Bloodstone

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
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Bild:Bloodstone.gif
Bloodstone
Das letzte der Blut-Artefakte, dass von dem mächtigen Blutmagier Erythros vor Jahrhunderten von geschmiedet wurde.
Erhältlich bei:
Protectorate
Kosten
Gesamt 5050Bild:Gold.gif
Komponenten:
  Soul Booster (3.300 )
  Perseverance (1.750 )

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+ 500 HP

+ 400 Mana

+ 200% Manaregeneration

+ 9 HP Regeneraton pro Sekunde

+Bloodpact(aktivierbar)

  • Passiv
    • Für jeden Gegnerhelden der in 1000 AoE um den Träger stirbt erhält Bloodstone einen Charge
    • Jeder Charge gibt +1 Mana-Regeneration pro Sekunde
    • Man startet mit 6 Charges
  • beim eigenen Tod
    • Stirbt der eigene Held verliert der Bloodston ein Drittel seiner Aufladungen.
    • Jeder Charge verringert die Wiederbelebungszeit um 4 Sekunden und das Gold das man beim Tod verliert um 25
    • Beim Tod heilt der Bloodstone Verbündete in 1700 AoE um 450+30*Anzahl der Charges HP
    • Man bekommt XP in 1000 AoE und Sicht in 1800 AoE in Umgebung des Todesortes, bis man wiederbelebt wird

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Strategie

Dieses Item ist für alle Helden ein starkes Item, die auf eine hohe Manaregeneration angewiesen sind und ab und zu mal an Kills beteiligt sind um somit Charges zu bekommen. Dieses Item besteht aus vielen kleinen Einzelteilen wobei das teuerste Teil 1200 Gold kostet, sodass dieses Item von fast jedem Helden zu erfarmen sein sollte.

[Bearbeiten] bevorzugte Helden

[Bearbeiten] Guides zu Bloodstone

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.75

  • Charges erhöht sich nun auch, wenn man einen Kill bekommt und nicht in Reichweite ist

[Bearbeiten] 6.74

  • HP Regeneration +1

[Bearbeiten] 6.73

  • Ladungen von 5 auf 6 erhöht
  • Wiederbelebungszeit von 3 Sekunden pro Ladung auf 4 Sekunden pro Ladung erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Hat nach dem zusammenbauen 5 Ladungen
  • Kann nicht mehr disassembled werden

[Bearbeiten] 6.70

  • Manaregeneration: 150% -> 200%
  • HP-Regeneration: 6 -> 8

[Bearbeiten] 6.68

  • Heal on wielder's death increased from 25 per charge to 30
  • Now only loses a third of its charges on death (reduced from a half)

[Bearbeiten] 6.67

  • HP-Bonus erhöht 450 -> 500

[Bearbeiten] 6.63

  • Charge bonus and acquisition reworked

[Bearbeiten] 6.60

  • Lowered regeneration per charge (2->1.5) and passive regeneration (200->150 %)

[Bearbeiten] 6.50

  • Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats
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