Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Sowohl Angriffe von [[Ranged]]-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.
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{{Version|6.83d}}
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Sowohl Angriffe von [[Ranged]]-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten, manchmal auch zunehmenden Geschwindigkeit bewegen.
  
 
==Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen==
 
==Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen==
{{Gewusst|Den Angriff mit der höchsten [[Geschossgeschwindigkeit]] besitzt {{icon|sniper|30px}} mit 3000}}, der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
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{{Gewusst|Den Angriff mit der höchsten [[Geschossgeschwindigkeit]] besitzen {{icon|sniper|30px}} und {{icon|gyro|30px}} mit 3000}}, der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
  
Ranged-[[Lanecreeps]] haben 900 Geschossgeschwindigkeit, [[Towers]] greifen mit einer Geschwindigkeit 750 (Sentinel Level 1-4 und Scourge Level 1 Tower) bzw. 900 (Scourge Level 2-4 Tower) an.
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Ranged-[[Lanecreeps]] haben 900 Geschossgeschwindigkeit, [[Tower]] greifen mit einer Geschwindigkeit 750 an ''(eine Zeitlang schossen die Scourge-Türme Stufe 2-4 mit einer Geschwindigkeit von 900)''.
  
 
==Geschossgeschwindigkeiten bei Spells==
 
==Geschossgeschwindigkeiten bei Spells==
 
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss.
 
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss.
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Nicht allen, aber den meisten Geschossen kann man mit [[Blink]]- oder blinkähnlichen Fähigkeiten sowie kurzzeitiger [[Unsichtbarkeit]] ausweichen.
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Auf Kettenblitz basierende Spells ({{icon|Arc Lightning|25px}}, {{icon|Laguna Blade|25px}}, ...) besitzen ''kein'' Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. [[Tiny]]s [[Avalanche]] hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden.
  
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| {{icon|morph|40px}}  - [[ Waveform ]]
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|{{icon|Waveform|40px}}  :  1250
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| {{icon|dazzle|40px}}  - [[ Poison Touch ]]
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|{{icon|Poison Touch|40px}}  :  1300
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| {{icon|rigwarl|40px}}  - [[ Viscous Nasal Goo ]]
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|{{icon|Viscous Nasal Goo|40px}}  :  1000
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| {{icon|murloc|40px}}  - [[ Pounce ]]
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|{{icon|Pounce|40px}}  :  933,34
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| {{icon|naga|40px}}  - [[ Ensnare ]]
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|{{icon|Ensnare|40px}}  :  1500
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|-     
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| {{icon|viper|40px}}  - [[ Viper Strike ]]
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|{{icon|Viper Strike|40px}}  :  1200
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|-     
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| {{icon|tiny|40px}}  - [[ Toss ]]
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|{{icon|Toss|40px}}  :  variabel
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|-     
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| {{icon|gyro|40px}}  - [[ Homing Missile ]]
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|{{icon|Homing Missile|40px}}  : startet bei 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms
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|-     
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| {{icon|gnoll|40px}}  - [[ Shadow Poison ]]
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|{{icon|Shadow Poison|40px}}  : 1000
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|-     
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| {{icon|shiva|40px}}  - [[ Arctic Blast ]]
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|Arctic Blast  :  300
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|-
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| {{i40|tuskarr}} - [[Ice Shards]]
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|{{i40|Ice Shards}} : 900
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| {{i40|tuskarr}} - [[Snowball]]
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|{{i40|Snowball}} : abhängig vom [[Movespeed]] der Helden
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| {{i40|phoenix}} - [[Fire Spirits]]
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|{{i40|Fire Spirits}} : 600
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|}
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:54 Uhr

  Version: 6.83d

Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten, manchmal auch zunehmenden Geschwindigkeit bewegen.

Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen

Hauptseite/Wusstest du schon Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzen DwarvenSniper.gif und Gyrocopter.gif mit 3000 , der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.

Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Tower greifen mit einer Geschwindigkeit 750 an (eine Zeitlang schossen die Scourge-Türme Stufe 2-4 mit einer Geschwindigkeit von 900).

Geschossgeschwindigkeiten bei Spells

Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss. Nicht allen, aber den meisten Geschossen kann man mit Blink- oder blinkähnlichen Fähigkeiten sowie kurzzeitiger Unsichtbarkeit ausweichen. Auf Kettenblitz basierende Spells (Arclightning.gif, Lagunablade.gif, ...) besitzen kein Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. Tinys Avalanche hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden.

OgreMagi.gif - Fireblast Fireblast.gif : 5000
RogueKnight.gif - Storm Bolt Stormbolt.gif : 1000
SkeletonKing.gif - Hellfire Blast Hellfireblast.gif : 1000
FaerieDragon.gif - Illusory Orb Illusoryorb.gif : 600
DwarvenSniper.gif - Assassinate Assassinate.gif : 2500
Butcher.gif - Meat Hook Meathhook.gif : 1333.33
PriestessOfTheMoon.gif - Elune's Arrow Elunesarrow.gif : 857.14
Necrolyte.gif - Death Pulse Deathpulse.gif : 400
Necrolyte.gif - Reaper's Scythe Reapersscythe.png : 10000
NightStalker.gif - Void Void.jpg : 9999
Gorgon.gif - Mystic Snake Mysticsnake.jpg : 800
Ancientapparition.jpg - Ice Blast Iceblast.jpg : 1500
Clockwerkgoblin.gif - Rocket Flare Rocketflare.gif : 1200
Clockwerkgoblin.gif - Hookshot Hookshot.gif : 4000 / 5000 / 6000
Tinker.gif - Heat Seeking Missile Heatseekingmissile.gif : 1000
ChaosKnight.gif - Chaos Bolt Chaosbolt.gif : 1500 für einen 0,1-Sekunden Ministun, 2000 für den eigentlichen Stun
Lich.gif - Chain Frost Chainfrost.gif : 675
Necro'lic.gif - Soul Assumption Soulassumption.jpg : 1000
DragonKnight.gif - Breathe Fire Breathefire.gif : 1050
DragonKnight.gif - Dragon Tail Dragontail.gif : 9999
PhantomLancer.gif - Spirit Lance Spiritlance.gif : 1000
DeathProphet.gif - Carrion Swarm Carrionswarm.gif : 1100
Magnataur.gif - Shock Wave Shockwave.gif : 1050
Batrider.jpeg - Flamebreak Flamebreak.gif : 750
Windrunner.gif - Shackleshot Shackleshot.gif : 1500
Windrunner.gif - Powershot PowerShot.jpg : 3000
Keeperofthelight.png - Illuminate Illuminate.gif : 1050
Beastmaster.gif - Primal Roar Primalroar.gif : 10000
Slayer.gif - Dragon Slave Dragonslave.gif : 1200
Alchemist.gif - Unstable Concoction Unstableconcoction.gif : 900
VengefulSpirit.gif - Magic Missile Magicmissile.gif : 1250
VengefulSpirit.gif - Wave of Terror Waveofterror.gif : 2000
BountyHunter.gif - Shuriken Toss Shurikentoss.gif : 1000
Invoker.gif - Deafening Blast Deafeningblast.jpg : 1100
Morphling.gif - Adaptive Strike Adaptivestrike.gif : 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d. h. das Geschoss ist nur visuell relevant)
Geomancer.gif - Earthbind Earthbind.gif : 857.14
PhantomAssassin.gif - Stifling Dagger Stiflingdagger.gif : 1200
Spectre.gif - Spectral Dagger Spectraldagger.gif : 857.14
Venomancer.gif - Venomous Gale Venomousgale.gif : 1200
Venomancer.gif - Poison Nova Poisonnova.gif : 500
QueenofPain.gif - Shadow Strike Shadowstrike.gif : 1200
QueenofPain.gif - Scream of Pain Screamofpain.gif : 700
QueenofPain.gif - Sonic Wave Sonicwave.gif : 1100
Broodmother.gif - Spawn Spiderlings Spawnspiderlings.gif : 1200
WitchDoctor.gif - Paralyzing Cask Paralyzingcask.gif : 1000 (erster Treffer) bzw. 600 (alle weiteren Treffer)
TwinHeadDragon.gif - Dual Breath Dualbreath.png : Eisatem 1050, Feueratem 850, Slow instant
TwinHeadDragon.gif - Ice Path Icepath.gif : 2000
Admiralproudmoore.gif - Ghost Ship Ghostship.gif : 650
Doombringer.gif - LVL? Death Lvldeath.gif : 1500
LightningRevenant.gif - Plasma Field Plasmafield.jpg : 800
LightningRevenant.gif - Static Link Staticlink.jpg : 1250
Morphling.gif - Waveform Waveform.gif : 1250
Dazzle.gif - Poison Touch Poisontouch.gif : 1300
Bristleback.gif - Viscous Nasal Goo Viscousnasalgoo.gif : 1000
Murlocnightcrawler.gif - Pounce Pounce.gif : 933,34
NagaSiren.gif - Ensnare Ensnare.gif : 1500
Netherdrake.gif - Viper Strike Viperstrike.gif : 1200
StoneGiant.gif - Toss Toss.gif : variabel
Gyrocopter.gif - Homing Missile Homming missile.png : startet bei 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms
Zet.gif - Shadow Poison Shadowpoison.png : 1000
Shivasguard.gif - Arctic Blast Arctic Blast : 300
Tuskarr.jpg - Ice Shards Iceshards.jpg : 900
Tuskarr.jpg - Snowball Snowball.jpg : abhängig vom Movespeed der Helden
Phoenix.jpg - Fire Spirits Firespirits.jpg : 600