Raijin Thunderkeg, Storm Spirit

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:StormSpirit.gif Bild:Stormspirit_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Semi-Carry
Ganger
Hunter

Taverne Sentinel Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1,5/Level
Beweglichkeit 22 + 1,8/Level
Intelligenz 23 + 2,6/Level
BasisHP 473
BasisMana 299
Primärattribut ­
Angriffsschaden 45 - 55
Rüstung 5,1 (2)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 480
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,3
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Static Remnant


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Cast-Delay (1sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raijin erschafft ein Überbleibsel aus einer Essenz von sich selbst, welches seine gespeicherte Energie auf Gegner entfesselt die in seine Nähe kommen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 70 3,5 12

­

260 140

­

2 80

­ ­ ­ ­

180

­

3 90

­ ­ ­ ­

220

­

4 100

­ ­ ­ ­

260

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Löst aus, wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert.

Electric Vortex


Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raijin fokussiert seine Energie, um einen elektrischen Strudel zu erzeugen, der einen Gegner zu seinem Zentrum zieht. Raijins MS wird dadurch für 3 Sekunden um 50% verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 20 1 300

­ ­

­Zieht um 100 Einheiten zurück
2

­ ­

1,5

­ ­ ­

­Zieht um 150 Einheiten zurück
3

­ ­

2

­ ­ ­

­Zieht um 200 Einheiten zurück
4

­ ­

2,5

­ ­ ­

­Zieht um 250 Einheiten zurück
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Overload


Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jedesmal wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, wird er mit elektrischer Energie überladen, . Diese Aufladung wird bei der nächsten Attacke freigegeben, wodurch sie Bonusschaden verteilt und die Gegner verlangsamt.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1

­ ­

0.6

­

300 30

­

2

­ ­ ­ ­ ­

50

­

3

­ ­ ­ ­ ­

70

­

4

­ ­ ­ ­ ­

90

­

­

Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern
  • Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt um 80% für 0.6 Sekunden.
  • Item-Actives erzeugen keine Overload-Aufladung.
  • Overload löst nur aus, wenn der Angriff einen Gegner trifft. Wenn dieser bereits tot ist, bei Fehlschlägen oder Denies bleibt die Aufladung bestehen.
  • Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).

Ball Lightning


Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Mana verbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.
Level Manakosten

­ ­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 10 + 1% pro 100 zurückgelegten Einheiten.

­ ­

ganze Karte 150

­

­8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250 ms
2

­ ­ ­ ­

225

­

­12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875 ms
3

­ ­ ­ ­

300

­

­16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500 ms
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Während Ball Lightning ist Storm unverwundbar.
  • Zauber ohne Castingtime (wie z.B. Static Remnant) können während des Reisens gecastet werden.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Linken's Sphere ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration und einen nützlichen defensiven Effekt zum Schutz vor Disables bietet.
  • Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.
  • Storm greift im "Rumfliegen" an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • blauer Panda
  • Storm (Missverständlich mit einem der Pandas vom Ultimate des Pandaren Brewmaster)
  • Flipperkugel
  • Roflpanda
  • Raiden (aus Mortal Kombat)

[Bearbeiten] Guides zu Raijin Thunderkeg, Storm Spirit

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Static Remnant cooldown von 4 auf 3.5 reduziert

[Bearbeiten] 6.74

Ball Lightning: Weicht nun Projektilen korrekt aus.

[Bearbeiten] 6.73

  • Overload: Bonus Schaden von 30/45/60/75 auf 30/50/70/90 erhöht

[Bearbeiten] 6.70

  • Intelligenzzuwachs: 2,2 -> 2,6

[Bearbeiten] 6.69

  • Intelligenz: 26 -> 23
  • Intelligenzzuwachs: 2,6 -> 2,2
  • Electric Vortex: Manakosten 100 -> 100/110/120/130

[Bearbeiten] 6.67

  • Reichweite: 500 -> 480

[Bearbeiten] 6.64

  • Intelligenz: 23 -> 26

[Bearbeiten] 6.58

  • Remake

[Bearbeiten] 6.50

  • Basisrüstung: -1 -> 2
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