Lycanthrope Guide

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Inhaltsverzeichnis

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Banehallow, Lycanthrope.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

[Bearbeiten] Beschreibung/Ziel

Hallo zusammen. Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen. Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.

[Bearbeiten] Skillbuild

1 2 3 4 5
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Statbonus
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Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
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Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

[Bearbeiten] Itembuild

[Bearbeiten] Startitems

Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen. Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren. Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early. Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)

[Bearbeiten] Earlygameitems

Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen. Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird. Generll gibt es ein paar Möglichkeiten: 1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen. 2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB. 3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer. 4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -> Sacred kaufen.

Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder halt erst nach dem Sacred....

[Bearbeiten] Coreitems

Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late-agi carry) die Gegner aufwischen kann. Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)

[Bearbeiten] Alternativen

[Bearbeiten] Spielstrategie

[Bearbeiten] Earlygame (Level 1-7)

Jungle von Beginn an. Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen. Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service)Creepspot. Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs. Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....

[Bearbeiten] Midgame (Level 8-14)

Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen. Sollte das Inventar aus Vlads, Treats, BKB und ner Aegis bestehen, sind wir in der Lage mit Level 9 mehr als nur ein wenig schaden rauszuhauen. Die Gang/Push/Clash-Phase beginnt und genau das ist unser Moment, um richtig aufzudrehen. Wenn wir im Wald sind und sehen, dass ein Clash oder Gang sich anbahnt, wölfe casten, hinrennen, ulti, bkb und einfach mal 1 oder 2 helden umhauen. Mit den Wölfen lässt sich ein Tower ohne Proleme pushen und man hat einen noch größeren Stärkevorteil.

[Bearbeiten] Lategame (Level 15-25)

[Bearbeiten] Rolle in 5on5 Teamkämpfen

[Bearbeiten] Optimale Lanepartner

[Bearbeiten] Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

[Bearbeiten] Replays

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