Troll Guide by Asphaltkrieger: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Meinung}}
 
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{{TOC_rechts}}
 
{{TOC_rechts}}
<!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte "|Entwurf" enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte <nowiki>{{Itemguide für|xxx}}</nowiki> anstelle von <nowiki>{{Guide für|xxx}}</nowiki> -->
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{{Guide für|Troll Warlord}}
{{Guide für|Troll Warlord|Entwurf}}
 
<!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen -->
 
 
== Beschreibung/Ziel ==
 
== Beschreibung/Ziel ==
  
Hallo und herzlich Willkommen zu meinen zweiten Heroguide. Ich spiele Troll schon seit langem und möchte hiermit mein Wissen weiterleiten.
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Hallo und herzlich willkommen zu meinem zweiten Heroguide. Ich spiele Troll schon seit langem und möchte hiermit mein Wissen weitergeben.
  
 
== Skillbuild ==
 
== Skillbuild ==
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= Begrüngung =
 
= Begrüngung =
  
Wir skillen erst {{i30|Berserker Rage}} damit wir mit den extra Dmg besser lasthitten können und auf Level 2 skillen wir {{i30|Fervor}} weil wir es später zum farmen brauchen. Jetzt maxen wir auf Level 3 unsere {{i30|Whirling Axes}} da es im Earlygame ein starker Nuke ist und es 2 Skills in einem ist. Die Misschance ist auch gut falls wir mal schon im Earlygame kämpfen müssen und zum Farmen stärkeren Neutrals ist es auch unverzichtbar. Unsere Ulti ist das was Troll ausmacht --> Attackspeed. Deshalb müssen wir es immer skillen wenn wir können, weil es A) ein Supermittel zum farmen ist. B) unser Bash öfter auslösen kann. C) kann man damit so gut wie jeden 1vs1 gewinnen. D) ist es ein Supermittel zum pushen und E) kann man es zum Supporten benutzten wenn man sieht das ein Teammate auf der Map grad in ein 1vs1 liegt z.B. Während ein {{i30|Duel}}. Wir maxen {{i30|Fervor}} als zweites da der AS super zum farmen ist und auch für andere Situationen nützlich sein kann. Natürlich kann man auf Wunsch auch {{i30|Berserker Rage}} als zweites maxen.
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Wir skillen erst {{i30|Berserker Rage}}, damit wir mit dem Extraschaden besser lasthitten können, und auf Level 2 skillen wir {{i30|Fervor}}, weil wir es später zum Farmen brauchen. Jetzt maxen wir ab Level 3 unsere {{i30|Whirling Axes}}, da es im Earlygame ein starker Nuke ist und es durch die zwei verschiedenen Formen (Nahkampf und Fernkampf) zwei Skills in einem sind. Die Misschance ist auch gut, falls wir mal schon im Earlygame kämpfen müssen. Zum Farmen stärkerer Neutrals ist es ebenfalls unverzichtbar. Unser Ulti ist das, was Troll ausmacht --> Attackspeed.  
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Deshalb müssen wir es immer skillen, wenn wir können, weil  
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A) es ein Supermittel zum Farmen ist.  
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B) unser Bash öfter auslösen kann.  
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C) man damit so gut wie jedes 1vs1 gewinnt.  
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D) es ein Supermittel zum Pushen ist und  
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E) man es zum Supporten benutzen kann, wenn man sieht, dass ein Teammate auf der Map gerade im Kampf ist, z.B. während eines {{i30|Duel}}.  
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Wir maxen {{i30|Fervor}} als zweites, da der AS super zum Farmen ist und auch für andere Situationen nützlich sein kann. Natürlich kann man auf Wunsch auch {{i30|Berserker Rage}} als zweites hochleveln.
  
 
== Itembuild ==
 
== Itembuild ==
  
Für Troll ist die Skillbuild eigentlich ganz Simple. Er braucht Dmg, ein bisschen MS und die Fähigkeit seine Gegner zu kriegen damit man nicht abhauen kann.
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Für Troll ist der Skillbuild eigentlich ganz simpel. Er braucht '''Schaden''', ein bisschen '''MS''' und die '''Fähigkeit, seine Gegner festzunageln''', damit sie nicht abhauen können.
  
 
====Startitems====
 
====Startitems====
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| {{i|slippers}}
 
| {{i|slippers}}
| Wir holen uns ein Stück davon, da es eine kleine Hilfe zum lasthitten sein kann und weil wir es später zu einem {{i40|Wraith Band}} ausbauen können, was und gute Stats gibt.
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| Wir holen uns ein Stück davon, da es eine kleine Hilfe zum Lasthitten sein kann und weil wir es später zu einem {{i40|Wraith Band}} ausbauen können, was uns wichtige Stats gibt.
 
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| {{i|Quelling Blade}}
 
| {{i|Quelling Blade}}
| Damit können wir gemütlich von Range zu Melee wechseln, so dass das Item auch mitspielen kann und wir gut lasthitten können
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| Damit können wir gemütlich von Range zu Melee wechseln, sodass das Item auch mitspielen kann und wir gut lasthitten können.
 
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| {{i|tango}}
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| Wenn wir eine schnelle Heilung brauchen.
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| Wenn wir eine intensivere Heilung brauchen.
 
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| {{i|Slippers}}
| Davon holen wir und zwei Stück was wir zum lasthitten brauchen und wir es später zu einem {{i40|poor Mans shield}} ausbauen können oder zu zwei {{i40|wraith}}.
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| Davon holen wir uns zwei Stück, da wir sie zum Lasthitten brauchen und wir sie später zu einem {{i40|poor Mans shield}} ausbauen können oder zu zwei {{i40|wraith}}.
 
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| {{i|branch}}
 
| {{i|branch}}
| Davon holen wir uns auch zwei. Billige Stats was man brauchen kann. Bei Platzmangel einfach verkaufen.
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| Davon holen wir uns auch zwei. Billige Stats, was man brauchen kann. Bei Platzmangel einfach verkaufen.
 
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| {{i|tango}}{{i|salve}}
 
| {{i|tango}}{{i|salve}}
| Heilung ist immer gut, wir müssen solange auf der Lane bleiben wie möglich
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| Heilung ist immer gut, wir müssen so lange auf der Lane bleiben wie möglich.
 
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| {{i|mask of Death}}
 
| {{i|mask of Death}}
| Meiner Meinung nach einer der wichtigsten Items für Troll, da wir so einen enormen AS haben, können wir damit unsere Überlebenschance drastik erhöhen und uns rasendschnell Heilen (während der Gegner gestunnt ist) und außerdem sollte man es bis level 8 haben, weil wir ab Level 6 in den Wald gehen sollten.
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| Meiner Meinung nach eines der wichtigsten Items für Troll: Da wir einen enormen AS haben, können wir damit unsere Überlebenschance drastisch erhöhen und uns rasendschnell heilen (während der Gegner gestunnt ist) und außerdem sollte man es bis Level 8 haben, weil wir ab Level 6 in den Wald gehen.
 
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| {{i|wraith}}{{i|Poor Man's Shield}}
 
| {{i|wraith}}{{i|Poor Man's Shield}}
| Hier sollten wir uns entschieden haben was wir brauchen.
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| Hier sollten wir uns entschieden haben, was wir brauchen.
 
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| {{i|Treads}}
 
| {{i|Treads}}
| AS und Stats. Der AS kann uns eigentlich Egal sein da wir fast schon max. AS haben. Die Stats dagegen sind extrem nützlich, weil man beliebig auf STR, INT und AGI wechseln kann. Die STR können wir benutzen um mehr HP zu haben gegen Nukes. INT können wir brauchen wenn wir kein Mana haben für unsere Ulti oder {{i40|Whirling Axes}}. AGI sollte klar sein. Dmg und Armor sind immer gut.
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| AS und Stats. Der AS kann uns eigentlich egal sein, da wir schon einen hohen besitzen. Die Stats dagegen sind extrem nützlich, weil man beliebig auf STR, INT und AGI wechseln kann. Die STR können wir benutzen, um mehr HP zu haben gegen Nukes. INT können wir brauchen, wenn wir kein Mana haben für unser Ulti oder {{i40|Whirling Axes}}. AGI sollte klar sein. Dmg, AS und Armor sind immer gut.
 
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| {{i|phase Boots}}
 
| {{i|phase Boots}}
| Mein persöhnlicher Favorit. Um unseren DPS zu erhöhen brauchen Dmg da wir schon genug AS haben und außerdem ist die zusätzliche Schnelligkeit wegen des Effekts Super nützlich um fliehende Gegner zu Kriegen bzw selbst zu fliehen.
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| Mein persönlicher Favorit. Um unseren DPS zu erhöhen, brauchen wir Schaden, da wir schon genug AS haben und außerdem ist die zusätzliche Schnelligkeit beim Aktivieren supernützlich, um fliehende Gegner zu kriegen bzw. selbst zu fliehen.
 
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| {{i|arcane Boots}}
 
| {{i|arcane Boots}}
| Warum nicht? Wir können unsere Ulti und Axes permanent Spammen und außerdem unseren Team damit Supporten.
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| Warum nicht? Wir können unser Ulti und Axes permanent wirken und außerdem unser Team damit unterstützen.
 
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| {{i|tranquil Boots}}
 
| {{i|tranquil Boots}}
| Der Anfangsspeed ist Super da uns sogut wie kein Gegner entkommen kann und die zusätzliche Armor und HP-Regen kann man auch gebrauchen bzw die Heilung.
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| Der Grundspeed ist zwar toll, da wir aber nahezu ununterbrochen farmen, werden sie ständig inaktiv sein und Heilung erhalten wir durch den Lebensdiebstahl der {{i30|Mask of Death}}.
 
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| {{i|Boots of Travel}}
 
| {{i|Boots of Travel}}
| Wenn man so viel gefarmt hat, ist es gut, da wir einen enormen MS haben und gleichzeitig, super pushen/farmen können.
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| Wenn man so viel gefarmt hat, ist es gut, da wir damit einen enormen MS erhalten und gleichzeitig super pushen/farmen können.
 
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| {{i|Helm of Dominator}}
 
| {{i|Helm of Dominator}}
| Das war mal unsere {{i40|mask of Death}}. Wenn man will kann man auch die {{i40|vlads}} holen aber dafür hat man im Rangemodus kein Lifesteal. Sollten wir als Gegner z.B. {{i40|Furi}} haben dann sollte man die {{i40|vlads}} nicht holen. Dazu brauchen wir noch den Effekt von der {{I40|Helm of Dominator}} da wir wir somit den Troll aus dem Jungle kontrollieren können und zsm mit seinem Netz können wir die Gegner einfacher vom weglaufen hindern kann und die extra DMG und Armor sind super für Troll.
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| Das war mal unsere {{i40|mask of Death}}. Wenn man will, kann man auch die {{i40|vlads}} holen, aber dann hat man im Fernkampfmodus keinen Lifesteal. Außerdem können wir den aktiven Effekt vom {{I40|Helm of Dominator}} gut brauchen, um uns bspw. den Troll aus dem Jungle zu konvertieren und mit seinem Netz Gegner festnageln zu können. Außerdem profitieren wir vom Zusatzschaden und der Rüstung.
 
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| {{i|yasha}}{{i|sange}}
 
| {{i|yasha}}{{i|sange}}
| Hängt davon was man mehr braucht. MS oder SLOW. ARMOR oder HP. Wenn wir zu langsam sind, dann erst {{i40|Yasha}}, brauchen wir ein Slow weil die Gegner zu schnell sind, dann erst {{i40|Sange}}.
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| Hängt davon ab, was man mehr braucht. MS oder SLOW. ARMOR oder HP. Wenn wir zu langsam sind, dann erst {{i40|Yasha}}, brauchen wir ein Slow, weil die Gegner zu schnell sind, dann erst {{i40|Sange}}.
 
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| Der DMG ist Super und der Crit ebenfalls. Da wir einen enormen AS haben können wir sehr oft den Crit auslösen.  
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| Der DMG ist super und der Crit ebenfalls. Da wir einen enormen AS haben, können wir sehr oft den Crit auslösen.  
 
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| {{i|S&Y}}
 
| {{i|S&Y}}
| Auch schon fast ein Pflichtitem. Der Slow und der MS ist ein Traum für Troll und die HP und Armor kann man immer gebrauchen. Dies sollte aufjedenfall im Inventar sein.
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| Auch schon fast ein Pflichtitem. Der Slow und der MS sind ein Traum für Troll und die HP und Armor kann man immer gebrauchen. Dies sollte auf jeden Fall im Inventar sein.
 
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| {{i|butterfly}}
| Unser DPS wird drastisch erhöht. Der Miss ist Super und über die DMG uns AGI muss ich glaub ich auch nix sagen.
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| Unser DPS wird drastisch erhöht. Der Miss ist super gegen andere Carrys und über den DMG und die AGI muss ich glaub ich auch nix sagen.
 
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| {{i|satanic}}
 
| {{i|satanic}}
| Mehr Überlebenschance und Lifesteal. ein Superlategameitem für jeden Carry.
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| Mehr Lebenspunkte und größerer Lifesteal. Ein Superlategameitem für jeden Carry.
 
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| {{i|BKB}}
 
| {{i|BKB}}
| Bei 2 oder mehr Stuns unbedingt holen! So können wir Intelligentshelden leicht besiegen und so auch mal ein 2 oder 3vs1 wagen.
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| Bei 2 oder mehr Stuns unbedingt holen! So können wir Intelligenzhelden leicht besiegen und auch mal ein 2 oder 3vs1 wagen.
 
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| {{i|Hot}}
 
| {{i|Hot}}
| Wenn es zu viele Nukes gibt und unsere HP einfach nicht reicht oder wir zu oft gefocust werden ist es eine gute Alternative.
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| Wenn es zu viele Nukes gibt und unsere HP einfach nicht reichen oder wir zu oft gefocust werden, ist es eine gute Alternative.
 
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| {{i|vanguard}}
 
| {{i|vanguard}}
| Es ist wirklich nur eine Alternative z.B. Wenn man gegen {{i40|Axe}} kämpfen muss.
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| Es ist wirklich nur eine Alternative, z. B. wenn man gegen {{i40|Axe}} kämpfen muss.
 
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| {{I30|Dagger}}{{i30|force}}{{i30|Lothars}}{{i30|Diffu}}
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| {{I30|Dagger}}{{i30|force}}<br>{{i30|Lothars}}{{i30|Diffu}}
| Wenn die Gegner einfach zu schnell sind und wir sie nicht kriegen sind diese Items eine Gute Alternative. Damit sollten wir jeden Gegner kriegen und zum abhauen ist es auch nützlich.
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| Wenn die Gegner einfach zu schnell sind und wir sie nicht kriegen, sind diese Items eine gute Alternative. Damit sollten wir jeden Gegner kriegen und zum Abhauen sind einige auch nützlich.
 
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=== Earlygame (Level 1-7) ===
 
=== Earlygame (Level 1-7) ===
Wenn wir im Sentinel-Team sind, dann sollten wir in die Bot-Lane gehen und wenn wir im Scourge-Team sind dann in die Top-Lane. Warum? Wenn wir Level 6 sind dann sollten wir in den Jungle gehen um nicht unnötig die Erfahrung unseres Lanepartner zu nehmen. Auf der Lane sollten wir versuchen so viele lasthits zu bekommen wie möglich damit wir schnell unsere {{i40|Mask of Death}} haben. Sollte es auf der Lane nicht gut laufen, weil es zu starke Harraser gibt, dann benutzt eure {{i40|Whirling Axes}} (Fernkampfmodus) um paar Creeps mit den 75 Dmg zu lasthitten.
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Wenn wir im Sentinel-Team sind, dann sollten wir in die Bot-Lane gehen und wenn wir im Scourge-Team sind, dann in die Top-Lane. Warum? Wenn wir Level 6 sind, sollten wir in den Jungle gehen, um nicht unnötig die Erfahrung unseres Lanepartners zu nehmen. Auf der Lane sollten wir versuchen, so viele Lasthits zu bekommen wie möglich, damit wir schnell unsere {{i40|Mask of Death}} haben. Sollte es auf der Lane nicht gut laufen, weil es zu starke Harrasser gibt, dann benutzt eure {{i40|Whirling Axes}} (im Fernkampfmodus), um ein paar Creeps mit den 75 Dmg zu lasthitten.
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=== Midgame (Level 8-14)===
 
=== Midgame (Level 8-14)===
  
Wir sollten jetzt im Jungle sein, damit wir unseren Lanepartner nicht unötig Erfahrung stehlen. Wir sind kein Ganger, da wir keine Stuns haben. Wir haben nur ein Bash der so gut wie nie kommt und einen kurzen Slow. Wenn wir Hilfe von einem Disabler haben, können natürlich ein Go wagen. Troll ist sehr Itemabhängig, was der Grund ist warum wir Junglen da ein Farmen bei den Lanecreeps zu Gefährlich ist. Man sollte immer ein Blick auf dir Minimap haben, denn sollte ein Teammate in einem Kampf verwickelt sein, müssen wir ihn mit unsere Ulti helfen. Mit unserer Ulti brauchen wir nicht geizig zu sein, denn es hat wenig CD und Manakosten. Mit Lvl 11, {{i40|Helm of Dominator}} und einen {{i40|Bracer}} können wir auch Roshan killen.
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Wir sollten jetzt im Jungle sein, damit wir unseren Lanepartnern nicht unnötig Erfahrung stehlen. Wir sind kein Ganger, da wir keine Stuns haben. Wir haben nur einen Bash, der anfangs so gut wie nie kommt und einen kurzen Slow. Wenn wir Hilfe von einem Disabler haben, können natürlich ein Go wagen. Troll ist sehr itemabhängig, was der Grund ist, warum wir Junglen, da ein Farmen bei den Lanecreeps zu gefährlich und ineffektiv ist. Man sollte dabei immer einen Blick auf die Minimap haben, denn sollte ein Teammate in einem Kampf verwickelt sein, müssen wir ihm mit unserem Ulti helfen. Mit unserem Ulti brauchen wir nicht geizig zu sein, denn es hat wenig CD und Manakosten. Mit Lvl 11, {{i40|Helm of Dominator}} und einem {{i40|Bracer}} können wir auch Roshan killen.
  
 
=== Lategame (Level 15-25)===
 
=== Lategame (Level 15-25)===
Jetzt fängt das Spiel erst richtig an. Wir haben unsere Items und können raus aus dem Jungle und anfangen zu killen. Oft genügt ein Bash und wir haben ein Kill. Allein sollte man trotzdem nicht gangen. Wir können auch ein 2vs1 wagen, aber nur mit guten Items. Bei einem 1vs1 können wir eigentlich nur gewinnen. Wir sollten versuchen immer in Teamfights dabei zu sein, um unseren Team zu helfen.
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Jetzt fängt das Spiel erst richtig an. Wir haben unsere Items und können raus aus dem Jungle und anfangen zu killen. Oft genügt ein Bash, und der Kill ist nur noch Formsache. Allein sollte man trotzdem nicht gangen. Wir können auch ein 2vs1 wagen, aber nur mit guten Items. Bei einem 1vs1 können wir eigentlich nur gewinnen. Wir sollten versuchen immer in Teamfights dabei zu sein, um unserem Team zu helfen.
  
 
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==
 
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==
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| {{i40|Venge}}
 
| {{i40|Venge}}
| Venge vereint alles was wir brauchen. Ihre Dmgaura erhöht unseren DPS enorm, ihr Stun verhindert das abhauen und genau so ihre Ulti.
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| Venge vereint alles, was wir brauchen. Ihre Schadensaura erhöht unseren DPS enorm, ihr Stun verhindert das Abhauen und zur Not kann sie uns mit ihrem Ulti retten.
 
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|{{i20|Lion}}{{i20|Rhasta}}{{I20|Rylai}}{{I20|Lina}}{{i20|Pudge}}{{I20|Enigma}}
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|{{i20|Lion}}{{i20|Rhasta}}<br>{{I20|Rylai}}{{I20|Lina}}<br>{{i20|Pudge}}{{I20|Enigma}}
| Disable ist unser Freund
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| Disable ist unser Freund, wir bringen den Schaden mit.
 
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| {{i40|Wisp}}
 
| {{i40|Wisp}}
| Sein {{i30|Tether}}Speed/Stun lässt keinen Gegner abhauen und sein {{i30|Overcharge}} gibt uns denn max. AS und wir erleiden weniger Schaden. Über seine Ulti muss ich nix sagen :D
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| Sein {{i30|Tether}}Speed/Slow lässt keinen Gegner abhauen, sein {{i30|Overcharge}} gibt uns noch mehr AS und wir erleiden weniger Schaden. Über sein Ulti muss ich nix sagen :D
 
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| {{i40|Sven}}
 
| {{i40|Sven}}
| Sein Stun und sein Armor-Speed-Buff sind super.
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| Sein Stun und sein Armor-Speed-Buff sind super, allerdings ist er selbst potenziell Carry und wird uns den Farm streitig machen, auch und gerade später im Wald ebenso.
 
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| {{i40|Omni}}
 
| {{i40|Omni}}
| Heilen, Magieimmun, Slow und 9999 Armor. Was will man mehr?
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| Heilung, Magieimmunität, Slow und 9999 Armor. Was will man mehr?
 
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== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==
 
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==
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|{{i20|Pitlord}}{{i20|Rubick}}<br>{{I20|Atropos}}{{I20|Razor}}<br>{{i20|Venge}}
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| Sie alle können unseren Schaden senken oder sogar für sich nutzen, was uns sehr schadet.
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| {{i40|Pudge}}
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| Stellvertretend für alle Nuker, da wir anfangs relativ wenig Lebenspunkte haben und über keine Fluchtspells verfügen.
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| {{i40|Tiny}}
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| Erstens kann er uns ebenfalls nuken und zweitens löst sein Passivstun ständig aus, wenn wir ihn mit hohem Tempo angreifen. Um ihn zu besiegen, brauchen wir auf jeden Fall ein BKB.
 +
|}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]

Aktuelle Version vom 1. März 2023, 14:59 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein ­Guide zu Troll Warlord.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Hallo und herzlich willkommen zu meinem zweiten Heroguide. Ich spiele Troll schon seit langem und möchte hiermit mein Wissen weitergeben.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Berserkerrage.gif Fervor.gif Whirlingaxes.jpg Whirlingaxes.jpg Whirlingaxes.jpg
6 7 8 9 10
Rampage.gif Whirlingaxes.jpg Fervor.gif Fervor.gif Fervor.gif
11 12 13 14 15
Rampage.gif Berserkerrage.gif Berserkerrage.gif Berserkerrage.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Rampage.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Begrüngung

Wir skillen erst Berserkerrage.gif, damit wir mit dem Extraschaden besser lasthitten können, und auf Level 2 skillen wir Fervor.gif, weil wir es später zum Farmen brauchen. Jetzt maxen wir ab Level 3 unsere Whirlingaxes.jpg, da es im Earlygame ein starker Nuke ist und es durch die zwei verschiedenen Formen (Nahkampf und Fernkampf) zwei Skills in einem sind. Die Misschance ist auch gut, falls wir mal schon im Earlygame kämpfen müssen. Zum Farmen stärkerer Neutrals ist es ebenfalls unverzichtbar. Unser Ulti ist das, was Troll ausmacht --> Attackspeed. Deshalb müssen wir es immer skillen, wenn wir können, weil A) es ein Supermittel zum Farmen ist. B) unser Bash öfter auslösen kann. C) man damit so gut wie jedes 1vs1 gewinnt. D) es ein Supermittel zum Pushen ist und E) man es zum Supporten benutzen kann, wenn man sieht, dass ein Teammate auf der Map gerade im Kampf ist, z.B. während eines Duel.jpg. Wir maxen Fervor.gif als zweites, da der AS super zum Farmen ist und auch für andere Situationen nützlich sein kann. Natürlich kann man auf Wunsch auch Berserkerrage.gif als zweites hochleveln.

Itembuild

Für Troll ist der Skillbuild eigentlich ganz simpel. Er braucht Schaden, ein bisschen MS und die Fähigkeit, seine Gegner festzunageln, damit sie nicht abhauen können.

Startitems

Für die Sololane:

Slippersofagility.gif Wir holen uns ein Stück davon, da es eine kleine Hilfe zum Lasthitten sein kann und weil wir es später zu einem Wraithband.gif ausbauen können, was uns wichtige Stats gibt.
Quellingblade.jpg Damit können wir gemütlich von Range zu Melee wechseln, sodass das Item auch mitspielen kann und wir gut lasthitten können.
Ancienttangoofessifation.gif Wenn wir mal Hunger haben.
Healingsalve.gif Wenn wir eine intensivere Heilung brauchen.

Für die Duallane:

Slippersofagility.gif Davon holen wir uns zwei Stück, da wir sie zum Lasthitten brauchen und wir sie später zu einem [[Datei:|link=|40px]] ausbauen können oder zu zwei Wraithband.gif.
Ironwoodbranch.gif Davon holen wir uns auch zwei. Billige Stats, was man brauchen kann. Bei Platzmangel einfach verkaufen.
Ancienttangoofessifation.gifHealingsalve.gif Heilung ist immer gut, wir müssen so lange auf der Lane bleiben wie möglich.

Earlygameitems

Maskofdeath.gif Meiner Meinung nach eines der wichtigsten Items für Troll: Da wir einen enormen AS haben, können wir damit unsere Überlebenschance drastisch erhöhen und uns rasendschnell heilen (während der Gegner gestunnt ist) und außerdem sollte man es bis Level 8 haben, weil wir ab Level 6 in den Wald gehen.
Wraithband.gifPoormansshield.gif Hier sollten wir uns entschieden haben, was wir brauchen.

Auswahl der Boots

Powertreads.gif AS und Stats. Der AS kann uns eigentlich egal sein, da wir schon einen hohen besitzen. Die Stats dagegen sind extrem nützlich, weil man beliebig auf STR, INT und AGI wechseln kann. Die STR können wir benutzen, um mehr HP zu haben gegen Nukes. INT können wir brauchen, wenn wir kein Mana haben für unser Ulti oder Whirlingaxes.jpg. AGI sollte klar sein. Dmg, AS und Armor sind immer gut.
Phaseboots.gif Mein persönlicher Favorit. Um unseren DPS zu erhöhen, brauchen wir Schaden, da wir schon genug AS haben und außerdem ist die zusätzliche Schnelligkeit beim Aktivieren supernützlich, um fliehende Gegner zu kriegen bzw. selbst zu fliehen.
ArcaneBoots.png Warum nicht? Wir können unser Ulti und Axes permanent wirken und außerdem unser Team damit unterstützen.
TranquilBoots.jpg Der Grundspeed ist zwar toll, da wir aber nahezu ununterbrochen farmen, werden sie ständig inaktiv sein und Heilung erhalten wir durch den Lebensdiebstahl der Maskofdeath.gif.
Bootsoftravel.gif Wenn man so viel gefarmt hat, ist es gut, da wir damit einen enormen MS erhalten und gleichzeitig super pushen/farmen können.

Coreitems

Helmofthedominator.gif Das war mal unsere Maskofdeath.gif. Wenn man will, kann man auch die Vladimirsoffering.gif holen, aber dann hat man im Fernkampfmodus keinen Lifesteal. Außerdem können wir den aktiven Effekt vom Helmofthedominator.gif gut brauchen, um uns bspw. den Troll aus dem Jungle zu konvertieren und mit seinem Netz Gegner festnageln zu können. Außerdem profitieren wir vom Zusatzschaden und der Rüstung.
Yasha.gifSange.gif Hängt davon ab, was man mehr braucht. MS oder SLOW. ARMOR oder HP. Wenn wir zu langsam sind, dann erst Yasha.gif, brauchen wir ein Slow, weil die Gegner zu schnell sind, dann erst Sange.gif.

Lategameitems

Burizadokyanon.gifCrystalys.gif Der DMG ist super und der Crit ebenfalls. Da wir einen enormen AS haben, können wir sehr oft den Crit auslösen.
Sangeandyasha.gif Auch schon fast ein Pflichtitem. Der Slow und der MS sind ein Traum für Troll und die HP und Armor kann man immer gebrauchen. Dies sollte auf jeden Fall im Inventar sein.
Butterfly.gif Unser DPS wird drastisch erhöht. Der Miss ist super gegen andere Carrys und über den DMG und die AGI muss ich glaub ich auch nix sagen.
Satanic.gif Mehr Lebenspunkte und größerer Lifesteal. Ein Superlategameitem für jeden Carry.

Alternativen

Blackkingbar.gif Bei 2 oder mehr Stuns unbedingt holen! So können wir Intelligenzhelden leicht besiegen und auch mal ein 2 oder 3vs1 wagen.
Heartoftarrasque.gif Wenn es zu viele Nukes gibt und unsere HP einfach nicht reichen oder wir zu oft gefocust werden, ist es eine gute Alternative.
Vanguard.gif Es ist wirklich nur eine Alternative, z. B. wenn man gegen Axe.gif kämpfen muss.
Kelensdagger.gifForcestaff.jpg
Lotharsedge.gifDiffusalblade.gif
Wenn die Gegner einfach zu schnell sind und wir sie nicht kriegen, sind diese Items eine gute Alternative. Damit sollten wir jeden Gegner kriegen und zum Abhauen sind einige auch nützlich.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Wenn wir im Sentinel-Team sind, dann sollten wir in die Bot-Lane gehen und wenn wir im Scourge-Team sind, dann in die Top-Lane. Warum? Wenn wir Level 6 sind, sollten wir in den Jungle gehen, um nicht unnötig die Erfahrung unseres Lanepartners zu nehmen. Auf der Lane sollten wir versuchen, so viele Lasthits zu bekommen wie möglich, damit wir schnell unsere Maskofdeath.gif haben. Sollte es auf der Lane nicht gut laufen, weil es zu starke Harrasser gibt, dann benutzt eure Whirlingaxes.jpg (im Fernkampfmodus), um ein paar Creeps mit den 75 Dmg zu lasthitten.

Midgame (Level 8-14)

Wir sollten jetzt im Jungle sein, damit wir unseren Lanepartnern nicht unnötig Erfahrung stehlen. Wir sind kein Ganger, da wir keine Stuns haben. Wir haben nur einen Bash, der anfangs so gut wie nie kommt und einen kurzen Slow. Wenn wir Hilfe von einem Disabler haben, können natürlich ein Go wagen. Troll ist sehr itemabhängig, was der Grund ist, warum wir Junglen, da ein Farmen bei den Lanecreeps zu gefährlich und ineffektiv ist. Man sollte dabei immer einen Blick auf die Minimap haben, denn sollte ein Teammate in einem Kampf verwickelt sein, müssen wir ihm mit unserem Ulti helfen. Mit unserem Ulti brauchen wir nicht geizig zu sein, denn es hat wenig CD und Manakosten. Mit Lvl 11, Helmofthedominator.gif und einem Bracer.gif können wir auch Roshan killen.

Lategame (Level 15-25)

Jetzt fängt das Spiel erst richtig an. Wir haben unsere Items und können raus aus dem Jungle und anfangen zu killen. Oft genügt ein Bash, und der Kill ist nur noch Formsache. Allein sollte man trotzdem nicht gangen. Wir können auch ein 2vs1 wagen, aber nur mit guten Items. Bei einem 1vs1 können wir eigentlich nur gewinnen. Wir sollten versuchen immer in Teamfights dabei zu sein, um unserem Team zu helfen.

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

In Teamfights sollten wir versuchen mit unseren Whirlingaxes.jpg so viele Gegner zu treffen wie nur möglich. Denn nicht vergessen das es ein Debuff hat was 40% Miss verursacht. Wir sollten nicht direkt rein gehen da wir kein Tank sind. Wir sind Carry und wir können uns ein Stun nicht leisten, da wir sonst direkt Tod sind. Am besten kurz warten und dann draufgehn. Wir sollten unsere Ulti benutzen uns zwar sofort. Und nicht vergesssen immer im Meleeform bleiben.

Optimale Lanepartner

VengefulSpirit.gif Venge vereint alles, was wir brauchen. Ihre Schadensaura erhöht unseren DPS enorm, ihr Stun verhindert das Abhauen und zur Not kann sie uns mit ihrem Ulti retten.
DemonWitch.gifShadowShaman.gif
CrystalMaiden.gifSlayer.gif
Butcher.gifEnigma.gif
Disable ist unser Freund, wir bringen den Schaden mit.
Wisp.png Sein Tether.jpgSpeed/Slow lässt keinen Gegner abhauen, sein Overcharge.png gibt uns noch mehr AS und wir erleiden weniger Schaden. Über sein Ulti muss ich nix sagen :D
RogueKnight.gif Sein Stun und sein Armor-Speed-Buff sind super, allerdings ist er selbst potenziell Carry und wird uns den Farm streitig machen, auch und gerade später im Wald ebenso.
Omniknight.gif Heilung, Magieimmunität, Slow und 9999 Armor. Was will man mehr?

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

PitLord.gifRubick.jpg
BaneElemental.gifLightningRevenant.gif
VengefulSpirit.gif
Sie alle können unseren Schaden senken oder sogar für sich nutzen, was uns sehr schadet.
Butcher.gif Stellvertretend für alle Nuker, da wir anfangs relativ wenig Lebenspunkte haben und über keine Fluchtspells verfügen.
StoneGiant.gif Erstens kann er uns ebenfalls nuken und zweitens löst sein Passivstun ständig aus, wenn wir ihn mit hohem Tempo angreifen. Um ihn zu besiegen, brauchen wir auf jeden Fall ein BKB.

Replays