Purist Thunderwrath, Omniknight

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  Version: 6.83d

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an, um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult, trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage, die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig, seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle, die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst herbeirufen, um sich und seine Verbündeten zu schützen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Omniknight.gif Bild:Omniknight_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Supporter
Tank

Taverne Sentinel Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 20 + 2,65/Level
Beweglichkeit 15 + 1,75/Level
Intelligenz 17 + 1,8/Level
BasisHP 530
BasisMana 221
Primärattribut ­
Angriffsschaden 51 - 61
Rüstung 5,1 (3)
Movespeed 305
Schwierigkeit einfach
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,433 / 0,567
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Purification


Funktion: AoE,Nuke,Support Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Heilt eine freundliche Einheit sofort und schädigt alle gegnerischen Einheiten in 250 AoE um das Ziel.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 10

­

700 250 90

­

2 120

­ ­ ­ ­

180

­

3 140

­ ­ ­ ­

270

­

4 160

­ ­ ­ ­

360

­

­

Repel


Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 50 14 6 500

­ ­ ­

2

­ ­

8

­ ­ ­ ­

3

­ ­

10

­ ­ ­ ­

4

­ ­

12

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell ist purgebar
  • Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe Magieimmunität)
  • Wenn man auf castet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem . verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. sowie die meisten Heilzauber (z.B. ), auch bei Gegnern.
  • Auf einen Verbündeten gecastet verhindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.
  • Kann durch , alle Arten von Purge oder Dispel Magic (Storm) entfernt werden.

Degen Aura


Funktion: AoE,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Degeneriert die Geschwindigkeit von feindlichen Einheiten, die in einem kleinen AoE herumstreifen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

315

­

­Reduziert MS und AS um 10%.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert MS und AS um 18%.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert MS und AS um 26%.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert MS und AS um 34%.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Betrifft auch magieimmune Einheiten.
  • Auf Lvl 4 kann man mit und sogar von entkommen, wenn die Fertigkeit nicht voll ausgeskillt hat.

Guardian Angel


Funktion: AoE,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Bringt allen freundlichen Einheiten in 600 AoE nahezu Unverwundbarkeit (+1000 Rüstung) und 25 Lebenspunkte/Sekunde Regeneration.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 125 150 6 (8)

­

600

­ ­

2 175

­

7 (9)

­ ­ ­ ­

3 250

­

8 (10)

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Ein tödliches von geht trotzdem durch diese Rüstung hindurch.
  • Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen Magieschaden.
  • Wirkung mit Aghanim's Scepter: Globale Reichweite, betrifft Gebäude und verlängert die Dauer (siehe Klammern).
  • mit bringt dem Team von quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)
  • wenn man Repel auf einen befreundeten Carry castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen
  • Repel lässt sich wegpurgen (Satyr Trickser, Diffusal Blade, Dispel Magic von Pandas Storm).
  • Ein wertvolles Item für Omni wäre noch Ancient Janggo of Endurance, da der Effekt mit Repel synergiert.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Omni
  • Paladin
  • Blondine
  • The Immortel

[Bearbeiten] Guides zu Purist Thunderwrath, Omniknight

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.83d

  • Rüstung von 4 auf 5 erhöht
  • Purification: Reichweite von 400/500/600/700 auf 700 erhöht
  • Degen Aura: MS- und AS-Reduktion von 7/14/21/28% auf 10/18/26/34% erhöht
  • Guardian Angel:
    • Dauer: 5/6/7 --> 6/7/8
    • AoE: 1000 --> 600
    • zu Aghanim's Scepter hinzugefügt:
      • globale Reichweite
      • wirkt auf Gebäude
      • verlängert Dauer auf 8/9/10

[Bearbeiten] 6.76

  • Purification Cooldown von 12 auf 10 gesenkt
  • Movement speed von 300 auf 305 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Degen Aura AoE von 300 auf 315 erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Purification Castrange: 400 -> 400/500/600/700

[Bearbeiten] 6.70

  • Degen Aura slowt jetzt auch Attackspeed (Werte gleich wie beim Movespeedslow)

[Bearbeiten] 6.68

  • Movementspeed: 295 -> 300

[Bearbeiten] 6.67

  • Repel: Dauer 5/10/15/20 -> 6/8/10/12
  • Repel: Cooldown 20 -> 14
  • Repel: Manakosten 60/70/80/90 -> 50

[Bearbeiten] 6.58

  • Purification: neues Icon (255729)

[Bearbeiten] 6.57

  • Movementspeed: 300 -> 295

[Bearbeiten] 6.55

  • Guardian Angel: AoE verringert
  • Guardian Angel: Dauer verringert

[Bearbeiten] 6.50

  • Purification: Schadenstyp Mixed -> Pure
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