Truesight: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
 
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:
*Items
+
====Items====
 
{{Icon|Lothar's Edge|48px}}
 
{{Icon|Lothar's Edge|48px}}
 
{{Icon|Observer Wards|48px}}
 
{{Icon|Observer Wards|48px}}
 
{{Icon|Sentry Wards|48px}}
 
{{Icon|Sentry Wards|48px}}
  
*Helden
+
====Helden====
**{{Icon|Bone Fletcher|32px}} : {{Icon|Wind Walk|32px}}
+
*{{Icon|Bone Fletcher|32px}} : {{Icon|Wind Walk|32px}}
**{{Icon|Gondar|32px}} : {{Icon|Wind Walk|32px}}
+
*{{Icon|Gondar|32px}} : {{Icon|Wind Walk|32px}}
**{{Icon|Broodmother|32px}} : {{Icon|Spin Web|32px}}
+
*{{Icon|Broodmother|32px}} : {{Icon|Spin Web|32px}}
**{{Icon|Nerubian Assassin|32px}} : {{Icon|Vendetta|32px}}
+
*{{Icon|Nerubian Assassin|32px}} : {{Icon|Vendetta|32px}}
**{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Shukuchi|32px}}
+
*{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Shukuchi|32px}}
**{{Icon|Pandaren Brewmaster|32px}} :  
+
*{{Icon|Pandaren Brewmaster|32px}} :  
**{{Icon|Phantom Lancer|32px}} : {{Icon|Doppelwalk|32px}}
+
*{{Icon|Phantom Lancer|32px}} : {{Icon|Doppelwalk|32px}}
**{{Icon|Potm|32px}} : {{Icon|Moonlight Shadow|32px}}
+
*{{Icon|Potm|32px}} : {{Icon|Moonlight Shadow|32px}}
**{{Icon|Rikimaru|32px}} : {{Icon|Permanent Invisibility|32px}}
+
*{{Icon|Rikimaru|32px}} : {{Icon|Permanent Invisibility|32px}}
**{{Icon|Crixalis|32px}} : {{Icon|Sandstorm|32px}}
+
*{{Icon|Crixalis|32px}} : {{Icon|Sandstorm|32px}}
**{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Meld|32px}}
+
*{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Meld|32px}}
**{{Icon|Rooftrellen|32px}} : {{Icon|Nature's Guise|32px}}
+
*{{Icon|Rooftrellen|32px}} : {{Icon|Nature's Guise|32px}}
**{{Icon|Invoker|32px}} : {{Icon|Ghost Walk|32px}
+
*{{Icon|Invoker|32px}} : {{Icon|Ghost Walk|32px}
  
*Sonstiges
+
====Sonstiges====
**{{Icon|Rexxar|32px}} : {{Icon|Scout Hawk|32px}}
+
*{{Icon|Rexxar|32px}} : {{Icon|Scout Hawk|32px}}
**{{Icon|Goblin Techies|32px}} : {{Icon|Land Mines|32px}}{{Icon|Remote Mines|32px}}{{Icon|Stasis Trap|32px}}
+
*{{Icon|Goblin Techies|32px}} : {{Icon|Land Mines|32px}}{{Icon|Remote Mines|32px}}{{Icon|Stasis Trap|32px}}
**{{Icon|Lycanthrope|32px}} : {{Icon|Summon Wolves|32px}}
+
*{{Icon|Lycanthrope|32px}} : {{Icon|Summon Wolves|32px}}
**{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Watcher|32px}}
+
*{{Icon|Nerubian Weaver|32px}} : {{Icon|Watcher|32px}}
**{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Psionic Trap|32px}}
+
*{{Icon|Lanaya|32px}} : {{Icon|Psionic Trap|32px}}
**[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]
+
*[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]
  
 
== Kontermöglichkeiten ==
 
== Kontermöglichkeiten ==

Version vom 19. Juli 2009, 13:25 Uhr

Allgemein

Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.

Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:

Items

Lotharsedge.gif Observerwards.gif Sentrywards.gif

Helden

  • BoneFletcher.gif : Windwalk.gif
  • BountyHunter.gif : Windwalk.gif
  • Broodmother.gif : Spinweb.gif
  • NerubianAssassin.gif : Vendetta.gif
  • NerubianWeaver.gif : Shukuchi.gif
  • PandarenBrewmaster.gif :
  • PhantomLancer.gif : Doppelwalk.gif
  • PriestessOfTheMoon.gif : Moonlightshadow.gif
  • StealthAssassin.gif : Permanentinvisibility.gif
  • Sandking.gif : Sandking.gif
  • TemplarAssassin.gif : Meld.gif
  • TreantProtector.gif : Naturesguise.jpg
  • Invoker.gif : {{Icon|Ghost Walk|32px}

Sonstiges

Kontermöglichkeiten

Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:

Items

Heroskills

  • SlithereenGuard.gif : Amplifydamage.png
  • Bloodseeker.gif : Strygwyrsthirst.gif
  • LordofOlympia.gif : Lightningbolt.gif
  • BountyHunter.gif : Track.jpg
  • TreantProtector.gif : Eyesintheforest.gif
  • Axe.gif : Battlehunger.gif

Sonstiges

  • Tower besitzen ebenfalls Truesight

Tipps zum Umgang mit Truesight

  • schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
  • Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen
  • Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
  • immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren
  • Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.
  • nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann
  • unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten AoE Spells getroffen