Rooftrellen, Treant Protector

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.76c
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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Setzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke der Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst steht auf Rooftrellens Seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tödlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:TreantProtector.gif Bild:Treantprotector_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Initiator
Supporter
Tank

Taverne Sentinel Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2,8/Level
Beweglichkeit 15 + 2/Level
Intelligenz 17 + 1,8/Level
BasisHP 625
BasisMana 221
Primärattribut ­
Angriffsschaden 73 - 81
Rüstung 1,1 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,9
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,6 / 0,4
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1200
­


Nature's Guise


Funktion: Support,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Cast-Delay (2sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der Nähe von Bäumen bleiben um die Tarnung aufrechtzuerhalten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 90 10 15

­ ­ ­

­+10% MS
2 80 8 30

­ ­ ­ ­

3 70 6 45

­ ­ ­ ­

4 60 4 60

­ ­ ­ ­

­
  • Man ist auch noch eine Sekunde nachdem man die Nähe eines Baumes verlassen hat unsichtbar.
  • Rooftellen kann, während Nature's Guise auf ihn wirkt, Spells casten oder Items benutzen ohne dass der Spell aufhört.

Leech Seed


Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Rooftrellen pflanzt Egelsamen in seine Gegner, um sie um 24% zu verlangsamen und ihnen 3 Sekunden lang die Lebenskräfte auszusaugen. Verbündete in der Nähe werden um den selben Betrag geheilt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 140 18 3 350 500 30 ­Slowt um 24%, schadet dem Ziel und heilt Verbündete in der AoE insgesamt 4 mal
2

­

16

­ ­ ­

45

­

3

­

14

­ ­ ­

60

­

4

­

12

­ ­ ­

75

­

­
  • Schadet insgesamt um 120/180/240/300.

Living Armor


Funktion: Support,Buff Basisfähigkeit: Inner Fire Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/global Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Gebäude

Gibt einen HP-Bonus-Regeneration und blockt. Verfällt, wenn die 6 Instanzen verbraucht sind.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1

­

20 20 global

­ ­

­4 hp/s und 20 Block (nur Heldenangriffe)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 hp/s und 40 Block (nur Heldenangriffe)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 hp/s und 60 Block (nur Heldenangriffe)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 hp/s und 80 Block (nur Heldenangriffe)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar

Overgrowth


Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Entangling Roots Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört eine Überwuchs aus schädigenden Reben und Zweigen. Hindert alle nahen Einheiten am Bewegen und Angreifen und fügt Schaden pro Sekunde zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 150 80 3

­

625

­ ­

2 175

­

3,75

­ ­ ­ ­

3 200

­

4,5

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell ist purgebar Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Overgrowth stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).
  • Die disableden Einheiten können trotzdem noch Spells benutzen.
  • Gibt für einen sehr kurzen Zeitraum (ca. 0.4 sec) Sicht auf betroffene Einheiten im Fog of War.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Nature's Guise sollte man mindestens einmal skillen, um somit fast immer eine Chance zum Entkommen aus brenzligen Situationen zu haben, für sich und Verbündete.
  • Overgrowth ist sehr stark und harmoniert sehr gut mit einem Refresher Orb und dient meist als Supportspell für Helden mit starken AoE Spells, wie Crystal Maiden oder Nevermore.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Roof
  • Roofy
  • Baum
  • Treant
  • Rofl-Trellen
  • Tree

[Bearbeiten] Guides zu Rooftrellen, Treant Protector

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Damage increased by 14
  • Base attack time increased from 1.7 to 1.9
  • Overgrowth
    • no longer does damage
    • duration from 3 to 3/3.75/4.5
    • cooldown from 115/105/95 to 80
  • Living Armor aura replaced with a new active ability; reworked

[Bearbeiten] 6.73

  • Overgrowth: Schaden von 70/100/130 auf 50/75/100 gesenkt
  • Leech Seed: Manakosten von 110/120/130/140 auf konstant 140 erhöht

[Bearbeiten] 6.72e

  • Kraft: 27+3.4 -> 25+2.8
  • Overgrowth: Cooldown 100/95/90 -> 115/105/95

[Bearbeiten] 6.72c

  • Natures Guise hat nun eine 2 Sekündige Fadetime
  • Overgrowth AOE von 725 auf 625
  • Living Armor Regeneration von 2/3/4/5 auf 1/2/3/4 verringert

[Bearbeiten] 6.72b

  • Living Armor regeneriert Gebäude nur noch in 900 AoE
  • Leech Seed: Cooldown 12 -> 18/16/14/12
  • Rüstung reduziert um 1

[Bearbeiten] 6.72

  • Rüstung reduziert um 1
  • Nature's Guise
    • gibt nun einen 10% MS-Bonus
    • das Ziel bleibt nun noch eine Sekunde unsichtbar wenn es sich außer Reichweite von Bäumen bewegt, außer es ist schon beim Zaubern kein Baum in der Nähe
    • Cooldown: 3 Sekunden -> 10/8/6/4 Sekunden
  • Overgrowth rebalanced
  • Living Armor Reworked (nun Aura anstatt Zauber)
  • Forest Sentinel Replaced with Leech Seed

[Bearbeiten] 6.70

  • Living Armor HP-Regeneration: 1/2/3/4 -> 2/3/4/5

[Bearbeiten] 6.67

  • Eyes in the Forest: Rework

[Bearbeiten] 6.63

  • Angriffsreichweite: 100 -> 128

[Bearbeiten] 6.61

  • Nature's Guise: eigene Unsichtbarkeit bleibt beim Casten erhalten

[Bearbeiten] 6.60

  • Eyes in the Forest: Rework

[Bearbeiten] 6.58

  • Living Armor: kann nun auch auf Gebäude gecastet werden
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