Mechanische Einheiten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Version|6.74}}<br><br>
+
{{Version|6.83d}}<br><br>
 
Mechanische Einheiten sind ist ein spezieller Einheitentyp in Warcraft III, der in DotA nur in Form der Belagerungscreeps, [[Glaive Thrower]] und [[Meat Wagon]], auftaucht.  
 
Mechanische Einheiten sind ist ein spezieller Einheitentyp in Warcraft III, der in DotA nur in Form der Belagerungscreeps, [[Glaive Thrower]] und [[Meat Wagon]], auftaucht.  
 
Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]].
 
Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]].
Zeile 7: Zeile 7:
 
<br>
 
<br>
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
|colspan=5 style="background-color:#06003f"| '''Folgende aktiven Fähigkeiten wirken (teilweise) auf mechanische Einheiten:'''
+
|colspan=5 style="background-color:#06003f"| '''Folgende aktive Fähigkeiten wirken (teilweise) auf mechanische Einheiten:'''
 
|-
 
|-
 
|width=180|{{icon|Acid Spray|40px}} - [[Acid Spray]] : nur -Rüstung
 
|width=180|{{icon|Acid Spray|40px}} - [[Acid Spray]] : nur -Rüstung
Zeile 63: Zeile 63:
 
<br>
 
<br>
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
|colspan=5 style="background-color:#06003f"| '''Außerdem wirken folgende passiven Fähigkeiten (teilweise) auf mechanische Einheiten:'''
+
|colspan=5 style="background-color:#06003f"| '''Außerdem wirken folgende passive Fähigkeiten (teilweise) auf mechanische Einheiten:'''
 
|-
 
|-
|width=180|{{icon|Blood Bath|40px}} - [[Blood Bath]]
+
|width=180|{{icon|Bloodrage|40px}} - [[Bloodrage]] (heilt)
 
|width=180|{{icon|Fervor|40px}} - [[Fervor]]
 
|width=180|{{icon|Fervor|40px}} - [[Fervor]]
 
|width=180|{{icon|Goblin's Greed|40px}} - [[Goblin's Greed]]
 
|width=180|{{icon|Goblin's Greed|40px}} - [[Goblin's Greed]]
Zeile 98: Zeile 98:
 
|{{icon|Mekansm|40px}} - [[Mekansm]] : nur HP-[[Regeneration]] und Bonusrüstung
 
|{{icon|Mekansm|40px}} - [[Mekansm]] : nur HP-[[Regeneration]] und Bonusrüstung
 
|}
 
|}
Außerdem sind Mechanische Einheiten von allen Angriffsmodifikatoren ([[Backstab]], [[Bash]], [[Cleave]]) sowie einigen Fähigkeiten von [[Neutrale Creeps|neutralen Creeps]] und [[Summons]] betroffen.
+
Außerdem sind Mechanische Einheiten von allen Angriffsmodifikatoren ([[Backstab]], [[Bash]], [[Cleave]]) sowie einigen Fähigkeiten von [[Neutrale Creeps|neutralen Creeps]] und [[Summons]] betroffen.
 +
 
 +
[[Lebensdiebstahl]] stellt einen Sonderfall dar: {{i40|Mask of Death}}, {{i40|MoM}}, {{i40|HotD}} und {{i40|Satanic}} stehlen auch mechanischen Einheiten Leben, alle anderen Formen nicht.
 
<br><br>
 
<br><br>
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"

Aktuelle Version vom 20. Juni 2022, 09:43 Uhr

  Version: 6.83d



Mechanische Einheiten sind ist ein spezieller Einheitentyp in Warcraft III, der in DotA nur in Form der Belagerungscreeps, Glaive Thrower und Meat Wagon, auftaucht. Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine Reichweite von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der Barracks) mit dem Angriffstyp Belagerung, 325 ms, eine BAT von 2.7, eine Geschossgeschwindigkeit von 1100 und eine 1400/800 Sichtweite. Sie bringen 88 Erfahrung und 66 - 80 Gold.gif und erscheinen jede 7. Creepwave.

Mechanische Einheiten sind gegen die meisten Spells immun. Nur folgende Spells wirken gegen sie:

Folgende aktive Fähigkeiten wirken (teilweise) auf mechanische Einheiten:
Acidspray.gif - Acid Spray : nur -Rüstung Amplifydamage.png - Amplify Damage LordofAvernus.gif - Apothic Shield Bloodlust.gif - Bloodlust Breathefire.gif - Breathe Fire
Chargeofdarkness.gif - Charge of Darkness Chronosphere.gif - Chronosphere Darkrift.gif - Dark Rift Deathcoil.gif - Death Coil Conversion.gif - Demonic Conversion
Empower.jpg - Empower Ensnare.gif - Ensnare Exorcism.jpg - Exorcism Fatalbonds.jpg - Fatal Bonds Focusfire.gif - Focus Fire
Frostarmor.gif - Frost Armor Ghostwalk.png - Ghost Walk Guardianangel.gif - Guardian Angel Illuminate.gif - Illuminate Innervitality.gif - Inner Vitality
Ionshell.gif - Ion Shell Landmines.gif - Land Mines LivingArmor.png - Living Armor Macropyre.gif - Macropyre Marchofthemachines.gif - March of the Machines
Meld.gif - Meld Netherblast.gif - Nether Blast Purification.gif - Purification Repel.jpg - Repel Shackles.gif - Shackles
Soulrip.gif - Soul Rip Shadowwave.gif - Shadow Wave Shadowword.gif - Shadow Word Spectraldagger.gif - Spectral Dagger : nur Slow Staticremnant.gif - Static Remnant : wird ausgelöst, aber kein Dmg
Stasistrap.gif - Stasis Trap Suicidesquadattack.gif - Suicide Squad, Attack! : Surge.gif - Surge Testoffaith.gif - Test of Faith Toss.gif - Toss : nur als Ziel
Waveofterror.gif - Wave of Terror Wildaxes.gif - Wild Axes Windrunnerskill.gif - Windrunner


Außerdem wirken folgende passive Fähigkeiten (teilweise) auf mechanische Einheiten:
Bloodrage.gif - Bloodrage (heilt) Fervor.gif - Fervor Goblinsgreed.gif - Goblin's Greed Juxtapose.jpg - Juxtapose Necromastery.gif - Necromastery
Sadist.gif - Sadist Commandaura.gif - Command Aura Innerbeast.jpg - Inner Beast Presenceofthedarklord.gif - Presence of the Dark Lord Trueshotaura.gif - Trueshot Aura
Backstab.gif - Backstab Timelock.png - Time Lock Slardar Bash.jpg - Bash EmpoweringHaste.gif - Empowering Haste Degenaura.gif - Degen Aura


Zusätzlich funktionieren folgende Items (teilweise) auf mechanische Einheiten:
Assaultcuirass.gif - Assault Cuirass Shivasguard.gif - Shiva's Guard : nur Aura Diffusalblade.gif - Diffusal Blade : nur Purge Bootsoftravel.gif - Boots of Travel Vladimirsoffering.gif - Vladmir's Offering : nur Bonusschaden und Rüstung
Ringofbasilius.gif - Ring of Basilius : nur Rüstung Forcestaff.jpg - Force Staff Lotharsedge.gif - Lothar's Edge : Backstabschaden Mekansm.gif - Mekansm : nur HP-Regeneration und Bonusrüstung

Außerdem sind Mechanische Einheiten von allen Angriffsmodifikatoren (Backstab, Bash, Cleave) sowie einigen Fähigkeiten von neutralen Creeps und Summons betroffen.

Lebensdiebstahl stellt einen Sonderfall dar: Maskofdeath.gif, Maskofmadness.gif, Helmofthedominator.gif und Satanic.gif stehlen auch mechanischen Einheiten Leben, alle anderen Formen nicht.

Vielen Dank an Phthalocyanine für das Bereitstellen dieser Informationen.