Aghanim's Scepter-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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Emzed (Diskussion | Beiträge) (→Die Aghanims-Helden: --> Alphabetische Sortierung vorgenommen) |
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− | === | + | ===Abaddon, Lord of Avernus=== |
− | {{icon| | + | {{icon|abaddon}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Supporter]], [[Tank]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Escape, Heal |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|meka|40px}} {{icon|pipe|40px}} {{icon|vladi|40px}} {{icon|radi|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Borrowed Time|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Borrowed Time}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in Höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Cooldown |
− | + | |60 sec | |
− | | | + | | |
− | + | |60 sec | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |3 / 4 / 5 sec | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 2 / 2 / 2 sec | ||
+ | <li> (+ 67 / 50 / 40%) | ||
+ | |5 / 6 / 7 sec | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Abaddon, Lord of Avernus|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 216: | Zeile 194: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !2/10 |
− | | | + | |Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Demnach muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Aiushtha, Enchantress=== |
+ | {{i|ench}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Impetus|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Impetus}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Effekt |
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | + | | | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |{{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |{{mana}} |
|- | |- | ||
− | !AoE | + | !Cooldown |
− | | | + | |sec |
+ | | | ||
+ | |sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |sec | ||
+ | | | ||
+ | |sec | ||
+ | |- | ||
+ | !AoE | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
| | | | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Aiushtha, Enchantress|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 270: | Zeile 257: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Akasha, Queen of Pain=== |
+ | {{icon|qop}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Ganger]], [[Semi-Carry]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} {{icon|Shiva|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Sonic Wave|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Sonic Wave}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt. |
+ | |- | ||
+ | !Effekt | ||
+ | |290 / 430 / 600 Schaden | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 50 / 100 / 125 Schaden | ||
+ | <li> (+ 17 / 23 / 21%) | ||
+ | |340 / 530 / 725 Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | !Manakosten | ||
+ | |250 / 360 / 500 {{mana}} | ||
+ | | | ||
+ | |250 / 360 / 500 {{mana}} | ||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |135 / 135 / 135 sec |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> - 15 / 35 / 55 sec | ||
+ | <li> (- 11 / 26 / 41%) | ||
+ | |120 / 100 / 80 sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Castrange | ||
+ | |700 | ||
| | | | ||
− | | | + | |700 |
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | |100 - 300 |
− | | | + | | |
− | + | |100 - 300 | |
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Akasha, Queen of Pain|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 319: | Zeile 324: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !5/10 |
− | | | + | |Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Akashas Ultimate, aber dieser Effekt ist nicht besonders stark. Die Reduzierung des Cooldowns dagegen ist schon viel nützlicher, man kann das Ulti dadurch fast doppelt so oft einsetzen. Besonders HP, aber auch Mana kann Akasha gut gebrauchen. Allerdings ist Akasha sehr stark mit einem frühen Necronomicon, das neben HP und Mana noch zwei starke Summons gibt, und nach Stufe 3 dieses Items noch das Ulti zu verbessern wäre sinnlos, da in dieser Spielphase Nukes stark an Wert verlieren. Alternativ kommt es Akasha auch gut in Spiel, wenn man mit Guinsoo anfängt und sie dann auf physischen Schaden spielt. Trotzdem ist Akasha mit Aghanims eine spielbare Variante, wenn man das Item früh genug hat. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Alleria, Windrunner=== |
+ | {{icon|Alleria}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Semi-Carry]], [[Ganger]], [[Pusher]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
Zeile 336: | Zeile 342: | ||
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Orchid|40px}} {{icon|MKB|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Focus Fire|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Focus Fire}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
+ | |50 / 40 / 30% reduzierter Schaden | ||
+ | |Schaden durch sekundäre Itemeffekte (wie Bash, Chain Lightning) wird nicht reduziert | ||
+ | |50 / 40 / 30% reduzierter Schaden, Schaden durch sekundäre Itemeffekte (wie Bash, Chain Lightning) wird nicht reduziert | ||
+ | |- | ||
+ | !Manakosten | ||
+ | |200 / 300 / 400 {{mana}} | ||
| | | | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
− | |||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |60 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> - 45 sec |
+ | <li> (- 75%) | ||
+ | |15 sec | ||
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | | | + | |15 sec |
+ | | | ||
+ | |15 sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Castrange | ||
+ | |600 | ||
| | | | ||
− | | | + | |600 |
|} | |} | ||
− | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Alleria, Windrunner|4}} | |
− | |||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | ||
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 374: | Zeile 390: | ||
|- | |- | ||
!9/10 | !9/10 | ||
− | | | + | |Aghanims ist ein tolles Item für Windrunner, da ihr Ulti damit fast immer verfügbar ist und eine tolle Synergie mit MKB und einigen anderen Items besteht. Die hohen Manakosten des Ultis sind zwar nicht ganz leicht zu schultern, wenn man es sehr oft nutzt, aber ihr guter Farm ermöglicht ihr, Items wie Guinsoo oder Orchid zu kaufen, die massig Mana regenerieren. Auch zusätzliche HP sind sinnvoll, da Windrunner wenig davon hat, und Aghanims versorgt sie damit. Das Scepter ist für sie eine hervorragende Verstärkung und sollte unbedingt gekauft werden. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Atropos, Bane Elemental=== |
+ | {{icon|atropos}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Disabler]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Disable, Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|guinsoo|40px}} {{icon|necronomicon|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Fiend's Grip|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Fiend's Grip}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. [[Channeling]]. Disabled einen Gegner und macht Schaden über einen Zeitraum. |
+ | |- | ||
+ | !Schaden pro Sekunde | ||
+ | |100 / 155 / 215 | ||
+ | | + 55 / 60 / 65 | ||
+ | (+ 55 / 39 / 30%) | ||
+ | |155 / 215 / 270 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Manadrain |
− | | | + | |5% |
− | | | + | | +5% |
− | + | (+100%) | |
− | + | |10% | |
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |200 / | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
| | | | ||
− | |200 / | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |120 sec |
| | | | ||
− | | | + | |120 sec |
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |5 sec | ||
+ | | +1 sec | ||
+ | (+20%) | ||
+ | |6 sec | ||
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |625 |
| | | | ||
− | | | + | |625 |
+ | |- | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Atropos, Bane Elemental|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 432: | Zeile 461: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !5/10 |
− | | | + | |Durch die Verbesserung der Dauer, des Schadens, und des Manadrains ist das Aghanim's für Atropos wirklich erstrebenswert geworden. Das Problem, dem Atropos sich stellen muss, ist jedoch der sehr hohe Preis kombiniert mit seinem schlechten Farmpotenzial. Hat Atropos jedoch Aghanim's in angemessener Zeit zusammen, wird es zu einem mächtigen Werkzeug in seiner Hand. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Balanar, Night Stalker=== |
+ | {{icon|bala}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Hunter]], [[Semi-Carry]], [[Tank]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Buff |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Sata|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Assault|40px}} {{icon|MKB|40px}} {{icon|BKB|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Darkness|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Darkness}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der [[Nacht]] geschieht, hält diese länger an. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | | | + | |Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Cooldown |
− | | | + | |240 / 180 / 125 sec |
| | | | ||
− | | | + | |240 / 180 / 125 sec |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | | | + | |25 / 50 / 80 sec |
− | | | + | | |
− | + | |25 / 50 / 80 sec | |
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | '''Anmerkung:''' Aghanims hängt in Balanars Fall gar nicht von seinem Ultimate ab, sondern von seinem Passiv Hunter in the Night. Wenn er diese Fähigkeit mindestens einmal gelernt hat und Aghanims besitzt, erhält er den nächtlichen Sichtbonus, auch wenn er das Ultimate noch gar nicht beherrscht. |
− | {| class="stil1 | + | |
− | !width=150| | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Balanar, Night Stalker|4}} |
− | + | ||
− | + | {| class="stil1" | |
− | + | !width=150|Punktzahl | |
− | + | !Begründung | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! | + | !9/10 |
+ | |Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
− | + | ===Barathrum, Spiritbreaker=== | |
− | + | {{icon|bara}} | |
− | + | {| | |
− | + | |width=150|Rolle des Helden: | |
− | + | |[[Hunter]], [[Semi-Carry]] | |
− | + | |- | |
− | + | |Farmpotenzial: | |
− | + | |niedrig | |
− | | | + | |- |
− | + | |Spelltyp des Ultimates: | |
− | + | |Nuke, Disable | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | |Mögliche Core-Items: | |
+ | |{{icon|Sange and Yasha|40px}} {{icon|Mask of Madness|40px}} {{icon|Assault|40px}} {{icon|Mjollnir|40px}} | ||
+ | |} | ||
− | + | {{Überschrift|Nether Strike|4}} | |
− | | | + | {| class="stil1" style="text-align:center" |
− | + | !width=150|Fähigkeit | |
− | + | !width=330|{{Icon|Nether Strike}} | |
− | + | !width=330|Unterschied | |
− | + | !width=330|{{Icon|Aga}} | |
− | + | |- | |
− | + | !Beschreibung | |
− | + | |colspan=3|Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Effekt |
− | + | |100 / 200 / 300 Schaden | |
− | + | | | |
− | | | + | |100 / 200 / 300 Schaden |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | !Manakosten | |
− | + | |200 / 250 / 300 {{mana}} | |
− | | | + | | |
− | + | |200 / 250 / 300 {{mana}} | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align: | + | !Cooldown |
− | <li> | + | |75 sec |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |
− | <li> | + | <li> - 55 sec |
+ | <li> (- 73%) | ||
+ | |20 sec | ||
|- | |- | ||
− | | | + | !Castrange |
− | + | |400 / 550 / 700 | |
− | | | + | | |
− | + | |400 / 550 / 700 | |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Barathrum, Spiritbreaker|4}} | ||
+ | |||
+ | {| class="stil1" | ||
+ | !width=150|Punktzahl | ||
+ | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | | | + | !7/10 |
− | + | |Aghanims verbessert das Ultimate an sich zwar nicht, ermöglicht aber, es alle 20 Sekunden einzusetzen! Wenn nur die hohen Manakosten nicht wären; auch das Bonusmana durch Aghanims reicht nicht aus, um alle paar Sekunden 300 Mana zur Verfügung zu haben. Außerdem benötigt Barathrum Items, die seinen DPS und vor allem seinen Attackspeed steigern, damit er sein Ultimate auch in Kills ummünzen kann. Trotzdem ist der Nutzen von Aghanims nicht wegzuleugnen und erlaubt Bara, eine Disabler- und Vorbereiter-Rolle fürs Team anzunehmen, indem er Kämpfe mit seinem Ultimate eröffnet. | |
− | | | + | |} |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ===Chen, Holy Knight=== | |
+ | {{icon|chen}} | ||
+ | {| | ||
+ | |width=150|Rolle des Helden: | ||
+ | |[[Supporter]], [[Pusher]], [[Ganger]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Farmpotenzial: |
− | + | |mittelmäßig | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | |Spelltyp des Ultimates: |
− | + | |Heal | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | |Mögliche Core-Items: |
− | + | |{{icon|Meka|40px}} {{icon|pipe|40px}} {{icon|Vlad|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} | |
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Hand of God|4}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Hand of God}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 HP Heilung |
− | | | + | | |
− | + | |200 / 300 / 400 HP Heilung | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |120 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | + | <li> - 90 sec | |
− | + | <li> (- 75%) | |
− | + | |30 sec | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
Zeile 718: | Zeile 630: | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Chen, Holy Knight|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 725: | Zeile 637: | ||
|- | |- | ||
!4/10 | !4/10 | ||
− | | | + | |Eine Reduzierung des Cooldowns dieses mächtigen Ultimates um 75%, das klingt unglaublich! Dazu ein paar nützliche HP- und Manapunkte. Leider ändert das nichts daran, dass Chen schnell in Manaprobleme gerät und aufgrund seiner konvertierten Creeps Supportitems wie Mekansm, eventuell Pipe oder Vladmirs kaufen sollte, die alle quasi kein Mana geben. Mehrmals die hohen Manakosten des Ultimates in kurzer Folge zu zahlen ist daher sehr problematisch. Gold bekommt er nicht wirklich genug, um nach Meka & Co noch ein teures Item zu kaufen, er kauft besser Wards fürs Team. Wenn er doch an Gold kommen sollte, sind Guinsoo und Shiva häufig nützlicher, da sie viel Mana geben und zwar weniger Teamnutzen bringen als Aghanims, aber im Lategame besser sind. Trotzdem ist Aghanims stark, aber es ist quasi nicht möglich, es sinnvoll im Itembuild unterzubringen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Crixalis, Sand King=== |
+ | {{icon|Sand King}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Ganger]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
Zeile 741: | Zeile 654: | ||
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon|Dagger|40px}} {{icon| | + | |{{icon|BKB|40px}} {{icon|Dagger|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Assault|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Epicenter|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Epicenter}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Crixalis schickt Erschütterungswellen durch die Erde, welche den Gegnern Schaden zufügen und slowen. Je näher der Gegner an Crixalis steht desto größer ist der Schaden. 30% Slow. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |6 / 8 / 10 Wellen |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 1 / 1 / 1 Welle |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 17 / 13 / 10%) |
− | | | + | |7 / 9 / 11 Wellen |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |175 / 250 / 325 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |175 / 250 / 325 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |140 / 120 / 100 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> - 20 / 20 / 20 sec |
+ | <li> (- 14 / 17 / 20%) | ||
+ | |120 / 100 / 80 sec | ||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |300 |
| | | | ||
− | | | + | |300 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Crixalis, Sand King|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 783: | Zeile 698: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !6/10 |
− | | | + | |Eigentlich ist Aghanims hinsichtlich der Ultimate-Verbesserung gar nicht besonders stark auf Sand King, aber die sonstigen Attribute kommen ihm sehr gelegen und er hat nach Dagger kein echtes Must-Have-Item mehr, sodass Aghanims sicher kein Fehler sein kann. Die oben aufgeführten Alternativen sind auch gut, aber dem Aghanims nicht überlegen, vor allem aufgrund des noch höheren Preises. Aghanims sollte natürlich immer erst nach dem Dagger gekauft werden! |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Darkterror, Faceless Void=== |
+ | {{icon|Faceless Void}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Carry]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Disable |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Mask of Madness|40px}} {{icon|Butterfly|40px}} {{icon|BKB|40px}} {{icon|Mjollnir|40px}} {{icon|Buriza|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Chronosphere|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Chronosphere}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Dauer |
− | | | + | |3 / 4 / 5 sec |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 1 / 1 / 1 sec |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 33 / 25 / 20%) |
− | | | + | |4 / 5 / 6 sec |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |150 / 175 / 200 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |150 / 175 / 200 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |120 sec | + | |120 / 110 / 100 sec |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> - 45 / 35 / 25 sec | ||
+ | <li> (- 38 / 32 / 25%) | ||
+ | |75 / 75 / 75 sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Castrange | ||
+ | |500 / 550 / 600 | ||
| | | | ||
− | | | + | |500 / 550 / 600 |
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |425 |
| | | | ||
− | | | + | |425 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Darkterror, Faceless Void|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 842: | Zeile 765: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !8/10 |
− | | | + | |Eine leichte Dauerverbesserung sowie eine gute Senkung des Cooldowns sind bei einem so starken Ultimate von enormem Wert. Auch HP kann Void sehr gut gebrauchen, Mana benötigt er nicht wirklich, aber etwas mehr kann auch nicht schaden, da Timewalk viel kostet. Andere wichtige Schadensitems wie Butterfly und Buriza werden durch Aghanims verzögert, aber die Verbesserung des Ultimates ist es in den meisten Spielen wert, weil das Ulti ihm erlaubt, ohne Risiko zu kämpfen. Wer lieber schnell sein Butterfly und/oder andere Schadensitems haben will, kauft eben diese zuerst und kann auch im Lategame noch Aghanims in Erwägung ziehen, da das Ulti auch spät im Spiel nichts von seinem hohen Wert verliert. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Dazzle, Shadow Priest=== |
+ | {{icon|dazzle}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[Supporter]], [[ | + | |[[Carrier]], [[Ganger]], [[Supporter]], [[Pusher]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Debuff, Buff, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Mekansm|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Stygian|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Weave|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Weave}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Machtvolle Schatten-Magie, die Rüstungswerte von Helden über einen Zeitraum erhöht oder verringert. Senkt gegnerische Rüstung um 1 pro Sekunde und erhöht verbündete Rüstung um 1 pro Sekunde. |
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |12 / 18 / 24 sec | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 6 / 6 / 6 sec | ||
+ | <li> (+ 50 / 33 / 25%) | ||
+ | |18 / 24 / 30 sec | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |100 | + | |100 {{mana}} |
| | | | ||
− | |100 | + | |100 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |40 sec |
− | | | + | | |
− | + | |40 sec | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |2000 |
| | | | ||
− | |600 | + | |2000 |
+ | |- | ||
+ | !AoE | ||
+ | |600 | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 200 | ||
+ | <li> (+ 33%) | ||
+ | |800 | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Dazzle, Shadow Priest|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 896: | Zeile 832: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !7/10 |
− | | | + | |Weitere 6 Sekunden Dauer für Dazzles starkes Ultimate sind richtig wertvoll, da die Rüstungswerte dadurch wirklich astronomisch hoch bzw. tief werden, außerdem erhöht sich der Wirkungsbereich um ein ganzes Stück. Das Aghanims bringt ihm dazu HP und Mana, was er sicherlich gebrauchen kann. Meist muss Dazzle als Carrier und Supporter aber Meka, Pipe und Wards kaufen, sodass das Erfarmen eines Aghanims nicht ganz leicht wird. Wenn er es allerdings hat, bringt das verstärkte Ultimate dem ganzen Team sehr viel und kann Clashes entscheiden. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Demnok Lannik, Warlock=== |
+ | {{i|lock}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Rain of Chaos|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Rain of Chaos}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | + | | | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |{{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |{{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |sec |
− | | | + | | |
− | + | |sec | |
− | + | |- | |
− | | | + | !Dauer |
+ | |sec | ||
+ | | | ||
+ | |sec | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | | |
+ | | | ||
| | | | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Demnok Lannik, Warlock|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 957: | Zeile 895: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Dirge, Undying=== |
+ | {{icon|dirge}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[AoE]], [[Tank]], [[Antipush]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 971: | Zeile 910: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Buff, Debuff |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{ | + | |{{i40|Vanguard}} {{i40|Hood}} {{i40|Shiva}} {{i40|Guinsoo}} {{i40|Radi}} {{i40|Hot}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Flesh Golem|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Flesh Golem}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Dirges Hass auf alles Lebendige verwandelt ihn in ein Monster. Während er verwandelt ist hat er eine Seuche, die nahe Gegner infiziert (stärkerer Effekt, je näher sie bei ihm sind) und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt, sowie Schaden den sie nehmen verstärkt. Wenn eine Einheit unter der Wirkung der Seuche stirbt, wird ihre Essenz zu Dirge transferiert. Der Movepeed-Slow beträgt auf allen Leveln 7%. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
+ | |20% / 25% / 30% erhöhter Schaden, sterbende Helden heilen Dirge um 6% ihrer maximalen HP, Creeps um 2% | ||
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> | + | <li> + 5% / 5% / 5% erhöhter Schaden |
− | <li> ( | + | <li> (+ 25 / 20 / 17%) |
− | + | <li> + 4% / 1% Heal pro Held / Creep | |
− | <li> + | + | <li> (+ 67 / 67%) |
− | <li> (+ | + | |25% / 30% / 35% erhöhter Schaden, sterbende Helden heilen Dirge um 10% ihrer maximalen HP, Creeps um 3% |
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |100 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |100 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |90 sec |
| | | | ||
− | | | + | |90 sec |
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | | | + | |30 sec |
| | | | ||
− | | | + | |30 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | |750 |
| | | | ||
− | | | + | |750 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Dirge, Undying|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.025: | Zeile 962: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Furion, Prophet=== |
+ | {{icon|Furion}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[Ganger]], [[ | + | |[[Supporter]], [[Ganger]], [[Pusher]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
Zeile 1.042: | Zeile 980: | ||
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Mekansm|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} {{icon|Stygian|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Wrath of Nature|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Wrath of Nature}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei sichtbaren Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |140 / 180 / 225 Basisschaden, trifft 12 / 14 / 16 Ziele |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 15 / 30 / 50 Basisschaden |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 11 / 17 / 22%) |
− | | | + | |155 / 210 / 275 Basisschaden, trifft 12 / 14 / 16 Ziele |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |150 / 175 / 200 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |150 / 175 / 200 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |90 / 60 / 60 sec |
− | | | + | | |
− | + | |90 / 60 / 60 sec | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |global |
| | | | ||
− | | | + | |global |
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |global |
| | | | ||
− | | | + | |global |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Furion, Prophet|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.092: | Zeile 1.028: | ||
|- | |- | ||
!4/10 | !4/10 | ||
− | |Die durch Aghanims | + | |Die Verbesserung des in den letzten Versionen mehrfach gebufften Ultimates durch Aghanims sieht schwach aus, ist aber relativ gut. Zudem kann Furion Aghanims schnell farmen und die Attribute sowie HP und Mana nützen ihm viel. Er ist jedoch als itemunabhängiger Supporter verpflichtet, Items zu kaufen, die dem Team helfen. Necronomicon ist daher meist eine sehr gute Wahl, aber auch Guinsoo, Mekansm und Pipe sind zu empfehlen. Furion sollte in der Regel auch die Wardbitch fürs Team sein. Für Aghanims bleibt da keine Zeit und kein Gold, nur wenn man Furion als Pusher spielt, kann das Item sich lohnen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Harbinger, Obsidian Destroyer=== |
+ | {{i|harb}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Sanity's Eclipse|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Sanity's Eclipse}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | + | | | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |{{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |{{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |sec |
− | | | + | | |
− | + | |sec | |
− | + | |- | |
− | | | + | !Dauer |
+ | |sec | ||
+ | | | ||
+ | |sec | ||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | |||
| | | | ||
− | | | + | | |
+ | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Harbinger, Obsidian Destroyer|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.152: | Zeile 1.090: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Huskar, Sacred Warrior=== |
+ | {{icon|huskar}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Tank]], [[Semi-Carry]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 1.166: | Zeile 1.105: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Nuke, Slow |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Armlet|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Sata|40px}} {{icon|Hood|40px}} {{icon|BKB|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Life Break|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Life Break}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 50% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | |||
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> | + | <li> Ziel erhält 50% seiner HP als Schaden, |
− | <li> (+ | + | <li> Huskar zahlt 40 / 33 / 25% seiner HP |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
+ | <li> + 15% der HP des Ziels als Schaden | ||
+ | <li> (+ 30%) | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> Ziel erhält 65% seiner HP als Schaden, | ||
+ | <li> Huskar zahlt 40 / 33 / 25% seiner HP | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |0 {{mana}} |
− | | | + | | |
− | + | |0 {{mana}} | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |45 / 30 / 15 sec |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 21 / 14 / 7 sec |
− | <li> (- | + | <li> (- 47 / 47 / 47%) |
− | | | + | |24 / 16 / 8 sec |
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |135 |
| | | | ||
− | | | + | |135 |
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |5 sec | ||
+ | | | ||
+ | |5 sec | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Huskar, Sacred Warrior|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.215: | Zeile 1.161: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !5/10 |
− | |Aghanims | + | |Wenn Huskar mit Aghanims das Ulti gegen einen Gegner benutzt, gerät der ganz schön ins Schwitzen, weil er mal eben unglaubliche 65% seiner HP als Schaden fressen darf. Da der Cooldown auch noch auf ein geradezu lächerlich niedriges Niveau sinkt, kann Huskar gleich mehrmals in einem Clash sein Ulti einsetzen. Die Probleme: Die niedrige Castrange zwingt Huskar, nah an den Gegner heranzulaufen, was gegnerische Disables geradezu herausfordert. Aghanims gibt zwar ein paar HP und ein kleines bisschen Damage, aber Huskar benötigt zum Kämpfen Items, die Schaden und Tankfähigkeiten noch weiter verstärken: Armlet, BKB, Heart, eventuell Satanic und Hood. Stattdessen gibt Aghanims für ihn nutzloses Mana. Wenn die Verbündeten viel Nutzen aus Huskars Ulti ziehen (z.B. Finisher wie Lina), ist Aghanims eine gute Wahl, um aber selbst kampfstark zu sein, sollte man sich auf andere Items konzentrieren. Da das Ultimate jedoch prozentual schadet und somit im Lategame immer noch sehr stark ist, kann man Aghanims auch erst sehr spät im Spiel kaufen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Jakiro, Twin Head Dragon=== |
+ | {{icon|THD}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Antipusher]], [[Pusher]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Meka|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Macropyre|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Macropyre}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Jakiro entfacht eine Feuersbrunst aus pulsierenden Flammenschlägen vor sich. Jeder Flammenschlag verursacht für 5 Sekunden Schaden. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Effekt |
− | | | + | |75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde, 4 / 5 / 6 Flammenschläge, 600 / 750 / 900 Range |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 50 / 50 / 50 Schaden pro Sekunde |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 67 / 40 / 29%) |
− | |4 / 5 / 6 | + | |125 / 175 / 225 Schaden pro Sekunde, 4 / 5 / 6 Flammenschläge, 600 / 750 / 900 Range |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |220 / 330 / 440 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |220 / 330 / 440 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |60 sec |
+ | | | ||
+ | |60 sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Intervalle | ||
+ | |Flammenschlag alle 0.2 sec | ||
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 0.15 sec |
− | <li> (- | + | <li> (- 75%) |
− | | | + | |Flammenschlag alle 0.05 sec |
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |5 sec | ||
+ | | | ||
+ | |5 sec | ||
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |550 / 700 / 850 |
| | | | ||
− | | | + | |550 / 700 / 850 |
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |200 |
| | | | ||
− | | | + | |200 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Jakiro, Twin Head Dragon|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.281: | Zeile 1.238: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !6/10 |
− | | | + | |Das Ultimate verursacht mit Aghanims mehr Schaden und läuft deutlich schneller ab, sodass Gegner weniger leicht weglaufen können. HP und Mana nimmt man dazu gern mit. Insgesamt eine gute Investition, zumal Jakiro ganz passabel farmt. In der Regel muss er jedoch Mekansm, Pipe, Necronomicon, Guinsoo oder Wards fürs Team kaufen, sodass Aghanims sich sehr verzögert, aber sinnvoll ist es meistens - wenn es nicht erst auf Stufe 20 fertig ist. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Kael, Invoker=== |
+ | {{icon|kael}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Semi-Carry]], [[Nuker]], [[Pusher]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 1.295: | Zeile 1.253: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Buff |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Radi|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Invoke|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330| | + | !width=330|[[Bild:invoke.gif|link=Kael, Invoker#Invoke]] |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Kombiniert die 3 aktiven Elemente, um einen Zauber nach den Wünschen des Invoker zu erschaffen. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |1 / 2 / 2 / 2 kombinierte Zauber möglich |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | | | + | |1 / 2 / 2 / 2 kombinierte Zauber möglich |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |20 / 50 / 80 / 110 {{mana}} |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> - 20 / 50 / 80 / 110 {{mana}} |
+ | <li> (- 100 / 100 / 100 / 100%) | ||
+ | |0 / 0 / 0 / 0 {{mana}} | ||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |30 / 25 / 12 / 5 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | + | <li> - 14 / 17 / 8 / 3 sec | |
− | + | <li> (- 47 / 68 / 67 / 67%) | |
− | + | |16 / 8 / 4 / 2 sec | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Kael, Invoker|4}} |
− | |||
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
!width=150|Punktzahl | !width=150|Punktzahl | ||
Zeile 1.346: | Zeile 1.295: | ||
|- | |- | ||
!9/10 | !9/10 | ||
− | | | + | |Invoker kann auf einige völlig verschiedene Arten gespielt werden und sehr unterschiedliche Items kaufen. In jeder Spielweise jedoch ist das Ultimate Invoke gleichermaßen wichtig, da es die eigentlichen Spells überhaupt erst erzeugt. Durch Aghanims wird es richtig spambar, sodass ein guter Spieler infolgedessen in einem einzigen Kampf 4 oder mehr Spells einsetzen kann, was ohne Aghanims kaum möglich wäre. Außerdem versorgt das Scepter den Invoker mit dringend benötigten HP und Mana und die Kosten sind für ihn kein Problem. Ein hervorragendes Item für den Invoker! |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Kel'thuzad, Lich=== |
+ | {{icon|Kel'thuzad, Lich}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Nuker]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|meka|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Chain Frost|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Chain Frost}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt. Einheiten können mehrfach getroffen werden. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |280 / 370 / 460 Schaden pro Sprung |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 90 / 90 / 90 Schaden pro Sprung |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 32 / 24 / 20%) |
− | | | + | |370 / 460 / 550 Schaden pro Sprung |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |200 / | + | |200 / 325 / 500 {{mana}} |
| | | | ||
− | |200 / | + | |200 / 325 / 500 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |145 / 115 / 60 sec |
| | | | ||
− | | | + | |145 / 115 / 60 sec |
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |750 |
− | + | | | |
− | + | |750 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Kel'thuzad, Lich|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.416: | Zeile 1.354: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !3/10 |
− | | | + | |Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate ein wenig verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe. Wenn er trotzdem noch Geld übrig haben sollte, ist Guinsoo aufgrund von Hex sicher das stärkste infrage kommende Item, Necronomicon ist etwas billiger und hat nützliche Effekte fürs Team. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Lesale Deathbringer, Venomancer=== |
+ | {{icon|Veno}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
Zeile 1.427: | Zeile 1.366: | ||
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
Zeile 1.433: | Zeile 1.372: | ||
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Lothars|40px}} {{icon|Dagger|40px}} {{icon|Butterfly|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Poison Nova|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Poison Nova}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3|Erschafft | + | |colspan=3|Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über Zeit schädigt. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |36 / 58 / 81 Schaden pro Sekunde |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 22 / 23 / 27 Schaden pro Sekunde |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 61 / 40 / 33%) |
− | | | + | |58 / 81 / 108 Schaden pro Sekunde |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |200 / 300 / 400 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |140 / 120 / 100 sec |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 0 / 0 / 40 sec |
− | <li> (- | + | <li> (- 0 / 0 / 40%) |
− | |120 / | + | |140 / 120 / 60 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Dauer |
− | | | + | |12 sec |
| | | | ||
− | | | + | |12 sec |
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |950 |
| | | | ||
− | | | + | |950 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Lesale Deathbringer, Venomancer|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.482: | Zeile 1.421: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !4/10 |
− | | | + | |Die durch Aghanims verbesserten Werte sehen ebenso wie zusätzliche HP und Mana äußerst verlockend aus, aber der Kauf Aghanims scheitert daran, dass Veno quasi immer als [[Roaming]]-Held startet und die Aufgabe der Wardbitch übernimmt, weshalb er eigentlich nie an soviel Gold kommen dürfte. Selbst wenn, gibt es in Lothars oder Dagger Items, die für den Einsatz des Ultimates von größerem Nutzen sind. Spielt man Veno auf Carry, was sehr unüblich ist, sollte er unbedingt Butterfly und andere Schadensitems kaufen und sich nicht mit Aghanims aufhalten. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Leshrac the Malicious, Tormented Soul=== |
+ | {{icon|leshrac}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Ganger]], [[Nuker]], [[Antipusher]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke, | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|guinsoo|40px}} {{icon|dagger|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Pulse Nova|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Pulse Nova}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Schaden pro Sekunde |
− | |100 / | + | |66 / 100 / 144 |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |
− | | | + | <li> + 22 / 33 / 33 |
+ | <li> (+ 33 / 33 / 23%) | ||
+ | |88 / 133 / 177 | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |110 {{mana}} + 20 / 40 / 60 {{mana}} pro Sekunde |
| | | | ||
− | | | + | |110 {{mana}} + 20 / 40 / 60 {{mana}} pro Sekunde |
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | |300 / 350 / 400 |
− | + | | | |
− | + | |300 / 350 / 400 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Leshrac the Malicious, Tormented Soul|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.542: | Zeile 1.477: | ||
|- | |- | ||
!7/10 | !7/10 | ||
− | |Aghanims | + | |Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Lina Inverse, Slayer=== |
+ | {{icon|Lina}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Ganger]], [[Nuker]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 1.555: | Zeile 1.491: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Refresher|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Orchid|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Laguna Blade|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Laguna Blade}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Feuert einen Blitzbolzen auf ein einzelnes Ziel ab, der kritischen Schaden verursacht. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |450 / 675 / 950 Schaden |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 150 / 200 / 200 Schaden |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 33 / 30 / 21%) |
− | | | + | |600 / 875 / 1150 Schaden |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |280 / 420 / 640 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |280 / 420 / 640 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |150 / 90 / 55 sec |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | | | + | |150 / 90 / 55 sec |
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |600 |
| | | | ||
− | | | + | |600 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Lina Inverse, Slayer|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.607: | Zeile 1.536: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !5/10 |
− | | | + | |Es gibt wie oben zu sehen diverse Coreitems für Lina, von denen die meisten durch ihre speziellen Effekte großen Nutzen bringen, das gilt vor allem für Guinsoo, Shiva, Orchid und Bloodstone. Aghanims ist nicht übel für sie und in Kombination mit einem Refresher wird das Ulti richtig stark, ist aber trotzdem mit einer Hood, BKB oder Linkens sehr leicht zu kontern. Daher ist Aghanims nicht gleichwertig mit den zuvor genannten Items, sondern nur situativ empfehlenswert. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Lion, Demon Witch=== |
+ | {{icon|lion}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Ganger]], [[Disabler]], [[Nuker]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
Zeile 1.624: | Zeile 1.554: | ||
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Meka|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Finger of Death|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Finger of Death}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |500 / 650 / 850 Schaden |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 100 / 150 / 175 Schaden |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 20 / 23 / 21%) |
− | | | + | |600 / 800 / 1025 Schaden |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |200 / 420 / 650 {{mana}} |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 0 / 0 / 25 {{mana}} |
− | <li> (- | + | <li> (- 0 / 0 / 4%) |
− | | | + | |200 / 420 / 625 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |150 / 90 / 55 sec |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 0 / 0 / 5 sec |
− | <li> (- | + | <li> (- 0 / 0 / 9%) |
− | | | + | |150 / 90 / 50 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |700 |
| | | | ||
− | | | + | |700 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Lion, Demon Witch|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.675: | Zeile 1.600: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !4/10 |
− | | | + | |Aghanims verbessert Lions Ultimate merklich, vor allem auch auf höchster Stufe. HP und Mana kann er auch gebrauchen. Das Problem ist wie bei so vielen Helden seine Rolle im Team: Er sollte sein Geld für Supporteritems wie Meka und Pipe ausgeben oder sein Team durch Wards unterstützen. Wenn er teure Items kauft, sollten sie ihm weitere Disables bieten (Guinsoo, Shiva). |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Lucifer, Doom Bringer=== |
+ | {{icon|Lucifer}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Tank]], [[Disabler]], [[Nuker]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 1.689: | Zeile 1.615: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Disable, Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Satanic|40px}} {{icon|Refresher|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Assault|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Radi|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Doom|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Doom}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |30 / 50 / 70 Schaden pro Sekunde |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 20 / 30 / 40 Schaden pro Sekunde |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 67 / 60 / 57%) |
− | | | + | |50 / 80 / 110 Schaden pro Sekunde |
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |14 sec | ||
+ | | | ||
+ | |14 sec | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
Zeile 1.718: | Zeile 1.649: | ||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |110 sec |
| | | | ||
− | | | + | |110 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |650 |
| | | | ||
− | | | + | |650 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Lucifer, Doom Bringer|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.734: | Zeile 1.665: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !9/10 |
− | | | + | |Lucifers Ultimate Doom macht erheblich mehr Schaden pro Sekunde, was den insgesamt ausgeteilten Schaden deutlich erhöht. Auch alle weiteren Vorteile von Aghanims gefallen ihm gut und das Item zu erfarmen fällt ihm sehr leicht, seit der Preis gesunken ist. Lucifers Itembuild ist sehr variabel, Aghanims sollte aber meistens einen Platz darin finden. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Luna Moonfang, Moon Rider=== |
+ | {{icon|Luna}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Carry]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
Zeile 1.748: | Zeile 1.680: | ||
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|BKB|40px}} {{icon|Butterfly|40px}} {{icon|Satanic|40px}} {{icon|Manta|40px}} {{icon|Lothars|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Eclipse|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Eclipse}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen im Umkreis von Luna den Schaden anrichten, der dem aktuellen Lucent Beam-Level entspricht. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |4 / 7 / 10 Lucent Beams, maximal 4 pro Einheit |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 0 / 1 / 2 Lucent Beams, maximal +1 pro Einheit |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 0 / 14 / 20%, + 25%) |
− | | | + | |4 / 8 / 12 Lucent Beams, maximal 5 pro Einheit |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |150 / 200 / 250 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |150 / 200 / 250 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |150 / | + | |160 / 150 / 140 sec |
| | | | ||
− | |150 / | + | |160 / 150 / 140 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | |700 |
| | | | ||
− | | | + | |700 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Luna Moonfang, Moon Rider|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.793: | Zeile 1.725: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !3/10 |
− | | | + | |Das Ultimate wird wirklich stärker, HP und Mana kann Luna gebrauchen, aber das Ultimate ist ohnehin stark und sie braucht sehr dringend mindestens Satanic, BKB und Butterfly, um im Lategame mit anderen Carry-Helden konkurrieren zu können. Wenn man Aghanims sehr früh hat, kann es sich eventuell lohnen, aber die anderen Items so früh wie möglich zu kaufen, statt Gold in Aghanims zu investieren, ist wohl die bessere Entscheidung. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Mangix, Pandaren Brewmaster=== |
+ | {{icon|Panda}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Tank]], [[Initiator]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Verwandlung, Escape |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|radi|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Armlet|40px}} {{icon|Assault|40px}} {{icon|Vladi|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Primal Split|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Primal Split}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Spaltet den Pandarenen Braumeister in die Elemente, indem es drei aufs Überleben angepasste Krieger formt (Earth, Storm, Fire). Wenn mindestens einer von ihnen bis zum Ende der Beschwörungsdauer überlebt, wird der Braumeister wiedergeboren. Wenn alle sterben, zählt das als [[Suicide]] des Braumeisters. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |Beschwört 3 mächtige / sogar noch mächtigere / wirklich verrückt mächtige Pandas |
− | | | + | |Pandas mit größerer Macht |
− | | | + | |Beschwört 3 sogar noch mächtigere / wirklich verrückt mächtige / omgwtf mächtige Pandas |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |125 / 150 / 175 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |125 / 150 / 175 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |180 / 160 / 140 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> - 20 / 20 / 20 sec |
+ | <li> (- 11 / 13 / 14%) | ||
+ | |160 / 140 / 120 sec | ||
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | | | + | |15 / 17 / 19 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | + | <li> + 5 / 6 / 7 sec | |
− | + | <li> (+ 33 / 35 / 37%) | |
− | + | |20 / 23 / 26 sec | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Primal Split Details: Earth, Storm, Fire|4}} |
+ | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
+ | !width=150|Panda | ||
+ | |width=248|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> '''Stufe 1''' | ||
+ | <li> (mächtige Pandas) | ||
+ | |width=248|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> '''Stufe 2''' | ||
+ | <li> (sogar noch mächtigere Pandas) | ||
+ | |width=248|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> '''Stufe 3''' | ||
+ | <li> (wirklich verrückt mächtige Pandas) | ||
+ | |width=248|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> '''Stufe 4''' | ||
+ | <li> (omgwtf mächtige Pandas) | ||
+ | |- | ||
+ | ![[Bild:primalsplit_earth.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split]] | ||
− | + | Earth | |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li> 1500 HP | |
+ | <li> 400 Mana | ||
+ | <li> 37-43 Schaden (Melee, [[Stich]]) | ||
+ | <li> 5 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 325 ms | ||
+ | <li> [[Datei:Hurlboulder.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:pulverize.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:spellimmunity.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 2250 HP | ||
+ | <li> 500 Mana | ||
+ | <li> 75-84 Schaden (Melee, Stich) | ||
+ | <li> 5 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 325 ms | ||
+ | <li> [[Datei:Hurlboulder.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:pulverize.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:spellimmunity.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 3000 HP | ||
+ | <li> 600 Mana | ||
+ | <li> 159-171 Schaden (Melee, Stich) | ||
+ | <li> 5 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 325 ms | ||
+ | <li> [[Datei:Hurlboulder.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:pulverize.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:spellimmunity.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 3800 HP | ||
+ | <li> 600 Mana | ||
+ | <li> 179-191 Schaden (Melee, Stich) | ||
+ | <li> 5 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 325 ms | ||
+ | <li> [[Datei:Hurlboulder.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:pulverize.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:spellimmunity.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ![[Bild:primalsplit_storm.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split]] |
− | | | + | |
− | | | + | Storm |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 1000 HP | ||
+ | <li> 500 Mana | ||
+ | <li> 37-43 Schaden (500 Range, [[Stich]]) | ||
+ | <li> 2 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 350 ms | ||
+ | <li> [[Datei:enchant.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windrunnerskill.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 1500 HP | ||
+ | <li> 750 Mana | ||
+ | <li> 75-84 Schaden (500 Range, Stich) | ||
+ | <li> 2 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 350 ms | ||
+ | <li> [[Datei:enchant.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windrunnerskill.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 1900 HP | ||
+ | <li> 750 Mana | ||
+ | <li> 159-171 Schaden (500 Range, Stich) | ||
+ | <li> 2 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 350 ms | ||
+ | <li> [[Datei:enchant.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windrunnerskill.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 2400 HP | ||
+ | <li> 750 Mana | ||
+ | <li> 174-186 Schaden (500 Range, Stich) | ||
+ | <li> 2 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 350 ms | ||
+ | <li> [[Datei:enchant.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windrunnerskill.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |- | ||
+ | ![[Bild:primalsplit_fire.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split]] | ||
− | = | + | Fire |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li> 1200 HP | |
− | | | + | <li> 0 Mana |
− | | | + | <li> 72-82 Schaden (Melee, Held) |
− | |- | + | <li> 0 Rüstung (schwer) |
− | + | <li> 522 ms | |
− | + | <li> [[Datei:permanentimmolation.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li> 1200 HP | |
− | + | <li> 0 Mana | |
− | + | <li> 115-130 Schaden (Melee, Held) | |
− | + | <li> 0 Rüstung (schwer) | |
− | | | + | <li> 522 ms |
− | |} | + | <li> [[Datei:permanentimmolation.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li> 1200 HP | |
− | {| class="stil1" style="text-align:center" | + | <li> 0 Mana |
− | ! | + | <li> 144-164 Schaden (Melee, Held) |
− | ! | + | <li> 0 Rüstung (schwer) |
− | + | <li> 522 ms | |
− | ! | + | <li> [[Datei:permanentimmolation.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li> 1200 HP | ||
+ | <li> 0 Mana | ||
+ | <li> 184-204 Schaden (Melee, Held) | ||
+ | <li> 0 Rüstung (schwer) | ||
+ | <li> 522 ms | ||
+ | <li> [[Datei:permanentimmolation.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] [[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | :{| class="stil1" style="text-align:center" | ||
+ | !Panda | ||
+ | !Fähigkeit | ||
+ | !Effekt | ||
|- | |- | ||
− | + | |width=120 rowspan=3|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | | | + | <li>[[Bild:primalsplit_earth.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] '''Earth''' |
− | |- | + | |width=260|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | + | <li>[[Datei:Hurlboulder.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Hurl Boulder (aktiv): | |
− | | | + | |width=700|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | | | + | <li>Stunned ein Ziel für 2 Sekunden und macht 100 Schaden. 800 Castrange, 10 Sekunden Cooldown, kostet 100 {{mana}}. |
− | |||
|- | |- | ||
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | | | + | <li>[[Datei:pulverize.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Pulverize (passiv): |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | + | <li>Earth hat eine Chance von 20%, bei einem Angriff 40 Schaden in 150 AoE und 20 Schaden in 250 AoE zu verursachen. | |
|- | |- | ||
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li>[[Datei:spellimmunity.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Spell Immunity (passiv): | |
− | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align: | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | <li> - | + | <li>Macht Earth [[magieimmun|immun gegen jeden Spell]]. |
− | <li> | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | + | |rowspan=3|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | | | + | <li>[[Bild:primalsplit_storm.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] '''Storm''' |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | | | + | <li>[[Datei:Enchant.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Dispel Magic (aktiv): |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | + | <li>Macht 200 Schaden an [[Summons|beschworenen Einheiten]] in 200 AoE. 500 Castrange, 8 Sekunden Cooldown, kostet 75 {{mana}}. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | | | + | <li>[[Datei:Windrunnerskill.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Cyclone (aktiv): |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | |
− | + | <li>Wirbelt einen Helden für 6 Sekunden oder eine Nicht-Helden-Einheit für 20 Sekunden in die Luft. Die betroffene Einheit ist während Cyclone disabled und unverwundbar. 600 Castrange, 8 Sekunden Cooldown, kostet 150 {{mana}}. | |
− | |||
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | | | + | <li>[[Datei:Windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Wind Walk (aktiv): |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li>Storm wird für maximal 20 Sekunden [[unsichtbar]] und erhält einen Movementspeed-Bonus von 50%. Der Wind Walk hat eine Fadetime von 0.6 Sekunden und macht beim vorzeitigen Beenden durch einen Angriff 100 Backstabdamage. 7 Sekunden Cooldown, kostet 75 {{mana}}. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | | | + | <li>[[Bild:primalsplit_fire.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] '''Fire''' |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li>[[Datei:Permanentimmolation.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Permanent Immolation (passiv): | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li>Macht 15 / 30 / 45 / 55 Schaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis von 220 AoE um Fire. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> |
− | + | <li>{{icon|Primal Split|40px}} '''Alle''' | |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li>[[Datei:Resistantskin.JPG|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]] Resistant Skin (passiv): | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left"> | ||
+ | <li>Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z.B. Stuns) auf die drei Pandas und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]]. | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Mangix, Pandaren Brewmaster|4}} |
+ | |||
+ | {| class="stil1" | ||
+ | !width=150|Punktzahl | ||
+ | !Begründung | ||
+ | |- | ||
+ | !9/10 | ||
+ | |Mithilfe von Aghanims wird das Panda-Ulti nochmals erheblich stärker und als wäre das nicht genug, werden Cooldown und Dauer auch noch enorm aufgewertet! Panda profitiert während seines Ultimates nicht von Items (nur Regenerationen wirken), allein Aghanims ist ihm während des Ultimates von Nutzen, da es dieses ja direkt beeinflusst. Somit kann aus Pandas Sicht quasi kein Item mit Aghanims konkurrieren. Auch außerhalb von Primal Split kann ein Item, das HP und Mana gibt, nicht verkehrt sein für den trinkfreudigen Bären und daher ist der Kauf von Aghanims für ihn eine ausgemachte Sache. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Mogul Kahn, Axe=== | ||
+ | {{icon|Axe}} | ||
+ | {| | ||
+ | |width=150|Rolle des Helden: | ||
+ | |[[Semi-Carry]], [[Ganger]], [[Tank]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Farmpotenzial: | ||
+ | |hoch | ||
+ | |- | ||
+ | |Spelltyp des Ultimates: | ||
+ | |Nuke | ||
+ | |- | ||
+ | |Mögliche Core-Items: | ||
+ | |{{icon|Hood|40px}} {{icon|Vanguard|40px}} {{icon|dagger|40px}} {{icon|Hot|40px}} {{icon|shiva|40px}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {{Überschrift|Culling Blade|4}} | ||
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Culling Blade}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Beseitigt die Schwachen aus Mogul Kahns Sichtfeld. Macht moderaten Schaden, tötet geschwächte Gegner aber sofort. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |150 / 250 / 300 Schaden, Einheit wird unter 300 / 450 / 625 HP direkt getötet |
− | | | + | | |
− | + | |150 / 250 / 300 Schaden, Einheit wird unter 300 / 450 / 625 HP direkt getötet | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |200 {{mana}} | + | |120 / 150 / 200 {{mana}} |
| | | | ||
− | |200 {{mana}} | + | |120 / 150 / 200 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |75 / 65 / 55 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | + | <li> - 55 / 45 / 35 sec | |
− | + | <li> (- 73 / 69 / 64%) | |
− | + | |20 / 20 / 20 sec | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |150 |
| | | | ||
− | | | + | |150 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Mogul Kahn, Axe|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 1.978: | Zeile 2.014: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !1/10 |
− | | | + | |Dieses Item ist kontraproduktiv für Axe. Zwar gibt es Leben und Mana, beides kann Axe sehr gut gebrauchen, jedoch bringt ihm die Cooldownsenkung lediglich die Fähigkeit, den Carrys mehr Kills wegzustealen, was wirklich nicht im Sinne des Teams ist. Für den hohen Preis bekommt man wesentlich bessere Items. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Puck, Faerie Dragon=== |
+ | {{i|puck}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Dream Coil|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Dream Coil}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | + | | | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |{{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |{{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |sec |
| | | | ||
− | | | + | |sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Dauer |
− | | | + | |sec |
− | | | + | | |
− | + | |sec | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | |||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Puck, Faerie Dragon|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.054: | Zeile 2.077: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Pudge, Butcher=== |
+ | {{icon|Pudge}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Hunter]], [[Disabler]], [[Tank]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |sehr niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, Disable |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Hood|40px}} {{icon|Heart|40px}} {{icon|Pipe|40px}} {{icon|Necronomicon|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Dismember|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Dismember}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Disabled einen Gegner und macht Schaden pro Sekunde. [[Channeling]]. |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Effekt |
− | | | + | |75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde |
− | | | + | | +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens |
− | + | |75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde, +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |100 {{mana}} | + | |100 / 130 / 170 {{mana}} |
| | | | ||
− | |100 {{mana}} | + | |100 / 130 / 170 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |30 sec |
| | | | ||
− | | | + | |30 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Dauer |
− | | | + | |3 sec |
| | | | ||
− | | | + | |3 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |160 |
− | | | + | | |
− | + | |160 | |
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Pudge, Butcher|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.120: | Zeile 2.140: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !10/10 |
− | | | + | |Perfektes Item für Pudge! Der Schaden des Ultimates steigt enorm und ist dank prozentualer Abhängigkeit vom Stärkewert endlich auch im Lategame richtig stark, dazu heilt Pudge sich mit Aghanims durch sein Ultimate unglaublich gut. HP und Mana braucht er ohnehin dringend. Hood vor dem Aghanims kaufen, Heart danach, so passt das Item problemlos in den Itembuild. Aghanims sollte auf Pudge wirlich immer gekauft werden. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Pugna, Oblivion=== |
+ | {{icon|pugna}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Pusher]], [[Antipusher]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke, | + | |Nuke, Heal |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Dagon|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Meka|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Life | + | {{Überschrift|Life Drain|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon|Life | + | !width=330|{{Icon|Life Drain}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft. [[Channeling]]. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
+ | |95 / 140 / 185 HP pro sec | ||
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> | + | <li> + 55 / 60 / 65 HP pro sec |
− | + | <li> (+ 58 / 43 / 35%) | |
− | + | |150 / 200 / 250 HP pro sec | |
− | |||
− | <li> (+ | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |125 / 175 / 225 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |125 / 175 / 225 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |22 sec |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> - | + | <li> - 22 sec |
− | <li> (- | + | <li> (- 100%) |
− | | | + | |0 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Dauer |
− | | | + | |9 sec |
| | | | ||
− | | | + | |9 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |850 |
| | | | ||
− | | | + | |850 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Pugna, Oblivion|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.190: | Zeile 2.207: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !7/10 |
− | | | + | |Pugnas Ultimate Life Drain saugt durch Aghanims erheblich mehr HP vom Gegner und verliert zudem komplett den Cooldown, sodass man nach einer Unterbrechung durch einen Stun sofort wieder neu damit anfangen kann. Die Manakosten nochmal zu zahlen ist bei seinem großen Manapool machbar, durch Aghanims wird der ja schließlich nochmals erweitert. Auch die fast 400 HP des Scepters kann Pugna gut gebrauchen. Als Pusher und Supporter kauft Pugna meist als erste Items nach der Grundausstattung ein Mekansm und Boots of Travel, danach sind Dagon, Shiva oder Guinsoo möglich, aber auch Aghanims. Das Item zu farmen sollte für Pugna ein Zuckerschlecken darstellen, außer er muss die Rolle der Wardbitch übernehmen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Raigor Stonehoof, Earthshaker=== |
+ | {{icon|shaker}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[AoE]], [[Ganger]], [[Disabler]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Dagger|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|guinsoo|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Echo Slam|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330| | + | !width=330|{{Icon|Echo Slam}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und prallt an den Feinden ab für zusätzlichen Schaden. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |200 / 275 / 350 Initialschaden, 40 / 55 / 70 Echoschaden pro Einheit |
− | | | + | |Echoschaden springt von getroffenen Helden zweimal weiter |
− | | | + | |200 / 275 / 350 Initialschaden, 40 / 55 / 70 Echoschaden pro Einheit, Echoschaden springt von getroffenen Helden zweimal weiter |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |145 / 205 / 265 {{mana}} |
− | | | + | | |
− | + | |145 / 205 / 265 {{mana}} | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |150 / 130 / 110 sec |
− | | | + | | |
− | + | |150 / 130 / 110 sec | |
− | + | |- | |
− | | | + | !AoE |
+ | |500 | ||
+ | | | ||
+ | |500 | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Raigor Stonehoof, Earthshaker|4}} |
+ | |||
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
!width=150|Punktzahl | !width=150|Punktzahl | ||
Zeile 2.246: | Zeile 2.266: | ||
|- | |- | ||
!9/10 | !9/10 | ||
− | | | + | |Das Aghanim's verbessert das Ultimate von Earthshaker in Teamclashes enorm, und genau dafür ist es ja da. Zudem gibt es dem Earthshaker eine Menge Leben und Mana, von beidem profitiert er als Initiator und Nuker sehr. Dieses Item ist für Earthshaker äußerst geeignet und sehr zu empfehlen! |
|} | |} | ||
+ | |||
===Rattletrap, Clockwerk Goblin=== | ===Rattletrap, Clockwerk Goblin=== | ||
Zeile 2.318: | Zeile 2.339: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | ===Razor, Lightning Revenant=== |
+ | {{i|razor}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Eye of the Storm|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Eye Of The Storm}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{I|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3| |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |{{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |{{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |sec |
− | | | + | | |
− | + | |sec | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | | | + | |sec |
| | | | ||
− | | | + | |sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !AoE |
− | | | + | | |
+ | | | ||
| | | | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Razor, Lightning Revenant|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.378: | Zeile 2.398: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !?/10 |
− | | | + | | |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Rhasta, Shadow Shaman=== |
+ | {{icon|rhasta}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Disabler]], [[Ganger]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |AoE, Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|euls|40px}} {{icon|guinsoo|40px}} {{icon|Refresher|40px}} {{icon|necronomicon|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Mass Serpent Ward|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Mass Serpent Ward}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Beschwört acht unbewegliche Schlangen-Totems, die Gegner angreifen. Sie verursachen Stich-Schaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind immun gegen Magie. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> 8 Wards mit 39-43 / 54-58 / 69-73 Angriffschaden |
− | + | <li> (600 Range, Splash, [[Stich]]) | |
− | |- | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
+ | <li> + 15 / 21 / 26 Angriffschaden | ||
+ | <li> (+ 37 / 38 / 37%) | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> 8 Wards mit 53-59 / 74-79 / 94-100 Angriffschaden | ||
+ | <li> (600 Range, Splash, Stich) | ||
+ | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |200 / 350 / 600 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |200 / 350 / 600 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |110 sec |
− | | | + | | |
− | + | |110 sec | |
− | + | |- | |
− | | | + | !Dauer |
+ | |45 sec | ||
+ | | | ||
+ | |45 sec | ||
|- | |- | ||
!Castrange | !Castrange | ||
− | | | + | |550 |
| | | | ||
− | | | + | |550 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Rhasta, Shadow Shaman|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.437: | Zeile 2.467: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !6/10 |
− | | | + | |Rhasta beschwört mit Aghanims Wards mit deutlich mehr Schaden, was die Schlagkraft des Ultimates deutlich erhöht. Leider gibt es nicht mehr wie früher eine Erhöhung der Wardzahl, da mehr Wards natürlich insgesamt mehr ausgehalten haben und Wardtrap erleichtert haben. Die HP- und Manapunkte des Items findet Rhasta super und er sollte das benötigte Gold auch irgendwie farmen können. Nach Aghanims bietet sich dann ein Refresher Orb an, um das Ulti voll auszureizen. Allerdings gibt es auch andere gute Möglichkeiten, in die Rhasta sein Gold investieren kann: Sowohl Guinsoo als auch Necronomicon synergieren gut mit seinen Disablerqualitäten und helfen dem Team. Seitdem in 6.63 der Ulticooldown stark erhöht wurde, sind diese beiden Varianten vermutlich etwas stärker als Aghanims, da sie nicht vom Ultimate abhängen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Rotund'jere, Necrolyte=== |
+ | {{icon|necrolyte}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Carrier]], [[Nuker]], [[Supporter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | |Nuke | + | |Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Vanguard|40px}} {{icon|Hood|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Shiva|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|HoT|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Reaper's Scythe|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Reaper's Scythe}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Führt einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel fehlen. Betäubt das Ziel. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |0,4 / 0,6 / 0,9 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt |
− | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |
− | | | + | <li> + 0,2 / 0,3 / 0,3 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt |
+ | <li> (+ 50 / 50 / 33%) | ||
+ | |0,6 / 0,9 / 1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |175 / 340 / 500 {{mana}} |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> - 25 / 0 / 0 {{mana}} |
+ | <li> (- 14 / 0 / 0%) | ||
+ | |150 / 340 / 500 {{mana}} | ||
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | | | + | |100 / 85 / 70 sec |
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> - 30 / 15 / 0 sec | ||
+ | <li> (- 30 / 18 / 0%) | ||
+ | |70 / 70 / 70 sec | ||
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |1,5 sec | ||
| | | | ||
− | | | + | |1,5 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |600 |
| | | | ||
− | | | + | |600 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Rotund'jere, Necrolyte|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.494: | Zeile 2.536: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !5/10 |
− | |Das | + | |Das Ultimate des Necrolyte ist zweifelsohne ein sehr starker Spell, immerhin hilft es, einen Gegner schnell aus dem Spiel zu nehmen, gibt weitere Lebenspunkte und Mana und ist absolut Lategame-tauglich. Nachteile für den Necrolyte sind jedoch die hohen Kosten, und dass das Ultimate im Clash nur bedingt nützlich ist. Unter dem Strich ist Guinsoo wohl immer effektiver als das Aghanim's und auch Shiva erhöht die Surviveability von Necrolyte enorm, in vielen Spielen sind diese Items daher vorzuziehen. |
|} | |} | ||
− | === | + | |
− | {{icon| | + | ===Rylai Crestfall, Crystal Maiden=== |
+ | {{icon|Maiden}} | ||
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | |[[ | + | |[[Supporter]], [[Ganger]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | |{{ | + | |{{icon|Dagger|40px}} {{icon|BKB|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Freezing Field|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{Icon| | + | !width=330|{{Icon|Freezing Field}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{Icon|Aga}} | !width=330|{{Icon|Aga}} | ||
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Verursacht zufällige Eisexplosionen rund um Rylai, welche schädigen und MS um 30% und AS um 20% reduzieren. [[Channeling]]. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |105 / 170 / 250 Schaden pro Explosion |
|<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
− | <li> + | + | <li> + 65 / 80 / 60 Schaden pro Explosion |
− | <li> (+ | + | <li> (+ 62 / 47 / 24%) |
− | + | |170 / 250 / 310 Schaden pro Explosion | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | | | + | |300 / 400 / 600 {{mana}} |
| | | | ||
− | | | + | |300 / 400 / 600 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |90 sec | + | |150 / 120 / 90 sec |
| | | | ||
− | |90 | + | |150 / 120 / 90 sec |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
− | | | + | |635 |
| | | | ||
− | | | + | |635 |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Rylai Crestfall, Crystal Maiden|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.560: | Zeile 2.596: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !2/10 |
− | | | + | |Das ganze tolle Ultimate, ob mit oder ohne Aghanims, ist völlig wertlos, wenn man nicht in Position dafür kommt bzw. immer sofort durch einen Stun unterbrochen wird. Daher ist Rylai dringend auf Dagger und BKB angewiesen. Ihr miserabler Farm lässt Aghanims somit in weite Ferne rücken, auch wenn sie sich über HP und Mana natürlich freuen würde. Nach Dagger und BKB sollte sie trotzdem eher Wards als irgendwelche teuren Items kaufen, da sie so ihrem Team am meisten hilft. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit=== |
− | {{ | + | {{icon|Venge}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Supporter]], [[Ganger]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Support |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | |{{icon|Lothars|40px}} {{icon|BKB|40px}} {{icon|Sange and Yasha|40px}} {{icon|Manta|40px}} {{icon|Butterfly|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Nether Swap|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Nether Swap}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Tauscht sofort die Position mit dem Zielhelden. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |{{mana}} | + | |100 / 150 / 200 {{mana}} |
| | | | ||
− | |{{mana}} | + | |100 / 150 / 200 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |sec | + | |45 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | |sec | + | <li> - 35 sec |
+ | <li> (- 78%) | ||
+ | |10 sec | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | + | |600 / 900 / 1200 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
| | | | ||
+ | |600 / 900 / 1200 | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.623: | Zeile 2.651: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !0/10 |
− | | | + | |Nur äußerst selten wird man Nether Swap innerhalb eines Kampfes mehrmals einsetzen können, da man oft bereits nach dem ersten stirbt oder der Kampf nach 10 Sekunden schon vorbei ist. Daher ist der stark reduzierte Cooldown von geringem Wert. Die HP des Aghanims kann Venge zwar theoretisch gut brauchen, das Mana jedoch kaum. Als Supporter kauft sie Wards und, um ihr Ulti zu überleben, Lothars oder BKB. Venge muss viel gangen, da bleibt keine Zeit, zusätzlich noch Aghanims zu erfarmen. Falls man doch irgendwie an Geld kommt, sind Damageitems wie Butterfly, Manta oder Sange & Yasha (letzteres aufgrund des niedrigen Preises) klar besser als die fragwürdige Cooldownsenkung durch das Scepter. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies=== |
− | {{ | + | {{icon|Techies}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Supporter]], [[Antipusher]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | |{{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|Euls|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Remote Mines|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Remote Mines}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
+ | |300 / 450 / 600 Schaden | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 150 / 150 / 150 Schaden | ||
+ | <li> (+ 50 / 33 / 25%) | ||
+ | |450 / 600 / 750 Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | !Dauer | ||
+ | |480 sec | ||
| | | | ||
− | | | + | |480 sec |
− | |||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |{{mana}} | + | |200 / 240 / 300 {{mana}} |
| | | | ||
− | |{{mana}} | + | |200 / 240 / 300 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |sec | + | |10 sec |
| | | | ||
− | |sec | + | |10 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | | | + | |500 |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> + 400 |
+ | <li> (+ 80%) | ||
+ | |900 | ||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
+ | |425 / 435 / 450 | ||
| | | | ||
− | | | + | |425 / 435 / 450 |
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.686: | Zeile 2.723: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !7/10 |
− | | | + | |Techies ist ein Funheld und nicht wirklich konkurrenzfähig. Aghanims verbessert sein Ultimate wirklich gut, da der Schaden steigt und die erhöhte Castrange viel mehr Spielräume gibt. Mit Ultimate Stufe 2 oder 3 und Aghanims kann er mit einzelnen Minen sehr gut Creepwaves abräumen und somit quasi jeden gegnerischen Push im Keim ersticken. In Clashes kann er damit auch mal eine Mine aufstellen, ohne gleich mitten ins Geschehen laufen zu müssen. Seinen gewaltigen Manabedarf kann Aghanims leider nicht decken, dazu braucht er Guinsoo oder Bloodstone. Auch Wards zu kaufen wäre eine gute Aufgabe für einen Techies, damit hilft er seinem Team wohl am meisten. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Tiny, Stone Giant=== |
− | {{i| | + | {{i|tiny}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
Zeile 2.707: | Zeile 2.744: | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Grow!|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{I| | + | !width=330|{{I|Grow!}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{I|Aga}} | !width=330|{{I|Aga}} | ||
Zeile 2.743: | Zeile 2.780: | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Tiny, Stone Giant|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.754: | Zeile 2.791: | ||
− | === | + | ===Viper, Netherdrake=== |
− | {{i| | + | {{i|viper}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
Zeile 2.770: | Zeile 2.807: | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Viper Strike|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{I| | + | !width=330|{{I|Viper Strike}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
!width=330|{{I|Aga}} | !width=330|{{I|Aga}} | ||
Zeile 2.806: | Zeile 2.843: | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Viper, Netherdrake|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.817: | Zeile 2.854: | ||
− | === | + | ===Vol'Jin, Witch Doctor=== |
− | {{ | + | {{icon|Vol'Jin, Witch Doctor}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Supporter]], [[Ganger]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |mittelmäßig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke, AoE |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | |{{icon|Dagon|40px}} {{icon|BKB|40px}} {{icon|Lothars|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Death Ward|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Death Ward}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. [[Channeling]]. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |Ward mit 60 / 90 / 120 Angriffsschaden, springt 0 / 0 / 1 mal weiter |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> + 30 / 30 / 30 Angriffschaden, + 0 / 1 / 1 Sprung |
+ | <li> (+ 50 / 33 / 25%, + 0 / 100 / 100%) | ||
+ | |Ward mit 90 / 120 / 150 Angriffsschaden, springt 0 / 1 / 2 mal weiter | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |{{mana}} | + | |200 {{mana}} |
| | | | ||
− | |{{mana}} | + | |200 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |sec | + | |90 sec |
| | | | ||
− | |sec | + | |90 sec |
|- | |- | ||
!Dauer | !Dauer | ||
− | |sec | + | |8 sec |
| | | | ||
− | |sec | + | |8 sec |
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | + | |300 / 350 /400 | |
− | | | ||
| | | | ||
+ | |300 / 350 /400 | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Vol'Jin, Witch Doctor|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.875: | Zeile 2.914: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !4/10 |
− | | | + | |Aghanims ist in jeder Hinsicht nützlich für den Witch Doctor. Die Synergie zwischen Maledict und Dagon ist jedoch so hoch, dass Aghanims kaum als eine gleichwertige Alternative bezeichnet werden kann. Zudem benötigt Witch Doctor Lothars oder BKB, um sein Ulti überhaupt sinnvoll einsetzen zu können, da er sonst von Stuns unterbrochen wird. Aghanims ist also stark auf Witch Doctor, aber es gibt einfach einige noch weit stärkere Items, mit denen Aghanims nicht mithalten kann. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Yurnero, Juggernaut=== |
− | {{ | + | {{icon|Jugger}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Semi-Carry]], [[Hunter]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |hoch |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | |{{icon|Battlefury|40px}} {{icon|Mask of Madness|40px}} {{icon|Butterfly|40px}} {{icon|Heart|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Omnislash|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Omnislash}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar. Jeder Schlag verursacht 150-250 Schaden. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |Greift 3 / 5 / 8 mal an. |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> + 2 / 2 / 2 Angriffe |
+ | <li> (+ 67 / 40 / 25%) | ||
+ | |Greift 5 / 7 / 10 mal an. | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |{{mana}} | + | |200 / 275 / 350 {{mana}} |
| | | | ||
− | |{{mana}} | + | |200 / 275 / 350 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |sec | + | |130 / 120 / 110 sec |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | |sec | + | <li> - 20 / 20 / 20 sec |
+ | <li> (- 15 / 17 / 18%) | ||
+ | |110 / 100 / 90 sec | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Castrange |
− | + | |450 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
| | | | ||
+ | |450 | ||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Yurnero, Juggernaut|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 2.938: | Zeile 2.976: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !8/10 |
− | | | + | |Ein tolles Item für Juggernaut, das Ultimate macht noch mehr Schaden und hat merklich weniger Cooldown, HP und Mana sind ihm auch sehr willkommen. Leider verzögern sich dadurch die fürs Lategame wichtigen Damageitems wie Butterfly, daher sollte man Aghanims früh und schnell farmen oder auslassen. Meist lohnt es sich aber, Gold in Aghanims zu investieren, da man durch das verbesserte Ultimate gegen Low HP-Helden bis ins Lategame viele Kills holen kann. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Zeus, Lord of Olympus=== |
− | {{i| | + | {{i|Zeus}} |
{| | {| | ||
|width=150|Rolle des Helden: | |width=150|Rolle des Helden: | ||
− | | | + | |[[Nuker]], [[Ganger]] |
|- | |- | ||
|Farmpotenzial: | |Farmpotenzial: | ||
− | | | + | |niedrig |
|- | |- | ||
|Spelltyp des Ultimates: | |Spelltyp des Ultimates: | ||
− | | | + | |Nuke |
|- | |- | ||
|Mögliche Core-Items: | |Mögliche Core-Items: | ||
− | | | + | |{{icon|Shiva|40px}} {{icon|Refresher|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Bloodstone|40px}} {{icon|Observer Wards|40px}} |
|} | |} | ||
− | {{Überschrift| | + | {{Überschrift|Thundergod's Wrath|4}} |
{| class="stil1" style="text-align:center" | {| class="stil1" style="text-align:center" | ||
!width=150|Fähigkeit | !width=150|Fähigkeit | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Thundergod's Wrath}} |
!width=330|Unterschied | !width=330|Unterschied | ||
− | !width=330|{{ | + | !width=330|{{Icon|Aga}} |
|- | |- | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
− | |colspan=3| | + | |colspan=3|Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen. |
|- | |- | ||
!Effekt | !Effekt | ||
− | | | + | |210 / 335 / 460 Schaden |
− | | | + | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> |
− | | | + | <li> + 125 / 125 / 110 Schaden |
+ | <li> (+ 60 / 37 / 24%) | ||
+ | |335 / 460 / 570 Schaden | ||
|- | |- | ||
!Manakosten | !Manakosten | ||
− | |{{mana}} | + | |225 / 325 / 450 {{mana}} |
| | | | ||
− | |{{mana}} | + | |225 / 325 / 450 {{mana}} |
|- | |- | ||
!Cooldown | !Cooldown | ||
− | |sec | + | |120 sec |
| | | | ||
− | | | + | |120 sec |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!AoE | !AoE | ||
+ | |global | ||
| | | | ||
− | | | + | |global |
− | |||
|} | |} | ||
− | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für | + | {{Überschrift|Wert von Aghanim's Scepter für Zeus, Lord of Olympus|4}} |
{| class="stil1" | {| class="stil1" | ||
Zeile 3.001: | Zeile 3.036: | ||
!Begründung | !Begründung | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !7/10 |
− | | | + | |Zeus kann itemtechnisch verschiedene Wege einschlagen, Aghanims zu kaufen ist auf jeden Fall ein möglicher und empfehlenswerter, da das Ultimate so noch mächtiger wird. Speziell in Kombination mit einem frühen Refresher Orb kann Zeus so in Clashes extrem viel Schaden verteilen. Aghanims liefert praktischerweise gleich noch Mana für die Refresher-Kombo und HP kann ein zerbrechlicher Held wie Zeus sowieso immer gebrauchen. Allerdings kann dieser Plan am Gold scheitern. Wenn man gegen mehrere Helden mit viel HP oder Hood spielt, ist Aghanims/Refresher sowieso keine gute Wahl, Guinsoo hilft dann noch am meisten. Wenn Zeus die Wards fürs Team kauft, wird er auch kein Geld für Aghanims haben. |
|} | |} | ||
Version vom 9. Februar 2011, 00:34 Uhr
Version: 6.71b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Aghanim's Scepter, dieser mysteriöse blaue Zauberstab, zählt sicherlich zu den interessantesten Items, die es in DotA gibt - obwohl es nicht mal eine aktive Fähigkeit besitzt. Stattdessen verstärkt es jedoch die Ultimates einiger Helden dauerhaft und in den meisten Fällen auf sehr bedeutsame Weise. Da alle Helden eine große Abhängigkeit von ihrem Ultimate besitzen, ist Aghanim's auf allen auch eine Überlegung wert. Aghanim's Scepter ist ein Item, das sind in DotA ständig verändert, in Zusammensetzung, Eigenschaften, Auswirkungen auf die Heldenultimates und Helden, die es betrifft. Wir wollen daher versuchen, diesen Guide aktuell und informativ zu halten, um euch eine Übersicht über dieses Item zu geben.
Eigenschaften
+ 10 Kraft
+ 10 Beweglichkeit
+ 10 Intelligenz
+ 200 HP
+ 150 Mana
Ultimate Upgrade (passiv): Verbessert die Ultimates der folgenden 43 Helden (Icon anklicken, um zum ausführlichen Abschnitt über den Helden weiter unten zu gelangen):
Zusammensetzung
Effektiver Nutzen: + 390 HP + 0,3 HP-Regeneration pro Sekunde + 280 Mana + 0,4 Mana-Regeneration pro Sekunde + 10 Schaden + 10% Attackspeed + 1,4 Rüstung Ultimate Upgrade
Die Aghanims-Helden
Im folgenden Teil werden alle Helden behandelt, deren Ultimates durch Aghanim's Scepter verstärkt werden. Hier nicht aufgeführte Helden sollten Aghanims grundsätzlich nicht kaufen.
Zunächst wird jeder Held kurz anhand einiger Kriterien vorgestellt:
- Rolle im Team, da diese die Itemwahl und somit die Entscheidung für oder gegen Aghanims maßgeblich beeinflusst
- Farmpotenzial, um anzudeuten, wie früh der Held über Aghanims oder andere Items verfügen könnte (kann stark variieren)
- Spelltyp des Ultimates, von dem sich die Bedeutung des Ultimates für den Helden selbst und fürs Team ableitet
- Mögliche Core-Items (abgesehen von Aghanim's Scepter) für den Helden als reine Auflistung, die Reihenfolge hat dabei keine Bedeutung und es ist meist auch nicht empfehlenswert, alle aufgeführten Items auf einmal zu kaufen
Es folgt ein Detail-Vergleich des jeweiligen Ultimates (linke Spalte) mit seiner durch Aghanims verbesserten Version (rechte Spalte). Unterschiede werden in der mittleren Spalte in Zahlenwerten und zusätzlich in Prozent (in Klammern) angegeben. Man sollte dabei auch beachten, dass fast alle Helden Aghanims in der Regel nicht vor Level 11 fertig haben, sodass nur die Auswirkung auf die letzten beiden Ultimatestufen wirklich von Bedeutung ist.
Zum Schluss wird, auf der Grundlage der Eigenschaften des Helden und der Verbesserung des Ultimates, der Wert von Aghanim's Scepter in Bezug auf den jeweiligen Helden erläutert und mit dem anderer Items verglichen. Eine Punktzahl von 0 (kein Nutzen für den Helden) bis 10 (perfektes Item für den Helden) fasst das Ergebnis zusammen:
Punktzahl Bedeutung - 0-3
- Aghanims ist generell nie sinnvoll für diese Helden.
- 4-6
- Aghanims ist eine Option, wenn der Farm es zulässt und gerade keine anderen wichtigen Items vorrangig gebraucht werden.
- 7-10
- Aghanims ist sehr zu empfehlen und sollte nur in Ausnahmefällen nicht gekauft werden.
Hier nochmal die Übersicht aller Helden (Klick aufs Icon leitet direkt weiter zum entsprechenden Abschnitt):
Abaddon, Lord of Avernus
Rolle des Helden: | Supporter, Tank |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Escape, Heal |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
2/10 | Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Demnach muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte. |
Aiushtha, Enchantress
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Akasha, Queen of Pain
Rolle des Helden: | Ganger, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Akashas Ultimate, aber dieser Effekt ist nicht besonders stark. Die Reduzierung des Cooldowns dagegen ist schon viel nützlicher, man kann das Ulti dadurch fast doppelt so oft einsetzen. Besonders HP, aber auch Mana kann Akasha gut gebrauchen. Allerdings ist Akasha sehr stark mit einem frühen Necronomicon, das neben HP und Mana noch zwei starke Summons gibt, und nach Stufe 3 dieses Items noch das Ulti zu verbessern wäre sinnlos, da in dieser Spielphase Nukes stark an Wert verlieren. Alternativ kommt es Akasha auch gut in Spiel, wenn man mit Guinsoo anfängt und sie dann auf physischen Schaden spielt. Trotzdem ist Akasha mit Aghanims eine spielbare Variante, wenn man das Item früh genug hat. |
Alleria, Windrunner
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Ganger, Pusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Aghanims ist ein tolles Item für Windrunner, da ihr Ulti damit fast immer verfügbar ist und eine tolle Synergie mit MKB und einigen anderen Items besteht. Die hohen Manakosten des Ultis sind zwar nicht ganz leicht zu schultern, wenn man es sehr oft nutzt, aber ihr guter Farm ermöglicht ihr, Items wie Guinsoo oder Orchid zu kaufen, die massig Mana regenerieren. Auch zusätzliche HP sind sinnvoll, da Windrunner wenig davon hat, und Aghanims versorgt sie damit. Das Scepter ist für sie eine hervorragende Verstärkung und sollte unbedingt gekauft werden. |
Atropos, Bane Elemental
Rolle des Helden: | Disabler, Supporter |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Channeling. Disabled einen Gegner und macht Schaden über einen Zeitraum. | ||
Schaden pro Sekunde | 100 / 155 / 215 | + 55 / 60 / 65
(+ 55 / 39 / 30%) |
155 / 215 / 270 |
Manadrain | 5% | +5%
(+100%) |
10% |
Manakosten | 200 / 300 / 400 | 200 / 300 / 400 | |
Cooldown | 120 sec | 120 sec | |
Dauer | 5 sec | +1 sec
(+20%) |
6 sec |
Castrange | 625 | 625 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Durch die Verbesserung der Dauer, des Schadens, und des Manadrains ist das Aghanim's für Atropos wirklich erstrebenswert geworden. Das Problem, dem Atropos sich stellen muss, ist jedoch der sehr hohe Preis kombiniert mit seinem schlechten Farmpotenzial. Hat Atropos jedoch Aghanim's in angemessener Zeit zusammen, wird es zu einem mächtigen Werkzeug in seiner Hand. |
Balanar, Night Stalker
Rolle des Helden: | Hunter, Semi-Carry, Tank |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. | ||
Effekt | Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen. | ||
Cooldown | 240 / 180 / 125 sec | 240 / 180 / 125 sec | |
Dauer | 25 / 50 / 80 sec | 25 / 50 / 80 sec |
Anmerkung: Aghanims hängt in Balanars Fall gar nicht von seinem Ultimate ab, sondern von seinem Passiv Hunter in the Night. Wenn er diese Fähigkeit mindestens einmal gelernt hat und Aghanims besitzt, erhält er den nächtlichen Sichtbonus, auch wenn er das Ultimate noch gar nicht beherrscht.
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items. |
Barathrum, Spiritbreaker
Rolle des Helden: | Hunter, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Disable |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Aghanims verbessert das Ultimate an sich zwar nicht, ermöglicht aber, es alle 20 Sekunden einzusetzen! Wenn nur die hohen Manakosten nicht wären; auch das Bonusmana durch Aghanims reicht nicht aus, um alle paar Sekunden 300 Mana zur Verfügung zu haben. Außerdem benötigt Barathrum Items, die seinen DPS und vor allem seinen Attackspeed steigern, damit er sein Ultimate auch in Kills ummünzen kann. Trotzdem ist der Nutzen von Aghanims nicht wegzuleugnen und erlaubt Bara, eine Disabler- und Vorbereiter-Rolle fürs Team anzunehmen, indem er Kämpfe mit seinem Ultimate eröffnet. |
Chen, Holy Knight
Rolle des Helden: | Supporter, Pusher, Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Heal |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Eine Reduzierung des Cooldowns dieses mächtigen Ultimates um 75%, das klingt unglaublich! Dazu ein paar nützliche HP- und Manapunkte. Leider ändert das nichts daran, dass Chen schnell in Manaprobleme gerät und aufgrund seiner konvertierten Creeps Supportitems wie Mekansm, eventuell Pipe oder Vladmirs kaufen sollte, die alle quasi kein Mana geben. Mehrmals die hohen Manakosten des Ultimates in kurzer Folge zu zahlen ist daher sehr problematisch. Gold bekommt er nicht wirklich genug, um nach Meka & Co noch ein teures Item zu kaufen, er kauft besser Wards fürs Team. Wenn er doch an Gold kommen sollte, sind Guinsoo und Shiva häufig nützlicher, da sie viel Mana geben und zwar weniger Teamnutzen bringen als Aghanims, aber im Lategame besser sind. Trotzdem ist Aghanims stark, aber es ist quasi nicht möglich, es sinnvoll im Itembuild unterzubringen. |
Crixalis, Sand King
Rolle des Helden: | Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
6/10 | Eigentlich ist Aghanims hinsichtlich der Ultimate-Verbesserung gar nicht besonders stark auf Sand King, aber die sonstigen Attribute kommen ihm sehr gelegen und er hat nach Dagger kein echtes Must-Have-Item mehr, sodass Aghanims sicher kein Fehler sein kann. Die oben aufgeführten Alternativen sind auch gut, aber dem Aghanims nicht überlegen, vor allem aufgrund des noch höheren Preises. Aghanims sollte natürlich immer erst nach dem Dagger gekauft werden! |
Darkterror, Faceless Void
Rolle des Helden: | Carry |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Disable |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Eine leichte Dauerverbesserung sowie eine gute Senkung des Cooldowns sind bei einem so starken Ultimate von enormem Wert. Auch HP kann Void sehr gut gebrauchen, Mana benötigt er nicht wirklich, aber etwas mehr kann auch nicht schaden, da Timewalk viel kostet. Andere wichtige Schadensitems wie Butterfly und Buriza werden durch Aghanims verzögert, aber die Verbesserung des Ultimates ist es in den meisten Spielen wert, weil das Ulti ihm erlaubt, ohne Risiko zu kämpfen. Wer lieber schnell sein Butterfly und/oder andere Schadensitems haben will, kauft eben diese zuerst und kann auch im Lategame noch Aghanims in Erwägung ziehen, da das Ulti auch spät im Spiel nichts von seinem hohen Wert verliert. |
Dazzle, Shadow Priest
Rolle des Helden: | Carrier, Ganger, Supporter, Pusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Debuff, Buff, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Weitere 6 Sekunden Dauer für Dazzles starkes Ultimate sind richtig wertvoll, da die Rüstungswerte dadurch wirklich astronomisch hoch bzw. tief werden, außerdem erhöht sich der Wirkungsbereich um ein ganzes Stück. Das Aghanims bringt ihm dazu HP und Mana, was er sicherlich gebrauchen kann. Meist muss Dazzle als Carrier und Supporter aber Meka, Pipe und Wards kaufen, sodass das Erfarmen eines Aghanims nicht ganz leicht wird. Wenn er es allerdings hat, bringt das verstärkte Ultimate dem ganzen Team sehr viel und kann Clashes entscheiden. |
Demnok Lannik, Warlock
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Dirge, Undying
Rolle des Helden: | AoE, Tank, Antipush |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Buff, Debuff |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Furion, Prophet
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger, Pusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Die Verbesserung des in den letzten Versionen mehrfach gebufften Ultimates durch Aghanims sieht schwach aus, ist aber relativ gut. Zudem kann Furion Aghanims schnell farmen und die Attribute sowie HP und Mana nützen ihm viel. Er ist jedoch als itemunabhängiger Supporter verpflichtet, Items zu kaufen, die dem Team helfen. Necronomicon ist daher meist eine sehr gute Wahl, aber auch Guinsoo, Mekansm und Pipe sind zu empfehlen. Furion sollte in der Regel auch die Wardbitch fürs Team sein. Für Aghanims bleibt da keine Zeit und kein Gold, nur wenn man Furion als Pusher spielt, kann das Item sich lohnen. |
Harbinger, Obsidian Destroyer
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Huskar, Sacred Warrior
Rolle des Helden: | Tank, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Slow |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Wenn Huskar mit Aghanims das Ulti gegen einen Gegner benutzt, gerät der ganz schön ins Schwitzen, weil er mal eben unglaubliche 65% seiner HP als Schaden fressen darf. Da der Cooldown auch noch auf ein geradezu lächerlich niedriges Niveau sinkt, kann Huskar gleich mehrmals in einem Clash sein Ulti einsetzen. Die Probleme: Die niedrige Castrange zwingt Huskar, nah an den Gegner heranzulaufen, was gegnerische Disables geradezu herausfordert. Aghanims gibt zwar ein paar HP und ein kleines bisschen Damage, aber Huskar benötigt zum Kämpfen Items, die Schaden und Tankfähigkeiten noch weiter verstärken: Armlet, BKB, Heart, eventuell Satanic und Hood. Stattdessen gibt Aghanims für ihn nutzloses Mana. Wenn die Verbündeten viel Nutzen aus Huskars Ulti ziehen (z.B. Finisher wie Lina), ist Aghanims eine gute Wahl, um aber selbst kampfstark zu sein, sollte man sich auf andere Items konzentrieren. Da das Ultimate jedoch prozentual schadet und somit im Lategame immer noch sehr stark ist, kann man Aghanims auch erst sehr spät im Spiel kaufen. |
Jakiro, Twin Head Dragon
Rolle des Helden: | Antipusher, Pusher, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
6/10 | Das Ultimate verursacht mit Aghanims mehr Schaden und läuft deutlich schneller ab, sodass Gegner weniger leicht weglaufen können. HP und Mana nimmt man dazu gern mit. Insgesamt eine gute Investition, zumal Jakiro ganz passabel farmt. In der Regel muss er jedoch Mekansm, Pipe, Necronomicon, Guinsoo oder Wards fürs Team kaufen, sodass Aghanims sich sehr verzögert, aber sinnvoll ist es meistens - wenn es nicht erst auf Stufe 20 fertig ist. |
Kael, Invoker
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Nuker, Pusher, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Invoker kann auf einige völlig verschiedene Arten gespielt werden und sehr unterschiedliche Items kaufen. In jeder Spielweise jedoch ist das Ultimate Invoke gleichermaßen wichtig, da es die eigentlichen Spells überhaupt erst erzeugt. Durch Aghanims wird es richtig spambar, sodass ein guter Spieler infolgedessen in einem einzigen Kampf 4 oder mehr Spells einsetzen kann, was ohne Aghanims kaum möglich wäre. Außerdem versorgt das Scepter den Invoker mit dringend benötigten HP und Mana und die Kosten sind für ihn kein Problem. Ein hervorragendes Item für den Invoker! |
Kel'thuzad, Lich
Rolle des Helden: | Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate ein wenig verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe. Wenn er trotzdem noch Geld übrig haben sollte, ist Guinsoo aufgrund von Hex sicher das stärkste infrage kommende Item, Necronomicon ist etwas billiger und hat nützliche Effekte fürs Team. |
Lesale Deathbringer, Venomancer
Rolle des Helden: | Ganger, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Die durch Aghanims verbesserten Werte sehen ebenso wie zusätzliche HP und Mana äußerst verlockend aus, aber der Kauf Aghanims scheitert daran, dass Veno quasi immer als Roaming-Held startet und die Aufgabe der Wardbitch übernimmt, weshalb er eigentlich nie an soviel Gold kommen dürfte. Selbst wenn, gibt es in Lothars oder Dagger Items, die für den Einsatz des Ultimates von größerem Nutzen sind. Spielt man Veno auf Carry, was sehr unüblich ist, sollte er unbedingt Butterfly und andere Schadensitems kaufen und sich nicht mit Aghanims aufhalten. |
Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Rolle des Helden: | Ganger, Nuker, Antipusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein. |
Lina Inverse, Slayer
Rolle des Helden: | Ganger, Nuker |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Es gibt wie oben zu sehen diverse Coreitems für Lina, von denen die meisten durch ihre speziellen Effekte großen Nutzen bringen, das gilt vor allem für Guinsoo, Shiva, Orchid und Bloodstone. Aghanims ist nicht übel für sie und in Kombination mit einem Refresher wird das Ulti richtig stark, ist aber trotzdem mit einer Hood, BKB oder Linkens sehr leicht zu kontern. Daher ist Aghanims nicht gleichwertig mit den zuvor genannten Items, sondern nur situativ empfehlenswert. |
Lion, Demon Witch
Rolle des Helden: | Ganger, Disabler, Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Aghanims verbessert Lions Ultimate merklich, vor allem auch auf höchster Stufe. HP und Mana kann er auch gebrauchen. Das Problem ist wie bei so vielen Helden seine Rolle im Team: Er sollte sein Geld für Supporteritems wie Meka und Pipe ausgeben oder sein Team durch Wards unterstützen. Wenn er teure Items kauft, sollten sie ihm weitere Disables bieten (Guinsoo, Shiva). |
Lucifer, Doom Bringer
Rolle des Helden: | Tank, Disabler, Nuker |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Lucifers Ultimate Doom macht erheblich mehr Schaden pro Sekunde, was den insgesamt ausgeteilten Schaden deutlich erhöht. Auch alle weiteren Vorteile von Aghanims gefallen ihm gut und das Item zu erfarmen fällt ihm sehr leicht, seit der Preis gesunken ist. Lucifers Itembuild ist sehr variabel, Aghanims sollte aber meistens einen Platz darin finden. |
Luna Moonfang, Moon Rider
Rolle des Helden: | Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Das Ultimate wird wirklich stärker, HP und Mana kann Luna gebrauchen, aber das Ultimate ist ohnehin stark und sie braucht sehr dringend mindestens Satanic, BKB und Butterfly, um im Lategame mit anderen Carry-Helden konkurrieren zu können. Wenn man Aghanims sehr früh hat, kann es sich eventuell lohnen, aber die anderen Items so früh wie möglich zu kaufen, statt Gold in Aghanims zu investieren, ist wohl die bessere Entscheidung. |
Mangix, Pandaren Brewmaster
Rolle des Helden: | Tank, Initiator |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Verwandlung, Escape |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Spaltet den Pandarenen Braumeister in die Elemente, indem es drei aufs Überleben angepasste Krieger formt (Earth, Storm, Fire). Wenn mindestens einer von ihnen bis zum Ende der Beschwörungsdauer überlebt, wird der Braumeister wiedergeboren. Wenn alle sterben, zählt das als Suicide des Braumeisters. | ||
Effekt | Beschwört 3 mächtige / sogar noch mächtigere / wirklich verrückt mächtige Pandas | Pandas mit größerer Macht | Beschwört 3 sogar noch mächtigere / wirklich verrückt mächtige / omgwtf mächtige Pandas |
Manakosten | 125 / 150 / 175 | 125 / 150 / 175 | |
Cooldown | 180 / 160 / 140 sec |
|
160 / 140 / 120 sec |
Dauer | 15 / 17 / 19 sec |
|
20 / 23 / 26 sec |
Panda |
|
|
|
|
---|---|---|---|---|
Earth |
|
|||
Storm |
|
|||
Fire |
Panda Fähigkeit Effekt - Earth hat eine Chance von 20%, bei einem Angriff 40 Schaden in 150 AoE und 20 Schaden in 250 AoE zu verursachen.
- Macht Earth immun gegen jeden Spell.
- Macht 200 Schaden an beschworenen Einheiten in 200 AoE. 500 Castrange, 8 Sekunden Cooldown, kostet 75 .
- Storm wird für maximal 20 Sekunden unsichtbar und erhält einen Movementspeed-Bonus von 50%. Der Wind Walk hat eine Fadetime von 0.6 Sekunden und macht beim vorzeitigen Beenden durch einen Angriff 100 Backstabdamage. 7 Sekunden Cooldown, kostet 75 .
- Macht 15 / 30 / 45 / 55 Schaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis von 220 AoE um Fire.
- Reduziert die Wirkungsdauer negativer Buffs (z.B. Stuns) auf die drei Pandas und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem die Actives von Helm of Dominator und Hand of Midas, Conversion von Enigma, Death Pact von Clinkz, Dark Ritual vom Lich, Devour von Lucifer, Enchant von Enchantress, Holy Persuasion von Chen.
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Mithilfe von Aghanims wird das Panda-Ulti nochmals erheblich stärker und als wäre das nicht genug, werden Cooldown und Dauer auch noch enorm aufgewertet! Panda profitiert während seines Ultimates nicht von Items (nur Regenerationen wirken), allein Aghanims ist ihm während des Ultimates von Nutzen, da es dieses ja direkt beeinflusst. Somit kann aus Pandas Sicht quasi kein Item mit Aghanims konkurrieren. Auch außerhalb von Primal Split kann ein Item, das HP und Mana gibt, nicht verkehrt sein für den trinkfreudigen Bären und daher ist der Kauf von Aghanims für ihn eine ausgemachte Sache. |
Mogul Kahn, Axe
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Ganger, Tank |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
1/10 | Dieses Item ist kontraproduktiv für Axe. Zwar gibt es Leben und Mana, beides kann Axe sehr gut gebrauchen, jedoch bringt ihm die Cooldownsenkung lediglich die Fähigkeit, den Carrys mehr Kills wegzustealen, was wirklich nicht im Sinne des Teams ist. Für den hohen Preis bekommt man wesentlich bessere Items. |
Puck, Faerie Dragon
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Pudge, Butcher
Rolle des Helden: | Hunter, Disabler, Tank |
Farmpotenzial: | sehr niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Disable |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Disabled einen Gegner und macht Schaden pro Sekunde. Channeling. | ||
Effekt | 75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde | +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens | 75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde, +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens |
Manakosten | 100 / 130 / 170 | 100 / 130 / 170 | |
Cooldown | 30 sec | 30 sec | |
Dauer | 3 sec | 3 sec | |
Castrange | 160 | 160 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
10/10 | Perfektes Item für Pudge! Der Schaden des Ultimates steigt enorm und ist dank prozentualer Abhängigkeit vom Stärkewert endlich auch im Lategame richtig stark, dazu heilt Pudge sich mit Aghanims durch sein Ultimate unglaublich gut. HP und Mana braucht er ohnehin dringend. Hood vor dem Aghanims kaufen, Heart danach, so passt das Item problemlos in den Itembuild. Aghanims sollte auf Pudge wirlich immer gekauft werden. |
Pugna, Oblivion
Rolle des Helden: | Pusher, Antipusher, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Heal |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft. Channeling. | ||
Effekt | 95 / 140 / 185 HP pro sec |
|
150 / 200 / 250 HP pro sec |
Manakosten | 125 / 175 / 225 | 125 / 175 / 225 | |
Cooldown | 22 sec |
|
0 sec |
Dauer | 9 sec | 9 sec | |
Castrange | 850 | 850 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Pugnas Ultimate Life Drain saugt durch Aghanims erheblich mehr HP vom Gegner und verliert zudem komplett den Cooldown, sodass man nach einer Unterbrechung durch einen Stun sofort wieder neu damit anfangen kann. Die Manakosten nochmal zu zahlen ist bei seinem großen Manapool machbar, durch Aghanims wird der ja schließlich nochmals erweitert. Auch die fast 400 HP des Scepters kann Pugna gut gebrauchen. Als Pusher und Supporter kauft Pugna meist als erste Items nach der Grundausstattung ein Mekansm und Boots of Travel, danach sind Dagon, Shiva oder Guinsoo möglich, aber auch Aghanims. Das Item zu farmen sollte für Pugna ein Zuckerschlecken darstellen, außer er muss die Rolle der Wardbitch übernehmen. |
Raigor Stonehoof, Earthshaker
Rolle des Helden: | AoE, Ganger, Disabler |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Das Aghanim's verbessert das Ultimate von Earthshaker in Teamclashes enorm, und genau dafür ist es ja da. Zudem gibt es dem Earthshaker eine Menge Leben und Mana, von beidem profitiert er als Initiator und Nuker sehr. Dieses Item ist für Earthshaker äußerst geeignet und sehr zu empfehlen! |
Rattletrap, Clockwerk Goblin
Rolle des Helden: | Hunter, Ganger, Tank |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Disable |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
10/10 | Clockwerk kann alle Vorteile von Aghanims sehr gut gebrauchen: HP und Mana, stark sinkender Ulti-Cooldown und die Möglichkeit, zu Verbündeten zu hooken, was einen exzellenten Escapespell darstellt. Kein anderes Item hilft ihm in so vielerlei Hinsicht und er kann Aghanims recht gut erfarmen. Daher führt für Clockwerk kein Weg am Scepter vorbei. |
Razor, Lightning Revenant
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Rhasta, Shadow Shaman
Rolle des Helden: | Disabler, Ganger, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | AoE, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Beschwört acht unbewegliche Schlangen-Totems, die Gegner angreifen. Sie verursachen Stich-Schaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind immun gegen Magie. | ||
Effekt |
|
|
|
Manakosten | 200 / 350 / 600 | 200 / 350 / 600 | |
Cooldown | 110 sec | 110 sec | |
Dauer | 45 sec | 45 sec | |
Castrange | 550 | 550 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
6/10 | Rhasta beschwört mit Aghanims Wards mit deutlich mehr Schaden, was die Schlagkraft des Ultimates deutlich erhöht. Leider gibt es nicht mehr wie früher eine Erhöhung der Wardzahl, da mehr Wards natürlich insgesamt mehr ausgehalten haben und Wardtrap erleichtert haben. Die HP- und Manapunkte des Items findet Rhasta super und er sollte das benötigte Gold auch irgendwie farmen können. Nach Aghanims bietet sich dann ein Refresher Orb an, um das Ulti voll auszureizen. Allerdings gibt es auch andere gute Möglichkeiten, in die Rhasta sein Gold investieren kann: Sowohl Guinsoo als auch Necronomicon synergieren gut mit seinen Disablerqualitäten und helfen dem Team. Seitdem in 6.63 der Ulticooldown stark erhöht wurde, sind diese beiden Varianten vermutlich etwas stärker als Aghanims, da sie nicht vom Ultimate abhängen. |
Rotund'jere, Necrolyte
Rolle des Helden: | Carrier, Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Das Ultimate des Necrolyte ist zweifelsohne ein sehr starker Spell, immerhin hilft es, einen Gegner schnell aus dem Spiel zu nehmen, gibt weitere Lebenspunkte und Mana und ist absolut Lategame-tauglich. Nachteile für den Necrolyte sind jedoch die hohen Kosten, und dass das Ultimate im Clash nur bedingt nützlich ist. Unter dem Strich ist Guinsoo wohl immer effektiver als das Aghanim's und auch Shiva erhöht die Surviveability von Necrolyte enorm, in vielen Spielen sind diese Items daher vorzuziehen. |
Rylai Crestfall, Crystal Maiden
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Verursacht zufällige Eisexplosionen rund um Rylai, welche schädigen und MS um 30% und AS um 20% reduzieren. Channeling. | ||
Effekt | 105 / 170 / 250 Schaden pro Explosion |
|
170 / 250 / 310 Schaden pro Explosion |
Manakosten | 300 / 400 / 600 | 300 / 400 / 600 | |
Cooldown | 150 / 120 / 90 sec | 150 / 120 / 90 sec | |
AoE | 635 | 635 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
2/10 | Das ganze tolle Ultimate, ob mit oder ohne Aghanims, ist völlig wertlos, wenn man nicht in Position dafür kommt bzw. immer sofort durch einen Stun unterbrochen wird. Daher ist Rylai dringend auf Dagger und BKB angewiesen. Ihr miserabler Farm lässt Aghanims somit in weite Ferne rücken, auch wenn sie sich über HP und Mana natürlich freuen würde. Nach Dagger und BKB sollte sie trotzdem eher Wards als irgendwelche teuren Items kaufen, da sie so ihrem Team am meisten hilft. |
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Support |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
0/10 | Nur äußerst selten wird man Nether Swap innerhalb eines Kampfes mehrmals einsetzen können, da man oft bereits nach dem ersten stirbt oder der Kampf nach 10 Sekunden schon vorbei ist. Daher ist der stark reduzierte Cooldown von geringem Wert. Die HP des Aghanims kann Venge zwar theoretisch gut brauchen, das Mana jedoch kaum. Als Supporter kauft sie Wards und, um ihr Ulti zu überleben, Lothars oder BKB. Venge muss viel gangen, da bleibt keine Zeit, zusätzlich noch Aghanims zu erfarmen. Falls man doch irgendwie an Geld kommt, sind Damageitems wie Butterfly, Manta oder Sange & Yasha (letzteres aufgrund des niedrigen Preises) klar besser als die fragwürdige Cooldownsenkung durch das Scepter. |
Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies
Rolle des Helden: | Supporter, Antipusher |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Techies ist ein Funheld und nicht wirklich konkurrenzfähig. Aghanims verbessert sein Ultimate wirklich gut, da der Schaden steigt und die erhöhte Castrange viel mehr Spielräume gibt. Mit Ultimate Stufe 2 oder 3 und Aghanims kann er mit einzelnen Minen sehr gut Creepwaves abräumen und somit quasi jeden gegnerischen Push im Keim ersticken. In Clashes kann er damit auch mal eine Mine aufstellen, ohne gleich mitten ins Geschehen laufen zu müssen. Seinen gewaltigen Manabedarf kann Aghanims leider nicht decken, dazu braucht er Guinsoo oder Bloodstone. Auch Wards zu kaufen wäre eine gute Aufgabe für einen Techies, damit hilft er seinem Team wohl am meisten. |
Tiny, Stone Giant
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Viper, Netherdrake
Rolle des Helden: | |
Farmpotenzial: | |
Spelltyp des Ultimates: | |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | |||
Effekt | |||
Manakosten | |||
Cooldown | sec | sec | |
Dauer | sec | sec | |
AoE |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
?/10 |
Vol'Jin, Witch Doctor
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. Channeling. | ||
Effekt | Ward mit 60 / 90 / 120 Angriffsschaden, springt 0 / 0 / 1 mal weiter |
|
Ward mit 90 / 120 / 150 Angriffsschaden, springt 0 / 1 / 2 mal weiter |
Manakosten | 200 | 200 | |
Cooldown | 90 sec | 90 sec | |
Dauer | 8 sec | 8 sec | |
Castrange | 300 / 350 /400 | 300 / 350 /400 |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Aghanims ist in jeder Hinsicht nützlich für den Witch Doctor. Die Synergie zwischen Maledict und Dagon ist jedoch so hoch, dass Aghanims kaum als eine gleichwertige Alternative bezeichnet werden kann. Zudem benötigt Witch Doctor Lothars oder BKB, um sein Ulti überhaupt sinnvoll einsetzen zu können, da er sonst von Stuns unterbrochen wird. Aghanims ist also stark auf Witch Doctor, aber es gibt einfach einige noch weit stärkere Items, mit denen Aghanims nicht mithalten kann. |
Yurnero, Juggernaut
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Hunter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Ein tolles Item für Juggernaut, das Ultimate macht noch mehr Schaden und hat merklich weniger Cooldown, HP und Mana sind ihm auch sehr willkommen. Leider verzögern sich dadurch die fürs Lategame wichtigen Damageitems wie Butterfly, daher sollte man Aghanims früh und schnell farmen oder auslassen. Meist lohnt es sich aber, Gold in Aghanims zu investieren, da man durch das verbesserte Ultimate gegen Low HP-Helden bis ins Lategame viele Kills holen kann. |
Zeus, Lord of Olympus
Rolle des Helden: | Nuker, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Zeus kann itemtechnisch verschiedene Wege einschlagen, Aghanims zu kaufen ist auf jeden Fall ein möglicher und empfehlenswerter, da das Ultimate so noch mächtiger wird. Speziell in Kombination mit einem frühen Refresher Orb kann Zeus so in Clashes extrem viel Schaden verteilen. Aghanims liefert praktischerweise gleich noch Mana für die Refresher-Kombo und HP kann ein zerbrechlicher Held wie Zeus sowieso immer gebrauchen. Allerdings kann dieser Plan am Gold scheitern. Wenn man gegen mehrere Helden mit viel HP oder Hood spielt, ist Aghanims/Refresher sowieso keine gute Wahl, Guinsoo hilft dann noch am meisten. Wenn Zeus die Wards fürs Team kauft, wird er auch kein Geld für Aghanims haben. |
Danksagungen
Ein großes Dankeschön geht an
- Gara für die Idee und die Umsetzung des Projekts Dotawiki und seine Hilfe bei den Iconweiterleitungen!
- Sic für seine Hilfsbereitschaft und seinen Tatendrang!
- Zahlreiche Guideschreiber, unter anderem Sic, Aremo und Black-_-Lotus, aus deren Guides ich ein paar Informationen zu den einzelnen Helden entnommen habe, vor allem zum Thema Core-Items.
- darkpunx für seinen Aghanims-Guide auf Dotasource.de, der mich zu meinen Itemguides und natürlich speziell zu diesem hier inspiriert hat! Von ihm stammt auch die ebenso einfache wie geniale Idee, den Wert von Aghanims für einen Helden mit einer Punktzahl von eins bis zehn darzustellen.
- Icefrog, all seine Helfer und seine Vorgänger, für Defense of the Ancients, das beste aller Spiele!
- Guinsoo für Aghanim's Scepter und Icefrog für das Remake des Items in Version 6.60!