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  • Gewusst: Stirbt TormentedSoul.gif mit aktivem Diabolicedict.gif, läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.
  • Gewusst: Krakenshell.gif von TideHunter.gif reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
  • Gewusst: Slayer.gif erreicht mit aktivierten Phaseboots.gif Phase Boots, Eulsscepterofdivinity.gif Eul's und vollen Stacks von Fierysoul.gif Fiery Soul den maximalen Movementspeed von 522 (theoretisch 539).
  • Gewusst: Doombringer.gif kann Devour.gif nicht leveln, solange er noch eine Einheit verdaut.
  • Gewusst: Scorchedearth.gif wirkt in einem Gebiet von 600 AoE um Doombringer.gif, auch wenn er sich bewegt.
  • Gewusst: Moonrider.gif macht mit ihrem Ultimate Eclipse.gif keinen Schaden, wenn sie Lucentbeam.gif nicht mindestens einmal gelernt hat.
  • Gewusst: Mit Corruption (Stygiandesolator.gif) oder Chain Lightning (Maelstrom.gif, Mjollnir.gif) kann Moonrider.gif aufgrund ihres Waffentyps "Bounce", also auch ohne die Fähigkeit Moonglaive.gif erlernt zu haben, überhaupt nicht mehr angreifen (völlige Fehlfunktion des Angriffs!).
  • Gewusst: Die Illusion-Rune wirkt nicht auf magieimmune Helden., Fähigkeiten mit dem Schadenstyp "magisch" verursachen niemals Schaden an magieimmunen Einheiten. Universaler Schaden, der von Magiewiderstand reduziert wird, hingegen ignoriert Magieimmunität.
  • Gewusst: Früher war es so, dass Magiewiderstand durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr., Hatte man früher sowohl Planeswalkerscloak.gif als auch Hoodofdefiance.gif oder Khadgarspipeofinsight.jpg, galt nur der Effekt des zuletzt erworbenen Items. Erst ab Version 6.82 stacken die Magieresistenzen!
  • Gewusst: Drunkenhaze.gif von PandarenBrewmaster.gif wirkt nicht nur auf ein Ziel, sondern in einem Gebiet von 200 AoE.
  • Gewusst: Da die drei Bären von Primal Split als Summons gelten, kann man sich zu ihnen mit Bootsoftravel.gif hinporten
  • Gewusst: Die Movementspeed-Boni von Yasha.gif, Sangeandyasha.gif und Mantastyle.gif stacken weder untereinander noch mit sich selbst.
  • Gewusst: Wenn Gorgon.gif Mirror Image von Mantastyle.gif benutzt, wird ihr Manashield.gif ausgeschaltet. Wenn sie es wieder einschaltet, können Gegner sie optisch von den Illusionen unterscheiden.
  • Gewusst: Manashield.gif von Gorgon.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z. B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert
  • Gewusst: Mysticsnake.jpg von Gorgon.gif bewegt sich mit 800 ms zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem AoE von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 ms zurück.
  • Gewusst: Da Splitshot.jpg eine Transformationszeit von 0,1 Sekunden besitzt, kann man damit Disables wie Stuns oder Shackles.gif ausweichen. Man erleidet dennoch Schaden.
  • Gewusst: Anders als andere Helden kann Geomancer.gif Geomancer sein Ulti schon auf Level 3/10/17 skillen!, Haunt.gif von Spectre.gif und Globalsilence.gif von Silencer.gif wirken auch auf die Klone von Geomancer.gif, aber Thundergodswrath.gif von LordofOlympia.gif trifft nur den Originalhelden.
  • Gewusst: Geomancer.gif kann Poof.gif nicht nur auf seine Klone, sondern auch auf sich selbst und sogar auf Illusionen casten.
  • Gewusst: TemplarAssassin.gif ist ohne Psiblades.gif geskillt zu haben dennoch Rangedhero (140 Attackrange und somit weniger als Doombringer.gif oder Taurenchieftain.jpeg mit je 150.)
  • Gewusst: Die Stundauer (und der Bonusschaden) des Elunesarrow.gif von PriestessOfTheMoon.gif steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5 sec und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 sec.
  • Gewusst: Mithilfe von Leap.gif kann PriestessOfTheMoon.gif sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
  • Gewusst: Axe.gif Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels.
  • Gewusst: Battlehunger.gif von Axe.gif ermöglicht keinen Deny.
  • Gewusst: Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.
  • Gewusst: True Strike von Monkeykingbar.gif verhindert Fehlschläge jeglicher Art, es sei denn das Ziel befindet sich zum Zeitpunkt des Angriffs außerhalb der Reichweite + Motion Buffer Range. Da True Strike jedoch nicht gegen Gebäude wirkt, sind gegen diese auch Fehlschläge möglich
  • Gewusst: Für jeden durch Morph strength.JPG gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von Morphling.gif um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen.
  • Gewusst: Wenn Morphling.gif mithilfe von Replicate.gif eine Illusion eines Helden unter dem Einfluss von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext.
  • Gewusst: Wenn PhantomAssassin.gif in 1600 AoE keinen gegnerischen Helden um sich hat, wird sie durch Blur.gif teilweise transparent und ihr Icon verschwindet von der Minimap. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
  • Gewusst: Die regulär maximal erreichbare MS (z. B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) minimale 100.
  • Gewusst: Während Openwounds.gif von Lifestealer.gif kann jeglicher Schaden Leben stehlen, sogar Magieschaden durch Spells wie Fingerofdeath.gif.
  • Gewusst: Die Summons von Necronomicon.gif können seit Version 6.67 Ancients wie z. B. Roshan.gif oder Summonspiritbear.gif angreifen., Necronomicon besitzt je nach Ausbaustufe ein anderes Icon: Level 1 / 2 / 3 NecronomiconLevel1.png NecronomiconLevel2.png Necronomicon.gif.
  • Gewusst: Das Konvertieren mittels Holypersuasion.gif, Enchant.png oder Helmofthedominator.gif weckt schlafende Creeps in der Nähe nicht auf, das Verkaufen mit Handofmidas.gif allerdings schon.
  • Gewusst: ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.
  • Gewusst: In einem sehr kleinen Gebiet im Abstand von 425 bis 475 Einheiten vor ShadowFiend.gif überschneidet sich der Wirkungsbereich aller drei Shadowraze.gif.
  • Gewusst: Der Intelligenzwert eines Helden kann durch Silencer.gif unbegrenzt oft um zwei Punkte reduziert werden und dadurch sogar negative Werte annehmen., Curseofthesilent.gif von Silencer.gif funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.
  • Gewusst: Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und Manashield.gif können Curseofthesilent.gif erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher.
  • Gewusst: DragonKnight.gif und LoneDruid.gif können auch in ihrer Ranged-Form die Melee-Version von OrbOfVenom.png benutzen.
  • Gewusst: Wenn man während des Actives der Phaseboots.gif angreift, können einige Angriffseffekte wie z. B. Criticalstrike skeletonking.jpg nicht auslösen.
  • Gewusst: Oblivion.gif hat von allen DotA-Helden mit 4 Punkten pro Level den höchsten regulären Zuwachs zu seinem primären Attribut.
  • Gewusst: Seit Version 6.79 darf man mit Butcher.gif auch ein Kelensdagger.gif kaufen. Zieht man Gegner mit Meathhook.gif allerdings auf unpassierbares Terrain wie Klippen, erhalten diese für 5 Sekunden Bewegungsfreiheit und können einfach wieder runter laufen.
  • Gewusst: Es ist egal, wann Butcher.gif Fleshheap.gif skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen Fleshheap.gif-Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level Fleshheap.gif, erhält er sofort 10 Stärke.
  • Gewusst: Meathhook.gif von Butcher.gif kann StormSpirit.gif während Balllightning.JPG, alle Helden während des Cyclone von Eulsscepterofdivinity.gif und Juggernaut.gif während Omnislash.gif treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese unverwundbar sind.
  • Gewusst: Rot.gif kann während Butcher.gif gesilenced ist (z. B. durch Doom.gif) nicht ausgeschaltet werden. Mit Rot.gif kann Butcher.gif allerdings Curseofthesilent.gif abbrechen.
  • Gewusst: Oblivion.gif kann, wenn er Stygiandesolator.gif, Maelstrom.gif oder Mjollnir.gif besitzt, als einziger Held ätherische Gegner angreifen.
  • Gewusst: Decrepify.gif kann nicht nur auf den Netherward.gif gezaubert werden, sondern auch auf Stasistrap.gif, Landmines.gif, den Tombstone.gif sowie auf Sentrywards.gif und Observerwards.gif.
  • Gewusst: Der Manaflare-Schaden des Netherward.gif von Oblivion.gif wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung.
  • Gewusst: Guardianangel.gif mit Aghanimsscepter.gif bringt dem Team von Omniknight.gif quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).
  • Gewusst: Wenn man Repel.jpg auf Butcher.gif castet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem Rot.gif. Repel.jpg verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. Naturesguise.jpg sowie die meisten Heilzauber (z.B. Shadowword.gif), auch bei Gegnern.
  • Gewusst: Der Schadensbonus des Quellingblade.jpg wird von allen Orbeffekten überschrieben, außer Manabreak.gif.
  • Gewusst: Radiance.gif fügt auch der Fountain Schaden zu!