus: 12%
4

­

7

­ ­ ­ ­

­Rüstungsbonus: 5; Magiereduktionsbonus: 16%
­
  • Immer wenn Visage mehr als 2 Schaden nimmt, den er sich nicht selbst zugefügt hat, aber der von spielerkontrollierten Einheiten (Helden, Zauber, Summons, Illusionen) verursacht wurde, wird eine Instanz entfernt.
  • Jede Instanz erholt sich 12/10/8/6 Sekunden, nachdem sie entfernt wurde.
  • Instanzen stacken additiv.

Summon Familiars


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars nehmen reduzierten Schaden von Zaubern, bringen aber 100 Gold wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 180

­ ­ ­ ­

­Bis zu 72 Damage, 300 HP,0 Rüstung, 1 Sekunde Stunzeit
2

­

160

­ ­ ­ ­

­Bis zu 90 Damage, 450 HP,1 Rüstung, 1.25 Sekunde Stunzeit
3

­

140

­ ­ ­ ­

­Bis zu 108 Damage, 600 HP,2 Rüstung, 1.5 Sekunde Stunzeit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Man kann höchstens 2(3) Familiars auf einmal haben, bereits existierende werden durch erneutes Casten getötet.
  • hat den effekt das Visage, Necro'lic 1 zusätzlichen Familiar rufen kann
  • Familiars auto-attacken nicht, um ihren Attackdamage nicht zu reduzieren.
  • Jeder Familiar startet mit 7 Ladungen seines Bonusschadens. Jede Ladung gibt 8/14/22 Schaden. Mit jedem Angriff verlieren sie eine Ladung. Alle 15 Sekunden erhalten sie eine neue Ladung. Durch Stoneform werden die Ladungen komplett aufgefüllt.
  • Wenn ein Familiar in Stoneform wechselt, werden nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE gestunned, was zusätzlich 60/100/140 Magieschaden verursacht. Stundauer: 1/1.25/1.5 Sekunden.
  • Nach dem Casten von Stoneform werden die Familiars nach 0.5 Sekunden unverwundbar. Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68.75/87.5 HP/sec), die Steinform endet jedoch nach 8 Sekunden automatisch. Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
  • Die von haben 96.25% Magiereduktion, das heißt, dass z.B. ein Level 3 von mit , das die zwei jeweils viermal trifft, jedem der beiden gerade mal insgesamt 83 Schaden zufügt. Sie werden von Spells wie Helden behandelt.
  • Familiars haben einen Fernangriff mit einer Reichweite von 160 und eine BAT von 0.4

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Die Anwesenheit seiner Summons schützt Visage vor Spells, die gegen einzelne Gegner verheerend wirken, z.B. Yurneros Omnislash oder Lunas Eclipse.
  • Niemals ohne Grave Chill kämpfen! Es gibt Visage einen tollen Move- und Attackspeedbonus auf Kosten des Gegners und ist daher sowohl im direkten Kampf als auch bei der Verfolgung des Gegners unverzichtbar.


Einige Allgemeine Itembuilds.

Supporter Variante : Power Treads , Mekansm , Orchid , Eye of Skadi , linkens sphere und Shivas Guard.

Carry / Damagedealer Variante : Boots of Travel , lothars edge , Radiance , Desolator , Buriza do Kyanon , Bloodstone.

Hunter Variante : Phase Boots , Sange & Yasha , Monkey Kingbar , Dagger , Shivas Guard , Assault Cuirass

Tanker Variante : Power Treads (strengh) , Vanguard , shivas Guard , Blademail , Heart of Tarrasque , Assault Cuirass.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

[Bearbeiten] Guides zu Visage, Necro'lic

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Basis Intelligenz um 3 erhöht
  • Grave Chill AS drain von 32 auf 64 erhöht
  • Familiar's BAT von 0.6 auf 0.4 reduziert
  • Soul Assumption damage per charge increased from 60 to 65

[Bearbeiten] 6.74

  • Familiars Rüstung von 0 auf 0/1/2 erhöht
  • Gravekeeper's Cloak: Erholungszeit von 14/12/10/8 auf 12/10/8/6 gesenkt

[Bearbeiten] 6.73

  • Aghanim Scepter für Visage hinzugefügt ( Ultimate erschafft nun einen extra Familiar)
  • Soul Assumption: Manakosten verändert (200/180/160/140 -> 170/160/150/140)

[Bearbeiten] 6.72

  • Basisstärke: 25 -> 22
  • Stärkezuwachs: 2,2 -> 2,4
  • Soul Assumption: Manakosten 150 -> 200/180/160/140
  • Summon Familiars: Familiars HP 300/400/500 -> 300/450/600

[Bearbeiten] 6.68

  • Gravekeeper's Cloak: Bonusrüstung 2/3/4/5 -> 1/2/4/5 pro Schicht
  • Gravekeeper's Cloak: Magieresistenz 4/8/12/16% -> 3/6/12/16% pro Schicht
  • Summon Familiars: Maximalschaden 84/105/126 -> 56/98/154
  • Summon Familiars: Cooldown 160 -> 180/160/140
  • Soul Assumption: Manakosten 100 -> 150

[Bearbeiten] 6.66

  • Soul Assumption: Schaden pro Charge 130 -> 110
  • Soul Assumption: Manakosten 100/120/140/160 -> 100
  • Soul Assumption: Cooldown 7/6/5/4 -> 4
  • Summon Familiars: Bounty 150 -> 100
  • Summon Familiars: Magieresistenz 70/95/95% -> 95%
  • Summon Familiars: Bonusschadenzähler 6 -> 7
  • Summon Familiars: Reichweite: Nahkampf -> 160
  • Gravekeeper's Cloak: Recharge Zeit 14/12/10/8 -> 10/9/8/7

[Bearbeiten] 6.65

  • Rework: Basiseigenschaften etwas verändert, alle Spells stark abgeändert

[Bearbeiten] 6.58

  • Raise Revenants: maximale Anzahl 5/6/7 -> 4/5/6
  • Raise Revenants: Schaden 29/39/49 -> 40/46/52
  • Raise Revenants: Sicht -50%

[Bearbeiten] 6.55

  • Raise Revenants: Tagessicht -400
  • Raise Revenants: Magieimmunität entfernt und Magieresistenz hinzugefügt
  • Raise Revenants: können keine Items mehr angreifen

[Bearbeiten] 6.50

  • Rework
  • Grave Chill: Cooldown 25 -> 18

[Bearbeiten] 6.49

  • neue Herostory (Grujah)
Anmelden









<ajaxlogin-create>
Persönliche Werkzeuge
Unterstützt durch