Banehallow, Lycanthrope

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Lycanthrope.gif Bild:Lycan_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Datei:Checkbox.gif Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Carry
Hunter

Taverne Scourge Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,75/Level
Beweglichkeit 16 + 1,9/Level
Intelligenz 15 + 1,55/Level
BasisHP 568
BasisMana 195
Primärattribut ­
Angriffsschaden 53 - 57
Rüstung 3,3 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit einfach
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,55 / 0,55
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Summon Wolves


Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 145 30 55

­ ­ ­

­Beschwört zwei schwache Wölfe.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei stärkere Wölfe, die kritischen Schaden austeilen.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Jeder Wolf kann kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar.
­
Dieser Spell ist purgebar
  • Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed,200/240/280/320 Lebenspunkte und 50% Magiewiderstand.
  • Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von 3 Sekunden.
  • Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
  • Critical Strike
Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.

Howl


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Ein furchterregendes Heulen gibt allen von Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 15 50 12

­

global

­

­20 Bonusschaden für Helden, 4 Bonusschaden für Einheiten.
2 20 45

­ ­ ­ ­

­30 Bonusschaden für Helden, 8 Bonusschaden für Einheiten.
3 25 40

­ ­ ­ ­

­40 Bonusschaden für Helden, 12 Bonusschaden für Einheiten.
4 30 35

­ ­ ­ ­

­50 Bonusschaden für Helden, 16 Bonusschaden für Einheiten.
­

Feral Impulse


Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht die Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrope und seiner Truppen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
­

Shapeshift


Funktion: Buff,Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit mehr Lebenspunkten, erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 100 100 18

­ ­ ­

­+100 HP
2

­

70

­ ­ ­ ­

­+200 HP
3

­

40

­ ­ ­ ­

­+300 HP
­
  • Die Basisangriffszeit sinkt von 1.7 auf 1.5. Die Sichweite in der Nacht steigt auf 1800.
  • Hat eine Verwandlungsdauer von 1,45 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
  • Wendet man das Item in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
  • Mit "SHIFT Kommandos" ist es aber trotzdem moeglich, in Wolfsform zu benutzen
  • Critical Strike
Während Shapeshift hat Lycanthrope eine 30% Chance, bei einem Angriff 1,7-fachen Schaden anzurichten.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit Vladmirs und Radiance aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist
  • Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich Necronomicon und ein Helm of Dominator zum Konvertieren von Creeps.
  • Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Wolf
  • Lycan
  • *wuff*
  • Hund
  • Werwolf

[Bearbeiten] Guides zu Banehallow, Lycanthrope

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht
  • Spirit Wolves:
    • HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert
    • haben nun eine Magieresistenz von 50%
  • Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde

[Bearbeiten] 6.72

  • Wolves:
    • Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
    • Kollisionsgröße ein wenig reduziert
    • HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
  • Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
  • Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5

[Bearbeiten] 6.71

  • Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%

[Bearbeiten] 6.70

  • Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
  • Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x

[Bearbeiten] 6.69

  • Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18

[Bearbeiten] 6.67

  • Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
  • Howl: Dauer 16 -> 12
  • Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35

[Bearbeiten] 6.57

  • Rüstung: -2
  • Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
  • Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625

[Bearbeiten] 6.54

  • Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2

[Bearbeiten] 6.53

  • Howl: Dauer erhöht
  • Held wurde komplett überarbeitet

[Bearbeiten] 6.51

  • Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
  • Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen

[Bearbeiten] 6.50

  • Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120

[Bearbeiten] 6.48

  • Summon Wolves: Rüstung erhöht
  • Shapeshift: Cooldown verringert
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