Semantische Suche
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen- Gewusst: Das Blocken von Creeps ist in der Mid-Lane leichter als auf den Side-Lanes, da sich die Kollisionsfelder der einzelnen Einheiten wie Quadrate verhalten, deren Seiten entlang den Achsen angeordnet sind.
- Gewusst: Die Benutzung von
beendet Ghost Form von
sofort. Beim Teleport der
passiert das jedoch nicht.
- Gewusst:
von
kann die Cooldowns von
,
,
,
,
und
nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von
wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.
- Gewusst: Mit
kann sich der
nicht selbst töten, es sei denn, er steht unter dem Einfluss von
,
,
,
,
oder
- Gewusst:
von
wirkt auch auf Tower.
- Gewusst: In Version 6.66 befanden sich auf der gesamten DotA-Map 3809 Bäume.
- Gewusst: Die
-Aura des Centaur Khan stackt nur teilweise mit
vom Necronomicon Archer.
- Gewusst:
kommt mit
und Level 4
sowie sechs
auf 360% Cleave
- Gewusst: Der Bash des
stackt nur mit
von
und dem Minibash von
, mit allen anderen Bash-Fähigkeiten sowie zusätzlichen
jedoch nicht.
- Gewusst: Die höchste Chance auf einen Critical Strike hatte
mit 45%, bevor der Skill ersetzt wurde. Jetzt ist es
mit 35%.
- Gewusst: Benutzt
sein Ultimate
in Kombination mit
und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.
- Gewusst:
kann mit
Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
- Gewusst: Greifen
und
dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch
den Bonusschaden von
ohne dabei diesen Schaden anzurichten.
- Gewusst: Der Wirkungsbereich von
von
steigt mit jeder Erschütterung.
- Gewusst: Bewegt sich
während
, ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z.B.
, wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen.,
kann mit
allen Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann.
- Gewusst: Der Energy Burst eines
Level 5 macht 800 magischen Schaden, kostet 180 Mana, hat 15 Sekunden Cooldown und eine Castrange von 800. Allerdings kostet das Item 7720
.
- Gewusst: Befindet man sich im
von
, kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt
nicht auf Roshan.
- Gewusst:
von
hat keine Wirkung gegen
,
,
,
, die Irrwischs von
, mit
aufgewertete
,
im
und die Fountain .
- Gewusst: Purge von
dispelled den Cyclone von
und zerstört
von
.
- Gewusst:
macht nicht nur angriffs- und zauberunfähig (Spells und Items), sondern deaktiviert auch passive Fertigkeiten wie Schadensblock, Evasion oder Truesight sowie Auren (welche allerdings erst nach einer Fadingzeit verschwinden). Außerdem wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit auf 140 gesetzt und die betroffene Einheit kann keine Erfahrung bekommen.
- Gewusst: In späteren DotA-Versionen (bspw. 6.85) kann man auch per doppeltem Rechtsklick Items im Inventar zerlegen, wodurch die Bestandteile auf den Boden gelegt werden.
- Gewusst:
und
sowie andere unsichtbare Wards werden von
nicht aufgedeckt. Der Buff von
lässt sich außerdem zwar durch
,
,
oder
entfernen, nicht jedoch durch Purge.
- Gewusst: Wenn man nach dem Aktivieren einer in der
gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar.
- Gewusst: XP werden zu gleichen Anteilen an alle verbündeten Helden aufgeteilt, die sich innerhalb der XP-Reichweite von 1200 um die getötete Einheit befinden. Auch Helden mit Level 25 erhalten ihren Anteil der XP, obwohl sie gar nicht mehr davon profitieren können.
- Gewusst: Benutzt man
und eine Fähigkeit, die Magieimmunität verleiht - z. B.
,
oder
, kann man nur noch durch puren Schaden und direktem HP-Abzug Lebenspunkte verlieren.
- Gewusst: Cyclone von
kann man auch auf sich selbst casten (aber nicht auf Verbündete).
- Gewusst: Ein Fernkampf-Held kann
sowohl in Nahkampfform als auch in Fernkampfform benutzen. Dies ist in DotA für
und
möglich. Bei
und
verändert das Item automatisch seine Form.
- Gewusst:
von
können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden.
- Gewusst: Wird eine Einheit von einem Feind angegriffen, so verschwindet für 3 Sekunden in einem AoE von 200 der Fog of War rund um den Angreifer.
- Gewusst: Wenn eine Einheit durch
bewegt wird, werden dadurch keine Channeling-Spells abgebrochen.
- Gewusst:
vom
heilt an ätherischen Einheiten 21 statt 15 HP.
- Gewusst: Der Fountain ist nicht unverwundbar und kann daher zerstört werden.
von
und
von
wirken auch auf die Fountain. Ebenso zählt die Fountain nicht als Gebäude, daher wirkt auch Lifeleech.
- Gewusst:
heißt während
"Arc Honist".
- Gewusst: Ein
kann seit 6.78 nicht mehr zerstört werden., Trägt der Held einen
, so besitzen auch die Illusionen dieses Helden True Sight.
- Gewusst: Nach den ersten beiden Programmierern der DotA-Map sind die Items
Eul's Scepter of Divinity und
Guinsoo's Scythe Of Vyse benannt. Beide hießen schon in Guinsoos Versionen so.
- Gewusst: Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzen
und
mit 3000
- Gewusst: Ghost Form von
wird beendet, wenn der Held magieimmun wird oder eine
benutzt.,
ist ein idealer Konter gegen Carry ohne Nukes, Bash oder starken Orbs
- Gewusst: Die von
Glimmer Cape übertragene Magieimmunität erhöht die Magieresistenz der meisten Helden auf 58,75%. Wirkt man es auf den Träger selbst, erhält man sogar 66,6% Magieresistenz.
- Gewusst: Obwohl die XP-Range seit Version 6.69 1200 beträgt, wurden Erfahrung von Denies, Bonuserfahrung sowie Bonusgold von Hero-Kills bis Version 6.77 nur in 1000 AoE ausgeteilt. Erst mit Version 6.78 wurde der AoE angepasst.
- Gewusst: Der Slow von
stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.
- Gewusst: Die Heilung durch das Aktivieren der
wirkt nur einmal alle 38 Sekunden. Das Auffrischen von 160
wirkt dagegen immer.
- Gewusst: Ein z. B. durch
gehexter Held kann keine Erfahrung bekommen.
- Gewusst: Benutzt
und besitzt
, so hat er noch für 2-4 Sekunden (Aura Fading Time) eine erhöhte Regeneration, danach jedoch nicht mehr.
- Gewusst: Mit dem Active des
kann man einen neutralen oder feindlichen Creep übernehmen.
- Gewusst: Durch Hex wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit einer Einheit auf 100 ms reduziert, dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit
hat z. B. 155 MS.
- Gewusst: Die 15 HP, die
beim Werfen eines
verliert, sind HP-Verlust und werden daher durch nichts reduziert oder geblockt.
- Gewusst: Da
mit aktiviertem
Sunray Drift fliegt, kann er über Klippen fliehen oder sich einen Weg durch den Wald brennen.
- Gewusst: Fire Spirits
von
decken für kurze Zeit das Zielgebiet, in das sie geschickt werden, auf.
- Gewusst: Illusionen können mit dem
keine Fakebashes auslösen.
- Gewusst: Der alte Invoker besaß 31 verschiedene Spells