Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:VengefulSpirit.gif Bild:Vengefulspirit_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Datei:Checkbox.gif Solo
Dual
Tri

Funktion:

Semi-Carry
Ganger
Initiator
Supporter

Taverne Sentinel Beweglichkeit­
Geschlecht Weiblich
Kraft 16 + 2,3/Level
Beweglichkeit 27 + 2,8/Level
Intelligenz 15 + 1,75/Level
BasisHP 454
BasisMana 195
Primärattribut ­
Angriffsschaden 39 - 53
Rüstung 3,9 (0)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,70
Reichweite 495
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,33 / 0,64
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Magic Missile


Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ein magisches Projektil, das Schaden verursacht und stunnt, wird auf den Gegner geworfen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 110 10 1,45 500

­

100

­

2 120

­

1,55

­ ­

175

­

3 130

­

1,65

­ ­

250

­

4 140

­

1,75

­ ­

325

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Wave of Terror


Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Entlässt eine Welle des Terrors, welche die Rüstung von Gegnern, die sie trifft, reduziert. Außerdem macht sie geringen Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 40 15 20 1400 300 18,75 ­-2 Rüstung
2

­ ­ ­ ­ ­

37,5 ­-3 Rüstung
3

­ ­ ­ ­ ­

56,25 ­-4 Rüstung
4

­ ­ ­ ­ ­

75 ­-5 Rüstung
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Gewährt Sicht in das Gebiet, in das die Welle sich bewegt
  • Verursacht keinen Schaden, sondern zieht direkt Lebenspunkte ab, das heißt dass z.B. oder nicht abgebrochen werden.

Command Aura


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura/AoE Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten in 900 AoE. Der Effekt bleibt für 2 Sekunden, nachdem man die Reichweite verlässt. Erhöht nur den Basisschaden und den Schaden durch Attributsboni.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­

2

­

900

­

­12% erhöhter Schaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% erhöhter Schaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­28% erhöhter Schaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­36% erhöhter Schaden.
­

Nether Swap


Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Tauscht sofort die Position mit dem Zielhelden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­ ­

1 100 45 (*10)

­

600

­ ­ ­

2 150

­ ­

900

­ ­ ­

3 200

­ ­

1200

­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Wirkt ohne Aghanims nur auf Helden, mit Aghanims ist es auch auf Creeps castbar.
  • Mit Aganims beträgt der Cooldown nur noch 10 sekunden
  • Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Eine Roaming- und Gang-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut, wenn die Lanes gut besetzt sind und die Kommunikation über den Chat funktioniert.
  • Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Nether Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt.
  • Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.
  • oder können der Venge beim (sonst) Suicide-Swap das Leben retten, aber wenn man sie auf Support spielt, ist es schwer für sie, soviel Gold zusammenzubekommen.
  • Mit den richtigen Items ist Venge im Public auch als Semicarry spielbar, da durch die Aura und den Howl der potentielle Damage enorm erhöht wird.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Venge
  • VS

[Bearbeiten] Guides zu Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Beweglichkeitszuwachs von 2.35 auf 2.8 erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Nether Swap mit Aghanims funktioniert auf Creeps

[Bearbeiten] 6.71

  • Wave of Terror: Schadensreduzierung entfernt

[Bearbeiten] 6.69

  • Magic Missile: Stundauer 1,75 -> 1,45/1,55/1,65/1,75

[Bearbeiten] 6.68

  • Magic Missile: Manakosten 95/110/125/140 -> 110/120/130/140

[Bearbeiten] 6.67

  • Wave of Terror: Schadenstyp magisch -> HP-Loss

[Bearbeiten] 6.61

  • Beweglichkeit: 22 -> 27

[Bearbeiten] 6.60

  • BAT: 1,77->1,7
  • Wave of Terror: Schaden 0 -> 25/50/75/100
  • Wave of Terror: AoE 350 -> 300
  • Command Aura: AoE 450 -> 900
  • Kraftzuwachs: +0,5
  • Venge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)

[Bearbeiten] 6.58

  • neue Fähigkeit: Wave of Terror (ersetzt Terror)

[Bearbeiten] 6.57

  • Command Aura: AoE erhöht
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