Morphling

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  Version: 6.76c

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Morphling.gif Bild:Morphling_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

Carry

Taverne Sentinel Beweglichkeit­
Geschlecht Unbekannt
Kraft 19 + 2/Level
Beweglichkeit 24 + 3/Level
Intelligenz 17 + 1,5/Level
BasisHP 511
BasisMana 221
Primärattribut ­
Angriffsschaden 32 - 41
Rüstung 1,4 (-2)
Movespeed 285
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 350
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Waveform


Funktion: AoE,Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 140 11

­

1000 200 100

­

2 155

­ ­ ­ ­

175

­

3 160

­ ­ ­ ­

250

­

4 165

­ ­ ­ ­

325

­

­

Adaptive Strike


Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 10

­

600

­ ­

­Schaden: 20 + Min: 0,25xAgi, Max: 0,5xAgi Stun: Min: 0,25, Max: 0,75 Sekunden
2

­ ­ ­

700

­ ­

­Schaden: 40 + Min: 0,25xAgi, Max: 1,0xAgi Stun: Min: 0,25, Max: 1,5 Sekunden
3

­ ­ ­

800

­ ­

­Schaden: 60 + Min: 0,25xAgi, Max: 1,5xAgi Stun: Min: 0,25, Max: 2,25 Sekunden
4

­ ­ ­

900

­ ­

­Schaden: 80 + Min: 0,25xAgi, Max: 2,0xAgi Stun: Min: 0,25, Max: 3,0 Sekunden
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
  • Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
  • Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
  • Harmoniert prächtig mit

Morph


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Der Morphling verändert sein körperliches Ich, um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar. Verbraucht 20 Mana pro Sekunde.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 30 1

­ ­ ­ ­

­2 Punkte pro Sekunde. +3 Stärke und Beweglichkeit passiv
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Punkte pro Sekunde. +4 Stärke und Beweglichkeit passiv
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 Punkte pro Sekunde. +5 Stärke und Beweglichkeit passiv
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 Punkte pro Sekunde. +6 Stärke und Beweglichkeit passiv
­
Für jeden durch gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen.

Replicate


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Morphling in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 150 80 30 1500

­ ­ ­

2

­ ­

45

­ ­ ­ ­

3

­ ­

60

­ ­ ­ ­

­
  • Illusionen
  • Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.
  • Kann nicht auf sich selbst oder auf eigene Illusionen (z.B. Manta Style, Illusions-Rune) gecastet werden.
  • Wenn mithilfe von eine Illusion eines Helden unter dem Einfluß von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext.
  • Morph Replicate (Subskill)
Befördert den Morphling umgehend an die Position der durch Replicate erstellten Illusion. Die Illusion wird dabei zerstört. Kostet 150 Mana, 0 Sekunden Cooldown.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer und zum Scouten kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.
  • Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).
  • Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.
  • Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.
  • Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal (Satanic), Feedback (Diffusal) oder Chain Lightning (Mjollnir).

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Morph
  • Be water my friend!
  • MO-MO-MORPHLING
  • MOFling
  • Spermaling

[Bearbeiten] Guides zu Morphling

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Cast animation time von 0.45 auf 0.4 gesenkt

[Bearbeiten] 6.75

  • Cast animation time von 0.3 auf 0.45 erhöht
  • Morph Manakosten von 20 auf 30 Mana pro Sek erhöht
  • Base damage um 6 reduziert
  • Waveform AoE von 255 auf 200 verringert
  • Waveform keine Zauber oder Autoattacks während der Waveform

[Bearbeiten] 6.74

  • Morph: Man erhält nun 3/4/5/6 Stärke und Beweglichkeit zusätzlich.
  • Wave Form: now properly dodges projectiles

[Bearbeiten] 6.73

  • Basisbeweglichkeit um 5 erhöht
  • Adaptive strike: cooldown von 20 auf 10 gesenkt

[Bearbeiten] 6.72

  • Basisrüstung um 2 reduziert (auf -2)
  • Replicate besitzt nun einen (nur für den Spieler) sichtbaren Countdown
  • Morph hat nun einen visuellen Effekt

[Bearbeiten] 6.71

  • Adaptive Strike: Schaden: bis zu 0,75/1,5/2,25/3,0xBeweglichkeit -> 20/40/60/80 + bis zu 0,5/1,0/1,5/2,0xBeweglichkeit

[Bearbeiten] 6.69

  • Adaptive Strike: Schadenstyp physisch -> magisch (248693)
  • Replicate: kann nicht mehr eigene Illusionen als Ziel anwählen

[Bearbeiten] 6.64

  • Replicate: Morph Replicate Manakosten 0 -> 150

[Bearbeiten] 6.63

  • Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus entfernt

[Bearbeiten] 6.60

  • Adaptive Strike: Rework

[Bearbeiten] 6.58

  • Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus +2/4/6/8

[Bearbeiten] 6.52

  • Morph: einzelne Schritte mögliche
  • Morph: Intervall verkürzt

[Bearbeiten] 6.51

  • Schaden: verringert
  • Replicate: Castrange verringert

[Bearbeiten] 6.50

  • Schaden: +15
  • Replicate: Manakosten 120 -> 25
  • Replicate: Cooldown 120 -> 80
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