Ezalor, Keeper of the Light: Unterschied zwischen den Versionen

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::::*Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.
 
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::::*Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):
 
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.
 
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.
 
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).
 
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).
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::::** Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 1. Juli 2008, 18:12 Uhr

  Version: 6.50   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Keeper of the Light

Beschreibung

Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 15 + 1.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 22 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Illuminate

(Cast - Channeling) - AoE (Landschaft)

Illuminate.gif
Beschreibung: Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.

Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden CD und kostet 150 Mana

Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500
Level 2 - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600
Level 3 - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700
Level 4 - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
weitere Infos:
  • Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach
  • Die Schockwelle kann "manuell" vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt


Mana Leak

(Buff) - Ein Ziel (Gegner)

Manaleak.gif
Beschreibung: Ezalor belegt eine Einheit mit mächtiger Anti-Magie, welche einen Teil des restlichen Manas vernichtet, wenn diese innerhalb von 22 Sekunden einen Zauber sprechen sollte.
Schadenstyp: Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)
Level 1 - Vernichtet 20% des restlichen Manas
Level 2 - Vernichtet 40% des restlichen Manas
Level 3 - Vernichtet 60% des restlichen Manas
Level 4 - Vernichtet 80% des restlichen Manas
Cooldown - 15 Sekunden
weitere Infos:
  • Auch das Auslösen von Items wie zB. Guinsoos zählt als Zauber und löst Mana Leak aus
  • Mana Leak stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Sunder, Grave Chill, Requiem of Souls und Nether Swap). Sollte Mana Leak vor dem anderen Spell gecastet worden sein, verschwindet zwar der Buff, aber das Ziel wird trotzdem Mana verlieren.

Chakra Magic

(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Chakramagic.gif
Beschreibung: Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen. Darüberhinaus wird die HP-Regeneration und den Schaden den diese Einheit verursachen kann für 30 Selunden erhöht.
Schadenstyp: Positiver Buff
Level 1 - Regeneriert sofort 75 Mana, 0.15 HP pro Sekunde und gibt 7% erhöhten Angriffschschaden.
Level 2 - Regeneriert sofort 150 Mana, 0.3 HP pro Sekunde und gibt 14% erhöhten Angriffschschaden.
Level 3 - Regeneriert sofort 225 Mana, 0.35 HP pro Sekunde und gibt 21% erhöhten Angriffschschaden.
Level 4 - Regeneriert sofort 300 Mana, 0.6 HP pro Sekunde und gibt 28% erhöhten Angriffschschaden.
Cooldown - 19 Sekunden

Ignis Fatuus

(Cast) - Herbeirufung

Ignisfatuus.gif
Beschreibung: Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die Sentinel im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener (Creeps) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen.

Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.

Level 1 - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden
Level 2 - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt
Level 3 - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.
weitere Infos:
  • Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.
  • Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.
  • Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.
  • Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)
  • Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):
    • Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.
    • Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).
    • Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.

Allgemeine Tipps&Tricks

den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:

Synonyme / Akronyme

Guides zu Ezalor, Keeper of the Light

Replays

Changelogs

  • Angriffsanimation verbessert

0.55 sec Schussdauer->0.3 sec Schussdauer

  • Movespeed erhöht

305-315