Mogul Kahn, Axe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Skillbeschreibungen ==
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====Berserker's Call====
 
(Cast+Buff) - [[AoE]] (Selbst) <br />
 
[[Bild:berserkerscall.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 [[AoE]] um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Gegner müssen 1.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 5, kostet 80 Mana
 
::: '''Level 2''' - Gegner müssen 2 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 10, kostet 90 Mana
 
::: '''Level 3''' - Gegner müssen 2.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 15, kostet 100 Mana
 
::: '''Level 4''' - Gegner müssen 3 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 20, kostet 110 Mana
 
 
 
::: '''Cooldown:''' 14 Sekunden
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Wirkt auch auf [[unsichtbar]]e Einheiten und macht diese durch den erzwungenen Angriff sichtbar
 
 
 
====Battle Hunger====
 
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) <br />
 
[[Bild:battlehunger.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 15 Schaden pro Sekunden, 10 Sekunden Dauer, Cooldown: 25 Sekunden, kostet 75 Mana
 
::: '''Level 2''' - 15 Schaden pro Sekunden, 15 Sekunden Dauer, Cooldown: 20 Sekunden, kostet 85 Mana
 
::: '''Level 3''' - 20 Schaden pro Sekunden, 20 Sekunden Dauer, Cooldown: 15 Sekunden, kostet 95 Mana
 
::: '''Level 4''' - 25 Schaden pro Sekunden, 25 Sekunden Dauer, Cooldown: 10 Sekunden, kostet 105 Mana
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Battle Hunger kann auch durch einen [[deny|Creep-deny]] beendet werden.
 
::::* Battle Hunger unterbricht [[Healing Salve]].
 
 
 
====Counter Helix====
 
(Passiv) - [[AoE]] <br />
 
[[Bild:counterhelix.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Wirbel verursacht 100 Schaden, Cooldown: 0.7 Sekunde
 
::: '''Level 2''' - Wirbel verursacht 125 Schaden, Cooldown: 0.65 Sekunden
 
::: '''Level 3''' - Wirbel verursacht 150 Schaden, Cooldown: 0.6 Sekunden
 
::: '''Level 4''' - Wirbel verursacht 175 Schaden, Cooldown: 0.55 Sekunden
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Ein Schlag dem Ausgewichen wurde kann keine Helix auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (zB. durch [[Stout Shield]] oder [[Vanguard]]) schon
 
::::* 300 AoE.
 
 
 
====Culling Blade====
 
(Cast) - Ein Ziel (Gegner) <br />
 
[[Bild:cullingblade.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel HP unter einer bestimmten Grenze aber mit einem Schlag.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] bzw. [[direkter Schaden]] wenn Ziel-HP < HP-Grenze
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 150 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 300 HP, Cooldown von 75 Sekunden, kostet 120 Mana
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 250 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 450 HP, Cooldown von 65 Sekunden, kostet 160 Mana
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 300 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 625 HP, Cooldown von 55 Sekunden, kostet 200 Mana
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* 150 AoE Castrange.
 
::::* Durchdringt bzw. ignoriert beim sofortigen Kill jegliche Form von Magieimmunität und Schutz (z.B. Apothic Shield, Borrowed Time, Guardian Angel, Refraction, Shallow Grave) und wird nicht von [[Magiewiderstand]] oder [[Rüstung]] beeinträchtigt. Revives treten natürlich trotzdem in Kraft.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 11. Juni 2009, 01:58 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Beschreibung

Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Axe.gif Axe anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 20 + 2.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 14 + 1.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 625
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 47
Rüstung Armor Hero.gif 2,9 (0)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Mogul Kahn, Axe/Berserker's Call

Berserker's Call


Berserkerscall.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 AoE um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es, was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus von 40.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 80 16 2,0s

­

300

­ ­

2 90 14 2,4s

­ ­ ­ ­

3 100 12 2.8s

­ ­ ­ ­

4 110 10 3,2s

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten

Battle Hunger


Battlehunger.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es wird um 12% verlangsamt und nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 20 10 750

­ ­

­16 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
2

­

15

­ ­ ­ ­

­24 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
3

­

10

­ ­ ­ ­

­32 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
4

­

5

­ ­ ­ ­

­40 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert zu 20% den ihn treffenden Schlag mit einem Wirbel, der an allen ihn umgebenden Einheiten Schaden verursacht.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.45

­ ­

300

­

­100 Wirbelschaden
2

­

0.4

­ ­ ­ ­

­135 Wirbelschaden
3

­

0.35

­ ­ ­ ­

­170 Wirbelschaden
4

­

0.3

­ ­ ­ ­

­205 Wirbelschaden
­
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Die Chance auf einen Counterhelix.gif wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
Hauptseite/Wusstest du schon Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.

Culling Blade


Cullingblade.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel ab einer bestimmten Lebenspunktzahl aber mit einem Schlag. Wird ein Ziel getötet, erhalten Axe und seine Verbündeten in 900 AoE MS- und AS-Boni.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 60 75 (6) 6 (10) 150 900 150 ­Tötet bei maximal 250 (300) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
2 120 65 (6)

­ ­ ­

250 ­Tötet bei maximal 325 (425) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
3 180 55 (6)

­ ­ ­

300 ­Tötet bei maximal 400 (550) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Durchdringt bzw. ignoriert beim sofortigen Kill viele Formen von Magieimmunität und Schutz (z.B. Apothic Shield, Borrowed Time, Guardian Angel, Refraction, Shallow Grave) und wird nicht von Magiewiderstand beeinträchtigt. Revives, durch Aegis, treten natürlich trotzdem in Kraft.
  • Stirbt das Ziel durch Cullingblade.gif, ist das Ulti sofort wieder einsatzbereit und geht nicht in den Cooldown.
  • Wird von Linken's Sphere geblockt.
  • Aghanimsscepter.gif: Cooldown sinkt auf allen Leveln auf 6 Sekunden. Die LP-Kill-Grenze erhöht sich (siehe Klammern) und die Dauer der Boni erhöht sich auf 10.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • mit Counter Helix kann Axe sehr gut junglen, vor allem wenn er Creepsets stackt - Hilfreich dabei sind 2xStoutshield.gif (1 davon als Startitem neben dem Animalcourier.gif), um den Verbrauch von Heilungsitems gering zu halten
  • mit Kelensdagger.gif und Berserker's Call kann Axe sehr gut Teamfights initiaten

Sinnvolle Items

  • Vanguard.gif, (Bootsoftravel.gif oder Phaseboots.gif), Kelensdagger.gif und Heartoftarrasque.gif sind Pflichtitems
  • Blademail.gif hat eine gute Synergie mit Berserker´s Call und kann durch den Rückwurf enormen Schaden verursachen
  • Assaultcuirass.gif sofern kein besserer Kandidat zur Verfügung steht (z.B. Tiny)
  • Hoodofdefiance.gif bei gegnerischen Nukern

Nicht sinnvolle Items

  • Powertreads.gif und sonstige Items die vorrangig Schaden und Attribute erhöhen

Synonyme / Akronyme

  • Axt
  • Dschinghis

Guides zu Mogul Kahn, Axe

Replays

Changelogs

6.58

  • Counter Helix Cooldown von 0.6-->0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert

6.54

  • Fixed Battle Hunger buff tooltip

6.51

  • Increased Counter Helix chance by 2%

6.50

  • BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht

19 Kraft, 22 Beweglichkeit ->25 Kraft, 20 Beweglichkeit