Razzil Darkbrew, Alchemist

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  Version: 6.76c

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Alchemist.gif Bild:Alchemist_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

Semi-Carry
Ganger
Tank

Taverne Sentinel Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 1,8/Level
Beweglichkeit 11 + 2,1/Level
Intelligenz 25 + 1,8/Level
BasisHP 625
BasisMana 325
Primärattribut ­
Angriffsschaden 49 - 58
Rüstung 1,6 (0)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,35 / 0,65
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Acid Spray


Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: gemischt
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 130 22 12 900 775

­

­14 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert.
2 140

­ ­ ­ ­ ­

­20 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert.
3 150

­ ­ ­ ­ ­

­26 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert.
4 160

­ ­ ­ ­ ­

­32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Bricht keine Heileffekte ab.
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Der Wirkungsbereich ist erheblich größer, als der optische Effekt es vermuten lässt.
  • Trifft auch magieimmune Einheiten, jedoch nicht die Zombies von Dirges Tomb Stone.

Unstable Concoction


Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Cast-Delay (0,25 - 5sec) Wirkt auf: Selbst,Feinde

Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 120 16 0,25 - 1,75 775

­

6-130 ­Macht bis zu 150 Schaden und betäubt bis zu 1,75 Sekunden.
2

­ ­

0,25 - 2,5

­ ­

9-200 ­Macht bis zu 210 Schaden und betäubt bis zu 2,5 Sekunden.
3

­ ­

0,25 - 3,25

­ ­

12-270 ­Macht bis zu 290 Schaden und betäubt bis zu 3,25 Sekunden.
4

­ ­

0,25 - 4

­ ­

15-340 ­Macht bis zu 360 Schaden und betäubt bis zu 4 Sekunden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdMit diesem Spell kann sich der caster selbst töten­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktExplodiert das Gebräu bei Razzil selbst, wird Linkens nicht ausgelöst, sonst schon.
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten. Der Disable wirkt trotzdem.
  • Während des Castens sehen Verbündete die Castingdauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
  • Der Alchemist hat nach den 5 Sekunden noch ein Zeitfenster von 1,5 Sekunden, in dem er sein Gebräu abfeuern kann, bevor es bei ihm selbst explodiert.
  • Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel dem Stun ausweichen.
  • Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft und trifft dabei einen zufälligen Helden in 175 AoE.
  • Ein Indikator, der für den Alchemist sichtbar ist zeigt die Reichweite für den Stun an.
  • Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 900 und gibt eine Sichtweite von 400/400.
  • kann sich mit nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten ausweichen.

Goblin's Greed


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 25 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 1/2/3/4 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 30 Extra-Gold.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Gold pro Gegner.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 Gold pro Gegner.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 Gold pro Gegner.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 Gold pro Gegner.
­
  • Heldenkills zählen auch mit.
  • Illusionen von Razzil beherrschen diesen Skill auch.

Chemical Rage


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte, Laufgeschwindigkeit und die Regeneration.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 50 45 25

­ ­ ­

­1.4 BasisAngriffszeit, +30 MS, 300 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s.
2 100

­ ­ ­ ­ ­

­1.2 BasisAngriffszeit, +40 MS, 600 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7,5 Mana/s.
3 150

­ ­ ­ ­ ­

­1.0 BasisAngriffszeit, +60 MS, 900 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s.
­
  • Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
    • Sofern dies erfolgreich war, kann von anderen Disables für die Dauer, die der ausgewichene Disable gewirkt hätte, nicht disabled werden.
  • Die Senkung der BAT entspricht einer Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit um 26 (vgl. Hand of Midas: +30AS).
  • des regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Man kann das Ulti vor allem in Earlygame auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
  • Durch den niedrigen CD von Chemical Rage kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.
  • Concoction sofort auf Maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.
  • Eine wunderbare Combo ist Alchi mit einem anderen Stunner oder Disabler der den Gegner wärend Concoction channelt am Weglaufen hindert.
  • Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: Poor Man's Shield als erstes Item.
  • Goblin's Greed bringt viel Gold, wenn man mit Radiance oder Battlefury sehr große Creepwaves killt, da dann der Bonus immer volle 30 Gold beträgt. Meist lohnt es sich dann, noch zu warten, um mehr Creeps auf einmal zu killen.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Alchi

[Bearbeiten] Guides zu Razzil Darkbrew, Alchemist

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Unstable Concoction explodiert nun um den Alchemist herum, wenn er durch das auslösen stirbt.
  • Goblin's Greed Grenze von 26 auf 30 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Acid Sprays Schaden pro Sekunde wurde von 8/16/24/32 auf 14/20/26/32 verändert
  • Acid Sprays Manakosten wurden von 160 auf 130/140/150/160 verändert
  • Chemical Rage BAT wurde von 1.45/1.3/1.15 auf 1.4/1.2/1.0 verringert
  • Goblin's Greed dauer bis zum erlöschen wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht
  • Goblin's Greed bonus Gold wurde von 2/4/6/8 + 2 auf 4/6/8/10 + 1/2/3/4 verändert
  • Unstable Concoction maximaler Schaden wurde von 130/200/270/340 auf 150/220/290/360 erhöht
  • Unstable Concoction zeigt dem Gegner nun nicht mehr die Zeit bis zur Explosion an.
  • Unstable Concoction stunt nun einen Bereich von 175 um das Ziel, Alchemist selbst mitinbegriffen

[Bearbeiten] 6.74

  • Rüstung um eins erhöht.
  • Unstable Concoction: Schaden von 120/180/240/300 auf 130/200/270/340 erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Chemical Rage Base Attack Time von 1.45/1.35/1.2 auf 1.45/1.3/1.15 gesenkt
  • Goblin's Greed Bonus Gold Limit von 18 auf 26 erhöht

[Bearbeiten] 6.71

  • Movementspeed: 300 -> 295
  • Chemical Rage: Bonus HP 350/700/1050 -> 300/600/900

[Bearbeiten] 6.69

  • Unstable Concoction: Stundauer 2.5/3/3.5/4 -> 1.75/2.5/3.25/4
  • Unstable Concoction: AoE-Effekt-Indikator hinzugefügt

[Bearbeiten] 6.68

  • Unstable Concoction: Manakosten 90 -> 120
  • Unstable Concoction: Schaden 150/200/250/300 -> 120/180/240/300

[Bearbeiten] 6.65

  • Unstable Concoction: Rework

[Bearbeiten] 6.54

  • Acid Spray: optischer Effekt verbessert

[Bearbeiten] 6.52

  • Chemical Rage: MS-Skalierung verändert
  • Unstable Concoction: Counter für Allies hinzugefügt (196859)

[Bearbeiten] 6.50

  • Acid Spray: Castreichweite 625 -> 900
  • Basisintelligenz: 17 -> 25
  • Intelligenzzuwachs: 1 -> 1.8
  • Chemical Rage: MS 5/10/15 -> 60
  • Chemical Rage: Dauer 20 -> 25
  • Chemical Rage: HP 200/400/600 -> 350/700/1050
  • Chemical Rage: Manaregeneration 3/6/12 -> 3/7.5/12

[Bearbeiten] 6.49

  • Acid Spray: Dauer +4

[Bearbeiten] 6.48

  • MS: erhöht
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