Luna Moonfang, Moon Rider

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  Version: 6.83d

Beschreibung

Luna Moonfang ist eine unerschütterliche und andächtige Anhängerin der Göttin des Mondes, Elune. Sie kämpft Seite an Seite mit den Armeen des Sentinel, um in diesem unendlichen Konflikt das Land vom unheiligen Scourge zu befreien. Aufgrund ihrer tapferen Taten schenkte ihr Elune einen kleinen Teil ihrer mystischen Kräfte. Luna nutzt dieses Geschenk, um eine Bresche in die Reihen ihrer Gegner zu schlagen. Man sagt, dass Luna das Licht des Mondes selbst herbeirufen kann und immer von einer leuchtenden Aura umgeben ist, als wäre sie selbst stets in Mondlicht getaucht. Luna ist wahrlich ein leuchtendes Vorbild unter den Truppen des Sentinel und ein stets wachsamer Kämpfer.

Starteigentschaften und -Zuwachs

Moonrider.gif Luna anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 15 + 1,9/Level
Beweglichkeit 18 + 2,8/Level
Intelligenz 16 + 1,85/Level


BasisHP 435
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 2,6 (0)
Movespeed 330
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,7 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 330
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,46 / 0,54
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Lucent Beam


Lucentbeam.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 90 6

­

800

­

75 ­Ministun: 0,6s
2 100

­ ­ ­ ­

150 ­Ministun: 0,6s
3 110

­ ­ ­ ­

225 ­Ministun: 0,6s
4 120

­ ­ ­ ­

300 ­Ministun: 0,6s
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Lucent Beam hat einen Ministun, wodurch er Channelingspells unterbrechen kann, wie z.B. Blackhole.gif.

Moon Glaive


Moonglaive.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Erlaubt es Luna mehrere Ziele anzugreifen. Bei jedem Sprung ihrer Glaive verringert sich der Schaden um 35%.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

500

­

­2 Gegner pro Angriff
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­3 Gegner pro Angriff
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Gegner pro Angriff
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­7 Gegner pro Angriff
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Schaden pro Sprung: 100% / 65% / 42,3% / 27,5% / 17,9% / 11,6% / 7,5%.
  • Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren den Schaden der Moon Glaives.
  • Die Glaives können auf das gleiche Ziel wieder zurückspringen, sollte sich kein weiterer ungetroffener Gegner mehr in der Nähe befinden.
  • Moon Glaive Stacking (gilt auch, wenn Moon Glaive nicht geskillt wird):
  • Hauptseite/Wusstest du schon Mit Corruption (Stygiandesolator.gif) oder Chain Lightning (Maelstrom.gif, Mjollnir.gif) kann Moonrider.gif aufgrund ihres Waffentyps "Bounce", also auch ohne die Fähigkeit Moonglaive.gif erlernt zu haben, überhaupt nicht mehr angreifen (völlige Fehlfunktion des Angriffs!).
  • Cold Attack und Feedback bleiben komplett ohne Wirkung (Lunas Waffentyp überschreibt diese Effekte).
  • Lifesteal wirkt nur auf das erste Angriffsziel (Moon Glaive springt weiter und macht Schaden, stiehlt aber kein weiteres Leben).
  • Wenn Critical Strike oder Bash auslösen, wirkt Moon Glaive nicht.

Lunar Blessing


Lunarblessing.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura/AoE Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Nahestehende Verbündete erhalten die Kraft des Mondes. Luna selbst erhält in der Nacht eine zusätzliche Sichtweite von 1000.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­Erhöht den Schaden von verbündeten Helden um 14.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht den Schaden von verbündeten Helden um 22.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht den Schaden von verbündeten Helden um 30.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Erhöht den Schaden von verbündeten Helden um 38.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird

Eclipse


Eclipse.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen im Umkreis von Luna den Schaden anrichten, der dem aktuellen Lucent Beam-Level entspricht. Keine Einheit kann mehr als 4mal getroffen werden. Dieses Ultimate wird durch Aghanim's Scepter verstärkt, indem die Lucent Beams zunehmen und eine Einheit unbegrenzt oft getroffen werden kann.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 150 160

­ ­

700

­

­Beschwört 5 (6) Lucent Beams.
2 200 150

­ ­ ­ ­

­Beschwört 8 (10) Lucent Beams.
3 250 140

­ ­ ­ ­

­Beschwört 11 (14) Lucent Beams.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktEin Schuss wird geblockt
  • Die einzelnen Lucent Beams werden in Abständen von 0,6 Sekunden gecastet und stunnen nicht.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Moonrider.gif macht mit ihrem Ultimate Eclipse.gif keinen Schaden, wenn sie Lucentbeam.gif nicht mindestens einmal gelernt hat.
  • Ist es beim Castzeitpunkt Tag, so wird es 10 Sekunden lang Nacht, ansonsten wird die Nacht um 10 Sekunden verlängert (wie bei Darkness.jpg).
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht die Anzahl der Strahlen auf 6/10/14.
    • Gegner können damit statt nur viermal unbegrenzt oft getroffen werden.

Allgemeine Tipps und Tricks

Guides zu Luna Moonfang, Moon Rider

Changelog

6.83

  • Moon Glaive - Anzahl der Sprünge erhöht: 1/2/3/5 --> 1/2/3/6
  • Eclipse - Anzahl der Strahlen erhöht: 4/7/10 --> 5/8/11
  • Aghanim's Scepter verbessert:
    • Anzahl der Strahlen von Eclipse erhöht: 5/8/12 --> 6/10/14

6.81

  • Basisbeweglichkeit gesenkt: 22 --> 18

6.79

  • Moon Glaive:
    • kann nun auf das gleiche Ziel zurückspringen, wenn alle anderen nahen Einheiten schon getroffen wurden
    • Schadensreduktion pro Sprung erhöht: 30% --> 35%
  • Aghanim's Scepter verbessert:
    • Maximale Strahlen pro Ziel erhöht: 6 --> unbegrenzt

6.76

  • Lunar Blessing Bonus Schaden von 14/20/26/32 auf 14/22/30/38 geändert

6.75

  • Moon Glaive level 4 bounce Anzahl von 4 auf 5 erhöht

6.74

  • Moon Glaive: Schadensmalus pro Bounce Station von 35% auf 30% gesenkt

6.73

  • Basisschaden um 5 erhöht

6.72

  • Lunar Blessing: 8/16/24/32 -> 14/20/26/32

6.69

  • Eclipse: Aghanim Beams pro Ziel 5 -> 6
  • Kraftzuwachs: 1.75 -> 1.9
  • Movementspeed: 320 -> 330

6.68

  • Eclipse: lässt es für 10 Sekunden Nacht werden
  • Lunar Blessing: Bonusschaden 6/12/18/24 -> 8/16/24/32
  • Lunar Blessing: gibt volle Nachtsicht

6.67

  • Lunar Blessing: Rework

6.63

  • Lucent Beam: Ministun-Dauer 0.01/0.1/0.3/0.6 -> 0.6

6.60

  • Lunar Blessing: AoE 300 -> 900

6.58

  • Lucent Beam/Eclipse: neuer optischer Effekt

6.57

  • Eclipse: Cooldown 140 -> 160/150/140
  • Eclipse: läuft nach dem Tod nicht mehr weiter
  • Eclipse: Intervall 0.5 -> 0.6

6.50

  • Lucent Beam: Ministun-Dauer 0.01 -> 0.01/0.1/0.3/0.6
  • Lucent Beam: Castrange 600 -> 800
  • Lucent Beam: Manakosten 95/110/125/140 -> 90/100/110/120
  • Eclipse: Ministun entfernt
  • Eclipse: Schaden 300 -> abhängig vom Lucent Beam Schaden
  • Eclipse: Manakosten 250/350/450 -> 150/200/250
  • Eclipse: Cooldown 140/120/100 -> 140