Radiance

Aus DotAWiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

­
Bild:Radiance.gif
Radiance
Eine göttliche Waffe mit hell leuchtendem Flammeneffekt.
Erhältlich bei:
Ancient Weaponry
Kosten
Gesamt 5150Bild:Gold.gif
Rezept 1350Bild:Gold.gif
Komponenten 3800Bild:Gold.gif
Komponenten:
  Sacred Relic (3.800 )
  Rezept (1350 )

­

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Eigenschaften

  • + 60 Schaden
  • + 45 Magieschaden pro Sekunde in 650 AoE um den Träger (deaktivierbar)
Hinweis: Illusionen bekommen den Schadensauraeffekt, profitieren aber nicht vom Schadensbonus

[Bearbeiten] Strategie

Dieses Item ist ein Schadensitem und Farmitem, das umso effektiver ist, je früher man es bekommt. Meist baut man dieses Item als erstes größeres Item, da es eine gute Farmhilfe ist und im Lategame andere Items wie Butterfly oder Buriza wesentlich bessere Alternativen darstellen. Hat man ein Radiance bereits sehr früh, so kann es auch in Team-Kämpfen sehr gut helfen.

Es hat (nach Divine Rapier) das beste Schaden pro Gold Verhältnis und ist optimal für Helden, die keine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit, sondern nur reinen Schaden brauchen. Man sollte aufpassen, dass höchstens ein Held pro Team sich das Radiance kauft, da diese untereinander nicht stacken.

fügt auch der Fountain schaden zu!

[Bearbeiten] Bevorzugte Helden

[Bearbeiten] Helden mit Illusionen jeder Art

[Bearbeiten] Tanks

[Bearbeiten] Hunter

(Synergie mit )

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Der AoE Magieschaden wurde von 40 auf 45 erhöht

[Bearbeiten] 6.65

  • AoE damage effect can now be toggled on and off

[Bearbeiten] 6.61

  • Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm

[Bearbeiten] 6.60

  • Removed the 8% evasion and improved burn damage (35->40), AOE (550->650 AOE), and recipe cost (1525->1350 g)
Anmelden









<ajaxlogin-create>
Persönliche Werkzeuge
Unterstützt durch