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- Diese Klasse von Orbeffekten können Helden durch den Erwerb eines Skills bekommen, sie sind immer angriffsmodifizierend, allerdings ändert sich dur Hier gibt es zwei Klassen von Skills:1 KB (151 Wörter) - 22:43, 6. Dez. 2009
- …meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. ====Wards durch Skills====2 KB (218 Wörter) - 12:54, 19. Jul. 2012
- # Rage (Skills von N'aix, Alchemist und Troll Warlord) # Impale (Skills von Nerubian Assassin und Lion) -> DONE: [[Impale]]867 Bytes (119 Wörter) - 12:38, 28. Mai 2011
- …Lernen von [[Stats]] ist oftmals eine Alternative zum frühen [[Maxen]] von Skills.907 Bytes (133 Wörter) - 10:19, 29. Apr. 2012
- * Konstante Hotkeys für alle Skills - unabhängig vom gerade gespielten Helden * Autocast eines Skills per Hotkey zu aktivieren / deaktivieren.1 KB (221 Wörter) - 15:28, 8. Nov. 2021
- ====Skills mit denen Orbwalking möglich ist====2 KB (221 Wörter) - 11:24, 30. Nov. 2021
- Antipusher sind alle Helden die Skills besitzen, mit denen sie schnell selbst große Ansammlungen von [[Creeps]] a459 Bytes (57 Wörter) - 22:22, 10. Aug. 2011
- |Beschreibung=Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der2 KB (217 Wörter) - 13:58, 30. Nov. 2020
- "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",2 KB (164 Wörter) - 14:11, 30. Aug. 2010
- "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",2 KB (164 Wörter) - 14:11, 30. Aug. 2010
- "speedTip": "Icon eines Skills/Helden/Items einfügen",2 KB (164 Wörter) - 22:26, 2. Dez. 2009
- …Autocast von [[Singlecast]], also der manuellen einmaligen Verwendung des Skills.824 Bytes (99 Wörter) - 13:18, 4. Mär. 2011
- …Single Cast versteht man in DotA das Verwenden von aktivierbaren Attackorb-Skills, als wären sie gewöhnliche Zauber, die man anklickt (bzw. den Hotkey verw651 Bytes (93 Wörter) - 15:05, 10. Mai 2022
- …rbeffekte durch [[Items]], einige Helden und [[Summons]] haben jedoch auch Skills, die als Orbeffekt gelten.851 Bytes (110 Wörter) - 10:53, 8. Nov. 2021
- …eils unbekannt, doch können sie diese wenigstens grob einschätzen. Es gibt Skills, die eine sehr hohe Casting Range haben (z.B. Headshot vom [[Sniper]]) und1.013 Bytes (159 Wörter) - 18:34, 13. Okt. 2010
- == Skills, die Bäume zerstören können ==3 KB (510 Wörter) - 14:06, 26. Sep. 2023
- …tze Ubuntu. Das bedeutet, ich kann derzeit kein DotA zocken oder mich über Skills informieren, was mich zur Zeit sehr zornig macht. …ödliche Gangs bzw. sie haben danach unter 20%-HP. Ich bin über die meisten Skills und Items informiert.2 KB (389 Wörter) - 14:52, 9. Sep. 2009
- *Skills einiger Helden zum Erhöhen ihrer HP oder Stärke (z. B. {{i40|Flesh Heap}} ===Regeneration durch Items und Skills===7 KB (896 Wörter) - 11:41, 21. Sep. 2021
- …kann man problemlos die Positionen der Icons verschieben und schnell alle Skills auf bestimmte Positionen legen.1 KB (184 Wörter) - 12:28, 23. Jan. 2023
- …ms reduziert, dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit {{icon|boots|30px}} hat z. B. 155 MS.}1 KB (179 Wörter) - 13:45, 29. Mär. 2022
- I can't wait to face the villain's gaze cuz my skills amaze. you're slackin on your skills,3 KB (627 Wörter) - 06:45, 21. Nov. 2009
- Suicide (engl. für "Selbstmord") können nur wenige Helden mit speziellen Skills begehen, die ihnen selbst Schaden zufügen. Der Held stirbt durch seine eig2 KB (249 Wörter) - 15:53, 1. Nov. 2021
- …verfasst, aber das "große" Update gemacht (Heldenstory übersetzen + 2 neue Skills)2 KB (219 Wörter) - 00:38, 20. Okt. 2009
- …an DotA angelehnt war. Viele der über 100 Helden waren hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich am Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhielt2 KB (248 Wörter) - 14:47, 5. Dez. 2022
- Folgende [[Melee]]-Helden können mithilfe eines Skills vorübergehend Ranged werden:2 KB (264 Wörter) - 14:53, 11. Okt. 2021
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->4 KB (551 Wörter) - 12:18, 21. Jul. 2021
- Das heißt, dass selbst bei Helden, die keine weiteren Items oder Skills zur Reduktion von Magieschaden haben, trotzdem jeder ankommende [[Magiescha **Tatsächlicher Schaden auf Helden (Ohne Reduktionsitems/skills): 850*0.75 = '''637.5'''4 KB (599 Wörter) - 13:19, 11. Jan. 2023
- == Skills == …sen hier nicht unterschätzen, schließlich sind -6 Rüstung, die mit anderen Skills/Items stacken, schon eine ganze Menge, vor allem wenn man im Lategame dann9 KB (1.441 Wörter) - 14:07, 7. Mär. 2023
- …Mit Enfeeble wird der Gegner belegt, der den meisten Schaden durch passive Skills oder Attributsboni macht. Nightmare wird genutzt, um den Supporter oder Hea2 KB (339 Wörter) - 10:55, 25. Mai 2022
- ***Setzt die Cooldowns aller Skills und aktiver Items (Ausnahmen siehe nächster Abschnitt) des benutzenden Hel2 KB (267 Wörter) - 17:18, 14. Mär. 2023
- Die Bewertung des Skills erfolgt in DotA unter mehreren Gesichtspunkten. …den hier beschriebenen Skill eines Spielers festgelegt. Die Einteilung des Skills der Clanspieler erfolgt in etwa der Linie: low-mid-high-skilled.4 KB (669 Wörter) - 12:56, 20. Sep. 2023
- ==Skills, die Movement Speed erhöhen==8 KB (978 Wörter) - 10:10, 25. Sep. 2023
- …den. Der Regenerations- und Geschwindigkeitsbonus steigt mit dem Level des Skills.2 KB (287 Wörter) - 12:49, 25. Jan. 2023
- *[[Carry]] ohne [[Blink]]/[[Leap]]-ähnliche Skills, auf denen kein [[Kelens Dagger]] gekauft wird2 KB (275 Wörter) - 17:06, 14. Mär. 2023
- Fähigkeiten oder "Skills" eines Helden sind meist vier mehr oder weniger einzigartige Zaubersprüche3 KB (354 Wörter) - 14:52, 30. Aug. 2023
- *[[Melee]]helden, die durch ihre regulären Skills bereits einen [[Orbeffekt]] haben, z. B. {{i40|Magina}}, {{i40|Ursa}} oder2 KB (347 Wörter) - 17:15, 14. Mär. 2023
- Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist ausgezeichnet darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach3 KB (422 Wörter) - 15:23, 23. Nov. 2022
- ====Skills, die Bonusgold bringen==== Es gibt in DotA verschiedene Skills die dem Spieler Bonusgold verschaffen können.11 KB (1.605 Wörter) - 14:12, 8. Nov. 2021
- Gute Harasser zeichnen sich in der Regel durch entsprechende Skills aus, z. B. [[Nuke]]s, [[DoT]] oder großen Angriffsschaden bzw. Effekte, di3 KB (527 Wörter) - 14:07, 7. Jun. 2022
- Mein Prinzip beruht darauf, die Skills im Wesentlichen auf ihren Postionen zu lassen und im Zweifelsfall nur die… …"Patroullieren", "Bewegen" und "Stop" Befehle also möglichst weit weg von Skills und Inventarhotkeys legen8 KB (1.318 Wörter) - 14:43, 16. Nov. 2021
- …}}{{i40|Exort}} erhöhen passiv STR, AGI und INT um jeweils 2 pro Level des Skills.3 KB (463 Wörter) - 14:03, 8. Mai 2024
- Auch werde ich euch die Mechanik von Bone's Skills ein wenig näher erläutern und wie man damit umgeht. …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->9 KB (1.416 Wörter) - 12:18, 30. Nov. 2021
- *Änderungen Skills harmonieren (erledigt) * Neue Skills8 KB (940 Wörter) - 15:13, 25. Apr. 2022
- ==Skills== ===Anmerkungen zu den Skills===16 KB (2.553 Wörter) - 13:59, 23. Okt. 2023
- …. B. weil sie [[Melee]] sind. Andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient m3 KB (456 Wörter) - 13:58, 20. Sep. 2023
- *Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie4 KB (537 Wörter) - 11:47, 16. Nov. 2020
- …itical auslösen, gilt nur der zuletzt erworbene Gegenstand bzw. Skill (bei Skills zählt als "Erwerben" nur das Erlernen von Level 1). Auch wenn man zwei rot …Held in DotA besitzt von Anfang an 25% [[Magiewiderstand]] ohne Items oder Skills. Ein Skill mit 300 Schaden richtet also nur noch 225 Schaden an (75%).15 KB (2.138 Wörter) - 12:28, 6. Mai 2024
- …henden Artikel weiterleiten (geläufige Abkürzungen sind also möglich), bei Skills jedoch muss der Name exakt stimmen (Groß-Klein-Schreibung beachten!). Stat …äßig leitet ein Icon immer zum passenden Helden- oder Itemartikel bzw. bei Skills zum entsprechenden Abschnitt im Heldenartikel weiter. Möchte man das Weite11 KB (1.514 Wörter) - 14:26, 9. Jun. 2011
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das3 KB (433 Wörter) - 15:24, 1. Mär. 2022
- …Void}} [[Void]]. Evasion kann seit Version 6.79 mit anderen evasionartigen Skills oder Items kombiniert werden. ''Vorher war die einzige Ausnahme Voids Backt4 KB (529 Wörter) - 16:25, 22. Sep. 2021
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->7 KB (1.103 Wörter) - 12:49, 11. Mai 2022
- …ser Items, so zählte nur der höchste Wert.'' Die Erhöhung durch Items oder Skills wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. ([[Magiewid18 KB (2.274 Wörter) - 13:02, 9. Nov. 2021
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das3 KB (458 Wörter) - 15:23, 1. Mär. 2022
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das4 KB (458 Wörter) - 15:36, 1. Mär. 2022
- * Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, und bekomme5 KB (637 Wörter) - 14:10, 18. Apr. 2023
- …n, die zum Entkommen beitragen können, besonders die klassichen [[Escape]]-Skills Blink und Windwalk sind logischerweise hervorragend, aber auch Movespeed-Bo …jedem Helden erfolgreich fliehen, auch wenn dieser eigentlich keine Escape-Skills besitzt.9 KB (1.341 Wörter) - 14:10, 8. Sep. 2021
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das4 KB (446 Wörter) - 15:01, 29. Nov. 2022
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das4 KB (472 Wörter) - 14:47, 29. Nov. 2022
- Helden, die dies (durch ihre Skills) besonders gut können, werden "Supporter" genannt. Sie verfügen sehr oft4 KB (670 Wörter) - 11:25, 20. Sep. 2021
- *Auf der Trilane das Timing der Skills und die Absprache gut abgestimmt sein müssen, da sie sehr [[gang]]anfälli4 KB (677 Wörter) - 14:53, 21. Sep. 2021
- * Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss,…4 KB (502 Wörter) - 15:59, 13. Mär. 2023
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das4 KB (518 Wörter) - 15:38, 1. Mär. 2022
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->10 KB (1.631 Wörter) - 17:48, 21. Mär. 2022
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das5 KB (595 Wörter) - 16:00, 11. Jan. 2023
- …Lasso|Flaming Lasso]] eingesetzt werden und synergiert sehr gut mit diesen Skills. Man kann es entweder für überraschende Gangs nutzen, um einen Gegner aus5 KB (709 Wörter) - 17:12, 14. Mär. 2023
- <!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das5 KB (652 Wörter) - 15:29, 1. Mär. 2022
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->12 KB (1.924 Wörter) - 16:08, 1. Dez. 2021
- *Da Mortred durch ihre Skills sowohl [[Evasion]] als auch [[Critical Strike]] besitzt und diese Effekte…5 KB (681 Wörter) - 14:55, 29. Nov. 2022
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--> …and]]. Langsam werden wir zu dem, was wir sind und können uns mehr auf die Skills konzentrieren, die erst in der Masse richtig effektiv werden: [[Earthbind]]21 KB (3.200 Wörter) - 12:59, 8. Mär. 2023
- * Geringe Cooldown-Zeiten ermöglichen häufigen Einsatz unserer Skills. * Mit unseren Skills "nur" im Midgame gefährlich. Ohne guten Farm verliert er sehr schnell an B30 KB (4.464 Wörter) - 14:11, 23. Mai 2022
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->13 KB (2.113 Wörter) - 13:16, 1. Mär. 2023
- * Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime ''Slayers''. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernom6 KB (756 Wörter) - 12:03, 6. Nov. 2023
- …0px}} und {{Icon|Flaming Lasso|30px}}, da [[Windwalk]] zusammen mit beiden Skills einsetzbar ist6 KB (851 Wörter) - 15:38, 1. Mär. 2022
- …und löst den Angriff der Creeps aus. Daher praktizieren Helden mit solchen Skills den so genannten [[Orbwalk]], das wiederholte Angreifen mit Single-Casts.7 KB (1.063 Wörter) - 10:17, 5. Apr. 2022
- == Einsatz der Skills == In der Wirkungsweise dieses Skills verbunden mit hohem Angriffsschaden liegt später ein Großteil der offensi35 KB (5.492 Wörter) - 12:08, 9. Jan. 2023
- ==Nutzung von Skills und Items==21 KB (3.368 Wörter) - 16:29, 9. Nov. 2021
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->16 KB (2.292 Wörter) - 14:27, 7. Dez. 2021
- 7 KB (1.109 Wörter) - 15:35, 30. Aug. 2023
- …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->17 KB (2.741 Wörter) - 11:58, 14. Dez. 2021
- !Skills !Skills33 KB (4.280 Wörter) - 13:01, 16. Okt. 2023
- * Durch Skills wie {{icon|Dark Ritual|30px}}, {{icon|Demonic Conversion|30px}} oder {{icon9 KB (1.324 Wörter) - 12:29, 20. Sep. 2023
- …einsetzbare Zauber mit einem '''begrenztem Zielgebiet''' und andererseits Skills, die zielunabhängig global quasi überall wirken können. (unbegrenzte Cas10 KB (1.417 Wörter) - 15:26, 30. Aug. 2023
- - Helden mit Defensiv-skills (z.B.{{Icon|Razor|20px}}{{Icon|Puck|20px}}{{Icon|Morphling|20px}}{{Icon|Med9 KB (1.495 Wörter) - 16:57, 23. Feb. 2011
- c) sie meist über Escape-Skills verfügen, die wir nicht ohne weiteres verhindern können.10 KB (1.525 Wörter) - 16:51, 1. Mär. 2023
- …t und es durch die zwei verschiedenen Formen (Nahkampf und Fernkampf) zwei Skills in einem sind. Die Misschance ist auch gut, falls wir mal schon im Earlygam10 KB (1.702 Wörter) - 14:59, 1. Mär. 2023
- …eit eine sehr schöne defensive Ergänzung zu den sonst doch sehr offensiven Skills. Sie verliert jedoch in Relation zu [[Carry]]s wie Sniper oder Traxex viel |Die Slows dieser beiden Skills stacken und hindern einen Gegner davon, sich von der Stelle zu bewegen.22 KB (3.490 Wörter) - 11:27, 1. Sep. 2021
- !width=50|Skills12 KB (1.794 Wörter) - 09:00, 25. Nov. 2020
- …ämpft, in dieser Zeit viel Schaden macht (z. B. durch schadensverstärkende Skills) und dann das Armlet wieder ausschalten kann. …gth-Huntern gebaut. Besonders effektiv ist es, wenn der Träger durch seine Skills auf besondere Weise von der Bonusstärke profitiert und über Disables verf27 KB (4.111 Wörter) - 16:18, 16. Nov. 2021
- |Durch {{icon|X Marks The Spot|30px}} können wir Heroes mit Escape Skills wie Blink hindern, unserem {{Icon|Torrent|30px}} zu entkommen. Durch ein ge13 KB (2.050 Wörter) - 12:27, 15. Dez. 2021
- Folgende Skills sind Buffplacer, aber keine Orbeffekte: :Seit Version 6.66 kann Doom Bringer mithilfe seines Skills Devour Fähigkeiten von [[neutral|neutralen Creeps]] erhalten. Auf diese We36 KB (5.227 Wörter) - 11:17, 8. Nov. 2021
- Terrorblade ist ein sehr itemabhängiger Held, dessen Skills ziemlich schwer zu benutzen sind. Er hat den höchsten Agi-Zuwachs und ist15 KB (2.347 Wörter) - 12:58, 7. Mär. 2023
- …rgie: Eine mit Transmute getötete Einheit heilt Bloodseeker aufgrund eines Skills.21 KB (3.075 Wörter) - 15:40, 4. Nov. 2020
- …Ulti sehr starker Ganker, aufpassen das der Gegner wenig Heroes mit Escape Skills hat, starken Armor-Buff und Expdenie.24 KB (3.759 Wörter) - 14:28, 7. Mär. 2023
- …ert, in diesem Beispiel um fast 50%. Doch es spielen in Form von Items und Skills einige Faktoren mit, die starken Einfluss auf die tatsächliche Slow-Wirkun24 KB (3.487 Wörter) - 16:12, 7. Dez. 2021
- *An- und ausschaltbare Skills ohne begrenzte Dauer oder Manakosten23 KB (3.657 Wörter) - 16:40, 8. Mär. 2023
- Bevor ich den Skillbuild erkläre, möchte ich kurz erläutern, welche Skills wofür nützlich und nötig sind.30 KB (4.582 Wörter) - 10:29, 23. Okt. 2023
- …spielen wollt, ist es wichtig, die Kämpfe früh genug zu erzwingen, da AoE-Skills im Lategame allgemein schwächer werden. Zusätzlich müsst ihr frühen Gan34 KB (5.366 Wörter) - 13:52, 16. Nov. 2021