Mechanische Einheiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]]. | Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]]. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juni 2022, 09:43 Uhr
Version: 6.83d
Mechanische Einheiten sind ist ein spezieller Einheitentyp in Warcraft III, der in DotA nur in Form der Belagerungscreeps, Glaive Thrower und Meat Wagon, auftaucht. Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine Reichweite von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der Barracks) mit dem Angriffstyp Belagerung, 325 ms, eine BAT von 2.7, eine Geschossgeschwindigkeit von 1100 und eine 1400/800 Sichtweite. Sie bringen 88 Erfahrung und 66 - 80 und erscheinen jede 7. Creepwave.
Mechanische Einheiten sind gegen die meisten Spells immun. Nur folgende Spells wirken gegen sie:
Folgende aktive Fähigkeiten wirken (teilweise) auf mechanische Einheiten: | ||||
- Acid Spray : nur -Rüstung | - Amplify Damage | - Apothic Shield | - Bloodlust | - Breathe Fire |
- Charge of Darkness | - Chronosphere | - Dark Rift | - Death Coil | - Demonic Conversion |
- Empower | - Ensnare | - Exorcism | - Fatal Bonds | - Focus Fire |
- Frost Armor | - Ghost Walk | - Guardian Angel | - Illuminate | - Inner Vitality |
- Ion Shell | - Land Mines | - Living Armor | - Macropyre | - March of the Machines |
- Meld | - Nether Blast | - Purification | - Repel | - Shackles |
- Soul Rip | - Shadow Wave | - Shadow Word | - Spectral Dagger : nur Slow | - Static Remnant : wird ausgelöst, aber kein Dmg |
- Stasis Trap | - Suicide Squad, Attack! : | - Surge | - Test of Faith | - Toss : nur als Ziel |
- Wave of Terror | - Wild Axes | - Windrunner |
Außerdem wirken folgende passive Fähigkeiten (teilweise) auf mechanische Einheiten: | ||||
- Bloodrage (heilt) | - Fervor | - Goblin's Greed | - Juxtapose | - Necromastery |
- Sadist | - Command Aura | - Inner Beast | - Presence of the Dark Lord | - Trueshot Aura |
- Backstab | - Time Lock | - Bash | - Empowering Haste | - Degen Aura |
Zusätzlich funktionieren folgende Items (teilweise) auf mechanische Einheiten: | ||||
- Assault Cuirass | - Shiva's Guard : nur Aura | - Diffusal Blade : nur Purge | - Boots of Travel | - Vladmir's Offering : nur Bonusschaden und Rüstung |
- Ring of Basilius : nur Rüstung | - Force Staff | - Lothar's Edge : Backstabschaden | - Mekansm : nur HP-Regeneration und Bonusrüstung |
Außerdem sind Mechanische Einheiten von allen Angriffsmodifikatoren (Backstab, Bash, Cleave) sowie einigen Fähigkeiten von neutralen Creeps und Summons betroffen.
Lebensdiebstahl stellt einen Sonderfall dar: , , und stehlen auch mechanischen Einheiten Leben, alle anderen Formen nicht.
Vielen Dank an Phthalocyanine für das Bereitstellen dieser Informationen. |