Raigor Stonehoof, Earthshaker: Unterschied zwischen den Versionen

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====Fissure====
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(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Raigor schlägt mit seinem mächtigen Totem auf den Boden, wodurch der Boden vor ihm aufreißt, Feinde schädigt und eine unpassierbare Spalte für 8 Sekunden errichtet.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 125 Schaden, 1 Sekunde [[stun]]. (15s CD, 125 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 175 Schaden, 1.25 Sekunden stun (15s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 225 Schaden, 1.5 Sekunden stun (15s CD, 155 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 275 Schaden, 1.75 Sekunden stun (15s CD, 170 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Fissure hat eine Cast Range von 1600 und eine [[AoE]] von 250.
 
 
 
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(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Verstärkt das Totem auf Raigors Rücken, sodass es beim nächsten Schlag Extraschaden verursacht. Dauer 14 Sekunden.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 50% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 100% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 150% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 200% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* [[Stack]]t nicht mit weiteren Roar-basierenden Spells (Double-Damage[[Rune]]).
 
 
 
====Aftershock====
 
(passiv - [[AoE]] (Landschaft)) <br />
 
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::: '''Beschreibung:''' Raigors Kraft die Erde unter ihm zu erschüttern wenn er einen Zauber castet erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 25 Schaden, 0.3 Sekunden Betäubung.
 
::: '''Level 2''' - 45 Schaden, 0.7 Sekunden Betäubung.
 
::: '''Level 3''' - 75 Schaden, 1.2 Sekunden Betäubung.
 
::: '''Level 4''' - 115 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Aftershock hat eine [[AoE]] von 280.
 
::::* Aftershock wirkt nur bei Fissure, Enchant Totem und Echo Slam, nicht bei aktiven Fähigkeiten von Items.
 
 
 
====Echo Slam====
 
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) <br />
 
[[Bild:echoslam.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Raigor sendet eine Schockwelle aus, die durch den Boden schießt, die Schaden verursacht und an nahen Zielen für weiteren Schaden innerhalb von 500 [[AoE]] abprallt.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 200 Schaden und 35 Echoschaden. (150s CD, 145 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 275 Schaden und 45 Echoschaden. (130s CD, 205 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 350 Schaden und 65 Echoschaden. (110s CD, 265 Mana)
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Leichen zählen ebenso wie sämtliche Creeps, Helden und [[Summons]] zu Zielen, die den Echoschaden verursachen. Daher spielt es keine Rolle, dass bei einem doppelten Echoslam mithilfe von [[Refresher Orb]] in der Regel fast alle Creeps schon nach dem ersten Echoslam tot sind, da sie den Echo-Schaden noch immer auf Helden weiterleiten können.
 
::::* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (35/45/65) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 23. Juni 2009, 12:01 Uhr

  Version: 6.60b   /   Aktuell:6.83d
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  Informationen enthalten

Beschreibung

Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet das sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, das ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Earthshaker.gif Earthshaker anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifInitiator
Checkbox checked.gifAntipusher

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 12 + 1.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 16 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 568
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 56
Rüstung Armor Hero.gif 2,7 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,467 / 0,863
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Raigor Stonehoof, Earthshaker/Fissure

Fissure


Fissure.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor schlägt mit seinem mächtigen Totem auf den Boden, wodurch der Boden vor ihm aufreißt, Feinde schädigt, stunnt und eine unpassierbare Spalte für 8 Sekunden errichtet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 125 15 1 1400 1400 Weite / 250 Breite 125

­

2 140

­

1,25

­ ­

175

­

3 155

­

1,5

­ ­

225

­

4 170

­

1,75

­ ­

275

­

­

Enchant Totem


Enchanttotem.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verstärkt das Totem auf Raigors Rücken, sodass es beim nächsten Schlag Extraschaden verursacht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 20 5 14 sek. oder 1 Attacke

­ ­ ­

­100% erhöhter Schaden.
2 30

­ ­ ­ ­ ­

­200% erhöhter Schaden.
3 40

­ ­ ­ ­ ­

­300% erhöhter Schaden.
4 50

­ ­ ­ ­ ­

­400% erhöhter Schaden.
­
  • Stackt nicht mit weiteren Roar-basierenden Spells (Double-Damage Rune)
  • Es wird nur der Basisschaden erhöht:
    • Ein Broadsword.gif gibt auch mit dem Buff nur +18 Schaden.
    • Kauft man dagegen eine Ogreaxe.gif, die die Kraft (und damit den Basisschaden) um 10 erhöht, wird der Schaden mit aktiviertem Spell insgesamt um 50 erhöht (+10 durch Item + 4*10 durch den Buff).
  • Trifft der Angriff nicht (z.B. durch Evasion), verschwindet der Buff trotzdem und der Spell bleibt wirkungslos.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Enchanttotem.gif funktioniert nicht, wenn Earthshaker.gif weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.

    Raigor Stonehoof, Earthshaker/Aftershock

Aftershock


Aftershock.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigors Kraft, die Erde unter ihm zu erschüttern, wenn er einen Zauber castet, erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1

­ ­

0,6s

­

300 50

­

2

­ ­

0,9s

­ ­

75

­

3

­ ­

1,2s

­ ­

100

­

4

­ ­

1,5s

­ ­

125

­

­

Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 145 150

­ ­

575 160 ­40 Echoschaden pro getroffener Einheit
2 205 130

­ ­ ­

210 ­55 Echoschaden pro getroffener Einheit
3 265 110

­ ­ ­

270 ­70 Echoschaden pro getroffener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
  • Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
  • Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Dagger hilft dabei Echo Slam mit maximaler Effizienz zu verwenden.
  • Shaker besitzt durch Aftershock 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 6.25 Sekunden).
  • In der Stunzeit von Fissure kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun von Aftershock nur einmal.
  • Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.
  • Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).

Synonyme / Akronyme

  • Shaker
  • ES
  • Imbakuh
  • Taure

Guides zu Raigor Stonehoof, Earthshaker

Replays

Changelog

6.50