Rattletrap, Clockwerk Goblin

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Als Nebenprodukt der technologischen Waffenforschung der Goblins während des alten Krieges wurde Rattletrap der Uhrwerk-Goblin für ungezählte Jahrzehnte ins Lager verbannt, ehe die Sentinel ihn fand und wieder aktivierte. Kampferfahren, kennen die Fähigkeiten dieses Goblins kaum Grenzen; sein Körper ist mit einem gewaltigen Arsenal von Waffen bestückt, die sowohl nahe als auch ferne Ziele mit Leichtigkeit vernichten. Der Schraubenschlüssel, sein Markenzeichen, kann sich selbst verlängern wie ein Enterhaken, was ihm erlaubt, einzelne Ziele mit punktgenauer Präzision abzuschießen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Clockwerkgoblin.gif Bild:Clockwerkgoblin_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Ganger
Hunter
Initiator
Tank

Taverne Sentinel Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 2,7/Level
Beweglichkeit 13 + 2,3/Level
Intelligenz 17 + 1,7/Level
BasisHP 606
BasisMana 221
Primärattribut ­
Angriffsschaden 55 - 57
Rüstung 1,9 (0)
Movespeed 315
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,33 / 0,65
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Battery Assault


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Entlässt kraftvolle Schrapnells aus Öffnungen in Rattletraps Uhrwerk auf ein zufälliges Ziel in seiner Umgebung. Erzeugt alle 0.7 sec geringen Magieschaden und 0.01s Ministun.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 75 32 10

­

300 15

­

2

­

28

­ ­ ­

35

­

3

­

24

­ ­ ­

55

­

4

­

20

­ ­ ­

75

­

­
  • Unsichtbare Einheiten werden nicht getroffen

Power Cog


Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation Wirkt auf:

Clockwerk Goblin stößt Teile seines inneren Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Jeder Block hält 3 Treffer vor seiner Zerstörung aus. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 50 15 5

­

200

­

­-80 HP und Mana durch Schock
2 60

­

6

­ ­ ­

­-120 HP und Mana durch Schock
3 70

­

7

­ ­ ­

­-160 HP und Mana durch Schock
4 80

­

8

­ ­ ­

­-200 HP und Mana durch Schock
­
  • Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.
  • Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe.
  • Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören.
  • Der Schock funktioniert gegen unsichtbare und magieimmune Einheiten

Rocket Flare


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert eine sich schnell bewegende Rakete auf ein ausgewähltes Gebiet auf der Karte und deckt das Zielgebiet für einige Sekunden auf. Explodiert beim Einschlag. was Gegnern in der Umgebung schadet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 50 20 10 global 600 80

­

2

­

18

­ ­ ­

120

­

3

­

16

­ ­ ­

160

­

4

­

14

­ ­ ­

200

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Die Rakete fliegt mit 1200 MS
  • Das Gebiet, das die Rakete überquert, wird für 0,7 Sekunden aufgedeckt.

Hookshot


Funktion: Disable,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Selbst,Feinde

Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Er wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängen bleiben und Rattletrap dorthin ziehen. Gegner die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren erleiden Schaden und Stun.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 150 70 1 2000 150 100

­

2

­

55 1.5 2500

­

200

­

3

­

40 2 3000

­

300

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt
  • : Cooldown sinkt auf 12 Sekunden.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Die Combo Hookshot + Power Cog + Battery Assault macht sehr viel Schaden
  • Ab Level 7 sollte Clockwerk fast permanent gangen (Hookshot + Battery Assault)
  • Rocket Flare ist vielseitig einsetzbar:
    • Finishen von fliehenden Gegnern
    • Töten von Creepwaves aus der Distanz
    • Gangs enttarnen
    • Gegnerische Helden beim farmen aufspüren
    • Runen Scouten
    • Gegner beim pullen stören und evtl. Creeps stealen

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Clock

[Bearbeiten] Guides zu Rattletrap, Clockwerk Goblin


[Bearbeiten] Replays

Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 Clockwerk

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.77

  • Beweglichkeitszuwachs von 1.3 auf 2.3 erhöht

[Bearbeiten] 6.76

  • Hookshot:
    • zieht auch ohne Aghanmis zu Verbündeten
    • Aghanims reduziert den Cooldown nun auf 12 (anstatt vormals 15)

[Bearbeiten] 6.75

  • Stärkezuwachs von 2.4 auf 2.7 erhöht
  • Battery Assault Intervall zwischen den Schäden von 0.75 auf 0.7 verbessert
  • Power Cog:
    • Schaden und Manadrain von 60/90/120/150 auf 80/120/160/200 erhöht
    • Zeit von 3/4/5/6 auf 5/6/7/8 erhöht
    • Fixed Power Cog bug

[Bearbeiten] 6.74

  • Power Cog: HP/Mana drain von 55/70/85/100 auf 60/90/120/150 erhöhz

[Bearbeiten] 6.72

  • Basisrüstung um 1 reduziert (1 -> 0)
  • visueller Effekt mit Aghanim's Scepter hinzugefügt

[Bearbeiten] 6.69

  • Movementspeed: 310 -> 315

[Bearbeiten] 6.68

  • Rüstung: +1
  • Battery Assault: Schaden 10/30/50/70 -> 15/35/55/75
  • Hookshot: Cooldown 80/60/40 -> 70/55/40

[Bearbeiten] 6.67

  • Power Cog: Code verbessert
  • Hookshot: Aghanim Cooldown 20 -> 15

[Bearbeiten] 6.66

  • Rocket Flare: Cooldown 30/25/20/15 -> 20/18/16/14

[Bearbeiten] 6.64

  • Rüstung: -1

[Bearbeiten] 6.63

  • Rocket Flare: Sichtdauer 5/10/15/20 -> 10
  • Battery Assault: Schaden 20/40/60/80 -> 10/30/50/70

[Bearbeiten] 6.60

  • Clockwerk Goblin zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Hook zu Verbündeten, Cooldown reduziert)

[Bearbeiten] 6.57

  • Intelligenzzuwachs: reduziert
  • Hookshot: Manakosten 125 -> 150
  • Power Cog: Bounty erhöht

[Bearbeiten] 6.55

  • Battery Assault: Dauer verringert
  • Hookshot: Cooldown erhöht

[Bearbeiten] 6.54

  • Rüstung: reduziert
  • Kraftzuwachs: 2.9 -> 2.4
  • Rocket Flare: Schaden 100/133/166/200 -> 80/120/160/200

[Bearbeiten] 6.53

  • Held eingeführt
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