Lina Inverse, Slayer

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  Version: 6.83d

Beschreibung

Lina Inverse, berühmt dafür, eine Meisterin des Feuers zu sein, trat den Sentinel ursprünglich aus materiellen Beweggründen bei. Die Zeit ging dahin, und Kämpfen an der Seite von heiligen Kriegern und furchtlosen Seelen erweckten in ihr ein Gefühl der Verantwortung, den Weltenbaum zu beschützen. Mit ihrer verheerenden Fähigkeit, alles verdampfende Flammen zu beschwören, richtet sie schwere Verwüstung in den feindlichen Reihen an. In gefährlichen Situationen steigert sie sich in einen ultimativen Eifer oder beschwört einen gewaltigen Blitz, dem man nachsagt, einen Gegner umgehend zu töten. Lina is zweifellos eine gefährliche Gegnerin der Scourge und eine unerschüttliche Verteidigerin der Sentinel.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Slayer.gif Slayer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifNuker

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 18 + 1,5/Level
Beweglichkeit 16 + 1,5/Level
Intelligenz 27 + 3,2/Level


BasisHP 492
BasisMana 351
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif32 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 1,3 (-1)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,79 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 670
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,78 / 0,78
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Dragon Slave


Dragonslave.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Shockwave Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,45sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erschafft eine Feuerwelle, die Schaden an Landeinheiten in einer Linie verursacht.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden

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1 100 8.5

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800 275 am Anfang 150 am ende 110

­

2 115

­ ­ ­ ­

180

­

3 130

­ ­ ­ ­

250

­

4 145

­ ­ ­ ­

320

­

­

Light Strike Array


Lightstrikearray.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Inferno Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation (0,45sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Macht Schaden und stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 7 1,6 625 225 120

­

2 110

­

1,9

­ ­

160

­

3 120

­

2,2

­ ­

200

­

4 130

­

2,5

­ ­

240

­

­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Schaden und Stun wirken zu Beginn der Explosionsanimation, diese endet nach ca. 2 Sekunden, hat aber außer dem optischen Effekt keine weitere Auswirkung (vergleichbar mit Leshracs Split Earth).

Fiery Soul


Fierysoul.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer Lina eine Fähigkeit verwendet, bekommt sie temporär einen Bonus auf MS und AS. Stackt mit sich selbst.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

10

­ ­ ­

­+ 40% AS und +5% MS pro Stapel
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+ 55% AS und +6% MS pro Stapel
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+ 70% AS und +7% MS pro Stapel
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+ 85% AS und +8% MS pro Stapel
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  • Maximal 3 Stapel.
  • Der gesamte Stapel hält 10 Sekunden.
  • Das Wirken eines Zaubers verlängert die Dauer des gesamten Stacks.

Laguna Blade


Lagunablade.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (0,45+0,25sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert einen Blitzbolzen auf ein einzelnes Ziel ab, der kritischen Schaden verursacht.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 280 70

­

600 (900)

­

450

­

2 420 60

­ ­ ­

675

­

3 680 50

­ ­ ­

950

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Nach 0,45s Castanimation wird der Bolzen abgefeuert. Der Schaden tritt 0,25s nach der Animation ein.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Die Kombo Lightstrikearray.gif-Dragonslave.gif-Lagunablade.gif ist sehr stark und ist für viele Helden auf Level 11-16 tödlich. Man sollte aber
    • stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen.
    • prüfen, ob Gegner eine Hoodofdefiance.gif Hood of Defiance besitzen (oder noch schlimmer: Linkenssphere.gif Linken's Sphere),
    • immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann,
    • beachten, dass der Stun eine Verzögerung hat,
    • (natürlich) den enormen Manabedarf bei dieser Kombo nicht außer Acht lassen (950 Mana.gif auf höchster Stufe).


Sehr nützlich auf Slayer.gif ist ein Eulsscepterofdivinity.gif. Sie profitiert unter anderem von:

  • mehr Manaregeneration
  • mehr MS, der sich vor allem auf Fierysoul.gif und Phaseboots.gif auswirkt,
  • einem Instant-Stun, der eine Lightstrikearray.gif-Dragonslave.gif-Lagunablade.gif-Kombo einleiten kann und sicherstellt, dass der Lightstrikearray.gif-Stun auch sitzt
  • eine Escape-Möglichkeit
  • die Möglichkeit, den Schutz einer Linkenssphere.gif auszulösen, damit Lagunablade.gif gesetzt werden kann und auch wirkt.


Hauptseite/Wusstest du schon Slayer.gif erreicht mit aktivierten Phaseboots.gif Phase Boots, Eulsscepterofdivinity.gif Eul's und vollen Stacks von Fierysoul.gif Fiery Soul den maximalen Movementspeed von 522 (theoretisch 539).

Synonyme / Akronyme

  • Sorceress
  • Sorc
  • Lina

Trivia

  • Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime Slayers. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernommen.

Guides zu Lina Inverse, Slayer

Replays

Media:Lina Inverse SIG.w3g

Changelogs

6.83

  • Projektilgeschwindigkeit der automatischen Angriffe erhöht: 900 --> 1000
  • Dragon Slave
    • Schaden erhöht: 100/170/230/280 --> 110/180/250/320
    • Manakosten erhöht: 90/105/125/140 --> 100/115/130/145
  • Light Strike Array
    • Schaden umskaliert: 90/150/210/280 --> 120/160/200/240
    • Manakosten erhöht: 90/100/110/125 --> 100/110/120/130
    • Stundauer erhöht: 1.6/1.8/2/2.2 --> 1.6/1.9/2.2/2.5
  • Fiery Soul: Stapeldauer erhöht: 9 --> 10

6.82

  • Light Strike Array
    • Castrange erhöht: 600 --> 625
    • Stundauer erhöht: 1.6/1.7/1.8/1.9 --> 1.6/1.8/2/2.2
  • Aghanim's Scepter:
    • erhöht den Schaden nicht länger (vorher 450/675/950 --> 600/925/1250)

6.81b

  • Light Strike Array: Stundauer erhöht: 1,6 --> 1,6/1,7/1,8/1,9

6.81

  • Angriffsreichweite erhöht: 650 --> 670
  • Aghanim's Scepter:
    • ändert Laguna Blade's Schadenstyp von magisch zu pur und erlaubt, magieimmune Einheiten zu treffen

6.80

  • Dragon Slave: Endradius erhöht: 150 --> 200
  • Fiery Soul
    • MS-Bonus pro Stapel erhöht: 4%/5%/6%/7% --> 5%/6%/7%/8%
    • Stapellaufzeit erhöht: 7 --> 9

6.79

  • Angriffsreichweite erhöht: 635 --> 650

6.78

  • Angriffsreichweite erhöht: 625 --> 635

6.76

  • Laguna Blade cooldown von 90/70/50 auf 70/60/50 geändert

6.75

  • Fiery Soul attack speed bonus von 40/50/60/70 auf 40/55/70/85 erhöht
  • Laguna Blade Cooldown von 120/90/55 auf 90/70/50 reduziert

6.74

  • Fiery Soul:
    • attack speed bonus von 30/40/50/60 auf 40/50/60/70 erhöht
    • movement speed bonus von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7% erhöht

6.73

  • Basis Intelligenz um 3 erhöht
  • Dragon Slave:
    • Reichweite um 100 erhöht
    • End- AoE von 125 auf 150 erhöht

6.72

  • Aghanim's Laguna Blade: Cast-Range 600 -> 900
  • Fiery Soul: Bewegungsgeschwindigkeitsbonus 2/3/4/5% -> 3/4/5/6%

6.71

  • Reichweite: 600 -> 625

6.70

  • Linas altes Projektil wiederhergestellt

6.69

  • Laguna Blade: Aghanim Schaden 600/875/1150 -> 600/925/1250

6.68

  • Laguna Blade: Level 1 Cooldown 150 -> 120
  • Light Strike Array: Cooldown 8 -> 7

6.67

  • Fiery Soul: IAS 20/30/40/50% -> 30/40/50/60%
  • Light Strik Array: Cooldown 10 -> 8

6.65

  • Fiery Soul: Dauer 5 -> 7

6.60

  • neue Fähigkeit: Fiery Soul (ersetzt Ultimate)
  • Laguna Blade: Aghanim (Level 3) Schaden -100

6.53

  • neue Heldenstory (by Wyvernoid)

6.52

  • Linas Projektil und Aussehen verbessert (170933)

6.50

  • Movementspeed: -5