Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''[[Basislebensreg|Basisregeneration]]''' von Lebenspunkten beträgt für die meisten Helden in DotA 0,25 LP/s. Das heißt, alle vier Sekunden würde man einen Lebenspunkt erhalten, falls man nicht volles Leben hat. Dazu kommt zusätzliche Regeneration, die man durch jeden '''[[Kraftpunkt]]''' erhält. Jeder Kraftpunkt gibt weitere 0,03 LP/s Regeneration. Somit ist die effektive Regeneration von Lebenspunkten mit Level 1 oftmals schon um die 0,85 LP/s, weil zum Basiswert (0,25 LP/s) noch die 0,6 LP/s von den bspw. 20 Stärkepunkten kommt (0,03 LP/s * 20 ST = 0,6 LP/s), mit denen ein Held startet.
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Die '''[[Basislebensreg|Basisregeneration]]''' von Lebenspunkten beträgt für die meisten Helden in DotA 0,25 LP/s. Das heißt, alle vier Sekunden würde man einen Lebenspunkt erhalten, falls man nicht volles Leben hat. Dazu kommt zusätzliche Regeneration, die man durch jeden '''[[Kraftpunkt]]''' erhält. Jeder Kraftpunkt gibt weitere 0,03 LP/s Regeneration. Somit starten viele Helden mit einer effektiven Regeneration um die 0,85 LP/s.
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| '''[[Viper]]'''
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| {{icon|Viper}}
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| [[Basislebensreg|Basisregeneration]]:  0,25 LP/s<br>
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'''Basis[[kraft]]''': 20 (bringt 20 * 0,03 LP/s = 0,6 LP/s <br>
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'''Anfangsregeneration''': 0,85 LP/s
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Lebenspunkten mit Level 1 oftmals schon um die 0,85 LP/s, weil zum Basiswert (0,25 LP/s) noch die 0,6 LP/s von den bspw. 20 Stärkepunkten kommt (0,03 LP/s * 20 ST = 0,6 LP/s), mit denen ein Held startet.
 
Kauft man anschließend noch '''[[Items]]''', die entweder
 
Kauft man anschließend noch '''[[Items]]''', die entweder
  

Version vom 15. September 2021, 12:19 Uhr

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Für DotA ist die Regeneration von sowohl Lebenspunkten als auch Mana von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für passive Regeneration, die quasi automatisch geschieht, und andererseits weitergefasst auch für alle anderen aktiven Effekte, die in irgendeiner Weise Lebens- oder Manapunkte wiederherstellen ("heilen").

Lebenspunkte

Lebenspunkte zu regenerieren ist mit das wichtigste in DotA, da mit dem schrittweisen Verlust aller Lebenspunkte logischerweise der Tod und damit ein Vorteil für das Gegnerteam eintritt. Den eigenen Tod durch den Gegner zu verhindern ist also ein wichtiges Ziel, was man neben anderen Strategien (vorheriges Töten des Gegners, Flucht, Verstecken oder Selbstmord) auch durch Regeneration (passiv) einerseits und Heilung (aktiv) andererseits erreichen kann.

Passive Regeneration

Passive (oder "echte") Regeneration von Lebens- oder auch Manapunkten bedeutet, dass diese sich automatisch mit der Zeit wieder bis zum Maximum wieder auffüllen. Der Wert, um wie viel man sich pro Sekunde regeneriert, ist abhängig von drei Faktoren:

  • a) die eigene Basisregeneration (heldenabhängig, vom Spiel definiert)
  • b) der Anzahl der Kraftpunkte und
  • c) regenerierende Items

Die Basisregeneration von Lebenspunkten beträgt für die meisten Helden in DotA 0,25 LP/s. Das heißt, alle vier Sekunden würde man einen Lebenspunkt erhalten, falls man nicht volles Leben hat. Dazu kommt zusätzliche Regeneration, die man durch jeden Kraftpunkt erhält. Jeder Kraftpunkt gibt weitere 0,03 LP/s Regeneration. Somit starten viele Helden mit einer effektiven Regeneration um die 0,85 LP/s.

Beispiel Viper

Viper Netherdrake.gif Basisregeneration: 0,25 LP/s

Basiskraft: 20 (bringt 20 * 0,03 LP/s = 0,6 LP/s
___________________________________
Anfangsregeneration: 0,85 LP/s

Lebenspunkten mit Level 1 oftmals schon um die 0,85 LP/s, weil zum Basiswert (0,25 LP/s) noch die 0,6 LP/s von den bspw. 20 Stärkepunkten kommt (0,03 LP/s * 20 ST = 0,6 LP/s), mit denen ein Held startet.

Kauft man anschließend noch Items, die entweder

Lebenspunkte

Jeder Held besitzt einen Grundregenerationswert, der meist 0,25 LP/s beträgt. Mit jedem Stärkepunkt, den die Helden ja von Beginn an erhalten, wächst der Regenerationswert um 0,03. Aus der Basisregeneration und der Basisstärke ergibt sich somit der effektive Regenerationswert zum Beginn des Spiels:

Liste der Grund- und Startregeneration aller Helden

 BasisKraftBasislebensregAnfangslebensregeneration
Mogul Kahn, Axe2533,75
Aggron Stonebreaker, Ogre Magi232,53,19
Anub'arak, Nerubian Assassin182,53,04
Terrorblade, Soul Keeper1522,45
Barathrum, Spiritbreaker290,751,62
Mangix, Pandaren Brewmaster230,751,44
Darkterror, Faceless Void230,751,44
Azwraith, Phantom Lancer210,751,38
Slithice, Naga Siren210,751,38
Yurnero, Juggernaut200,751,35
Xin, Ember Spirit190,751,32
Gondar, Bounty Hunter170,751,26
Tresdin, Legion Commander260,251,03
Lucifer, Doom Bringer260,251,03
Syllabear, Lone Druid170,51,01
Rooftrellen, Treant Protector250,251
N'aix, Lifestealer250,251
Pudge, Butcher250,251
Azgalor, Pit Lord250,251
Razzil Darkbrew, Alchemist250,251
Zet, the Arc Warden240,250,97
Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain240,250,97
Jakiro, Twin Head Dragon240,250,97
Rattletrap, Clockwerk Goblin240,250,97
Tiny, Stone Giant240,250,97
Auroth, the Winter Wyvern240,250,97
Kunkka, Admiral Proudmoore240,250,97
Nevermore, Shadow Fiend150,50,95
Abaddon, Lord of Avernus230,250,94
Bradwarden, Centaur Warchief230,250,94
Meepo, Geomancer230,250,94
Balanar, Night Stalker230,250,94
Ymir, Tuskarr230,250,94
Rexxar, Beastmaster230,250,94
Sven, Rogue Knight230,250,94
Jin'zakk, Batrider230,250,94
Strygwyr, Bloodseeker230,250,94
Ulfsaar, Ursa Warrior230,250,94
Raigor Stonehoof, Earthshaker220,250,91
Ish'kafel, Dark Seer220,250,91
Rigwarl, Bristleback220,250,91
Atropos, Bane Elemental220,250,91
Banehallow, Lycanthrope220,250,91
King Leoric, Skeleton King220,250,91
Rizzrak, Goblin Shredder220,250,91
Magina, Anti-Mage220,250,91
Dirge, Undying220,250,91
Leviathan, Tidehunter220,250,91
Visage, Necro'lic220,250,91
Kaolin, Earth Spirit210,250,88
Slardar, Slithereen Guard210,250,88
Razor, Lightning Revenant210,250,88
Huskar, Sacred Warrior210,250,88
Magnus, Magnataur210,250,88
Slark, Murloc Nightcrawler210,250,88
Viper, Netherdrake200,250,85
Nessaj, Chaos Knight200,250,85
Purist Thunderwrath, Omniknight200,250,85
Chen, Holy Knight200,250,85
Mortred, Phantom Assassin200,250,85
Krobelus, Death Prophet190,250,82
Dragonus, Skywrath Mage190,250,82
Mercurial, Spectre190,250,82
Raijin Thunderkeg, Storm Spirit190,250,82
Thrall, Disruptor190,250,82
Zeus, Lord of Olympus190,250,82
Kael, Invoker190,250,82
Knight Davion, Dragon Knight190,250,82
Furion, Prophet190,250,82
Harbinger, Obsidian Destroyer190,250,82
Rubick, Grand Magus190,250,82
Rhasta, Shadow Shaman190,250,82
Morphling190,250,82
Kaldr, Ancient Apparition180,250,79
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit180,250,79
Nerif, Oracle180,250,79
Crixalis, Sand King180,250,79
Lesale Deathbringer, Venomancer180,250,79
Lina Inverse, Slayer180,250,79
Lanaya, Templar Assassin180,250,79
Kel'Thuzad, Lich180,250,79
Aurel Vlaicu, Gyrocopter180,250,79
Demnok Lannik, Warlock180,250,79
Traxex, Drow Ranger170,250,76
Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies170,250,76
Nortrom, Silencer170,250,76
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon170,250,76
Rikimaru, Stealth Assassin170,250,76
Io, Guardian Wisp170,250,76
Boush, Tinker170,250,76
Darchrow, Enigma170,250,76
Icarus, Phoenix170,250,76
Black Arachnia, Broodmother170,250,76
Eredar, Shadow Demon170,250,76
Jah'rakal, Troll Warlord170,250,76
Pugna, Oblivion170,250,76
Lion, Demon Witch160,250,73
Rotund'jere, Necrolyte160,250,73
Rylai Crestfall, Crystal Maiden160,250,73
Akasha, Queen of Pain160,250,73
Dazzle, Shadow Priest160,250,73
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper160,250,73
Vol'Jin, Witch Doctor160,250,73
Leshrac the Malicious, Tormented Soul160,250,73
Aiushtha, Enchantress160,250,73
Anub'seran, Nerubian Weaver150,250,7
Puck, Faerie Dragon150,250,7
Alleria, Windrunner150,250,7
Luna Moonfang, Moon Rider150,250,7
Clinkz, Bone Fletcher150,250,7
Medusa, Gorgon140,250,67
Ezalor, Keeper of the Light140,250,67

Items, die zusätzliche passive Lebensregeneration bringen

Die HP-Regeneration kann neben der helden- und itemabhängigen Stärke (0,03 HP-Reg pro Sekunde für jeden Stärkepunkt) durch folgende Items erhöht werden:

  • Ringofregeneration.gifHoodofdefiance.gifHeaddressofrejuvenation.gifSoul Ring.pngVanguard.gifRingofhealth.gifPerseverance.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifLinkenssphere.gifSoulbooster.gifTranquilBoots.jpg

Mana

Für Details und Art der Berechnung siehe hier. Die Mana-Regeneration wird einerseits über den helden- und itemabhängigen Intelligenzwert (0,04 Mana-Reg pro Sekunde für jeden Intelligenzpunkt), die Basismanaregeneration und einen darauf bezogenen Prozentsatz aus folgenden Items bestimmt:

  • Voidstone.gifSobimask.gifPerseverance.gifGuinsoosscytheofvyse.gifEulsscepterofdivinity.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifSoulbooster.gifLinkenssphere.gifOblivionstaff.gifOrchidmalevolence.gifRingofbasilius.gifVladimirsoffering.gifUrnofshadows.pngSoul Ring.pngMedallionofcourage.jpg

Regeneration durch aktive Fähigkeiten und Items

Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration im Sinne von "Heilung" beinhaltet sofortige (instant) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit durch Items und Fähigkeiten und das Absaugen von Mana und Leben durch Fähigkeiten.

Lebenspunkte

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Mekansm.gif

Fähigkeiten: Deathcoil.gifSoulrip.gifPurification.gifHandofgod.gifDeathpulse.gifShadowwave.gif

Items und Fähigkeiten zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Items: Ancienttangoofessifation.gifHealingsalve.gifUrnofshadows.pngTranquilBoots.jpg

Fähigkeiten: Innervitality.gifSunray.jpg

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Dragonblood.gifLivingArmor.pngZeal.jpg

Fähigkeiten, welche das Leben von feindlichen Einheiten stehlen

Lifedrain.gifSunder.gifBrainsap.gifDeathpact.gif

Mana

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Soul Ring.pngArcaneBoots.png

Fähigkeiten: Chakramagic.gifDarkritual.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Claritypotion.gif

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Brillianceaura.gif

Fähigkeiten, welche das Mana von feindlichen Einheiten stehlen

Manadrain.gifFiendsgrip.gif

HP und Mana gleichzeitig

Items zur sofortigen Regeneration

Magicstick.gifMagicwand.gifCheese.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Bottle.gif