Anub'seran, Nerubian Weaver

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Anub'seran. Der Name dieser Kreatur versetzt alle in Schrecken, die jemals einen Neruben Weaver gesehen haben. Sogar der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, wenn es darum geht diese Bestie aus den Ebenen der Geisterwelt zu bekämpfen. Geschwind durchschreitet er seine Gegner, lässt ihre Körper verschmelzen und verusacht Schmerz, während er durch sie hindurch schreitet. Er besitzt die Macht in die zeitlosen Ebenen einzutreten, um in die Vergangenheit zu reisen und dem Tod zu entgehen. Er kann Angriffe aus der Zukunft herbeirufen, um seine Gegner zu bekämpfen und seinen Ansturm noch tödlicher werden zu lassen. Anub'seran. Nur Narren fürchten diesen Namen nicht.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:NerubianWeaver.gif Bild:Nerubianweaver_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

Carry
Hunter

Taverne Scourge Beweglichkeit­
Geschlecht Männlich
Kraft 15 + 1,5/Level
Beweglichkeit 14 + 2,5/Level
Intelligenz 15 + 1,8/Level
BasisHP 435
BasisMana 195
Primärattribut ­
Angriffsschaden 50 - 60
Rüstung 1 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 425
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,64 / 0,36
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

The Swarm


Funktion: AoE,Nuke,Debuff,Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört einen Schwarm parasitischer Insekten, welche zum Zielpunkt fliegen und sich an jedem Gegner festhalten, mit dem sie in Kontakt geraten. Dabei fressen sie sich sowohl durch die Lebenspunkte, als auch durch die Rüstung ihres Opfers bis sie sterben. Maximal ein Parasit pro Gegner. Die Parasiten greifen alle 1,35 Sekunden an und sterben nachdem sie 4 mal angegriffen wurden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 100 36 8

­

ca. 300

­

­15 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff.
2

­

33 12

­ ­ ­

­20 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff.
3

­

30 16

­ ­ ­

­25 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff.
4

­

27 20

­ ­ ­

­30 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Insgesamt werden 12 Parasiten erschaffen, welche 20 Erfahrung geben, wenn sie getötet werden.
  • Der Parasit verliert sein Opfer, wenn es unsichtbar wird. Sie profitieren außerdem nicht von Auren.
  • Die Parasiten bewegen sich, wenn sie kein Ziel finden, bis zu 2600 Längeneinheiten und haben eine Geschwindigkeit von 522.
  • Man bekommt die Sicht der Parasiten (250 AoE), jedoch nicht True Sight.
  • Die Parasiten greifen mit Schadenstyp Held an, wobei jeweils nur ein Parasit eine Einheit angreifen kann.
  • Sie besitzen 4 HP und verlieren durch jeden Angriff eines Helden 1 HP, von Nicht-Helden 0,5 HP.

Shukuchi


Funktion: Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Erlaubt es dem Neruben-Weber sich mit einer Laufgeschwindigkeit von 522 zu bewegen, so schnell dass er unsichtbar wird. Jede feindliche Einheit durch die er läuft, nimmt Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 60 12 4

­

175 90

­

2

­

10

­ ­ ­

100

­

3

­

8

­ ­ ­

110

­

4

­

6

­ ­ ­

120

­

­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Trifft jede Einheit nur einmal pro Cast.
  • Hat eine Fadetime von 0,25 Sekunden.
  • von schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht

Geminate Attack


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf:

Gelegentlich schickt der Neruben-Weber zwei Schwärme aus, und greift so den Gegner doppelt an. Man muss einen befohlenen Angriff ausführen, um dies zu aktivieren.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­ ­

1

­

6

­ ­ ­ ­ ­

2

­

5

­ ­ ­ ­ ­

3

­

4

­ ­ ­ ­ ­

4

­

2,5

­ ­ ­ ­ ­

­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Rangedeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
  • Maim, Chainlightning und Corruption überschreiben Geminate nur wenn sie oben links im Inventar liegen, ansonsten wirkt nur Geminate Attack.
  • Feedback wirkt nur auf den Bonusschuss der Geminate Attack, nicht auf den normalen Angriffen.
  • Mit Angriffsbefehl (Rechtsklick oder "A"-Taste) und Cold Attack als Itemorbeffekt verlangsamen alle Angriffe außer der, der Geminate Attack auslöst (der zweite jedoch schon). Ohne Angriffsbefehl verlangsamen die Angriffe wenn Geminate Attack im Cooldown ist. Endet der Cooldown wirkt beides nicht.

Time Lapse


Funktion: Support,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Befördert den Weber 5 Sekunden in der Zeit zurück; setzt Leben, Mana und die Position zurück. Wirkt nicht auf Cooldowns, Gold und Erfahrung.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­ ­

1 150 60

­ ­ ­ ­ ­

2 75 50

­ ­ ­ ­ ­

3 0 40

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Time Lapse entfernt auch alle Buffs und Debuffs, die auf den Weaver wirken.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Während Weaver Shukuchi aktiviert hat, kann er nicht angreifen. Daher empfiehlt sich das Item Radiance für Weaver, denn es verursacht Schaden, ohne dass der Held angreifen muss. Die anderen DPS-Items Monkey-King Bar und Buriza sind weniger effektiv, da ihre Buffs (der Ministun & Bonus-Schaden, der Critical Strike) durch Geminate Attack weniger oft ausgelöst werden und sie nutzlos sind, während Shukuchi aktiviert ist.
  • Durch die Verwendung eines Items wird Shukuchi abgebrochen. Wenn man den Gegner also angreifen möchte, bevor die vier Sekunden vorbei sind, kann man z.B. Bottle benutzen.
  • Wenn man MKB besitzt, wird Geminate Attack nicht mehr benutzt, manchmal wird zwar das Icon als Benutzt angezeigt, aber es kommt kein Zusätzlicher Angriff.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Weaver
  • Scarabäus
  • Noobian Weaver

[Bearbeiten] Guides zu Anub'seran, Nerubian Weaver

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Basisschaden um 4 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • The Swarm: AS von 1.5 auf 1.35 gesenkt

[Bearbeiten] 6.72

  • Rüstung um 1 reduziert (auf -1).
  • The Swarm: Schaden von 21/24/27/30 auf 15/20/25/30 geändert

[Bearbeiten] 6.70

  • Ab jetzt im -cm verfügbar
  • Geringfügige Erhöhung der Sichtweite um die The Swarm-Einheiten

[Bearbeiten] 6.68

  • Shukuchi: Fade Time 0 -> 0.25
  • The Swarm: Manakosten 75 -> 100
  • The Swarm: Sichtweite 500 -> 250

[Bearbeiten] 6.67

  • neue Fähigkeit: The Swarm (ersetzt Urna Swarm)

[Bearbeiten] 6.64

  • Urna Swarm: Infestation wird einzeln ausgelöst, auch wenn eine Gruppe angewählt ist

[Bearbeiten] 6.63

  • Schaden: +5
  • Geminate Attack: funktioniert auch gegen Gebäude

[Bearbeiten] 6.61

  • neue Fähigkeit: Urna Swarm (ersetzt Watcher)
  • Shukuchi: Cooldown 13/11/9/7 -> 12/10/8/6

[Bearbeiten] 6.55

  • Watcher: Sichtweite verringert

[Bearbeiten] 6.52

  • Time Lapse: Cooldown 120/90/60 -> 60/50/40

[Bearbeiten] 6.50

  • Geminate Attack: Cooldown 7/6/5/3.5 -> 6/5/4/2.5
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