Raijin Thunderkeg, Storm Spirit: Unterschied zwischen den Versionen

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====Static Remnant====
 
(Buff - (Selbst)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Raijin erschafft ein Überbleibsel aus einer Essenz von sich selbst, welches seine gespeicherte Energie auf Gegner entfesselt die in seine Nähe kommen. Erscheint eine Sekunde nach dem cast und hält bis zu 12 Sekunden an.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Macht 140 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 70 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Macht 180 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 80 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Macht 220 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 90 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Macht 260 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 100 Mana)
 
::: '''Cooldown''': 4sec
 
 
 
====Electric Vortex====
 
(Cast - AoE (Gegner)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Raijin fokussiert seine Energie um einen elektrischen Strudel zu erzeugen, der einen Gegner zu seinem Zentrum zieht. Raijins MS wird dadurch für 3 Sekunden um 50% verlangsamt
 
 
 
::: '''Level 1''' - Zieht 1sec lang um 100 Einheiten zurück
 
::: '''Level 2''' - Zieht 1.5sec lang um 150 Einheiten zurück
 
::: '''Level 3''' - Zieht 2sec lang um 200 Einheiten zurück
 
::: '''Level 4''' - Zieht 2.5sec lang um 250 Einheiten zurück
 
:::Cast Range: 300
 
:::Manakosten: 100
 
:::Cooldown: 20
 
 
 
====Overload====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Storm Spirit wird mit elektrischer Energie überladen, jedesmal wenn er einen Zauber wirkt. Diese Aufladung wird bei der nächsten Attacke freigegeben, wodurch sie Bonusschaden verteilt und die Gegener verlangsamt
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 30 Schaden
 
::: '''Level 2''' - 45 Schaden
 
::: '''Level 3''' - 60 Schaden
 
::: '''Level 4''' - 75 Schaden
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Der "Mini-Purge" hat eine [[AoE]] von 300 und verlangsamt um 80% für 0.6 Sekunden.
 
::::* Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).
 
 
 
 
 
====Ball Lightning====
 
(Cast - Global) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Mana verbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat. Manakosten: 15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 10 + 1% pro 100 zurückgelegten Einheiten.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250 ms
 
::: '''Level 2''' - 12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875 ms
 
::: '''Level 3''' - 16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500 ms
 
 
 
:::Cooldown: 0 Sekunden
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
:::*Schadens-AoE verbessert sich pro Level.
 
:::*Falls du schnell genug bist, kannst du Zauber wie Static Remnant während des Rollens wirken.
 
:::*Zerstört im Weg stehende [[Bäume]].
 
:::*Während Ball Lightning ist Storm [[unverwundbar]].
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 9. Juli 2009, 16:33 Uhr

  Version: 6.60   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

StormSpirit.gif Stormspirit anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1,5/Level
Beweglichkeit 22 + 1,8/Level
Intelligenz 23 + 2,6/Level


BasisHP 473
BasisMana 299
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif45 - 55
Rüstung Armor Hero.gif 5,1 (2)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,3
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Raijin Thunderkeg, Storm Spirit/Static Remnant



Static Remnant


Staticremnant.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Cast-Delay (1sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raijin erschafft ein Überbleibsel aus einer Essenz von sich selbst, welches seine gespeicherte Energie auf Gegner entfesselt, die in seine Nähe kommen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 70 3,5 12

­

260 140

­

2 80

­ ­ ­ ­

180

­

3 90

­ ­ ­ ­

220

­

4 100

­ ­ ­ ­

260

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt



Electric Vortex


Electricvortex.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raijin fokussiert seine Energie, um einen elektrischen Strudel zu erzeugen, der einen Gegner zu seinem Zentrum zieht. Raijins MS wird dadurch für 3 Sekunden um 50% verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 21 1 300

­ ­

­Zieht um 100 Einheiten zurück
2 110 20 1,5

­ ­ ­

­Zieht um 150 Einheiten zurück
3 120 19 2

­ ­ ­

­Zieht um 200 Einheiten zurück
4 130 18 2,5

­ ­ ­

­Zieht um 250 Einheiten zurück
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Overload


Overload.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jedesmal wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, wird er mit elektrischer Energie überladen. Diese Aufladung wird bei seiner nächsten Attacke freigegeben, wodurch er Bonusschaden verteilt und die Gegner verlangsamt.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1

­ ­

0.6

­

300 30

­

2

­ ­ ­ ­ ­

50

­

3

­ ­ ­ ­ ­

70

­

4

­ ­ ­ ­ ­

90

­

­

Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen BuffplacernDies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern
  • Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% und die Angriffsgeschwindigkeit um 50% für 0.6 Sekunden.
  • Item-Actives erzeugen keine Overload-Aufladung.
  • Overload löst nur aus, wenn der Angriff einen Gegner trifft. Wenn dieser bereits tot ist, bei Fehlschlägen oder Denies bleibt die Aufladung bestehen.
  • Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).

    Raijin Thunderkeg, Storm Spirit/Ball Lightning



Ball Lightning


Balllightning.JPG Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form und reist solange, bis sein Mana verbraucht ist oder er wählt, innezuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat.
Level Manakosten

­ ­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 12 + 0,7% pro 100 zurückgelegten Einheiten.

­ ­

ganze Karte 150

­

­8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250
2

­ ­ ­ ­

225

­

­12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875
3

­ ­ ­ ­

300

­

­16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Während Ball Lightning ist Storm unverwundbar.
  • Während des Reisens können Zauber ohne Castingtime (wie z. B. Static Remnant) gewirkt und Items genutzt werden.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • blauer Panda
  • Storm (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des Pandaren Brewmaster)

Guides zu Raijin Thunderkeg, Storm Spirit

Replays

Changelog

6.58

  • Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert

6.50

  • Basisrüstung erhöht

-1 -> 2