Pugna, Oblivion

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  Version: 6.83d

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weithin in den nekromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen, seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheiliger Energie zu begrüßen. Diejenigen, die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurze, aber befriedigende Kostprobe des Lebens zu verschaffen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Oblivion.gif Bild:Oblivion_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Nuker
Pusher
Antipusher

Taverne Scourge Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1,2/Level
Beweglichkeit 16 + 1/Level
Intelligenz 26 + 4/Level
BasisHP 473
BasisMana 338
Primärattribut ­
Angriffsschaden 45 - 53
Rüstung 1,3 (-1)
Movespeed 320
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,76 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Nether Blast


Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-Delay (0,9sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt, welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 85 5,5

­

400 400 100

­

2 105

­ ­ ­ ­

175

­

3 125

­ ­ ­ ­

250

­

4 145

­ ­ ­ ­

325

­

­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • 50% Schaden an Gebäuden.

Decrepify


Funktion: Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 50 % Extraschaden durch Zauber.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 60 12 2 700

­ ­ ­

2

­

10 2,5

­ ­ ­ ­

3

­

8 3

­ ­ ­ ­

4

­

6 3,5

­ ­ ­ ­

­
  • Eine mit Decrepify belegte Einheit kann nicht mit normalen Angriffen attackiert werden und erhält nur von bestimmten Spells Schaden.
  • kann nicht nur auf den gezaubert werden, sondern auch auf , , den sowie auf und .
  • Wird auf Verbündete oder sich selbst gewirkt, wirkt der Debuff nur halb so stark:
    • Man verliert 25% MS und 25% Magieresistenz.

Nether Ward


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Beschwört einen Schutzzauber aus der Unterwelt, der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung bewirkt, wenn diese einen Zauber sprechen. Jedes Level erhöht den Schaden der Manaverbrennung und die Manadegeneration.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 80 35 30

­

1600

­

­-1,5 Negative Manaregeneration; 1,00 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-3,0 Negative Manaregeneration; 1,25 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-4,5 Negative Manaregeneration; 1,50 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­-6,0 Negative Manaregeneration; 1,75 Schaden/ Mana; hält 4/16 Schläge aus (Held/Creep)
­
  • Manaflare löst aus, wenn ein Gegner einen Spell mit Manakosten benutzt, und schadet ihm abhängig vom verbrauchten Mana.
  • Der Nether Ward kann mit Decrepify belegt werden.
  • Der Manaflare-Schaden des von wird sofort ausgeteilt, wenn eine gegnerische Einheit mit dem Casten eines Spells beginnt. Wenn die Einheit durch den Manaflare stirbt, bleibt der begonnene Spell daher ohne Wirkung.
  • Das Zerstören des bringt 20/40/60/80 .

Life Drain


Funktion: Nuke,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Channeling Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 22 (0) 10 950 (1150)

­ ­

­120 (180) HP pro Sekunde
2 175

­ ­ ­ ­ ­

­160 (240) HP pro Sekunde
3 225

­ ­ ­ ­ ­

­200 (300) HP pro Sekunde
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Die dazugewonnenen HP hängen vom angerichteten Schaden ab, werden also von Decrepify und Magiereduktion beeinflusst.
  • Stellt Mana wieder her, wenn Pugnas Lebenspunkte voll sind und ein Held angezapft wird.
  • Bricht ab, wenn sich das Ziel weiter als 1100 Einheiten von Pugna entfernt.
  • Illusionen werden durch Life Drain sofort zerstört.
  • Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
    • 0 Sekunden Cooldown, 180/240/300 HP pro Sekunde.
    • Erhöht die Castrange und die Entfernung, bis die Verbindung reißt, auf 1150.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • kann, wenn er , oder besitzt, als einziger Held ätherische Gegner angreifen.
  • Mana Flare vom Nether Ward nicht unterschätzen: z. B. Linas Ulti Level 3 --> 960 Schaden (640 Manakosten*1.5=960)
  • Nether Blast ist ein guter Pushstopper
  • Mit kann man auch gut sich selbst oder Verbündete für einige Sekunden aus dem Fokus nehmen (gilt nur für physisch angreifende Gegner, für gegnerische Caster gilt das Gegenteil, da diese den Bonusschaden nutzen werden)
  • Pugna ist besonders effektiv gegen Helden mit manaintensiven Spells, also besonders gegen Nuker und Pusher.

[Bearbeiten] Bevorzugte Items

Wie viele Caster benötigt Pugna zwei Dinge: Lebenspunkte und Mana. Als Midlaner bietet sich ein an, um beides regenerieren zu können. Danach bieten sich viele Optionen:

  • (um noch mehr Mana zu haben)
  • (in Verbindung mit durch den zusätzlichen Schaden tödlich),
  • (falls man während des Ultis oft gestunnt wird)
  • (Manaregeneration und Schutz: Super!)

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

[Bearbeiten] Guides zu Pugna, Oblivion

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.83

  • Decrepify - Verlangsamung für Verbündete gesenkt: 50% --> 25%
  • Nether Ward:
    • Hält nun 4 (Helden-) bzw. 16 (Creep-)Schläge aus (vorher 3 bzw. 12)
    • Ward selbst gilt nun als Schadensverursacher, nicht mehr Pugna
    • Schadensrückwurf (z. B. durch Blade Mail) wirkt also nicht mehr auf Pugna

[Bearbeiten] 6.82

  • Life Drain - kann auf Verbündete gewirkt werden, um diese zu heilen (Pugna verliert Leben)

--> Funktioniert in Dota 1 erst ab Version 6.85

[Bearbeiten] 6.81

  • Decrepify - Manakosten reduziert: 100 --> 60
  • Nether Ward - Dauer erhöht: 25 --> 30

[Bearbeiten] 6.79

  • Decrepify
    • Magieresistenzreduktion bei Verbündeten gesenkt: 40% --> 25%
    • Magieresistenzreduktion bei Feinden erhöht: 40% --> 50%
  • Nether Ward
    • Hat nicht mehr 75/150/225/300 Lebenspunkte, sondern wird durch 3 Helden- oder 12 Nichtheldenschläge zerstört.
  • Life Drain: Füllt nun Pugnas Mana auf, wenn sein Leben voll ist. (wenn Helden anvisiert werden)

[Bearbeiten] 6.78

  • Nether Blast - Gebäudeschaden erhöht: 33% --> 50%
  • Decrepify kann nun auf den Tombstone von Undying gewirkt werden

[Bearbeiten] 6.77

  • Decrepify - CD gesenkt: 13/11/9/7 --> 12/10/8/6

[Bearbeiten] 6.76

  • Life Drain break threshold Reichweite von 900 auf 1100 erhöht
  • Nether Ward AoE von 700/1000/1300/1600 auf 1600 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Movement speed von 315 auf 320
  • Nether Ward mana flare Schaden von 0.75/1/1.25/1.5 auf 1/1.25/1.5/1.75 erhöht
  • Life Drain break Reichweite von 850 auf 900 erhöht

[Bearbeiten] 6.74

  • Decrepify: cast range von 550/600/650/700 auf konstant 700 erhöht
  • Life Drain: Schaden von 100/150/200 auf 120/160/200 (mit Aghanim's von 175/225/275 auf180/240/300) erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Life Drain:
    • Schaden von 95/140/185 auf 100/150/200 (Aghanims von 150/200/250 auf 175/225/275) erhöht
    • Dauer von 9 auf 10 Sekunden erhöht

[Bearbeiten] 6.71

  • Stärke-Zuwachs: 1,45 -> 1,2

[Bearbeiten] 6.67

  • Decrepify: Schadenserhöhung 44% -> 40%

[Bearbeiten] 6.66

  • Decrepify: Castrange 550 -> 550/600/650/700

[Bearbeiten] 6.65

  • Zauberanimation: verbessert
  • Decrepify: kann auf die Nether Ward gezaubert werden

[Bearbeiten] 6.63

  • Nether Ward: Manaflare Cooldown 0,75 -> 0

[Bearbeiten] 6.60

  • Life Drain: Reichweite +50
  • Life Drain: Castrange = Reichweite

[Bearbeiten] 6.58

  • Life Drain: Aghanim Cooldown gesenkt
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