Xin, Ember Spirit

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

In sword forging furnaces of war, something powerful was taking shape. In a desperate bid to make superior weapons a sword smith by the name of Xin captured and bound a fire spirit to his forge. After countless hours of toil, a single pair of swords were born of the enchanted furnace. While holding and admiring the mystical blades the fire spirit was able to pass into Xin's body creating a being born of flesh and flame. Xin became more powerful than the soldiers he was tasked to outfit, and march out himself to dispatch the enemies of warmth and life. Equipped with burning steel and blazing speed, Xin tears through his enemies leaving nothing but a cinder.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:primalsplit_fire.png Bild:EmberSpirit_anim.gif‎
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Datei:Checkbox.gif Solo
Dual
Tri

Funktion:

AoE
Semi-Carry
Ganger

Taverne Sentinel Beweglichkeit­
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 2,0/Level
Beweglichkeit 22 + 1,8/Level
Intelligenz 20 + 1,8/Level
BasisHP 511
BasisMana 260
Primärattribut ­
Angriffsschaden 52 - 56
Rüstung 0,1 (-3)
Movespeed 310
Schwierigkeit schwer
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0 / 0
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Searing Chains


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Xin entfesselt bis zu zwei feurige Kreise, die sich um Feinde in der Nähe winden, sie an Ort und Stelle festhalten und jede Sekunde Schaden erzeugen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 110 14 2

­

400

­

­ensnared zwei feindliche Einheiten, 40 DPS
2

­

12 2

­ ­ ­

­ensnared zwei feindliche Einheiten, 60 DPS
3

­

10 3

­ ­ ­

­ensnared zwei feindliche Einheiten, 80 DPS
4

­

8 3

­ ­ ­

­ensnared zwei feindliche Einheiten, 100 DPS
­
  • Die Ziele werden zufällig ausgewählt
  • Trifft weder magieimmune noch unsichtbare Ziele, aber trifft Ziele, die aus der Line of sight heraus sind.
  • Unterbricht Channeling spells

Sleight of Fist


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Xin dashes around with blazing speed, attacking all enemies in the targeted AoE and returns to where he was standing after. Deals bonus damage to heroes, and 50% less damage to creeps.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 110 30

­

700 250

­

­Attack all enemy units in the AoE, 30 bonus damage to heroes
2

­

22

­ ­

350

­

­Attack all enemy units in the AoE, 60 bonus damage to heroes
3

­

14

­ ­

450

­

­Attack all enemy units in the AoE, 90 bonus damage to heroes
4

­

6

­ ­

550

­

­Attack all enemy units in the AoE, 120 bonus damage to heroes
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Es steht schon vorher fest, welche Ziele getroffen werden.
  • Die Schläge werden in 0,2 Sekunden Intervallen ausgelößt
  • Alle Orb-, Bash-,Crit- oder Cleaveeffekte können dabei ausgelöst werden.
  • Kann benutzt werden, um Stuns wie auszuweichen.

Flame Guard


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Xin surrounds himself with a ring of fire that consumes incoming magic damage, leaving him unharmed and dealing damage around him as long as it is active.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 80 35 8

­

400

­

­Barriere die 50 Magieschaden absorbiert, 30 DPS
2 90

­

12

­ ­ ­

­Barriere die 200 Magieschaden absorbiert, 35 DPS
3 100

­

16

­ ­ ­

­Barriere die 350 Magieschaden absorbiert, 40 DPS
4 110

­

20

­ ­ ­

­Barriere die 500 Magieschaden absorbiert, 45 DPS
­
  • Die Schadensreduktion durch Flame Guard wird vor jeder anderer Magieschadensreduktion berechnet.

Fire Remnant


Funktion: AoE,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Point (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Ground

Xin charges himself with the energy to create a Fire Remnant every 30 seconds, with a max of 3 charges. Releasing a charge sends a Fire Remnant that runs to the targeted point at 2.5X your speed. Xin can use his secondary ability to dash out to each remnant's location, detonating them for AoE damage, and arriving at the one he targeted last.
Level

­ ­

Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1

­ ­

45 1500

­ ­

­Places a remnant, consuming a charge
2

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

3

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Starts with 3 charges (the maximum), and replenishes a charge every 35 seconds.
  • Fire Remnants move to where you targeted them at 2.5X your speed.
  • Fire Remnants sind auch für die Gegner sichtbar.
  • Fire Remnant (Subskill)
Target the Fire Remnant to arrive at. You dash through all other Fire Remnants, and end up at the one you targeted, exploding them for 100/150/200 damage in a 450 AoE. Costs 150 Mana at all stages.
  • You move to each Fire Remnant at 1300 movement speed, or in 0.4 seconds, whichever is faster.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • fire panda
  • IMBA Spirit
  • Ember
  • Xin

[Bearbeiten] Guides zu Xin, Ember Spirit

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelogs

[Bearbeiten] 6.75

  • Rüstung um 1 gesenkt
  • Fire Remnant:
    • Aufladezeit von 30 auf 35 sek erhöht
    • Schaden pro Instanz von 120/160/200 auf 100/150/200 verringert

[Bearbeiten] 6.74

  • Rüstung um 1 gesenkt
  • Basisstärke von 21 auf 19 gesenkt
  • Flame Guard: Magiebarriere von 100/250/400/550 auf 50/200/350/500 gesenkt
  • Fire Remnant: Schaden von 140/180/220 auf 120/160/200 gesenkt
  • Searing Chains: Es werden nun nur noch 2 statt 3 zufällige Einheiten betroffen

[Bearbeiten] 6.73c

  • Fire Remnant: Aktivierungskosten von 100 auf 150 erhöht
  • Flame Guard: Magiebarriere von 150/300/450/600 auf 100/250/400/550 gesenkt

[Bearbeiten] 6.73

  • Held neu eingeführt
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