Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Basis-Angriffs-Cooldown beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:
 
Der Basis-Angriffs-Cooldown beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:
  * Anti-Mage: 1.45
+
{{#ask:[[Kategorie::Helden]] [[BasisAngriffszeit::!1.7]]
  * Soul Keeper: 1.5
+
|?BasisAngriffszeit
  * Vengeful Spirit: 1.77
+
|format=table
  * Lone Druid (True Form): 1.6
+
|sort=BasisAngriffszeit
  * Lycanthrope (Shapeshift): 1.4
+
|order=ASC
  * Soul Keeper (Metamorphosis): 1.6 
+
}}
  * Troll Warlord (Berserker Rage): 1.55
+
 
  * Alchemist (Chemical Rage Level 1): 1.45
 
  * Alchemist (Chemical Rage Level 2): 1.35
 
  * Alchemist (Chemical Rage Level 3): 1.25
 
 
Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "[[Cooldown]]". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-[[Cooldown]] seines Angriffs (Basisangriffszeit), seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben.
 
Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "[[Cooldown]]". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-[[Cooldown]] seines Angriffs (Basisangriffszeit), seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben.
  

Version vom 21. Januar 2009, 03:47 Uhr

Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "Cooldown". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-Cooldown seines Angriffs (Basisangriffszeit), seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben.

Die Formel zur Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit lautet:

AG = BAC / (1 + EAG / 100)
*AG  = Angriffsgeschwindigkeit
*BAC = Basis-Angriffs-Cooldown (in Sekunden)
*EAG = Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (durch Geschicklichkeit/Items/Skills)

Der Basis-Angriffs-Cooldown beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:

 BasisAngriffszeit
Yurnero, Juggernaut1,4
Nerif, Oracle1,4
Magina, Anti-Mage1,45
Terrorblade, Soul Keeper1,5
Alleria, Windrunner1,5
Morphling1,6
Huskar, Sacred Warrior1,6
Akasha, Queen of Pain1,6
Nevermore, Shadow Fiend1,7
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit1,7
Zet, the Arc Warden1,7
Rigwarl, Bristleback1,7
Eredar, Shadow Demon1,7
Razzil Darkbrew, Alchemist1,7
Darkterror, Faceless Void1,7
Kael, Invoker1,7
Ulfsaar, Ursa Warrior1,7
Black Arachnia, Broodmother1,7
Mercurial, Spectre1,7
Sven, Rogue Knight1,7
Leshrac the Malicious, Tormented Soul1,7
Xin, Ember Spirit1,7
Luna Moonfang, Moon Rider1,7
Leviathan, Tidehunter1,7
Jin'zakk, Batrider1,7
Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies1,7
Lucifer, Doom Bringer1,7
Dazzle, Shadow Priest1,7
Lina Inverse, Slayer1,7
Magnus, Magnataur1,7
Crixalis, Sand King1,7
Zeus, Lord of Olympus1,7
Auroth, the Winter Wyvern1,7
Mangix, Pandaren Brewmaster1,7
Aurel Vlaicu, Gyrocopter1,7
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon1,7
Viper, Netherdrake1,7
Rattletrap, Clockwerk Goblin1,7
Aggron Stonebreaker, Ogre Magi1,7
Mortred, Phantom Assassin1,7
Vol'Jin, Witch Doctor1,7
Slithice, Naga Siren1,7
Kel'Thuzad, Lich1,7
Atropos, Bane Elemental1,7
Dragonus, Skywrath Mage1,7
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper1,7
Slark, Murloc Nightcrawler1,7
Chen, Holy Knight1,7
Anub'arak, Nerubian Assassin1,7
Azgalor, Pit Lord1,7
… weitere Ergebnisse

<ul><li>„[[Kategorie::Helden]]“ wurde nicht als gültige Kategorie oder als Annotation eines gültigen Wertes erkannt.</li> <!--br--><li>Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.</li></ul>

Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "Cooldown". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-Cooldown seines Angriffs (Basisangriffszeit), seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben.


Bsp.: Für Phantom Assassin auf lvl 25 mit Butterfly ergäbe sich:

*BAC = 1.7 Sekunden
*Erhöhung durch Geschicklichkeit = 118 + 30 von Butterfly = 148 = 148%
*EAG = 30% 
AG = 1.7 / (1 + 1.48 + 0.30) 
= 0.612 Sekunden/Angriff

Das bedeutet, sie würde alle 0.612 Sekunden angreifen. Teilt man 1 durch diesen Wert erhält man die Angriffe pro Sekunde:

1 / 0.612 = 1.63 Angriffe/Sekunde

Multipliziert man diesen Wert mit dem Schaden, den der Held anrichtet, erhält man den DPS. Für 80 Schaden pro Angriff ergäbe sich im Beispiel also:

1.63 * 80 = 130.4 DPS