Rubick, Grand Magus

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  Version: 6.83d

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Rubick, der Sohn des Aghanim, ist eine Kraft, mit der man rechnen muss. Menschenmassen staunen über seine Fähigkeit, mühelos Gegenstände mit nichts als seinem Verstand durch die Luft zu schleudern. Viele Zauberer haben ihn herausgefordert, aber keiner hat seine mächtige und schwächende Magie übertroffen. Der Großmagier mit seinem endlosen Talent wird vor nichts zurückschrecken, um seine Feinde zu verwirren und zu überlisten, selbst wenn es bedeutet, ihre eigene Magie gegen sie zu wenden. Bekannt für seine einzigartige Fähigkeit, Magie mit einem bloßen Gedanken zu stehlen, ist er zweifellos eine vorteilhafte Wahl für den Sentinel im Kampf gegen die Scourge.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Rubick.jpg Datei:grandmagus_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Allround
Disabler
Ganger

Taverne Sentinel Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 1,5/Level
Beweglichkeit 14 + 1,6/Level
Intelligenz 27 + 2,4/Level
BasisHP 511
BasisMana 351
Primärattribut ­
Angriffsschaden 44 - 54
Rüstung 1 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0 / 0
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Telekinesis


Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Rubick nutzt seine telekinetische Kraft, um ein Ziel kurz vom Boden zu heben und es dann wieder fallen zu lassen. Das Ziel schlägt so hart auf, dass es nahestehende Einheiten in 325 AoE betäubt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 120 22 1 550 325

­

­Das Ziel wird für 1,5 Sekunden in die Luft gehoben
2

­ ­

1,25 575

­ ­

­Das Ziel wird für 1,75 Sekunden in die Luft gehoben
3

­ ­

1,5 600

­ ­

­Das Ziel wird für 2 Sekunden in die Luft gehoben
4

­ ­

1,75 625

­ ­

­Das Ziel wird für 2,25 Sekunden in die Luft gehoben
­
  • Die Effektdauer bezieht sich auf die Länge des Stuns.
  • Das hochgehobene Ziel wird nicht gestunnt.
  • Die Landung erfolgt, wenn die Hochhaltezeit vorbei ist, man kann bis dahin über einen Zusatzskill eine andere Landeposition festlegen:
  • Land Telekinesis (Subskill)
Legt den Zielort für das emporgehobene Ziel fest. Dieser Subskill kostet kein Mana und hat keinen Cooldown.

Fade Bolt


Funktion: Nuke,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde,Neutrale

Rubick erschafft einen mächtigen Strom aus arkaner Energie, der zwischen den Feinden umherspringt und Schaden verursacht sowie deren Angriffsschaden senkt. Mit jedem Sprung richtet der Strom 4% weniger Schaden am Ziel an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 120 16 10 800

­

70 ­-14 Schaden (-7 bei Creeps)
2 130 14

­ ­ ­

140 ­-20 Schaden (-10 bei Creeps)
3 140 12

­ ­ ­

210 ­-26 Schaden (-13 bei Creeps)
4 150 10

­ ­ ­

280 ­-32 Schaden (-16 bei Creeps)
­
  • Damit Fade Bolt zum nächsten Ziel weiterspringt, muss sich dieses in 440 AoE um das vorherige befinden.

Null Field


Funktion: Support,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Rubicks Magiekontrolle schützt seine Verbündeten vor schwächerer Magie, indem er ihnen zusätzliche Magieresistenz gewährt.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­+5% Magieresistenz
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+10% Magieresistenz
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+15% Magieresistenz
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+20% Magieresistenz
­

Spell Steal


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Rubick studiert die Spuren der magischen Essenz eines Helden und findet so die Geheimnisse des von diesem Helden zuletzt verwendeten Zaubers heraus. So kann Rubick diesen Spell für einige Minuten selbst verwenden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 25 20 (2)

­

1000 (1400)

­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 3 Minuten
2

­

18 (2)

­ ­ ­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 4 Minuten
3

­

16 (2)

­ ­ ­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 5 Minuten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Wird dieser Spell noch einmal gecastet, während ein gestohlener Spell verfügbar ist, wird dieser ersetzt und der zuletzt gestohlene ist verfügbar.
  • Durchdringt Magieimmunität.
  • Der gestohlene Spell geht verloren, wenn Rubick stirbt oder die 3/4/5 Minuten abgelaufen sind.
  • Aus technischen Gründen sind einige wenige Spells nicht kopierbar: Auren, passive Fähigkeiten, Orbeffekte.
  • Die meisten gestohlenen Zauber sind ohne Castzeit anwendbar (außer Shadow Fiend — Requiem of Souls, Prophet — Teleportation, Dwarven Sniper — Assassinate, Geomancer — Poof, Goblin Techies — Stasis Trap & Remote Mines)
  • Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
    • senkt CD auf 2 Sekunden
    • erhöht Castrange auf 1400
    • verleiht gestohlenen Zaubern ihren -Bonus, sofern sie einen haben

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Magus
  • GM

[Bearbeiten] Guides zu Rubick, Grand Magus

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.83

  • Fade Bolt: Manakosten gesenkt: 150 --> 120/130/140/150
  • Spell Steal: Gestohlene Fähigkeiten haben ihren eigenen Cooldown
    • Bedeutet: man kann eine Fähigkeit nicht durch das temporäre Stehlen einer anderen erneuern
  • Aghanim's Scepter:
    • Spell Steal: CD gesenkt: 5 --> 2

[Bearbeiten] 6.79

  • Telekinesis: CD erhöht: 18 --> 22
  • Spell Steal:
    • Fähigkeiten, die beim Feind durch vorhandenes Aghanim's Scepter verbessert werden, die Rubick stiehlt, wirken nicht mit der aghanim'stypischen Verbesserung, solange Rubick keines hat (Bsp: Linas Ulti [sie besitzt Aghanims] kann von Rubick nur auf der Grundstufe eingesetzt werden [also ohne puren Schaden])
    • Fähigkeiten, die durch Aghanim's beim Gegner freigeschaltet werden (bspw. Rooftrellens Eule) können weiterhin gestohlen und eingesetzt werden
  • Aghanim's Scepter hinzugefügt:
    • reduziert CD: 20/18/16 --> 5
    • erhöht Castrange: 1000 --> 1400
    • verbessert gestohlene Zauber um ihren Aghanim's-Scepter-Bonus

[Bearbeiten] 6.76

  • Fade Bolt: Schaden reduziert: 75/150/225/300 --> 70/140/210/280

[Bearbeiten] 6.75

  • Movement speed von 300 auf 290 gesenkt
  • Fade Bolt bounce AoE von 500 auf 440 gesenkt

[Bearbeiten] 6.73

  • Fade Bolt:
    • Manakosten von 90/95/100/105 auf 150 erhöht
    • Cooldown von 10 auf 16/14/12/10 verändert
  • Telekinesis Manakosten von 160 auf 120 gesenkt

[Bearbeiten] 6.72c

  • Fade Bolt Sprungreichweite von 600 auf 500 reduziert
  • Icons von Telekinesis und Spell Steal geändert

[Bearbeiten] 6.72

  • Held neu eingeführt
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