Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf Kettenblitz basierende Spells ({{icon|Arc Lightning|25px}}, {{icon|Laguna Blade|25px}}, ...) besitzen ''kein'' Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. [[Tiny]]s [[Avalanche]] hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden. | Auf Kettenblitz basierende Spells ({{icon|Arc Lightning|25px}}, {{icon|Laguna Blade|25px}}, ...) besitzen ''kein'' Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. [[Tiny]]s [[Avalanche]] hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden. | ||
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Version vom 15. April 2010, 12:00 Uhr
Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.
Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen
Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzt mit 3000 , der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Towers greifen mit einer Geschwindigkeit 750 (Sentinel Level 1-4 und Scourge Level 1 Tower) bzw. 900 (Scourge Level 2-4 Tower) an.
Geschossgeschwindigkeiten bei Spells
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss. Auf Kettenblitz basierende Spells (, , ...) besitzen kein Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. Tinys Avalanche hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden.
- Fireblast | : 5000 |
- Storm Bolt | : 1000 |
- Hellfire Blast | : 1000 |
- Illusory Orb | : 600 |
- Assassinate | : 2500 |
- Meat Hook | : 1333.33 |
- Elune's Arrow | : 857.14 |
- Death Pulse | : 400 |
- Reaper's Scythe | : 10000 |
- Void | : 9999 |
- Mystic Snake | : 633 (833 auf dem Rückweg zu Medusa) |
- Ice Blast | : 1500 |
- Rocket Flare | : 1200 |
- Hookshot | : 4000 / 5000 / 6000 |
- Heat Seeking Missile | : 1000 |
- Chaos Bolt | : 1500 für einen 0,1-Sekunden Ministun, 2000 für den eigentlichen Stun |
- Chain Frost | : 522 |
- Soul Assumption | : 1000 |
- Breathe Fire | : 1050 |
- Dragon Tail | : 9999 |
- Spirit Lance | : 1000 |
- Carrion Swarm | : 1100 |
- Shock Wave | : 1050 |
- Flamebreak | : 750 |
- Shackleshot | : 1500 |
- Powershot | : 3000 |
- Illuminate | : 1050 |
- Primal Roar | : 10000 |
- Dragon Slave | : 1200 |
- Unstable Concoction | : 900 |
- Magic Missile | : 1250 |
- Wave of Terror | : 2000 |
- Shuriken Toss | : 1000 |
- Deafening Blast | : 1100 |
- Adaptive Strike | : 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d.h. das Geschoss ist nur visuell relevant) |
- Earthbind | : 857.14 |
- Stifling Dagger | : 1200 |
- Spectral Dagger | : 857.14 |
- Venomous Gale | : 1200 |
- Poison Nova | : 500 |
- Shadow Strike | : 1200 |
- Scream of Pain | : 700 |
- Sonic Wave | : 1100 |
- Spawn Spiderlings | : 1200 |
- Paralyzing Cask | : 1000 (erster Treffer) bzw. 600 (alle weiteren Treffer) |
- Dual Breath | : Eisatem 1050, Feueratem 850, Slow instant |
- Ice Path | : 2000 |
- Ghost Ship | : 650 |
- LVL? Death | : 1500 |
- Plasma Field | : 800 |
- Static Link | : 1250 |
- Waveform | : 1250 |
- Poison Touch | : 1300 |
- Viscous Nasal Goo | : 1000 |
- Pounce | : 733,34/800/866,67/933,34 |
- Ensnare | : 1500 |
- Viper Strike | : 1200 |
- Toss | : variabel |
- Arctic Blast | Arctic Blast : 300 |