Aghanim's Scepter-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |- | ||
+ | !Beschreibung | ||
+ | |colspan=3|Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt. | ||
+ | |- | ||
+ | !Effekt | ||
+ | |290 / 430 / 600 Schaden | ||
+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> + 50 / 100 / 125 Schaden | ||
+ | <li> (+ 17 / 23 / 21%) | ||
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+ | |250 / 360 / 500 [[Bild:Mana.gif|12px]] | ||
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+ | |<ul style="list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:center"> | ||
+ | <li> - 15 / 35 / 55 sec | ||
+ | <li> (- 11 / 26 / 41%) | ||
+ | |120 / 100 / 80 sec | ||
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+ | !Castrange | ||
+ | |700 | ||
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+ | |700 | ||
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+ | !AoE | ||
+ | |100 - 300 | ||
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+ | |100 - 300 | ||
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+ | ====Wert von Aghanim's Scepter für Akasha, Queen of Pain==== | ||
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+ | !width=150|Punktzahl | ||
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===Barathrum, Spiritbreaker=== | ===Barathrum, Spiritbreaker=== | ||
===Pugna, Oblivion=== | ===Pugna, Oblivion=== |
Version vom 17. September 2009, 18:03 Uhr
Version: 6.62b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Aghanim's Scepter, dieser mysteriöse blaue Zauberstab, zählt sicherlich zu den interessantesten Items, die es in DotA gibt - obwohl es nicht mal eine aktive Fähigkeit besitzt. Stattdessen verstärkt es jedoch die Ultimates einiger Helden dauerhaft und in den meisten Fällen auf sehr bedeutende Weise. Da alle diese Helden eine große Abhängigkeit von ihrem Ultimate besitzen, ist Aghanims auf allen auch eine Überlegung wert. Kürzlich (Version 6.60) wurde Aghanims grundlegend verändert, Zusammensetzung, Eigenschaften und die Auswirkungen auf die Heldenultimates sind fast völlig erneuert worden. Daher werde ich im Folgenden die Neuheiten vorstellen und den Wert des Items für die einzelnen Helden erläutern.
Eigenschaften
+ 10 Kraft
+ 10 Beweglichkeit
+ 10 Intelligenz
+ 200 HP
+ 150 Mana
Ultimate Upgrade (passiv): Verbessert die Ultimates der folgenden 33 Helden:
Zusammensetzung
Achtung: Man benötigt nicht Ogre Axe, Blade of Alacrity und Staff of Wizardry, sondern nur zwei beliebige dieser drei Items.
Item | Preis | Eigenschaften | Nutzen |
---|---|---|---|
1000 | + 10 Kraft | Ein Bonus von 10 Punkten Kraft bedeutet einen Bonus von 190 HP, zusammen mit dem Point Booster erhält man sogar 390 HP. Das erhöht die Robustheit des Helden merklich, daher sollte man Aghanims immer aus der Ogre Axe bauen. | |
1000 | + 10 Beweglichkeit | Von Beweglichkeit profitieren in erster Linie Beweglichkeitshelden, daher sollte man Blade of Alacrity nur auf diesen als Bestandteil für Aghanims kaufen und in dem Fall mit der Ogre Axe kombinieren. | |
1000 | + 10 Intelligenz | Auf Kraft- und Intelligenzhelden ist in der Regel dieses Item der Partner der Ogre Axe, es gibt 130 Mana und mit 40% fast so viel Manaregeneration wie eine Sobi Mask (50%). | |
1200 |
|
Ein Item mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis, das es nur am Secret Shop gibt. Es ist das teuerste, aber zugleich nützlichste Bestandteil und sollte daher meist als erstes gekauft werden. | |
1100 | Rezept | Das Rezept ist relativ teuer und eines der wenigen, das aus verschiedenen Kombinationen von Bestandteilen zusammensetzbar ist. | |
ERGIBT | |||
4300 |
|
Aghanims vereint die Eigenschaften der Bestandteile, dazu kommen nochmals 10 Attribute zu demjenigen Attribut, das man nicht in Form eines Bestandteils gekauft hat, sowie die passive Verbesserung der Ultimates. Alle Bestandteile und auch das Rezept sind sehr ähnlich im Preis, nichts davon ist sehr teuer und schwer zu farmen, aber auch alles nicht ganz billig. Insgesamt gehört Aghanims zwar nicht zu ganz teuren Items, es kann aber trotzdem eine Weile dauern, bis man es fertig gebastelt hat. |
Vergleich: Aghanim's Scepter alt/neu
In der direkten Gegenüberstellung ist kaum mehr als eine entfernte Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Erscheinungsformen desselben Items zu erkennen: Der Preis ist durch das Remake stark gesunken und es ist auch kein sehr teures Bestandteil mehr zu erfarmen. Anstelle einer großen Menge von Intelligenzpunkten und Massen von HP und Mana verleiht das Item jetzt ausgeglichene Boni zu allen drei Attributen und moderate Erhöhungen von HP und Mana. Offensichtlich hat sich Aghanims von einem Item, das in erster Linie für Helden mit dem Primärattribut Intelligenz gedacht war, zu einem "neutralen" Item gewandelt, das für viel mehr Helden wertvolle Vorteile bringt, doch nach wie vor gibt es, wenn man die indirekten Boni durch die Attribute miteinbezieht, ziemlich viel HP und Mana. Auch der niedrigere Preis erleichtert es, dieses Item in einem Itembuild unterzubringen. Passenderweise wurde zusätzlich die Anzahl derjenigen Helden, deren Ultimate durch Aghanims aufgemöbelt wird, mehr als verdoppelt und es wurden neben weiteren Intelligenzhelden vor allem auch Beweglichkeits- und Krafthelden hinzugefügt.
Die Aghanims-Helden
Atropos, Bane Elemental
Rolle des Helden: | Disabler, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Fiend's Grip
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Channeling. Disabled einen Gegner, macht Schaden pro Sekunde und überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. | ||
Effekt | 100 / 155 / 215 Schaden pro Sekunde |
|
155 / 215 / 270 Schaden pro Sekunde |
Manakosten | 100 / 175 / 250 | 100 / 175 / 250 | |
Cooldown | 120 sec | 120 sec | |
Dauer | 5 sec | 5 sec | |
Castrange | 625 | 625 |
Wert von Aghanim's Scepter für Atropos, Bane Elemental
Punktzahl | Begründung |
---|---|
1/10 | In Atropos' Fall wird durch Aghanims nur der Schaden des Ultimates verbessert. Für weniger als 4300 Gold erhält man bereits Necronomicon Stufe 2, was während der fünfsekündigen Disablezeit einen weit größeren Nutzen bringt, da es durch die beiden Summons sicher mehr Schaden austeilt als die Verbesserung durch Aghanims. Zudem hat Necronomicon einen hohen Wert für das Team. Auch nach Necronomicon sollte Atropos eher Items mit Teamnutzen wie Guinsoo oder Observer Wards kaufen, statt sein Ultimate zu verbessern. Aghanims ist daher kein gutes Item für Atropos. |
Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Rolle des Helden: | Ganger, Nuker, Antipusher |
Farmpotenzial: | sehr hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Pulse Nova
Wert von Aghanim's Scepter für Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein. |
Abaddon, Lord of Avernus
Rolle des Helden: | Supporter, Tank |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Escape, Heal |
Mögliche Core-Items: |
Borrowed Time
Wert von Aghanim's Scepter für Abaddon, Lord of Avernus
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Demnach muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte. |
Balanar, Night Stalker
Rolle des Helden: | Hunter, Semi-Carry, Tank |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Buff |
Mögliche Core-Items: |
Darkness
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. | ||
Effekt | Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen. | ||
Cooldown | 240 / 180 / 125 sec | 240 / 180 / 125 sec | |
Dauer | 25 / 50 / 80 sec | 25 / 50 / 80 sec |
Wert von Aghanim's Scepter für Balanar, Night Stalker
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items. |
Kel'Thuzad, Lich
Rolle des Helden: | Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Chain Frost
Wert von Aghanim's Scepter für Kel'Thuzad, Lich
Punktzahl | Begründung |
---|---|
3/10 | Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate ein wenig verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe. Wenn er trotzdem noch Geld übrig haben sollte, ist Guinsoo aufgrund von Hex sicher das stärkste infrage kommende Item, Necronomicon ist etwas billiger und hat nützliche Effekte fürs Team. |
Mangix, Pandaren Brewmaster
Furion, Prophet
Rylai Crestfall, Crystal Maiden
Rolle des Helden: | Supporter, Ganger |
Farmpotenzial: | sehr niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Freezing Field
Fähigkeit | Unterschied | ||
---|---|---|---|
Beschreibung | Verursacht zufällige Eisexplosionen rund um Rylai, welche schädigen und MS um 30% und AS um 20% reduzieren. Channeling. | ||
Effekt | 105 / 170 / 250 Schaden pro Explosion |
|
170 / 250 / 310 Schaden pro Explosion |
Manakosten | 300 / 400 / 600 | 300 / 400 / 600 | |
Cooldown | 150 / 120 / 90 sec | 150 / 120 / 90 sec | |
AoE | 635 | 635 |
Wert von Aghanim's Scepter für Rylai Crestfall, Crystal Maiden
Punktzahl | Begründung |
---|---|
2/10 | Das ganze tolle Ultimate, ob mit oder ohne Aghanims, ist völlig wertlos, wenn man nicht in Position dafür kommt bzw. immer sofort durch einen Stun unterbrochen wird. Daher ist Rilay dringend auf Dagger und BKB angewiesen. Ihr miserabler Farm lässt Aghanims somit in weite Ferne rücken, auch wenn sie sich über HP und Mana natürlich freuen würde. Nach Dagger und BKB sollte sie trotzdem eher Wards als irgendwelche teuren Items kaufen, da sie so ihrem Team am meisten hilft. |
Zeus, Lord of Olympia
Rolle des Helden: | Nuker, Ganger |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Thundergod's Wrath
Wert von Aghanim's Scepter für Zeus, Lord of Olympia
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Zeus kann itemtechnisch verschiedene Wege einschlagen, Aghanims zu kaufen ist auf jeden Fall ein möglicher und empfehlenswerter, da das Ultimate so noch mächtiger wird. Speziell in Kombination mit einem frühen Refresher Orb kann Zeus so in Clashes extrem viel Schaden verteilen. Aghanims liefert praktischerweise gleich noch Mana für die Refresher-Kombo und HP kann ein zerbrechlicher Held wie Zeus sowieso immer gebrauchen. Allerdings kann dieser Plan am Gold scheitern. Wenn man gegen mehrere Helden mit viel HP oder Hood spielt, ist Aghanims/Refresher sowieso keine gute Wahl, Guinsoo hilft dann noch am meisten. Wenn Zeus die Wards fürs Team kauft, wird er auch kein Geld für Aghanims haben. |
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit
Yurnero, Juggernaut
Rolle des Helden: | Semi-Carry, Hunter |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Omnislash
Wert von Aghanim's Scepter für Yurnero, Juggernaut
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Ein tolles Item für Juggernaut, das Ultimate macht noch mehr Schaden und hat merklich weniger Cooldown, HP und Mana sind ihm auch sehr willkommen. Leider verzögern sich dadurch die fürs Lategame wichtigen Damageitems wie Butterfly, daher sollte man Aghanims früh und schnell farmen oder auslassen. Meist lohnt es sich aber, Gold in Aghanims zu investieren, da man durch das verbesserte Ultimate gegen Low HP-Helden bis ins Lategame viele Kills holen kann. |
Rhasta, Shadow Shaman
Lesale Deathbringer, Venomancer
Crixalis, Sand King
Lion, Demon Witch
Rolle des Helden: | Ganger, Disabler, Nuker, Supporter |
Farmpotenzial: | mittelmäßig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Finger of Death
Wert von Aghanim's Scepter für Lion, Demon Witch
Punktzahl | Begründung |
---|---|
4/10 | Aghanims verbessert Lions Ultimate merklich, vor allem auch auf höchster Stufe. HP und Mana kann er auch gebrauchen. Das Problem ist wie bei so vielen Helden seine Rolle im Team: Er sollte sein Geld für Supporteritems wie Meka und Pipe ausgeben oder sein Team durch Wards unterstützen. Wenn er teure Items kauft, sollten sie ihm weitere Disables bieten (Guinsoo, Shiva). |
Darkterror, Faceless Void
Rolle des Helden: | Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Disable |
Mögliche Core-Items: |
Chronosphere
Wert von Aghanim's Scepter für Darkterror, Faceless Void
Punktzahl | Begründung |
---|---|
8/10 | Eine leichte Dauerverbesserung sowie eine gute Senkung des Cooldowns sind bei einem so starken Ultimate von enormem Wert. Auch HP kann Void sehr gut gebrauchen, Mana benötigt er nicht wirklich, aber etwas mehr kann auch nicht schaden. Andere wichtige Schadensitems wie Butterfly und Buriza werden durch Aghanims verzögert, aber die Verbesserung des Ultimates ist es in den meisten Spielen wert, weil das Ulti ihm erlaubt, ohne Risiko zu kämpfen. |
Lucifer, Doom Bringer
Rolle des Helden: | Tank, Disabler, Nuker |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Disable, Nuke |
Mögliche Core-Items: |
Doom
Wert von Aghanim's Scepter für Lucifer, Doom Bringer
Punktzahl | Begründung |
---|---|
9/10 | Lucifers Ultimate Doom wird gleich in mehrfacher Hinsicht verbessert: Dauer und Schaden pro Sekunde steigen leicht, was den insgesamt ausgeteilten Schaden deutlich erhöht, dazu sinkt der Cooldown drastisch. Vor allem letzteres ist von hoher Bedeutung, da Lucifer erst durch sein Ultimate so richtig stark wird und er es so viel öfter einsetzen kann, um gefährliche Gegner zu disablen. Auch alle weiteren Vorteile von Aghanims gefallen ihm gut und das Item zu erfarmen fällt ihm sehr leicht, seit der Preis gesunken ist. Lucifers Itembuild ist sehr variabel, Aghanims sollte aber meistens einen Platz darin finden. |
Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies
Rolle des Helden: | Supporter, Antipusher |
Farmpotenzial: | niedrig |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Remote Mines
Wert von Aghanim's Scepter für Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies
Punktzahl | Begründung |
---|---|
7/10 | Techies ist ein Funheld und nicht wirklich konkurrenzfähig. Aghanims verbessert sein Ultimate wirklich gut, da der Schaden steigt und die erhöhte Castrange viel mehr Spielräume gibt. Mit Ultimate Stufe 2 oder 3 und Aghanims kann er mit einzelnen Minen sehr gut Creepwaves abräumen und somit quasi jeden gegnerischen Push im Keim ersticken. Auch in Clashes kann er damit auch mal eine Mine aufstellen, ohne gleich mitten ins Geschehen laufen zu müssen. Seinen gewaltigen Manabedarf kann Aghanims leider nicht decken, dazu braucht er Guinsoo oder Bloodstone. Auch Wards zu kaufen wäre eine gute Aufgabe für einen Techies, damit hilft er seinem Team wohl am meisten. |
Akasha, Queen of Pain
Rolle des Helden: | Ganger, Semi-Carry |
Farmpotenzial: | hoch |
Spelltyp des Ultimates: | Nuke, AoE |
Mögliche Core-Items: |
Sonic Wave
Wert von Aghanim's Scepter für Akasha, Queen of Pain
Punktzahl | Begründung |
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