Hauptseite/Wusstest du schon: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. November 2010, 02:16 Uhr

ACHTUNG: Diese Seite ist nur eine Übersicht. Um hier Einträge hinzuzufügen, bitte unter Vorlage:Gewusst nachschauen!

Bisher gibt es 215 Einträge


  • Mit dem Konsolenkommando -sleep entsendet der eigene Held eine Schlafanimation ("zzz"). Mit einigen Helden (StealthAssassin.gif, OgreMagi.gif, CentaurWarchief.gif) kann man sich so als schlafenden Creep "verkleiden".
  • Wenn LordofAvernus.gif sein Aphoticshield.gif auf eine Einheit castet, die unter dem Einfluss eines Disables steht wie z. B. Hex, so wird dieser beendet.
  • Wenn LordofAvernus.gif sein Ultimate Borrowedtime.gif aktiviert, wird er wie PriestessOfTheMoon.gif beim Leap.gif für 0,1 Sekunden unsichtbar und kann dadurch Projektilen wie z. B. Hellfireblast.gif ausweichen. Außerdem werden durch die automatische Aktivierung sämtliche Aktionen von LordofAvernus.gif wie z. B. ein Angriffsbefehl abgebrochen.
  • Greift LordofAvernus.gif mit Frostmourne.gif Gebäude an, so erhält nur er einen Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, slowt die Gebäude dabei jedoch nicht.
  • Bei NightStalker.gif wird durch Aghanimsscepter.gif eigentlich gar nicht das Ultimate Darkness.jpg verbessert, sondern der Held erhält in jeder (normalen und künstlichen) Nacht Sicht über Bäume und Klippen, vorausgesetzt er hat Hunterinthenight.gif mindestens einmal gelernt.
  • Enchantress.gif hat mit 335 die höchste Basis-Bewegungsgeschwindigkeit aller DotA-Helden.
  • Enchantress.gif und StoneGiant.gif können Aghanimsscepter.gif nicht ablegen oder im Inventar verschieben, da das Item ihren Angriff verändert.
  • Untouchable.gif von Enchantress.gif wirkt nicht auf Illusionen.
  • PowerShot.jpg hat eine Channeling-Zeit von 1 Sekunde. Wenn Windrunner.gif vor dem Ende des Channelns unterbrochen wird, macht der Pfeil weniger Schaden, z. B. bei einer Channelzeit von 0,7 Sekunden nur 70 % des eigentlichen Schadens.
  • DragonKnight.gif kann Windrunner.gif trotz aktiviertem Windrunnerskill.gif mit Angriffen Schaden zufügen. Allerdings nur, solange er sich in seiner Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet., Windrunner.gif kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, ausweichen, indem sie Windrunnerskill.gif aktiviert.
  • Die Commandaura.gif von VengefulSpirit.gif und von Alphawolf.png stacken nicht miteinander, aber beide stacken mit der Schadensaura von Vladimirsoffering.gif.
  • Alchemist.gif kann mit aktiviertem Chemicalrage.gif auf Stufe 3 und 600 AS maximal 6 Angriffe pro Sekunde erreichen.
  • Ein Animalcourier.gif kann Runen, z. B. eine Invi-Rune oder Illusionrune, benutzen oder mithilfe einer Bottle.gif speichern.
  • Besitzt ein Held negative Attribut Intelligenz.gif (möglich durch LastWord3.png und/oder Astralimprisonment.gif), so richtet der Manaburn.gif von NerubianAssassin.gif keinen Schaden an, sondern heilt das Ziel sogar.
  • Shukuchi.gifvon NerubianWeaver.gif schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht.
  • Das Ein- und Ausschalten von Armletofmordiggian normal.png hat seit 6.79 keinen Cooldown mehr. Weder Ein- noch Ausschalten kosten Mana. Ist es beim Tod aktiviert, bleibt es auch nach dem Respawn aktiv.
  • Sowohl die positive als auch die negative Rüstungsaura des Assaultcuirass.gif wirken auf Gebäude.
  • Ist man der einzige Assist an einem Kill, der durch Sentinel oder Scourge verursacht wird, zählt man als alleiniger Killer. (seit Version 6.55)
  • Brainsap.gif heilt BaneElemental.gif immer um den vollen HP-Betrag, unabhängig davon, wieviel HP das Ziel durch den Spell verliert.
  • Nightmare.gif von BaneElemental.gif gibt eine Sekunde lang Unverwundbarkeit.
  • Auren von unsichtbaren Einheiten können mit der Ausnahme von Radiance.gif nur auf sie selbst wirken.
  • Die Homming missile.png von Gyrocopter.gif kann mit dem Aktiv des Diffusalblade.gif oder dem Purge des StealthAssassin.gif zerstört werden, jedoch nicht durch Demonicpurge.png.
  • PitLord.gif hat mit 65 einen sehr hohen Basisschaden.
  • NightStalker.gif hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit Murlocnightcrawler.gif die höchste.
  • Darkness.jpg wird durch das Benutzen des Zaubers Eclipse.gif von Moonrider.gif beendet.
  • Void.jpg von NightStalker.gif besitzt einen 0.01 sekündigen Ministun und unterbricht so Channelings.
  • Spiritbreaker.gif startet von allen DotA-Helden mit den meisten Lebenspunkten, nämlich 701. Es folgen mit Abstand Doombringer.gif und LegionCommander.jpg mit jeweils 644 HP.
  • Der Icon Stun.png Stun von Bash-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktioniert auch gegen magieimmune Einheiten.
  • Wenn man zwei Battlefury.gif besitzt (70% Cleave) und eine Einheit mit mehr als 7 Rüstung (30% Schadensreduktion) angreift, so erhalten alle Einheiten, die man mit dem Cleave-Schaden trifft, mehr Schaden als die Einheit, die man eigentlich angreift.
  • Bis v6.79: Begibt sich Broodmother.gif in eines ihrer Spinweb.gif, so dauert es 2 - 3,5 Sekunden, bis sie unsichtbar wird. Verlässt sie das Netz wieder, dauert es 2 - 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist.
  • Blademail.gif war ein netter Konter gegen GoblinTechies.gif, da die Techies Schaden nahmen, wenn man mit aktiviertem Effekt durch ihre Minen lief (Landmines.gif und Remotemines.gif).
  • Das Blocken von Creeps ist in der Mid-Lane leichter als auf den Side-Lanes, da sich die Kollisionsfelder der einzelnen Einheiten wie Quadrate verhalten, deren Seiten entlang den Achsen angeordnet sind.
  • Die Benutzung von Townportal.gif beendet Ghost Form von Ghostscepter.jpg sofort. Beim Teleport der Bootsoftravel.gif passiert das jedoch nicht.
  • Rearm.gif von Tinker.gif kann die Cooldowns von Refresherorb.gif, Necronomicon.gif, Handofmidas.gif, Helmofthedominator.gif, ArcaneBoots.png und Blackkingbar.gif nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von Linkenssphere.gif wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.
  • Mit Doubleedge.gif kann sich der CentaurWarchief.gif nicht selbst töten, es sei denn, er steht unter dem Einfluss von Decrepify.gif, Etheral Blade.png, Maskofmadness.gif, Ghostscepter.jpg, Icevortex.jpg oder NaturalOrder.jpg
  • Return.gif von CentaurWarchief.gif wirkt auch auf Tower.
  • In Version 6.66 befanden sich auf der gesamten DotA-Map 3809 Bäume.
  • Die Fervor.gif-Aura des Centaur Khan stackt nur teilweise mit Enduranceaura.gif vom Necronomicon Archer.
  • Admiralproudmoore.gif kommt mit Tidebringer.jpg und Level 4 Empower.jpg sowie sechs Battlefury.gif auf 360% Cleave
  • Der Bash des Craniumbasher.gif stackt nur mit Headshot.gif von DwarvenSniper.gif und dem Minibash von Monkeykingbar.gif, mit allen anderen Bash-Fähigkeiten sowie zusätzlichen Craniumbasher.gif jedoch nicht.
  • Die höchste Chance auf einen Critical Strike hatte NagaSiren.gif mit 45%, bevor der Skill ersetzt wurde. Jetzt ist es Juggernaut.gif mit 35%.
  • Benutzt Sandking.gif sein Ultimate Epicenter.gif in Kombination mit Kelensdagger.gif und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.
  • Sandking.gif kann mit Burrowstrike.gif Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
  • Greifen UrsaWarrior.gif und Sandking.gif dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch Causticfinale.gif den Bonusschaden von Furyswipes.gif ohne dabei diesen Schaden anzurichten.
  • Der Wirkungsbereich von Epicenter.gif von Sandking.gif steigt mit jeder Erschütterung.
  • Bewegt sich Sandking.gif während Sandstorm.gif, ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z. B. Epicenter.gif, wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen., Sandking.gif kann mit Sandstorm.gif allen Icon Stun.png Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann.
  • Der Energy Burst eines Dagon.gif Level 5 macht 800 magischen Schaden, kostet 180 Mana, hat 15 Sekunden Cooldown und eine Castrange von 800. Allerdings kostet das Item 7720 Gold.gif.
  • Befindet man sich im Blackhole.gif von Enigma.gif, kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt Blackhole.gif nicht auf Roshan.
  • Chronosphere.gif von FacelessVoid.gif hat keine Wirkung gegen Animalcourier.gif, Flyingcourier.gif, Plagueward.gif, Deathward.jpg, die Irrwischs von Naturesattendants.png, mit Aghanimsscepter.gif aufgewertete Massserpentward.gif, FaerieDragon.gif im Phaseshift.gif und die Fountain .
  • In den Versionen 7.20 bis 7.26b von Dota 2 bekamen Helden für jeden Creepdeny sogar 20% Gold.gif der Kopfgeldprämie.
  • Purge von Diffusalblade.gif dispelled den Cyclone von Eulsscepterofdivinity.gif und zerstört Homming missile.png von Gyrocopter.gif.
  • Voodoo.gif macht nicht nur angriffs- und zauberunfähig (Spells und Items), sondern deaktiviert auch passive Fertigkeiten wie Schadensblock, Evasion oder Truesight sowie Auren (welche allerdings erst nach einer Fadingzeit verschwinden). Außerdem wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit auf 140 gesetzt und die betroffene Einheit kann keine Erfahrung bekommen.
  • In späteren DotA-Versionen (bspw. 6.85) kann man auch per doppeltem Rechtsklick Items im Inventar zerlegen, wodurch die Bestandteile auf den Boden gelegt werden.
  • Observerwards.gif und Sentrywards.gif sowie andere unsichtbare Wards werden von Dustofappearance.gif nicht aufgedeckt. Der Buff von Dustofappearance.gif lässt sich außerdem zwar durch Mantastyle.gif, Mirrorimage.jpg,Darkpact.gif oder Phantasm.gif entfernen, nicht jedoch durch Purge.
  • Wenn man nach dem Aktivieren einer in der Bottle.gif gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar.
  • XP werden zu gleichen Anteilen an alle verbündeten Helden aufgeteilt, die sich innerhalb der XP-Reichweite von 1200 um die getötete Einheit befinden. Auch Helden mit Level 25 erhalten ihren Anteil der XP, obwohl sie gar nicht mehr davon profitieren können.
  • Benutzt man Etheral Blade.png und eine Fähigkeit, die Magieimmunität verleiht - z. B. Rage.gif, Blackkingbar.gif oder Bladefury.gif, kann man nur noch durch puren Schaden und direktem HP-Abzug Lebenspunkte verlieren.
  • Cyclone von Eulsscepterofdivinity.gif kann man auch auf sich selbst casten (aber nicht auf Verbündete).
  • Ein Fernkampf-Held kann Eyeofskadi.gif sowohl in Nahkampfform als auch in Fernkampfform benutzen. Dies ist in DotA für DragonKnight.gif und LoneDruid.gif möglich. Bei SoulKeeper.gif und TrollWarlord.gif verändert das Item automatisch seine Form.
  • Landmines.gif von GoblinTechies.gif können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden.
  • Wird eine Einheit von einem Feind angegriffen, so verschwindet für 3 Sekunden in einem AoE von 200 der Fog of War rund um den Angreifer.
  • Wenn eine Einheit durch Forcestaff.jpg bewegt wird, werden dadurch keine Channeling-Spells abgebrochen.
  • Heal.gif vom ForestTrollhighPriest.png heilt an ätherischen Einheiten 21 statt 15 HP.
  • Der Fountain ist nicht unverwundbar und kann daher zerstört werden. Blackhole.gif von Enigma.gif und Frostbite.gif von CrystalMaiden.gif wirken auch auf die Fountain. Ebenso zählt die Fountain nicht als Gebäude, daher wirkt auch Lifeleech.
  • DragonKnight.gif heißt während Elderdragonform.gif "Arc Honist".
  • Ein Gemoftruesight.gif kann seit 6.78 nicht mehr zerstört werden., Trägt der Held einen Gemoftruesight.gif, so besitzen auch die Illusionen dieses Helden True Sight.
  • Nach den ersten beiden Programmierern der DotA-Map sind die Items Eulsscepterofdivinity.gif Eul's Scepter of Divinity und Guinsoosscytheofvyse.gif Guinsoo's Scythe Of Vyse benannt. Beide hießen schon in Guinsoos Versionen so.
  • Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzen DwarvenSniper.gif und Gyrocopter.gif mit 3000
  • Ghost Form von Ghostscepter.jpg wird beendet, wenn der Held magieimmun wird oder eine Townportal.gif benutzt., Ghostscepter.jpg ist ein idealer Konter gegen Carry ohne Nukes, Bash oder starken Orbs
  • Die von GlimmerCape.png Glimmer Cape übertragene Magieimmunität erhöht die Magieresistenz der meisten Helden auf 58,75%. Wirkt man es auf den Träger selbst, erhält man sogar 66,6% Magieresistenz.
  • Obwohl die XP-Range seit Version 6.69 1200 beträgt, wurden Erfahrung von Denies, Bonuserfahrung sowie Bonusgold von Hero-Kills bis Version 6.77 nur in 1000 AoE ausgeteilt. Erst mit Version 6.78 wurde der AoE angepasst.
  • Der Slow von Jinada.jpg stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.
  • Die Heilung durch das Aktivieren der GuardianGreaves.png wirkt nur einmal alle 38 Sekunden. Das Auffrischen von 160 Mana.gif wirkt dagegen immer.
  • Ein z. B. durch Guinsoosscytheofvyse.gif gehexter Held kann keine Erfahrung bekommen.
  • Benutzt PandarenBrewmaster.gif Primalsplitearthandfire.gif und besitzt Heartoftarrasque.gif, so hat er noch für 2-4 Sekunden (Aura Fading Time) eine erhöhte Regeneration, danach jedoch nicht mehr.
  • Mit dem Active des Helmofthedominator.gif kann man einen neutralen oder feindlichen Creep übernehmen.
  • Durch Hex wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit einer Einheit auf 100 ms reduziert, dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit Bootsofspeed.jpg hat z. B. 155 MS.
  • Die 15 HP, die SacredWarrior.gif beim Werfen eines Burningspear.gif verliert, sind HP-Verlust und werden daher durch nichts reduziert oder geblockt.
  • Da Phoenix.jpg mit aktiviertem Sunraymovement.jpg Sunray Drift fliegt, kann er über Klippen fliehen oder sich einen Weg durch den Wald brennen.
  • Fire Spirits Firespirits.jpg von Phoenix.jpg decken für kurze Zeit das Zielgebiet, in das sie geschickt werden, auf.
  • Illusionen können mit dem Craniumbasher.gif keine Fakebashes auslösen.
  • Der alte Invoker besaß 31 verschiedene Spells
  • Wisp.png kann mit Items wie ArcaneBoots.png, Mekansm.gif oder Heartoftarrasque.gif die mit Tether.jpg verbundene Einheit (mit)heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn Wisp.png nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.
  • Ein abgelegtes Item wird als Schatzkiste angezeigt, hat 75 Lebenspunkte und kann von jedermann zerstört werden.
  • Radiance.gif im Besitz von Batrider.jpeg löst keinen Stickynapalm.gif-Bonusschaden aus, es sei denn das Ziel befindet sich unter dem Einfluss von Maskofmadness.gif, Decrepify.gif, Ghostscepter.jpg, Icevortex.jpg oder NaturalOrder.jpg.
  • Invoker.gif ist der einzige Held, der keinen Stats.gif erlernen kann. Stattdessen besitzen seine Spells Quas.gif, Wex.gif und Exort.gif je sieben Stufen und sein Ultimate Invoke.gif vier Stufen.
  • Ghostwalk.png wird beendet, wenn Invoker.gif eine seiner Instanzen Quas.gif, Wex.gif oder Exort.gif aktiviert.
  • Invoker.gif und DwarvenSniper.gif erhalten auch Erfahrung für Herokills, die sie außerhalb der XP-Range von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für GoblinTechies.gif gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit Remotemines.gif oder Landmines.gif getötet wird.
  • Illusionen erhalten den Buff von Chillingtouch.jpg von Ancientapparition.jpg nicht, die Klone von Geomancer.gif hingegen schon.
  • Für das erste Iceblast.jpg-Projektil erhält Ancientapparition.jpg Erfahrung für in seiner Nähe (1200 AoE) getötete Creeps oder Helden.
  • Ab dem 2. Level von Takeaim.gif besitzt DwarvenSniper.gif eine größere Angriffsreichweite als Tower.
  • Chainfrost.gif springt auch auf unverwundbare Einheiten (z. B. durch Eulsscepterofdivinity.gif), macht aber keinen Schaden und slowt nicht.
  • Doppelklick auf den Kelensdagger.gif teleportiert um 960 (nicht 1200!) Einheiten in Richtung des Ortes, an dem man es zuletzt ins Inventar aufgenommen hat.
  • Seit Version 6.82 stackt die Erhöhung der Magieresistenz von Planeswalkerscloak.gif, Hoodofdefiance.gif und Khadgarspipeofinsight.jpg nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme.
  • Einen Double Kill gibt es für zwei Kills durch denselben Spieler in maximal 18 Sekunden. Ein 3. Kill innerhalb der nächsten 18 Sekunden nach dem 2. zählt als Triple Kill, es folgen Ultra Kill (4) und Rampage (5).
  • Reincarnation.gif von SkeletonKing.gif ist der einzige passive Spell in DotA, der ohne Mana nicht funktioniert (Manakosten von 160 Mana.gif). Allerdings hat der Held nach dem Wiederauferstehen wieder volle HP und volles Mana.
  • Aktiviert DragonKnight.gif Knight Davion in Elderdragonform.gif Drachenform einen Refresherorb.gif Refresher Orb, verwandelt er sich in seine Normalform zurück.
  • In Version 6.72c wurde die Kollisionsgröße aller Nahkampfhelden probeweise von 24 auf 12 reduziert, um ihnen mehr Bewegungsfreiheit im Nahkampf zu gewähren. Bereits in Version 6.72d wurden sie wieder auf 24 zurückgestellt.
  • Der Schaden von Exorcism.jpg von DeathProphet.gif wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.
  • Admiralproudmoore.gif wird zwar offiziell immer "Kunkka" genannt, heißt ingame aber in 4 aus 9 Fällen "Daelin Proudmoore", in etwa einem Drittel der Spiele "Kunkka" und im Durchschnitt in nur 2 aus 9 Spielen "Captain Obvious" oder "Coco".
  • Beim Cast des Ghostship.gif ist allein die Richtung, in die man zielt, von Bedeutung, nicht aber die befohlene Weite, da diese nur vom Standort von Admiralproudmoore.gif abhängt.
  • Torrent.gif von Admiralproudmoore.gif schleudert getroffene Einheiten in die Luft und disabled sie dadurch für 1,53 Sekunden, sie können solange aber angegriffen werden. Die Hälfte des Schadens von Torrent.gif wird sofort, der Rest über die Disablezeit verteilt ausgeteilt.
  • Meld.gif von TemplarAssassin.gif wird durch die Benutzung von Forcestaff.jpg abgebrochen.
  • Auf den Sidelanes erhalten die Creeps bis kurz nach dem 2. Turm (aus eigener Sicht) zusätzliche Geschwindigkeit, um etwa gleichzeitig mit den Creeps der Midlane auf ihre Gegner zu treffen. Die wirkende Aura wird als Buff mit dem Symbol Stats.gif auf den Creeps angezeigt., Befindet sich mindestens ein Observer im Spiel, benötigen Lanecreeps keine Sicht auf ihre Ziele, um diese zu verfolgen oder anzugreifen.
  • Stirbt TormentedSoul.gif mit aktivem Diabolicedict.gif, läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.
  • Krakenshell.gif von TideHunter.gif reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
  • Slayer.gif erreicht mit aktivierten Phaseboots.gif Phase Boots, Eulsscepterofdivinity.gif Eul's und vollen Stacks von Fierysoul.gif Fiery Soul den maximalen Movementspeed von 522 (theoretisch 539).
  • Doombringer.gif kann Devour.gif nicht leveln, solange er noch eine Einheit verdaut.
  • Scorchedearth.gif wirkt in einem Gebiet von 600 AoE um Doombringer.gif und bewegt sich mit ihm.
  • Moonrider.gif macht mit ihrem Ultimate Eclipse.gif keinen Schaden, wenn sie Lucentbeam.gif nicht mindestens einmal gelernt hat.
  • Mit Corruption (Stygiandesolator.gif) oder Chain Lightning (Maelstrom.gif, Mjollnir.gif) kann Moonrider.gif aufgrund ihres Waffentyps "Bounce", also auch ohne die Fähigkeit Moonglaive.gif erlernt zu haben, überhaupt nicht mehr angreifen (völlige Fehlfunktion des Angriffs!).
  • Die Illusion-Rune wirkt nicht auf magieimmune Helden., Fähigkeiten mit dem Schadenstyp "magisch" verursachen niemals Schaden an magieimmunen Einheiten. Universaler Schaden, der von Magiewiderstand reduziert wird, hingegen ignoriert Magieimmunität.
  • Früher war es so, dass Magiewiderstand durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr., Hatte man früher sowohl Planeswalkerscloak.gif als auch Hoodofdefiance.gif oder Khadgarspipeofinsight.jpg, galt nur der Effekt des zuletzt erworbenen Items. Erst ab Version 6.82 stacken die Magieresistenzen!
  • Drunkenhaze.gif von PandarenBrewmaster.gif wirkt nicht nur auf ein Ziel, sondern in einem Gebiet von 200 AoE.
  • Da die drei Bären von Primal Split als Summons gelten, kann man sich zu ihnen mit Bootsoftravel.gif hinporten
  • Die Movementspeed-Boni von Yasha.gif, Sangeandyasha.gif und Mantastyle.gif stacken weder untereinander noch mit sich selbst.
  • Wenn Gorgon.gif Mirror Image von Mantastyle.gif benutzt, wird ihr Manashield.gif ausgeschaltet. Wenn sie es wieder einschaltet, können Gegner sie optisch von den Illusionen unterscheiden.
  • Manashield.gif von Gorgon.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z. B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert
  • Mysticsnake.jpg von Gorgon.gif bewegt sich mit 800 ms zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem AoE von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 ms zurück.
  • Da Splitshot.jpg eine Transformationszeit von 0,1 Sekunden besitzt, kann man damit Disables wie Stuns oder Shackles.gif ausweichen. Man erleidet dennoch Schaden.
  • Anders als andere Helden kann Geomancer.gif Geomancer sein Ulti schon auf Level 3/10/17 skillen!, Haunt.gif von Spectre.gif und Globalsilence.gif von Silencer.gif wirken auch auf die Klone von Geomancer.gif, aber Thundergodswrath.gif von LordofOlympia.gif trifft nur den Originalhelden.
  • Geomancer.gif kann Poof.gif nicht nur auf seine Klone, sondern auch auf sich selbst und sogar auf Illusionen casten.
  • TemplarAssassin.gif ist ohne Psiblades.gif geskillt zu haben dennoch Rangedhero (140 Attackrange und somit weniger als Doombringer.gif oder Taurenchieftain.jpeg mit je 150.)
  • Die Icon Stun.png Stundauer (und der Bonusschaden) des Elunesarrow.gif von PriestessOfTheMoon.gif steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5s und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 Sekunden.
  • Mithilfe von Leap.gif kann PriestessOfTheMoon.gif sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
  • Axe.gif Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels.
  • Battlehunger.gif von Axe.gif ermöglicht keinen Deny.
  • Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.
  • True Strike von Monkeykingbar.gif verhindert Fehlschläge jeglicher Art, es sei denn das Ziel befindet sich zum Zeitpunkt des Angriffs außerhalb der Reichweite + Motion Buffer Range. Da True Strike jedoch nicht gegen Gebäude wirkt, sind gegen diese auch Fehlschläge möglich
  • Für jeden durch Morph strength.JPG gewonnenen Kraftpunkt werden die aktuellen HP von Morphling.gif um 19 HP erhöht, er kann sich damit also heilen.
  • Wenn Morphling.gif mithilfe von Replicate.gif eine Illusion eines Helden unter dem Einfluss von Hex erstellt, so ist die entstehende Illusion dauerhaft gehext.
  • Wenn PhantomAssassin.gif in 1600 AoE keinen gegnerischen Helden um sich hat, wird sie durch Blur.gif teilweise transparent und ihr Icon verschwindet von der Minimap. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
  • Die regulär maximal erreichbare MS (z. B. durch eine Haste-Rune) ist 522, die (durch Hex und Slows) minimale 100.
  • Während Openwounds.gif von Lifestealer.gif kann jeglicher Schaden Leben stehlen, sogar Magieschaden durch Spells wie Fingerofdeath.gif.
  • Die Summons von Necronomicon.gif können seit Version 6.67 Ancients wie z. B. Roshan.gif oder Summonspiritbear.gif angreifen., Necronomicon besitzt je nach Ausbaustufe ein anderes Icon: Level 1 / 2 / 3 NecronomiconLevel1.png NecronomiconLevel2.png Necronomicon.gif.
  • Das Konvertieren mittels Holypersuasion.gif, Enchant.png oder Helmofthedominator.gif weckt schlafende Creeps in der Nähe nicht auf, das Verkaufen mit Handofmidas.gif allerdings schon.
  • ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.
  • In einem sehr kleinen Gebiet im Abstand von 425 bis 475 Einheiten vor ShadowFiend.gif überschneidet sich der Wirkungsbereich aller drei Shadowraze.gif.
  • Der Intelligenzwert eines Helden kann durch Silencer.gif unbegrenzt oft um zwei Punkte reduziert werden und dadurch sogar negative Werte annehmen., Curseofthesilent.gif von Silencer.gif funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.
  • Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und Manashield.gif können Curseofthesilent.gif erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher.
  • DragonKnight.gif und LoneDruid.gif können auch in ihrer Ranged-Form die Melee-Version von OrbOfVenom.png benutzen.
  • Wenn man während des Actives der Phaseboots.gif angreift, können einige Angriffseffekte wie z. B. Criticalstrike skeletonking.jpg nicht auslösen.
  • Oblivion.gif hat von allen DotA-Helden mit 4 Punkten pro Level den höchsten regulären Zuwachs zu seinem primären Attribut.
  • Seit Version 6.79 darf man mit Butcher.gif auch ein Kelensdagger.gif kaufen. Zieht man Gegner mit Meathhook.gif allerdings auf unpassierbares Terrain wie Klippen, erhalten diese für 5 Sekunden Bewegungsfreiheit und können einfach wieder runter laufen.
  • Es ist egal, wann Butcher.gif Fleshheap.gif skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen Fleshheap.gif-Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level Fleshheap.gif, erhält er sofort 10 Stärke.
  • Meathhook.gif von Butcher.gif kann StormSpirit.gif während Balllightning.JPG, alle Helden während des Cyclone von Eulsscepterofdivinity.gif und Juggernaut.gif während Omnislash.gif treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese unverwundbar sind.
  • Rot.gif kann während Butcher.gif gesilenced ist (z. B. durch Doom.gif) nicht ausgeschaltet werden. Mit Rot.gif kann Butcher.gif allerdings Curseofthesilent.gif abbrechen.
  • Oblivion.gif kann, wenn er Stygiandesolator.gif, Maelstrom.gif oder Mjollnir.gif besitzt, als einziger Held ätherische Gegner angreifen.
  • Decrepify.gif kann nicht nur auf den Netherward.gif gezaubert werden, sondern auch auf Stasistrap.gif, Landmines.gif, den Tombstone.gif sowie auf Sentrywards.gif und Observerwards.gif.
  • Der Manaflare-Schaden des Netherward.gif von Oblivion.gif wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung.
  • Guardianangel.gif mit Aghanimsscepter.gif bringt dem Team von Omniknight.gif quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).
  • Wenn man Repel.jpg auf Butcher.gif castet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem Rot.gif. Repel.jpg verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. Naturesguise.jpg sowie die meisten Heilzauber (z.B. Shadowword.gif), auch bei Gegnern.
  • Der Schadensbonus des Quellingblade.jpg wird von allen Orbeffekten überschrieben, außer Manabreak.gif.
  • Radiance.gif fügt auch der Fountain Schaden zu!
  • Enchanttotem.gif funktioniert nicht, wenn Earthshaker.gif weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
  • Wenn eine Ranged-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen Fehlschlag.
  • Chemicalrage.gif des Alchemist.gif regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
  • Alchemist.gif kann sich mit Unstableconcoction.gif nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Icon Stun.png Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten Chemicalrage.gif ausweichen.
  • Hat SkeletonKing.gif ein Aegisoftheimmortal.gif im Inventar, so löst beim Tod primär Reincarnation.gif aus (natürlich nur, wenn der Spell verfügbar ist) und das Aegisoftheimmortal.gif wird nicht verbraucht.
  • Wildaxes.gif von Beastmaster.gif trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.
  • Die Massserpentward.gif von ShadowShaman.gif werden durch Chronosphere.gif nicht eingefroren.
  • Bei der Berechnung der Schadensreduzierung durch Bristleback2.gif von Bristleback.gif zählt der Bereich bis 70° um die Mitte des Rückens als "hinten" und zwischen 70° und 110° als "seitlich".
  • Zauber, die StealthAssassin.gif silencen oder pausieren verhindern, dass er unsichtbar wird.
  • Smokescreen.gif von StealthAssassin.gif wirkt auch auf die Fountain.
  • Die Rüstungsauren von Ringofbasilius.gif, Vladimirsoffering.gif und RingofAquila.jpg stacken nicht miteinander, weil in all diesen Items ein Ringofbasilius.gif verbaut ist.
    Mit Assaultcuirass.gif stacken sie seit 6.78 jedoch schon.
  • TreantProtector.gif hat mit 85 den höchsten Basisschaden aller Dotahelden.
  • Der Bonusschaden von Quellingblade.jpg wirkt auch auf Roshan.gif. Allerdings deaktiviert Schaden von Roshan.gif auch das Active von Kelensdagger.gif und die Bonusregeneration von Heartoftarrasque.gif.
  • Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).
  • Wenn ein Held eine Double Damage-Rune aufnimmt oder eine in der Bottle.gif gespeicherte benutzt, erhält nicht nur er selbst den Schadensbuff, sondern auch all seine Illusionen in 500 AoE (auch Klone von Geomancer.gif).
  • Die Castanimation der Helden CrystalMaiden.gif und Keeperofthelight.png wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.
  • Frostbite.gif von CrystalMaiden.gif wirkt auf allen Leveln gegen Nichthelden, die unter Level 6 sind, 10 Sekunden und macht 100 Schaden pro Sekunde, also insgesamt 1000 Schaden.
  • Eine Einheit mit 17 Punkten Rüstung nimmt nur noch 50% des physischen Schadens.
  • Mit dem Konsolenkommando -sleep entsendet der eigene Held eine Schlafanimation ("zzz"). Mit einigen Helden (StealthAssassin.gif, OgreMagi.gif, CentaurWarchief.gif) kann man sich so als schlafenden Creep "verkleiden".
  • Früher (Vor V.6.51) konnten schwebende Einheiten einfach über die Landmines.gif von GoblinTechies.gif drüber"laufen", ohne sie auszulösen.
  • Teleportiert man sich mit einer Townportal.gif zum Brunnen, dauert dieser Teleport immer 3 Sekunden, auch wenn sich direkt vorher schon andere Helden zum Brunnen teleportiert haben.
  • Ein Sentrywards.gif hat True Sight in 850 AoE, Dustofappearance.gif dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.
  • Das Benutzen von Shivasguard.gif unterbricht keine Channel-Fähigkeiten. Wenn eine Einheit innerhalb von 30 Sekunden mehrmals von Arctic Blast von Shivasguard.gif getroffen wird, erleidet sie nur beim ersten Mal den Slow, aber jedes Mal den Schaden. (nur bis 6.49)
  • Die Sichtweite in DotA wird alle 0,4 Sekunden aktualisiert.
  • Während Ghost Form von Ghostscepter.jpg kann man nicht regulär angreifen, aber aktivierbare Skillorbs können per Single-Cast eingesetzt werden.
  • Da der Wirkungsbereich des Slows von Slithereencrush.gif von SlithereenGuard.gif (360 AoE) minimal größer ist als der des Icon Stun.png Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.
  • Bloodseeker.gif ist der wohl beste Konter gegen Murlocnightcrawler.gif, da er durch Strygwyrsthirst.gif immer, wenn dieser weniger als 25% HP hat (außer bei der Unsichtbarkeit von Shadow Dance), ihn sehen kann, sodass Murlocnightcrawler.gif weder Movespeed noch Regeneration erhält.
  • Mit Darkpact.gif kann sich Murlocnightcrawler.gif nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von Decrepify.gif, Etheral Blade.png, Maskofmadness.gif, Ghostscepter.jpg, Icevortex.jpg oder NaturalOrder.jpg, Mithilfe von Darkpact.gif kann Murlocnightcrawler.gif nicht nur Buffs wie Dustofappearance.gif, Amplifydamage.png oder Track.jpg von sich entfernen, sondern sogar Icon Stun.png Stuns.
  • Man kann dem Pounce.gif vom Murlocnightcrawler.gif entkommen, indem man sich wegblinkt oder eine Townportal.gif nutzt.
  • Wenn eine Einheit einen Spell oder Angriff auf NagaSiren.gif machen will, aber noch nicht in Reichweite ist, und diese dann Mirrorimage.jpg benutzt, wird die Einheit die echte NagaSiren.gif angreifen.
  • Von Songofthesiren.gif von NagaSiren.gif betroffene Einheiten können weiterhin Lebenspunkte durch Fähigkeiten wie Emp.jpg oder Heartstopperaura.gif verlieren, da dieser HP-Verlust nicht als Schaden gilt.
  • Passiert man mit aktiviertem SmokeOfDeceit.jpg gegnerische Sentrywards.gif, bleibt man auf der Minimap verborgen, kann aber trotzdem gesehen werden, wenn der Gegner gerade dorthin schaut.
  • GoblinTechies.gif besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (29-31) und die niedrigste Bewegungsgeschwindigkeit (270), dafür aber auch die höchste Basisreichweite (700) und mit 7 eine der höchsten Startrüstungen.
  • Landmines.gif und Remotemines.gif von GoblinTechies.gif explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.
  • Stirbt ein Held durch Remotemines.gif oder Landmines.gif und GoblinTechies.gif befindet sich außerhalb der XP-Range, so erhält dieser stets die volle Erfahrung, egal wie viele Helden sich sonst noch in der Nähe befinden. Für Creeps außerhalb der XP-Range gibt es jedoch nie XP.
  • Stasistrap.gif von GoblinTechies.gif löst nicht sofort aus, wenn man in ihre Reichweite kommt, sondern mit 2 Sekunden Verzögerung, in der man wieder aus dem Wirkungsbereich herauslaufen kann.
  • GoblinTechies.gif kann Suicidesquadattack.gif nicht einsetzen, solange er im ätherischen Zustand ist, da der Zauber genau genommen aus einem physischen Angriff besteht.
  • Besitzt man Dagon.gif Stufe 5 und Dagon.gif Stufe 1 und aktiviert ersteres, haben beide Items Cooldown von 15 Sekunden, bis sie wieder verwendbar sind. Benutzt man das Stufe-1-Dagon, dauert die Abklingzeit für beide Items jedoch 35 Sekunden.
  • In Trueform.gif besitzt LoneDruid.gif einen reduzierten Basismovespeed von 280ms, d. h. er ist ebenso langsam wie CrystalMaiden.gif.
  • Während der zweisekündigen Verwandlungsanimation von Trueform.gif wird LoneDruid.gif von Stuns wie Stormbolt.gif nicht getroffen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
  • SoulKeeper.gif hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.
  • Bewegt man sich z. B. durch Blink.gif oder Kelensdagger.gif schneller als 550 ms, kann man aus Glimpse.png entkommen.
  • Falls eine Einheit beim Angriff auf StoneGiant.gif aufgrund von Craggyexterior.gif gestunnt wird, erhält StoneGiant.gif keinen Schaden von dem Angriff.
  • Eine durch Toss.gif von StoneGiant.gif in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von Avalanche.gif, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden., Toss.gif von StoneGiant.gif kann Juggernaut.gif während Omnislash.gif in die Luft werfen, obwohl dieser unverwundbar ist und Juggernaut.gifsomit von sich wegwerfen.
  • Das Wirken von Zaubern auf Feinde deaktiviert die TranquilBoots.jpg nicht. Deshalb lohnen sich Orbwalks, denn automatische Angriffe mit dauerhaft aktiviertem Skillorb würden die Tranquil Boots deaktivieren und man damit Regeneration und Bewegungsgeschwindigkeit einbüßen.
  • Illusionen von UrsaWarrior.gif teilen ebenfalls den momentanen Bonusschaden von Furyswipes.gif unreduziert aus, erhöhen den Bonusschaden jedoch nicht.

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