Truesight: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Anub'seran, Nerubian Weaver]]
 
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**[[Mangix, Pandaren Brewmaster]] (Ultimate)
 
**[[Azwraith, Phantom Lancer]]
 
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**[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]]
 
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*Sonstiges
 
*Sonstiges
**[[Rexxar, Beastmaster]](Scout Hawk)
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**[[Squee and Spleen, Goblin Techies]] (Land Mines, Remote Mines und Stasis Trap)
 
**[[Squee and Spleen, Goblin Techies]] (Land Mines, Remote Mines und Stasis Trap)
 
**[[Banehallow, Lycanthrope]] (Wölfe)
 
**[[Banehallow, Lycanthrope]] (Wölfe)

Version vom 16. November 2008, 21:58 Uhr

Allgemein

Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.

Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:

Kontermöglichkeiten

Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:

Items

Heroskills

Sonstiges

  • Tower besitzen ebenfalls Truesight

Tipps zum Umgang mit Truesight

  • schon zu Beginn des Spiels Sentry Wards kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern
  • Gem of True Sight nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen
  • Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist Necronomicon immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen
  • immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren
  • Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.
  • nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann
  • unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten AoE Spells getroffen