Aghanim's Scepter-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Eine Reduzierung dieses mächtigen Ultimates um 75%, das klingt unglaublich! Dazu ein paar nützliche HP- und Manapunkte. Leider ändert das nichts daran, dass Chen schnell in Manaprobleme gerät und aufgrund seiner konvertierten Creeps Supportitems wie Mekansm, eventuell Pipe oder Vladmirs kaufen sollte, die alle quasi kein Mana geben. Mehrmals die hohen Manakosten des Ultimates in kurzer Folge zu zahlen ist daher sehr problematisch. Gold bekommt er nicht wirklich genug, um nach Meka & Co noch ein teures Item zu kaufen, er kauft besser Wards fürs Team. Wenn er doch an Gold kommen sollte, sind Guinsoo und Shiva häufig nützlicher, da sie viel Mana geben und zwar weniger Teamnutzen bringen als Aghanims, aber im Lategame stärker sind. Trotzdem ist Aghanims stark, aber es ist quasi nicht sinnvoll im Itembuild unterzubringen. | ||
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===Vol'Jin, Witch Doctor=== | ===Vol'Jin, Witch Doctor=== | ||
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Version vom 21. September 2009, 13:41 Uhr
Version: 6.63
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Aghanim's Scepter, dieser mysteriöse blaue Zauberstab, zählt sicherlich zu den interessantesten Items, die es in DotA gibt - obwohl es nicht mal eine aktive Fähigkeit besitzt. Stattdessen verstärkt es jedoch die Ultimates einiger Helden dauerhaft und in den meisten Fällen auf sehr bedeutende Weise. Da alle diese Helden eine große Abhängigkeit von ihrem Ultimate besitzen, ist Aghanims auf allen auch eine Überlegung wert. Kürzlich (Version 6.60) wurde Aghanims grundlegend verändert, Zusammensetzung, Eigenschaften und die Auswirkungen auf die Heldenultimates sind fast völlig erneuert worden. Daher werde ich im Folgenden die Neuheiten vorstellen und den Wert des Items für die einzelnen Helden erläutern.
Eigenschaften
+ 10 Kraft
+ 10 Beweglichkeit
+ 10 Intelligenz
+ 200 HP
+ 150 Mana
Ultimate Upgrade (passiv): Verbessert die Ultimates der folgenden 33 Helden (Icon anklicken, um zum ausführlichen Abschnitt über den Helden weiter unten zu gelangen):
Zusammensetzung
Achtung: Man benötigt nicht Ogre Axe, Blade of Alacrity und Staff of Wizardry, sondern nur zwei beliebige dieser drei Items.
Item | Preis | Eigenschaften | Nutzen |
---|---|---|---|
1000 | + 10 Kraft | Ein Bonus von 10 Punkten Kraft bedeutet einen Bonus von 190 HP, zusammen mit dem Point Booster erhält man sogar 390 HP. Das erhöht die Robustheit des Helden merklich, daher sollte man Aghanims immer aus der Ogre Axe bauen. | |
1000 | + 10 Beweglichkeit | Von Beweglichkeit profitieren in erster Linie Beweglichkeitshelden, daher sollte man Blade of Alacrity nur auf diesen als Bestandteil für Aghanims kaufen und in dem Fall mit der Ogre Axe kombinieren. | |
1000 | + 10 Intelligenz | Auf Kraft- und Intelligenzhelden ist in der Regel dieses Item der Partner der Ogre Axe, es gibt 130 Mana und mit 40% fast so viel Manaregeneration wie eine Sobi Mask (50%). | |
1200 |
|
Ein Item mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis, das es nur am Secret Shop gibt. Es ist der teuerste, aber zugleich nützlichste Bestandteil und sollte daher meist als erstes gekauft werden. | |
1100 | Rezept | Das Rezept ist relativ teuer und eines der wenigen, das aus verschiedenen Kombinationen von Bestandteilen zusammensetzbar ist. | |
ERGIBT | |||
4300 |
|
Aghanims vereint die Eigenschaften der Bestandteile, dazu kommen nochmals 10 Attribute zu demjenigen Attribut, das man nicht in Form eines Bestandteils gekauft hat, sowie die passive Verbesserung der Ultimates. Alle Bestandteile und auch das Rezept sind sehr ähnlich im Preis, nichts davon ist sehr teuer und schwer zu farmen, aber auch alles nicht ganz billig. Insgesamt gehört Aghanims zwar nicht zu ganz teuren Items, es kann aber trotzdem eine Weile dauern, bis man es fertig gebastelt hat. |
Vergleich: Aghanim's Scepter alt/neu
In der direkten Gegenüberstellung ist kaum mehr als eine entfernte Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Erscheinungsformen desselben Items zu erkennen: Der Preis ist durch das Remake stark gesunken und es ist auch kein sehr teures Bestandteil mehr zu erfarmen. Anstelle einer großen Menge von Intelligenzpunkten und Massen von HP und Mana verleiht das Item jetzt ausgeglichene Boni zu allen drei Attributen und moderate Erhöhungen von HP und Mana. Offensichtlich hat sich Aghanims von einem Item, das in erster Linie für Helden mit dem Primärattribut Intelligenz gedacht war, zu einem "neutralen" Item gewandelt, das für viel mehr Helden wertvolle Vorteile bringt, doch nach wie vor gibt es, wenn man die indirekten Boni durch die Attribute miteinbezieht, ziemlich viel HP und Mana. Auch der niedrigere Preis erleichtert es, dieses Item in einem Itembuild unterzubringen. Passenderweise wurde zusätzlich die Anzahl derjenigen Helden, deren Ultimate durch Aghanims aufgemöbelt wird, mehr als verdoppelt und es wurden neben weiteren Intelligenzhelden vor allem auch Beweglichkeits- und Krafthelden hinzugefügt.
Die Aghanims-Helden
Im folgenden Teil werden alle Helden behandelt, deren Ultimates durch Aghanim's Scepter verstärkt werden. Hier nicht aufgeführte Helden sollten Aghanims grundsätzlich nicht kaufen.
Zunächst wird jeder Held kurz anhand einiger Kriterien vorgestellt:
- Rolle im Team, da diese die Itemwahl und somit die Entscheidung für oder gegen Aghanims maßgeblich beeinflusst
- Farmpotenzial, um anzudeuten, wie früh der Held über Aghanims oder andere Items verfügen könnte (kann stark variieren)
- der Spelltyp des Ultimates, von dem sich die Bedeutung des Ultimates für den Helden selbst und fürs Team ableitet
- mögliche Core-Items (abgesehen von Aghanim's Scepter) für den Helden als reine Auflistung, die Reihenfolge hat dabei keine Bedeutung und es ist meist auch nicht empfehlenswert, alle aufgeführten Items auf einmal zu kaufen
Es folgt ein Detail-Vergleich des jeweiligen Ultimates (linke Spalte) mit seiner durch Aghanims verbesserten Version (rechte Spalte). Unterschiede werden in der mittleren Spalte in Zahlenwerten und zusätzlich in Prozent (in Klammern) angegeben. Bei den meisten Ultimates verbessert sich direkt oder indirekt der angerichtete Schaden, bei einigen der Cooldown, zum Teil auch die Manakosten, die Castrange oder anderes. Man sollte dabei auch beachten, dass fast alle Helden Aghanims in der Regel etwa auf Level 16 fertig haben, selten früher, sodass nur die Auswirkung auf die dritte Ultimatestufe wirklich von Bedeutung ist.
Zum Schluss wird, auf der Grundlage der Eigenschaften des Helden und der Verbesserung des Ultimates, der Wert von Aghanim's Scepter in Bezug auf den jeweiligen Helden erläutert und mit dem anderer Items verglichen. Eine Punktzahl von 0 (kein Nutzen für den Helden) bis 10 (perfekter Nutzen für den Helden) fasst das Ergebnis zusammen.
Hier nochmal die Übersicht aller Helden (Klick aufs Icon leitet direkt weiter zum entsprechenden Abschnitt):
Atropos, Bane Elemental
Rolle des Helden: | Disabler, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Fiend's Grip
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Channeling. Disabled einen Gegner, macht Schaden pro Sekunde und überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. | ||
Effekt | 100 / 155 / 215 Schaden pro Sekunde |
|
155 / 215 / 270 Schaden pro Sekunde |
Manakosten | 200 / 300 / 400 | 200 / 300 / 400 | |
Cooldown | 120 sec | 120 sec | |
Dauer | 5 sec | 5 sec | |
Castrange | 625 | 625 |
Wert von Aghanim's Scepter für Atropos, Bane Elemental
Punktzahl | Begründung |
---|---|
1/10 | In Atropos' Fall wird durch Aghanims nur der Schaden des Ultimates verbessert. Für weniger als 4300 Gold erhält man bereits Necronomicon Stufe 2, was während der fünfsekündigen Disablezeit einen weit größeren Nutzen bringt, da es durch die beiden Summons sicher mehr Schaden austeilt als die Verbesserung durch Aghanims. Zudem hat Necronomicon einen hohen Wert für das Team. Auch nach Necronomicon sollte Atropos eher Items mit Teamnutzen wie Guinsoo oder Observer Wards kaufen, statt sein Ultimate zu verbessern. Aghanims ist daher kein gutes Item für Atropos. |
Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Rolle des Helden: | Ganger, Nuker, Antipusher |
Farmpotenzial: | sehr hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Pulse Nova
Wert von Aghanim's Scepter für Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein. |
Abaddon, Lord of Avernus
Rolle des Helden: | Supporter, Tank |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Escape, Heal |
Mögliche Core-Items: |
Borrowed Time
Wert von Aghanim's Scepter für Abaddon, Lord of Avernus
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Demnach muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte. |
Balanar, Night Stalker
Rolle des Helden: | Hunter, Semi-Carry, Tank |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Darkness
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. | ||
Effekt | Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen. | ||
Cooldown | 240 / 180 / 125 sec | 240 / 180 / 125 sec | |
Dauer | 25 / 50 / 80 sec | 25 / 50 / 80 sec |
Wert von Aghanim's Scepter für Balanar, Night Stalker
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items. |
Kel'Thuzad, Lich
Rolle des Helden: | Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Chain Frost
Wert von Aghanim's Scepter für Kel'Thuzad, Lich
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate ein wenig verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe. Wenn er trotzdem noch Geld übrig haben sollte, ist Guinsoo aufgrund von Hex sicher das stärkste infrage kommende Item, Necronomicon ist etwas billiger und hat nützliche Effekte fürs Team. |
Mangix, Pandaren Brewmaster
Furion, Prophet
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger, Pusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Wrath of Nature
Wert von Aghanim's Scepter für Furion, Prophet
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Die Verbesserung des in den letzten Versionen mehrfach gebufften Ultimates durch Aghanims sieht schwach aus, ist aber relativ gut. Zudem kann Furion Aghanims schnell farmen und die Attribute sowie HP und Mana nützen ihm viel. Er ist jedoch als itemunabhängiger Supporter verpflichtet, Items zu kaufen, die dem Team helfen. Necronomicon ist daher meist eine sehr gute Wahl, aber auch Guinsoo, Mekansm und Pipe sind zu empfehlen. Furion sollte in der Regel auch die Wardbitch fürs Team sein. Für Aghanims bleibt da keine Zeit und kein Gold, nur wenn man Furion als Pusher spielt, kann das Item sich lohnen. |
Rylai Crestfall, Crystal Maiden
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Freezing Field
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Verursacht zufällige Eisexplosionen rund um Rylai, welche schädigen und MS um 30% und AS um 20% reduzieren. Channeling. | ||
Effekt | 105 / 170 / 250 Schaden pro Explosion |
|
170 / 250 / 310 Schaden pro Explosion |
Manakosten | 300 / 400 / 600 | 300 / 400 / 600 | |
Cooldown | 150 / 120 / 90 sec | 150 / 120 / 90 sec | |
AoE | 635 | 635 |
Wert von Aghanim's Scepter für Rylai Crestfall, Crystal Maiden
Punktzahl | Begründung |
---|---|
2/10 | Das ganze tolle Ultimate, ob mit oder ohne Aghanims, ist völlig wertlos, wenn man nicht in Position dafür kommt bzw. immer sofort durch einen Stun unterbrochen wird. Daher ist Rylai dringend auf Dagger und BKB angewiesen. Ihr miserabler Farm lässt Aghanims somit in weite Ferne rücken, auch wenn sie sich über HP und Mana natürlich freuen würde. Nach Dagger und BKB sollte sie trotzdem eher Wards als irgendwelche teuren Items kaufen, da sie so ihrem Team am meisten hilft. |
Zeus, Lord of Olympia
Rolle des Helden: | Nuker, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Thundergod's Wrath
Wert von Aghanim's Scepter für Zeus, Lord of Olympia
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Zeus kann itemtechnisch verschiedene Wege einschlagen, Aghanims zu kaufen ist auf jeden Fall ein möglicher und empfehlenswerter, da das Ultimate so noch mächtiger wird. Speziell in Kombination mit einem frühen Refresher Orb kann Zeus so in Clashes extrem viel Schaden verteilen. Aghanims liefert praktischerweise gleich noch Mana für die Refresher-Kombo und HP kann ein zerbrechlicher Held wie Zeus sowieso immer gebrauchen. Allerdings kann dieser Plan am Gold scheitern. Wenn man gegen mehrere Helden mit viel HP oder Hood spielt, ist Aghanims/Refresher sowieso keine gute Wahl, Guinsoo hilft dann noch am meisten. Wenn Zeus die Wards fürs Team kauft, wird er auch kein Geld für Aghanims haben. |
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit
Yurnero, Juggernaut
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Hunter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Omnislash
Wert von Aghanim's Scepter für Yurnero, Juggernaut
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Ein tolles Item für Juggernaut, das Ultimate macht noch mehr Schaden und hat merklich weniger Cooldown, HP und Mana sind ihm auch sehr willkommen. Leider verzögern sich dadurch die fürs Lategame wichtigen Damageitems wie Butterfly, daher sollte man Aghanims früh und schnell farmen oder auslassen. Meist lohnt es sich aber, Gold in Aghanims zu investieren, da man durch das verbesserte Ultimate gegen Low HP-Helden bis ins Lategame viele Kills holen kann. |
Rhasta, Shadow Shaman
Rolle des Helden: | Disabler, Ganger, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | AoE, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Mass Serpent Ward
Wert von Aghanim's Scepter für Rhasta, Shadow Shaman
Punktzahl | Begründung |
---|---|
6/10 | Rhasta beschwört mit Aghanims 3 zusätzliche Wards, was die Schlagkraft des Ultimates deutlich erhöht. Die HP- und Manapunkte des Items findet er sowieso super und sollte das benötigte Gold auch gut farmen können. Nach Aghanims bietet sich dann ein Refresher Orb an, um das Ulti voll auszureizen. Allerdings gibt es auch andere gute Möglichkeiten, in die Rhasta sein Gold investieren kann: Sowohl Guinsoo als auch Necronomicon synergieren gut mit seinen Disablerqualitäten und helfen dem Team. Seitdem in 6.63 der Ulticooldown stark erhöht wurde, sind diese beiden Varianten vermutlich etwas stärker als Aghanims, da sie nicht vom Ultimate abhängen. |
Lesale Deathbringer, Venomancer
Rolle des Helden: | Ganger, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Poison Nova
Wert von Aghanim's Scepter für Lesale Deathbringer, Venomancer
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Die durch Aghanims verbesserten Werte sehen ebenso wie zusätzliche HP und Mana äußerst verlockend aus, aber der Kauf Aghanims scheitert daran, dass Veno quasi immer als Roaming-Held startet und die Aufgabe der Wardbitch übernimmt, weshalb er eigentlich nie an soviel Gold kommen dürfte. Selbst wenn, gibt es in Lothars oder Dagger Items, die für den Einsatz des Ultimates von größerem Nutzen sind. Spielt man Veno auf Carry, was sehr unüblich ist, sollte er unbedingt Butterfly und andere Schadensitems kaufen und sich nicht mit Aghanims aufhalten. |
Crixalis, Sand King
Rolle des Helden: | Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Epicenter
Wert von Aghanim's Scepter für Crixalis, Sand King
Punktzahl | Begründung |
---|---|
6/10 | Eigentlich ist Aghanims hinsichtlich der Ultimate-Verbesserung gar nicht besonders stark auf Sand King, aber die sonstigen Attribute kommen ihm sehr gelegen und er hat nach Dagger kein echtes Must-Have-Item mehr, sodass Aghanims sicher kein Fehler sein kann. Die oben aufgeführten Alternativen sind auch gut, aber dem Aghanims nicht überlegen, vor allem aufgrund des noch höheren Preises. Aghanims sollte natürlich immer erst nach dem Dagger gekauft werden! |
Lion, Demon Witch
Rolle des Helden: | Ganger, Disabler, Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Finger of Death
Wert von Aghanim's Scepter für Lion, Demon Witch
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Aghanims verbessert Lions Ultimate merklich, vor allem auch auf höchster Stufe. HP und Mana kann er auch gebrauchen. Das Problem ist wie bei so vielen Helden seine Rolle im Team: Er sollte sein Geld für Supporteritems wie Meka und Pipe ausgeben oder sein Team durch Wards unterstützen. Wenn er teure Items kauft, sollten sie ihm weitere Disables bieten (Guinsoo, Shiva). |
Darkterror, Faceless Void
Rolle des Helden: | Carry |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Disable |
Mögliche Core-Items: |
Chronosphere
Wert von Aghanim's Scepter für Darkterror, Faceless Void
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Eine leichte Dauerverbesserung sowie eine gute Senkung des Cooldowns sind bei einem so starken Ultimate von enormem Wert. Auch HP kann Void sehr gut gebrauchen, Mana benötigt er nicht wirklich, aber etwas mehr kann auch nicht schaden. Andere wichtige Schadensitems wie Butterfly und Buriza werden durch Aghanims verzögert, aber die Verbesserung des Ultimates ist es in den meisten Spielen wert, weil das Ulti ihm erlaubt, ohne Risiko zu kämpfen. |
Lucifer, Doom Bringer
Rolle des Helden: | Tank, Disabler, Nuker |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Doom
Wert von Aghanim's Scepter für Lucifer, Doom Bringer
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Lucifers Ultimate Doom wird gleich in mehrfacher Hinsicht verbessert: Dauer und Schaden pro Sekunde steigen leicht, was den insgesamt ausgeteilten Schaden deutlich erhöht, dazu sinkt der Cooldown drastisch. Vor allem letzteres ist von hoher Bedeutung, da Lucifer erst durch sein Ultimate so richtig stark wird und er es so viel öfter einsetzen kann, um gefährliche Gegner zu disablen. Auch alle weiteren Vorteile von Aghanims gefallen ihm gut und das Item zu erfarmen fällt ihm sehr leicht, seit der Preis gesunken ist. Lucifers Itembuild ist sehr variabel, Aghanims sollte aber meistens einen Platz darin finden. |
Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies
Rolle des Helden: | Supporter, Antipusher |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Remote Mines
Wert von Aghanim's Scepter für Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Techies ist ein Funheld und nicht wirklich konkurrenzfähig. Aghanims verbessert sein Ultimate wirklich gut, da der Schaden steigt und die erhöhte Castrange viel mehr Spielräume gibt. Mit Ultimate Stufe 2 oder 3 und Aghanims kann er mit einzelnen Minen sehr gut Creepwaves abräumen und somit quasi jeden gegnerischen Push im Keim ersticken. In Clashes kann er damit auch mal eine Mine aufstellen, ohne gleich mitten ins Geschehen laufen zu müssen. Seinen gewaltigen Manabedarf kann Aghanims leider nicht decken, dazu braucht er Guinsoo oder Bloodstone. Auch Wards zu kaufen wäre eine gute Aufgabe für einen Techies, damit hilft er seinem Team wohl am meisten. |
Akasha, Queen of Pain
Rolle des Helden: | Ganger, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Sonic Wave
Wert von Aghanim's Scepter für Akasha, Queen of Pain
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Akashas Ultimate, aber dieser Effekt ist nicht besonders stark. Die Reduzierung des Cooldowns dagegen ist schon viel nützlicher, man kann das Ulti dadurch fast doppelt so oft einsetzen. Besonders HP, aber auch Mana kann Akasha gut gebrauchen. Allerdings ist Akasha sehr stark mit einem frühen Necronomicon, das neben HP und Mana noch zwei starke Summons gibt, und nach Stufe 3 dieses Items noch das Ulti zu verbessern wäre sinnlos, da in dieser Spielphase Nukes stark an Wert verlieren. Alternativ kommt es Akasha auch gut in Spiel, wenn man mit Guinsoo anfängt und sie dann auf physischen Schaden spielt. Trotzdem ist Akasha mit Aghanims eine spielbare Variante, wenn man das Item früh genug hat. |
Barathrum, Spiritbreaker
Rolle des Helden: | Hunter, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Disable |
Mögliche Core-Items: |
Nether Strike
Wert von Aghanim's Scepter für Barathrum, Spiritbreaker
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Aghanims verbessert das Ultimate an sich zwar nicht, ermöglicht aber, es alle 20 Sekunden einzusetzen! Wenn nur die hohen Manakosten nicht wären; auch das Bonusmana durch Aghanims reicht nicht aus, um alle paar Sekunden 300 Mana zur Verfügung zu haben. Außerdem benötigt Barathrum Items, die seinen DPS und vor allem seinen Attackspeed steigern, damit er sein Ultimate auch in Kills ummünzen kann. Trotzdem ist der Nutzen von Aghanims nicht wegzuleugnen und erlaubt Bara, eine Disabler- und Vorbereiter-Rolle fürs Team anzunehmen, indem er Kämpfe mit seinem Ultimate eröffnet. |
Pugna, Oblivion
Rolle des Helden: | Pusher, Antipusher, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Heal |
Mögliche Core-Items: |
Life Drain
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft. Channeling. | ||
Effekt | 95 / 140 / 185 HP pro sec |
|
150 / 200 / 250 HP pro sec |
Manakosten | 125 / 175 / 225 | 125 / 175 / 225 | |
Cooldown | 22 sec |
|
0 sec |
Dauer | 9 sec | 9 sec | |
Castrange | 850 | 850 |
Wert von Aghanim's Scepter für Pugna, Oblivion
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Pugnas Ultimate Life Drain saugt durch Aghanims erheblich mehr HP vom Gegner und verliert zudem komplett den Cooldown, sodass man nach einer Unterbrechung durch einen Stun sofort wieder neu damit anfangen kann. Die Manakosten nochmal zu zahlen ist bei seinem großen Manapool machbar, durch Aghanims wird der ja schließlich nochmals erweitert. Auch die fast 400 HP des Scepters kann Pugna gut gebrauchen. Als Pusher und Supporter kauft Pugna meist als erste Items nach der Grundausstattung ein Mekansm und Boots of Travel, danach sind Dagon, Shiva oder Guinsoo möglich, aber auch Aghanims. Das Item zu farmen sollte für Pugna ein Zuckerschlecken darstellen, außer er muss die Rolle der Wardbitch übernehmen. |
Rotund'jere, Necrolyte
Rolle des Helden: | Carrier, Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Reaper's Scythe
Wert von Aghanim's Scepter für Rotund'jere, Necrolyte
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Das Ultimate ist extrem stark und kann in jeder Spielphase jeden Gegner umhauen, wenn der ausreichend geschwächt ist. Aghanims verbessert ab Stufe 3 nur den Schaden, aber das in beängstigender Weise, da man damit Gegner mit noch fast 50% HP direkt töten kann. Allerdings braucht der Necrolyte unbedingt Bloodstone oder Guinsoo, am besten sogar beide Items, sodass man Aghanims erst recht spät haben kann - in seinem Fall ist das aber kein Problem, da das Ultimate absolut lategametaulich ist. Trotzdem kann es je nach Spielverlauf bessere Items als Aghanims geben. |
Luna Moonfang, Moon Rider
Rolle des Helden: | Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Eclipse
Wert von Aghanim's Scepter für Luna Moonfang, Moon Rider
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Das Ultimate wird wirklich stärker, HP und Mana kann Luna gebrauchen, aber das Ultimate ist ohnehin stark und sie braucht sehr dringend mindestens Satanic, BKB und Butterfly, um im Lategame mit anderen Carry-Helden konkurrieren zu können. Wenn man Aghanims sehr früh hat, kann es sich eventuell lohnen, aber die anderen Items so früh wie möglich zu kaufen, statt Gold in Aghanims zu investieren, ist wohl die bessere Entscheidung. |
Lina Inverse, Slayer
Rolle des Helden: | Ganger, Nuker |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Laguna Blade
Wert von Aghanim's Scepter für Lina Inverse, Slayer
Punktzahl | Begründung |
---|---|
5/10 | Es gibt wie oben zu sehen diverse Coreitems für Lina, von denen die meisten durch ihre speziellen Effekte großen Nutzen bringen, das gilt vor allem für Guinsoo, Shiva, Orchid und Bloodstone. Aghanims ist nicht übel für sie und in Kombination mit einem Refresher wird das Ulti richtig stark, ist aber trotzdem mit einer Hood, BKB oder Linkens sehr leicht zu kontern. Daher ist Aghanims nicht gleichwertig mit den zuvor genannten Items, sondern nur situativ empfehlenswert. |
Pudge, Butcher
Rolle des Helden: | Hunter, Disabler, Tank |
Farmpotenzial: | sehr niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, Disable |
Mögliche Core-Items: |
Dismember
Fähigkeit | Unterschied | ||
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Beschreibung | Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Channeling. | ||
Effekt | 75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde | +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens | 75 / 125 / 175 Schaden pro Sekunde, +75% der Stärke als Schaden pro Sekunde, heilt Pudge um die Höhe des angerichteten Schadens |
Manakosten | 100 / 130 / 170 | 100 / 130 / 170 | |
Cooldown | 30 sec | 30 sec | |
Dauer | 3 sec | 3 sec | |
Castrange | 160 | 160 |
Wert von Aghanim's Scepter für Pudge, Butcher
Punktzahl | Begründung |
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10/10 | Perfektes Item für Pudge! Der Schaden des Ultimates steigt enorm und ist dank prozentualer Abhängigkeit vom Stärkewert endlich auch im Lategame richtig stark, dazu heilt Pudge sich mit Aghanims durch sein Ultimate unglaublich gut. HP und Mana braucht er ohnehin dringend. Hood vor dem Aghanims kaufen, Heart danach, so passt das Item problemlos in den Itembuild. Aghanims sollte auf Pudge wirlich immer gekauft werden. |
Chen, Holy Knight
Rolle des Helden: | Supporter, Pusher, Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Heal |
Mögliche Core-Items: |
Hand of God
Wert von Aghanim's Scepter für Chen, Holy Knight
Punktzahl | Begründung |
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4/10 | Eine Reduzierung dieses mächtigen Ultimates um 75%, das klingt unglaublich! Dazu ein paar nützliche HP- und Manapunkte. Leider ändert das nichts daran, dass Chen schnell in Manaprobleme gerät und aufgrund seiner konvertierten Creeps Supportitems wie Mekansm, eventuell Pipe oder Vladmirs kaufen sollte, die alle quasi kein Mana geben. Mehrmals die hohen Manakosten des Ultimates in kurzer Folge zu zahlen ist daher sehr problematisch. Gold bekommt er nicht wirklich genug, um nach Meka & Co noch ein teures Item zu kaufen, er kauft besser Wards fürs Team. Wenn er doch an Gold kommen sollte, sind Guinsoo und Shiva häufig nützlicher, da sie viel Mana geben und zwar weniger Teamnutzen bringen als Aghanims, aber im Lategame stärker sind. Trotzdem ist Aghanims stark, aber es ist quasi nicht sinnvoll im Itembuild unterzubringen. |
Vol'Jin, Witch Doctor
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Death Ward
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. Channeling. | ||
Effekt | Ward mit 60 / 90 / 120 Angriffsschaden, springt 0 / 0 / 1 mal weiter |
|
Ward mit 90 / 120 / 150 Angriffsschaden, springt 0 / 1 / 2 mal weiter |
Manakosten | 200 | 200 | |
Cooldown | 90 sec | 90 sec | |
Dauer | 8 sec | 8 sec | |
Castrange | 300 / 350 /400 | 300 / 350 /400 |
Wert von Aghanim's Scepter für Vol'Jin, Witch Doctor
Punktzahl | Begründung |
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4/10 | Aghanims ist in jeder Hinsicht nützlich für den Witch Doctor. Die Synergie zwischen Maledict und Dagon ist jedoch so hoch, dass Aghanims kaum als eine gleichwertige Alternative bezeichnet werden kann. Zudem benötigt Witch Doctor Lothars oder BKB, um sein Ulti überhaupt sinnvoll einsetzen zu können, da er sonst von Stuns unterbrochen wird. Aghanims ist also stark auf Witch Doctor, aber es gibt einfach einige noch weit stärkere Items, mit denen Aghanims nicht mithalten kann. |
Jakiro, Twin Head Dragon
Dazzle, Shadow Priest
Huskar, Sacred Warrior
Kael, Invoker
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Nuker, Pusher, Supporter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Invoke
Wert von Aghanim's Scepter für Kael, Invoker
Punktzahl | Begründung |
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9/10 | Invoker kann auf einige völlig verschiedene Arten gespielt werden und sehr unterschiedliche Items kaufen. In jeder Spielweise jedoch ist das Ultimate Invoke gleichermaßen wichtig, da es die eigentlichen Spells überhaupt erst erzeugt. Durch Aghanims wird es richtig spambar, sodass ein guter Spieler infolgedessen in einem einzigen Kampf 4 oder mehr Spells einsetzen kann, was ohne Aghanims kaum möglich wäre. Außerdem versorgt das Scepter den Invoker mit dringend benötigten HP und Mana und die Kosten sind für ihn kein Problem. Ein hervorragendes Item für den Invoker! |
Rattletrap, Clockwerk Goblin
Alleria, Windrunner
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Ganger, Pusher |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Focus Fire
Wert von Aghanim's Scepter für Alleria, Windrunner
Punktzahl | Begründung |
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9/10 | Aghanims ist ein tolles Item für Windrunner, da ihr Ulti damit fast immer verfügbar ist und eine tolle Synergie mit MKB und einigen anderen Items besteht. Die hohen Manakosten des Ultis sind zwar nicht ganz leicht zu schultern, wenn man es sehr oft nutzt, aber ihr guter Farm ermöglicht ihr, Items wie Guinsoo oder Orchid zu kaufen, die massig Mana regenerieren. Auch zusätzliche HP sind sinnvoll, da Windrunner wenig davon hat, und Aghanims versorgt sie damit. Das Scepter ist für sie eine hervorragende Verstärkung und sollte unbedingt gekauft werden. |