Ezalor, Keeper of the Light

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Keeperofthelight.png Bild:Keeperofthelight_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

Pusher
Antipusher
Supporter

Taverne Sentinel Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1,8/Level
Beweglichkeit 15 + 1,6/Level
Intelligenz 22 + 2,8/Level
BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut ­
Angriffsschaden 38 - 54
Rüstung 1,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,85
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Illuminate


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Channeling Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 10

­

230 350

­

­Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Schockwelle kann vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt oder wenn er durch einen Stun unterbrochen wird.
  • Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon.
  • Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit.

Mana Leak


Funktion: Disable,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner gestunnt, während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 18 4 550

­ ­

­Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Stundauer 1,3 Sekunden
2

­ ­

5 700

­ ­

­Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Stundauer 1,6 Sekunden
3

­ ­

6 850

­ ­

­Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Stundauer 1,9 Sekunden
4

­ ­

7 1000

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Stundauer 2,2 Sekunden
­
  • Wenn sich das Ziel innerhalb von weniger als 0.1 Sekunden um mehr als 300 Einheiten bewegt (z.B. durch Blink), wird ihr dafür kein Mana abgezogen.

Chakra Magic


Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 40 19

­

900

­ ­

­Regeneriert sofort 75 Mana.
2 55 18

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 150 Mana.
3 70 17

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 225 Mana.
4 85 16

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 300 Mana.
­
  • Kann nicht auf magieimmune Verbündete gecastet werden.

Spirit Form


Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde erblinden lässt, und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1 100 80 40

­ ­ ­ ­

2

­

70

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit Spieler-basierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling Spells. Verzögerung: 5/4/3 Sekunden, Manakosten: 100, Cooldown: 15 Sekunden, Castrange: global. Mit -disablehelp kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden macht. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den nähesten Helden.
Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. Buffdauer: 3/4/5 Sekunden, Manakosten: 50, Cooldown: 20/16/12 Sekunden, AoE: 650, Castrange: 900. Schiebt innerhalb von 0.4 Sekunden um 250 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Kollidiert eine Einheit dabei mit einem Baum, so wird dieser zerstört. Kann Einheiten Klippen hoch schieben.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung harassen. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet.
  • Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z.B. Guinsoos; Heart of Tarrasque; Lothars Edge, Boots of Travel und Shiva) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • KotL
  • Keeper (Kann zu Verwechslung mit Terrorblade, Soul Keeper führen)
  • Eza
  • EZ
  • Gandalf (In seltenen Fällen sein Ingame-Name anstatt Ezalor)

[Bearbeiten] Guides zu Ezalor, Keeper of the Light

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Chakra Mankosten von 40/55/70/85 auf 25/45/65/85 geändert
  • Mana Leak Cooldown von 18 auf 16 verringert
  • Illuminate:
    • Cast range hat nun die gleiche Reichweite, wie die Travelreichweite
    • Maximale Reichweite von 1600 auf 2000 erhöht

[Bearbeiten] 6.74

  • Mana Leak: Stundauer von 1.25/1.5/1.75/2 auf 1.3/1.6/1.9/2.2 erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Blinding Light cooldown von 20 auf 20/16/12 gesenkt
  • Recall cooldown von 40 auf 15 Sekunden gesenkt

[Bearbeiten] 6.71

  • Mana Leak: Dauer 5/6/7/8 -> 4/5/6/7 Sekunden
  • Mana Leak: Cooldown 20 -> 18 Sekunden
  • Mana Leak: Slow durch Stun (1,25/1,5/1,75/2,0 Sekunden) ersetzt

[Bearbeiten] 6.70

  • Spirit Form: Blinding Light Castrange: 600 -> 900

[Bearbeiten] 6.69

  • Spirit Form: Recall lässt sich über die Minimap zaubern

[Bearbeiten] 6.63

  • Illuminate: Maximalreichweite konstant

[Bearbeiten] 6.60

  • Spirit Form: Blinding Light Kontrollverlust der Betroffenen entfernt
  • Mana Leak: Stun -> Slow (2 Sekunden, 60 %)

[Bearbeiten] 6.58

  • Mana Leak: Castrange 1200 -> 550/700/850/1000

[Bearbeiten] 6.57

  • Spirit Form: Recall zu -disablehelp hinzugefügt

[Bearbeiten] 6.55

  • Remake

[Bearbeiten] 6.54

  • Illuminate: gibt Sicht

[Bearbeiten] 6.52

  • Ignitius Fatuus: Will O' Manakosten reduziert

[Bearbeiten] 6.50

  • Damage Point: 0.55 -> 0.3
  • Movementspeed: 305 -> 315
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