Slow: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{icon|Sange|40px}} (passiv) | *{{icon|Sange|40px}} (passiv) | ||
*{{icon|Sange&Yasha|40px}} (passiv) | *{{icon|Sange&Yasha|40px}} (passiv) | ||
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− | *[[Magieimmunität]], z.B. durch [[Black King Bar]] | + | *[[Magieimmunität]], z. B. durch {{i30|BKB}} [[Black King Bar]] |
− | *[[Windwalk]], z.B. durch [[Lothar's Edge]] | + | *[[Windwalk]], z. B. durch {{i30|Lothars}} [[Lothar's Edge]] |
− | *[[Eul's Scepter of Divinity]], Cyclone | + | *{{i30|Euls}} [[Eul's Scepter of Divinity]], Cyclone |
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*[[Guinsoos]], [[Hex]] | *[[Guinsoos]], [[Hex]] | ||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] |
Aktuelle Version vom 30. August 2023, 14:14 Uhr
Version: 6.83d
Slow (Englisch für "Verlangsamung") bezeichnet das kurzzeitige Verringern der Movementspeed, manchmal auch der Attackspeed des Gegners und ist eine schwache Form des Disables. Nicht alle Slows stacken und falls doch, sollte man beachten, dass die minimale Bewegungsgeschwindigkeit von 100 und -80% Angriffsgeschwindigkeit durch Slows nicht unterschritten werden kann.
Ein Slow kann z. B. durch folgende Fähigkeiten erzeugt werden:
Single-target Spells
|
AoE-Spells
aktive Angriffseffekte/Autocast
passive Angriffseffekte/Orbeffekte
|
passive Effekte
Buffs
Auren
Fähigkeiten, die den eigenen Helden verlangsamen
Alle Heldenfähigkeiten mit Slow
Items mit Slow
Konter
Gegen Slows auf einer Lane nutzt man oft ein Townportal, um aus diesen zu entkommen, da die Slows das Townportal nicht abbrechen. Weitere Möglichkeiten sind:
- Stuns
- Blink
- Magieimmunität, z. B. durch Black King Bar
- Windwalk, z. B. durch Lothar's Edge
- Eul's Scepter of Divinity, Cyclone
- , mit dem man viele Slows loswird
- Guinsoos, Hex